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『ラストキラーマシン』モンスター紹介(ドラゴンクエスト)

Copyright © SQUARE ENIX +Illustration by IQ.

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所属階層

モンスター情報

スクウェア・エニックス作品である『ドラゴンクエストシリーズ』に登場するモンスターのキャラクター情報です。

オリジン(基本形)

このモンスターの基本形をまとめたページはこちら。


デザイナー

鳥山 明+スクウェア・エニックス
鳥山明
Copyright ©BIRD STUDIO+Illustration by IQ.

著作権者(企業名)

みんなのイメージ

ラストキラーマシンの印象は?|What’s your impression of this monster?

Illustrations step

カテゴリー

同じ種類



キラーマシン
キラーマシン

ミンナオナジ・・

同じ形



DQモンスターデータ

項目内容
初登場作品ドラゴンクエスト 少年ヤンガスと不思議のダンジョン
シリーズドラゴンクエスト
正式名ラストキラーマシン
分類モンスター/機械兵器/ボス級モンスター
系統マシン系
基本ポジションインヘーラーに仕える赤色のキラーマシン型ボス
主君インヘーラー
代表的な登場領域しゃくねつのほら穴、もっとまどわしの森、紋章のほこら、精霊の大神殿
代表行動トリプルアタック、ボウガン攻撃
代表能力三連続攻撃、高攻撃力、高耐久、杖・巻物無効
主要関係ヤンガス、ゲルダ、インヘーラー
代表派生キラーマシン、タイプG
属性タグ赤色機械兵器/三連続攻撃/忠誠/ボウガン/岩軍団/状態異常対策

カードリンク

キラーマシン|インヘーラー|ヤンガス|ゲルダ

機械兵器・忠誠

シリーズ内ポジション

項目内容
初出時の役割しゃくねつのほら穴でヤンガスを迎え撃つボス
基本ポジションラスボス・インヘーラーへ忠誠を誓うキラーマシン型の配下
代表的な登場領域不思議のダンジョン系作品の高難度ダンジョン
シリーズ内で反復する役割ボス、強敵ザコ、複数個体編成、高火力機械兵器
他種との差ボスとして登場した作品と、通常敵として登場した作品で脅威の形が大きく異なる
名称上の特徴「最後」ではなく、赤錆を連想させる暗赤色の機体名として解釈できる
検索上の主要意図キラーマシンとの違い、ヤンガスの傷、トリプルアタック、MOBILE版の対策

モンスターの核

軸内容
外見上の核暗い赤色を基調とするキラーマシン型の機械兵器
ゲーム機能上の核高火力の連続攻撃と、周囲の敵を利用した集団戦
行動上の核トリプルアタックで単体へ連続攻撃を集中させる
物語上の核インヘーラーへの忠誠を最後まで貫く機械兵
遭遇時の意味本体と岩系の配下を分離し、行動阻害と安全地帯を活用させる
役割の最大変化ボスから、杖・巻物を無効化する最上位級の通常敵へ変化する

人格的モンスター構造

項目内容
種族キラーマシン型の機械兵器
物語上の立場インヘーラーの配下
人物像主君への忠誠心が強く、撃破後も最後の攻撃を試みる
主要関係インヘーラー、ヤンガス、ゲルダ
固有能力トリプルアタック、ボウガン射撃
種族共通要素剣・ボウガン・多腕構造を備える機械兵
個体固有要素赤色の機体、インヘーラーへの忠誠、ヤンガスの傷の原因
最終行動瀕死状態からゲルダへボウガンの矢を放つ

忠誠・最終攻撃構造

項目内容
主君インヘーラー
任務しゃくねつのほら穴へ来たヤンガスの撃破
戦闘結果ヤンガスに敗北する
撃破後機能停止寸前でも攻撃を続行する
標的駆けつけたゲルダ
攻撃ボウガンの矢
防御者ヤンガス
結果ゲルダを庇ったヤンガスが負傷する
物語上の意味ヤンガスの頬に残る傷の由来となる

ゲーム機能・戦闘

ゲーム機能

項目内容
戦闘上の役割連続攻撃・配下連携型ボス
遭遇時の意味岩系モンスターを無力化し、本体へ集中攻撃する判断を求める
主力行動トリプルアタック
配下ばくだんいわ、メガザルロック
配下の機能自爆と復活支援により戦闘を長期化・不安定化させる
防御手段聖域の巻物による安全領域の確保
行動阻害はりつけの巻物で岩軍団を固定する
プレイヤーへ要求する判断配下の無力化、本体集中、位置取り、巻物の使い分け

プレイヤー行動構造

段階プレイヤー行動
遭遇しゃくねつのほら穴で岩系の配下と共に現れる
優先判断ばくだんいわとメガザルロックの行動を先に止める
行動阻害はりつけの巻物で岩軍団を移動不能にする
安全確保聖域の巻物で本体との接近戦を安定させる
集中攻撃配下を後回しにしてラストキラーマシンを攻撃する
決着三連続攻撃を耐えて撃破する

戦闘アイデンティティ

項目内容
戦闘類型機械兵器・連続攻撃・集団戦型
基本攻撃剣・ボウガンを使う機械攻撃
象徴的行動トリプルアタック
主要支援ばくだんいわとメガザルロックの随伴
高難度版の防御機構杖と巻物の効果を受け付けない
有効な妨害草投げによる状態異常
代表的な対策マヌーサ草による命中低下
作品横断で維持される特徴赤い機体、高攻撃力、機械兵器、複数回攻撃

配下との連携

対象役割戦闘上の意味
ラストキラーマシン主力攻撃トリプルアタックで直接的な火力を担う
ばくだんいわ自爆要員接近したプレイヤーへ大きな損害を与える
メガザルロック復活支援倒された敵を復帰させる危険を持つ
はりつけの巻物行動阻害岩軍団を移動不能にする
聖域の巻物接近防止周囲の敵から攻撃されにくい領域を作る
撃破方針本体集中配下を固定したままボスを先に倒す

不思議のダンジョンMOBILEでの脅威

項目内容
役割高難度ダンジョンに出現する通常敵
攻撃性能非常に高い攻撃力を持つ
耐久性能通常敵としては非常に高いHPを持つ
道具耐性杖と巻物の効果を無効化する
戦術上の問題不思議のダンジョンで主要な緊急回避手段が通用しない
有効手段草投げによる状態異常
代表対策マヌーサ草を事前に確保する
ゲーム内での位置全モンスターでも特に危険な通常敵

もっとまどわしの森での集団構造

項目内容
出現階6階
編成3体一組
登場演出三体が連なって高速で出現する
比較対象ビッグハンマーの三体編成
戦闘上の特徴単体ボスではなく集団の通常敵として襲撃する
能力差HP以外の多くの能力はキラーマシンに及ばない
対処育成済みの仲間がいれば大きな脅威にはなりにくい

代表アイテム・装備接続

対象関係
はりつけの巻物岩系の配下を固定する
聖域の巻物接近戦を安定させる
マヌーサ草MOBILE版で命中低下を狙う
杖MOBILE版では効果を無効化される
巻物MOBILE版では効果を無効化される
ボウガンゲルダへ最後の矢を放つ武装

系統・派生種

系統内ポジション

項目内容
基本系統キラーマシン系
生物分類機械兵器
外見上の基礎キラーマシン
近似デザインタイプG
ゲーム機能上の近縁多腕武装、連続攻撃、高攻撃力、遠距離射撃
系統内での固有機能トリプルアタックと岩系配下を伴うボス戦
系統内での位置少年ヤンガスで最初に登場するキラーマシン型
名称との逆転「ラスト」と名付けられるが、登場順では最初の同系統個体

派生種ネットワーク

派生対象種別関係
キラーマシン基礎種外見と武装構造の基礎
ラストキラーマシン色違い・固有個体暗赤色の機体を持つインヘーラー配下
タイプG近似デザイン赤色系のキラーマシン派生だが配色は異なる
MOBILE版個体ゲーム機能派生杖・巻物を無効化する高難度通常敵
もっとまどわしの森個体集団個体三体一組で登場する通常敵

デザイン構造

項目内容
基本形状キラーマシン型の多腕機械兵
体色暗い赤色
武装剣、ボウガン、複数の腕
識別記号赤錆を思わせる暗赤色の装甲
長期継承された要素単眼、多腕、剣、遠距離武器、機械装甲
近似種との差タイプGとは細部の配色が異なる
名称との接続「last」ではなく「rust」を想起させる色彩を持つ

シリーズ史・役割変化

シリーズ機能史

作品・時期主な役割変化
少年ヤンガスしゃくねつのほら穴のボス岩系配下を従え、トリプルアタックで戦う
もっとまどわしの森三体編成の通常敵高速登場演出を持つ集団ユニットへ変化
不思議のダンジョンMOBILE最上位級の危険な通常敵杖・巻物無効と高能力によってボス以上の圧力を持つ

役割拡張

領域役割
忠臣インヘーラーへ忠誠を誓う
ボスしゃくねつのほら穴を守る
指揮役ばくだんいわとメガザルロックを従える
狙撃者撃破後もゲルダへボウガンを撃つ
傷の原因ヤンガスの頬に残る傷を生む
集団敵三体一組でダンジョンへ出現する
高難度通常敵MOBILE版で杖・巻物を無効化する
機械兵器キラーマシン系の赤色派生として機能する

作品横断継承

継承要素作品横断での扱い
暗赤色の機体全登場作品で識別要素となる
トリプルアタックボス時の主要攻撃として機械的連撃を表す
高攻撃力MOBILE版の危険な通常敵性能へ継承される
遠距離武器ボウガンによる最終攻撃として物語へ接続する
集団戦岩系配下または同型三体編成として反復する
状態異常対策巻物中心から草投げ中心へ戦術を変化させる
忠誠機能停止寸前まで主君の敵を攻撃する行動で示される

象徴構造

軸内容
忠誠敗北後も攻撃を続行する機械兵
錆暗赤色の機体と名称を接続する
三連撃機械的な連続攻撃性能を象徴する
配下自爆・復活型の岩軍団と連携する
最後の矢ヤンガスの傷へつながる物語行動
道具無効不思議のダンジョンの定石を崩す
集団機械兵三体が連なって出現する演出を持つ

多言語表記

ラストキラーマシンって外国語で何て言うの?(ラストキラーマシン in different languages)

LanguageTextRomanization
日本語ラストキラーマシン–

関連情報

主要人物・モンスター

対象関係関係の変化・意味
インヘーラー主君配下として忠誠を誓い、ヤンガスの撃破を狙う
ヤンガス敵対者ボス戦で敗北し、最後の矢からゲルダを庇わせる
ゲルダ最後の標的撃破後にボウガンで狙われる
キラーマシン基礎種外見と機械兵器としての機能を継承する
ばくだんいわ配下自爆によって接近戦を妨害する
メガザルロック配下復活支援によって戦闘を長期化させる

カードリンク

キラーマシン|インヘーラー|ヤンガス|ゲルダ

地域・組織・施設

対象接続
しゃくねつのほら穴ボスとしてヤンガスと戦う主戦場
もっとまどわしの森三体編成の通常敵として出現する
紋章のほこらMOBILE版で強敵として出現する
精霊の大神殿MOBILE版の高難度出現領域

主要ノード

種別ノード
人物・モンスターインヘーラー、ヤンガス、ゲルダ、キラーマシン、ばくだんいわ、メガザルロック
系統キラーマシン系、機械兵器、赤色機体
地域しゃくねつのほら穴、もっとまどわしの森、紋章のほこら、精霊の大神殿
能力トリプルアタック、ボウガン射撃、高攻撃力、杖無効、巻物無効
道具はりつけの巻物、聖域の巻物、マヌーサ草
ゲーム機能ボス、三体編成、高難度通常敵、配下連携、道具耐性
概念忠誠、赤錆、最後の矢、頬の傷、機能停止寸前の攻撃

関連ノード

ノード関係
タイプG赤色系キラーマシンとして外見が近い
ビッグハンマーもっとまどわしの森で同様に三体編成を組む
はりつけの巻物しゃくねつのほら穴で配下を固定する
聖域の巻物ボスとの接近戦を安定させる
マヌーサ草MOBILE版で有効な状態異常手段
草投げ杖・巻物無効を突破する状態異常付与法
ボウガンゲルダを狙う最後の武装
ヤンガスの頬の傷最後の矢によって生じた傷跡
赤錆名称と暗赤色の機体を接続する解釈
トリプルアタックボス個体を象徴する三連続攻撃

変換ラベル

ラベル
インヘーラーに忠誠を誓う赤色の機械兵
しゃくねつのほら穴で岩軍団を従えるボス
トリプルアタックによる三連続攻撃
ばくだんいわとメガザルロックの行動阻害
はりつけの巻物で配下を固定して本体へ集中
撃破後もゲルダへ最後のボウガンを放つ
ヤンガスの頬に残る傷の原因
三体が連なって高速出現する集団機械兵
杖と巻物を無効化するMOBILE版の危険個体
マヌーサ草による状態異常対策を要求する

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

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スライム
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by鳥山明