Character Index

『デスマシーン』モンスター紹介(ドラゴンクエスト)

Copyright © SQUARE ENIX +Illustration by IQ.

Share on X Black
Share
Model
Site policy

所属階層

モンスター情報

スクウェア・エニックス作品である『ドラゴンクエストシリーズ』に登場するモンスターのキャラクター情報です。


デザイナー

鳥山 明+スクウェア・エニックス
鳥山明
Copyright ©BIRD STUDIO+Illustration by IQ.

著作権者(企業名)

日本語
日本語

デスマシーン

英語
英語

EvilMech

みんなのイメージ

デスマシーンの印象は?|What’s your impression of this monster?

Illustrations step

カテゴリー

同じ種類



キラーマシン
キラーマシン

ミンナオナジ・・

関連モンスター

登場作品

同じタイトル



DQモンスターデータ

項目内容
初登場作品ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
シリーズドラゴンクエスト
英名EvilMech(PS版)/Slaughtomaton(3DS版以降)
分類機械兵器/ボス級モンスター
系統マシン系/物質系
基本ポジションからくり兵団拠点で投入される最強の自動戦闘兵器
外見胴体に顔を持つ緑色の鎧型機械
武装両手の剣
代表能力連続攻撃、会心、魔法防御、炎攻撃、暴走
代表行動通常攻撃、まぶしい光、マジックバリア、火の息、もろば斬り
主要関係マシンマスター、からくり兵団、エリー
代表派生こうてつまじん、エビルエスターク、デスマシーンRR、デスマシーンモデルE
代表配合先ドラゴンマシン
DQM初登場ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D
属性タグ機械/自動兵器/二刀流/連続行動/暴走/高耐久/会心

カードリンク

マシンマスター|からくり兵|こうてつまじん|ドラゴンマシン

からくり兵団の最終兵器

シリーズ内ポジション

項目内容
初出時の役割マシンマスターが最後まで起動をためらった切り札
基本ポジション指揮官すら制御し切れない自動虐殺兵器
物語上の役割からくり兵団拠点の最終防衛戦力
戦闘上の役割高攻撃力・高守備・連続行動で正面突破を阻む
シリーズ内で反復する役割機械系ボス、量産兵、仲間モンスター、配合中核
他対象との差操縦者や指揮官よりも兵器本体の方が強大
機械系統での位置こうてつまじん系統の高位機
検索上の主要意図DQVII戦、行動パターン、フリーズ、ドラゴンマシン配合、モデルE

モンスターの核

軸内容
外見上の核緑色の重装甲、胴体の顔、二本の剣
ゲーム機能上の核高火力・高耐久・規則的な複数行動
行動上の核定められた攻撃手順を繰り返す
遭遇時の意味補助・弱体化・物理対策を同時に要求する
作品横断で維持される特徴二刀流、会心、連続攻撃、防御強化、暴走
役割の最大変化一点物の最終兵器から量産敵・仲間・カード・守護兵器へ拡張される

ゲーム機能・戦闘

ゲーム機能

項目内容
戦闘上の役割高攻撃力・高守備・複数行動型ボス
攻撃機能通常攻撃、もろば斬り、強化攻撃、会心
妨害機能まぶしい光、いてつくはどう
防御機能マジックバリア、プロトシールド、ライトメタルボディ
属性攻撃火の息、しゃくねつ、ジゴスパーク
暴走機能バースト、熱暴走、暴走モード
プレイヤーへの要求ルカニ、スカラ、弱点属性、幻惑、状態変化解除
作品横断での機能攻守一体の機械兵器として再構築される

プレイヤー行動構造

段階プレイヤー行動
連戦準備マシンマスター戦からHPを高く維持する
初動マジックバリア前に弱体化を狙う
防御スカラや幻惑で物理攻撃を軽減する
攻撃弱点属性や高威力攻撃で削る
暴走対応バースト中の集中攻撃・複数行動へ備える
撃破機能停止まで戦線を維持する

戦闘アイデンティティ

項目内容
戦闘類型重装甲・二刀流・自動行動型機械
基本攻撃両手の剣による連続斬撃
象徴的行動マジックバリア、もろば斬り、暴走
主要防御機構高守備、耐性強化、ライトメタルボディ
代表的弱点雷属性、氷属性
代表技ジゴスパーク、しゃくねつ、ギガデイン、ドルマドン
作品横断継承会心、複数回行動、防御強化、熱暴走

規則行動構造

段階行動候補
第1段階まぶしい光または通常攻撃
第2段階通常攻撃またはマジックバリア
第3段階火の息またはもろば斬り
行動回数1~2回
戦闘上の意味工場機械のように決められた処理を反復する
対策行動傾向を読み、防御・弱体化・回復を先回りする

バースト・暴走構造

状態内容
通常版バースト一人をロックオンし、集中攻撃する
修羅版バースト熱暴走して素早さと行動回数が増える
DQX暴走モード高火力行動と機械系ボス特有の強化状態
モデルE開幕から高テンション・見切り・耐性強化を得る
共通機能制御を失うほど攻撃性能が高まる
プレイヤーへの要求暴走前の準備と、暴走中の被害管理

シリーズ機能史

作品・時期主な役割変化
DQVIIからくり兵団の最終兵器規則行動と高攻守を持つ序盤ボス
DQVIIリメイク安定動作版フリーズ問題が解消される
DQVII Reimaginedロックオン型いてつくはどう・バースト・集中攻撃を追加
修羅ver熱暴走型属性呪文と二回行動を持つ強化個体
テリワン3D物質系Sランク会心・連続・ライトメタルの大型戦士となる
イルルカ攻防両立型炎ブレスブレイクと全ガードへ発展
トルネコ3高難度フロア敵封印・スカラ・痛恨を持つ強敵へ再構築
DQウォーク耐久型メガモンスター幻惑・麻痺・力溜め・高痛恨を持つ

役割拡張

領域役割
最終兵器からくり兵団の切り札
ボス拠点・闘技場・コインボスで登場
量産敵ダンジョン内を徘徊する高位機械
仲間高攻撃・高守備の戦士型
防衛兵器モデルEとして王城を守る
配合ドラゴンマシンへの中核素材
カード死亡・破壊と連動して低コスト化する壁役
機械指揮他の機械系ユニットを召喚する

機械系統・派生兵器

系統内ポジション

項目内容
本編分類マシン系
DQM分類物質系
同形種こうてつまじん、エビルエスターク
系統内での固有機能二刀流・連続攻撃・会心・魔法防御
下位接続こうてつまじん
上位接続ドラゴンマシン
機能上の近縁キラーマシン系、からくり兵
系統内での格からくり兵団の最高戦力

派生種ネットワーク

派生対象種別関係
こうてつまじん色違い・同形種重装甲機械兵
エビルエスターク色違い・同形種魔王的意匠を持つ上位機
無名の英雄固有個体同一骨格を持つ別個体
デッドマジーン亜種結晶化した機械兵器
デスマシーンRR改造個体レッドリボン軍による改造機
デスマシーンモデルE改良型エリー意匠の王城守護兵器
ドラゴンマシン配合先機械と竜を統合した上位兵器
修羅ver強化個体熱暴走と上位呪文を持つ

デザイン構造

項目内容
基本形状人型の重装甲機械
装甲色緑
顔胴体中央に配置
武装左右の剣
姿勢重心の低い前衛戦闘型
識別記号胴体の顔、二刀流、重装甲
長期継承要素緑色、双剣、機械音声、暴走
派生しやすい部分装甲色、動力、暴走状態、守護用途

本編状態

状態位置づけ同一性
待機状態マシンマスターの切り札として準備される基本個体
起動状態高所から出現してマシンマスターを踏みつぶす本人
通常戦闘状態規則的な行動を繰り返す本人
バースト状態一人へ集中攻撃するReimaginedの強化状態
熱暴走状態素早さ・行動回数・呪文火力が上昇する修羅ver
機能停止ダメージ制御不能となり停止する本人の最終状態
モデルE王城守護用に改良された別個体派生個体

代表アイテム・装備接続

対象関係
ふしぎな石版・青Reimaginedでの撃破報酬
デスマシーンの心存在は示されるが入手手段がない
二本の剣連続攻撃を象徴する基本武装
レッドファイターDQMでの所持スキル
デーモンバスタートルネコ3で有効な系統特効武器
プロトシールドDQXで使用する防御機構

DQMシリーズ

DQM図鑑データ

項目内容
DQM初登場ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D
系統物質系
代表ランクS
代表サイズメガボディ
代表特性AI1~2回行動、れんぞく、会心出やすい、ライトメタルボディ
追加特性タメキテボディ、炎ブレスブレイク、いあつ、全ガード+
代表スキルレッドファイター
代表的役割高攻撃・高守備の大型物理アタッカー
代表配合元あくまのきし、ピサロナイト、こうてつまじん、ボストロール
代表配合先ドラゴンマシン

DQM配合ネットワーク

対象関係位置づけ
あくまのきし代表配合元武装・騎士系統を供給する
ピサロナイト代表配合元魔族騎士系統を供給する
こうてつまじん四体配合元同形機械系統を供給する
ボストロール四体配合元怪力・大型要素を供給する
コアトル配合相手ドラゴン系統を供給する
ドラゴンマシン代表配合先機械兵器と竜を統合した上位存在

DQMシリーズ史

時期・作品群役割変化
テリワン3D物質系Sランク高攻守・会心・連続攻撃型として登場
テリワン3D配合上位機械素材ドラゴンマシンへ接続する
イルルカ攻防両立型炎ブレスブレイクを追加
イルルカ新生巨大威圧型ギガボディ化でいあつを得る
イルルカSP超堅牢型全ガード+とライトメタルボディを併用する

作品横断継承

継承要素作品横断での扱い
二刀流れんぞく・複数攻撃へ変換
高攻撃力痛恨・会心・強化攻撃
高守備力スカラ・ライトメタル・全ガード
マジックバリア特殊効果耐性・呪文防御
火の息炎ブレスブレイク・しゃくねつ
自動行動AI1~2回行動
暴走テンション・熱暴走・バースト
機能停止死亡時効果・自壊演出へ変換

派生作品でのシステム再解釈

原作要素派生作品での再解釈
自動虐殺装置高攻撃・連続・会心型ユニット
マジックバリア特技無効・呪文耐性
機能停止死亡時の反撃ダメージ
兵団の切り札機械ユニット召喚ボス
重装甲におうだち・高防御・メタルボディ
暴走高テンション・速度上昇・複数回行動
二刀流二刀時能力・連続攻撃
改良兵器モデルE・RRなどの用途別派生

媒体別再構築

媒体役割・存在ゲーム本編との差
漫画版メディルの使いが製造マシンマスター製ではない
漫画版エリーを起動装置に利用人物と兵器を直接接続する
漫画版戦闘拠点内の追跡戦正面戦闘ではなく逃走しながら対処する
漫画版最期内部破壊とリフト落下ガボの侵入によって暴走し破壊される

象徴構造

軸内容
自動兵器指揮官なしでも規則的に殺傷行動を続ける
最終兵器からくり兵団の最大戦力
制御不能使用者すら起動を恐れる
二刀流連続攻撃と会心を表す
重装甲高守備・耐性・防御強化へ変換される
暴走制御を失うほど火力が増す
機能停止戦闘終了を機械的な停止として表現する
再利用後世では守護兵器・仲間・量産機として扱われる

多言語表記

デスマシーンって外国語で何て言うの?(Slaughtomaton in different languages)

LanguageTextRomanization
EnglishSlaughtomaton–
日本語デスマシーンDesu Mashīn

CV:林大地|ドラゴンクエストVII Reimagined

関連情報

主要人物・モンスター

対象関係関係の変化・意味
マシンマスター起動者・指揮官切り札として用意するが、出現時に踏みつぶされる
エリー関連するからくり兵漫画版では起動装置、派生ではモデルEの意匠となる
こうてつまじん同形種・配合元DQMで同系統の機械兵として接続する
エビルエスターク色違い同じ骨格を持つ上位異色機
コアトル配合相手ドラゴンマシン生成へ接続する
ドラゴンマシン配合先機械と竜の上位統合体となる

カードリンク

マシンマスター|エリー|こうてつまじん|ドラゴンマシン

地域・組織・施設

対象接続
からくり兵団拠点初登場時の最終戦闘地点
フォロッド地方デスマシーンが制圧可能とされる地域
フォロッド城モデルEが守護兵器として配置される
異世界の迷宮トルネコ3で高位敵として登場する
不思議の宝物庫仲間化しやすい出現領域
魔法の迷宮DQXでコインボスとして戦う施設

主要ノード

種別ノード
人物マシンマスター、エリー、ガボ、メディルの使い
モンスターからくり兵、こうてつまじん、エビルエスターク、ドラゴンマシン
系統マシン系、物質系、重装甲機械、二刀流兵器
地域からくり兵団拠点、フォロッド地方、フォロッド城
能力まぶしい光、マジックバリア、もろば斬り、いてつくはどう、ジゴスパーク
状態バースト、熱暴走、暴走モード、機能停止
DQMメガボディ、れんぞく、会心出やすい、ライトメタルボディ
概念自動虐殺装置、最終兵器、制御不能、量産、改良型

全ノード

分類ノード接続内容
指揮マシンマスター最終兵器として起動する
反転指揮官踏みつぶし機械が管理者を上回ることを示す
行動規則ローテーション自動装置としての機械性を表す
妨害まぶしい光物理攻撃の安定性を下げる
防御マジックバリア弱体化・特殊効果への耐性を高める
自傷もろば斬り高火力と自己損傷を併せ持つ
不具合フリーズ原作版固有の強烈な記憶を形成する
暴走熱暴走高速・複数行動・上位呪文へ移行する
派生モデルE敵兵器を王城守護機へ再利用する
改造デスマシーンRR外部勢力による兵器改造へ接続する
配合ドラゴンマシン竜型機械兵器へ発展する
職業デスマシーン職ボス能力を人間側の技能体系へ転用する

関連ノード

ノード関係
指揮官より強い兵器マシンマスターが制御できない切り札となる
規則行動と自動殺傷決められた処理の反復が機械性を強調する
フリーズと機能停止ゲーム機不具合と機械兵器の停止演出が重なる
ルカニとマジックバリア初動の弱体化成否が戦闘の長期化を左右する
二刀流と連続特性外見上の武装をDQMのれんぞくへ変換する
重装甲とライトメタル高防御とHP制限を交換する
最終兵器から量産敵へ作品ごとに希少性が変化する
敵兵器から守護兵器へモデルEで役割が反転する
死亡数による召喚軽量化破壊と登場をカード機能で接続する

変換ラベル

ラベル
からくり兵団拠点に投入された最強の機械兵
マシンマスターを踏みつぶして起動する自動兵器
二刀流と規則行動を持つ自動虐殺装置
マジックバリアで弱体化対策を封じる
高攻撃力・高守備・1~2回行動の重装甲ボス
バーストで一人をロックオンして集中攻撃する
熱暴走で速度と行動回数を高める
こうてつまじん系統の高位機械兵器
コアトルとの配合でドラゴンマシンへ発展する
敵兵器から王城守護用モデルEへ再構築される

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

Language


スライム
スライム

いっぱいあるよー

MENU top

作品紹介

plus-α

by鳥山明