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Contents|目次
スクウェア・エニックス作品である『ドラゴンクエストシリーズ』に登場するモンスターのキャラクター情報です。
このモンスターの基本形をまとめたページはこちら。

| 鳥山 明+スクウェア・エニックス |


日本語
メタルキング

英語
King Latem









キラーマシン
ミンナオナジ・・






キャラクターデータ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 初出年 | 1990年 |
| 初登場作品 | ドラゴンクエストIV 導かれし者たち |
| シリーズ | ドラゴンクエスト |
| 英名 | Metal King Slime |
| 分類 | モンスター |
| 系統 | スライム系/メタル系 |
| 基本形態 | 金属質の身体と王冠を持つキングスライム型 |
| 基本ポジション | 高防御・高耐性・高速逃走を備えた終盤の高経験値モンスター |
| 代表行動 | 逃走/ベギラマ/パルプンテ/ギラ系/のしかかり |
| 代表能力 | メタルボディ/高守備/高素早さ/高経験値/みがわり |
| 代表派生 | メタルスライム/はぐれメタル/プラチナキング/ウルトラメタキン |
| 強バージョン | メタルキング・強 |
| DQM初登場 | ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド |
| 属性タグ | スライム/金属/王冠/経験値/高防御/逃走 |
モンスターとして
シリーズ内ポジション
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 初出時の役割 | DQ4終盤で大量の経験値を持つ、メタル系の王として登場する |
| 基本ポジション | 高い守備・耐性・素早さで攻撃を受け流し、倒される前に逃走する |
| 代表的な登場時期 | 終盤、ラストダンジョン、クリア後、メタル専用地域 |
| シリーズで反復する役割 | 短時間で大きな経験値を得る「メタル狩り」の主要対象となる |
| DQMでの役割 | みがわりによって味方全体を守る高耐久の盾役 |
| 他種との差 | はぐれメタルよりHP・攻撃性能が高く、逃げられる前の撃破難度も高い |
| 代表モンスターとしての理由 | 経験値稼ぎ、高守備、逃走というメタル系の特徴を王級へ拡張している |
モンスターの核
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 外見上の核 | 銀色のキングスライム型、王冠、金属質の身体 |
| ゲーム機能上の核 | 倒せれば莫大な経験値、逃げられれば成果なしという短期決戦 |
| 行動上の核 | 高速逃走、作品別の攻撃呪文、のしかかり |
| 遭遇時の意味 | 通常の火力より、会心・固定ダメージ・メタル特効を優先させる |
| 作品横断で維持される特徴 | 高防御、高耐性、高素早さ、高経験値、逃走 |
| 役割の最大変化 | 狩られる経験値源から、味方を守るメイン盾・探索仲間へ変化する |
ゲーム機能
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 戦闘上の役割 | 高防御・高速逃走・高報酬型 |
| 遭遇時の意味 | 限られた行動回数で確実にダメージを通す必要がある |
| 防御機能 | 通常攻撃・属性攻撃の多くを無効化または最小化する |
| 逃走機能 | 撃破前に戦闘から離脱し、経験値獲得を無効にする |
| 攻撃機能 | ベギラマ、パルプンテ、ギラ系、ボディプレス等を作品ごとに使う |
| 報酬機能 | 大量経験値に加え、王冠・オリハルコン・希少装備へ接続する |
| プレイヤーへ要求する判断 | 会心技、固定ダメージ、眠り、先制手段を即座に選ばせる |
| 作品横断で維持される機能 | 育成時間を大幅に短縮する希少遭遇モンスター |
プレイヤー行動構造
| 段階 | プレイヤー行動 |
|---|---|
| 発見 | メタルキングまたは専用シンボルを発見する |
| 接近 | 逃走されないよう背後・専用アイテム・固定遭遇を利用する |
| 初動 | 会心技、固定ダメージ、眠り、先制攻撃を選ぶ |
| 集中 | 他の敵を無視してメタルキングへ攻撃を集中する |
| 成功 | 逃走前に撃破し、大量経験値と希少品を得る |
| 失敗 | 攻撃が通らないまま逃走されるか、随伴敵の攻撃を受ける |
戦闘アイデンティティ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 戦闘類型 | 高防御・高速逃走・高経験値型 |
| 基本攻撃 | 体当たり/のしかかり |
| 代表呪文 | ベギラマ/ギラ/ベギラゴン/ギラグレイド/パルプンテ |
| 主要防御機構 | メタルボディ/高守備/高属性耐性 |
| 代表的な弱点 | 会心の一撃/まじん斬り/一閃突き/固定ダメージ |
| DQMでの代表行動 | みがわり/におうだち/妨害・回復 |
| 作品横断で維持される特徴 | 高い報酬と逃走リスクを同時に持つ |
シリーズ機能史
| 作品・時期 | 主な役割 | 変化 |
|---|---|---|
| DQ4 | 高経験値・攻撃呪文型 | ベギラマと複数回行動を持つ初代メタルキング |
| DQ5 | パルプンテ型 | 大量経験値に不確定な戦況変化を加える |
| DQ6 | 高HPメタル型 | HP増加によって通常の蓄積攻撃では倒しにくくなる |
| DQ7 | 合体・大量出現型 | メタルスライム系の合体と高効率狩場へ接続する |
| DQ8 | 高報酬型 | スライムのかんむり・オリハルコンを持つ |
| DQ9 | オンリー地図型 | 専用階層による大規模なメタル狩りが定着する |
| DQ10 | コイン・迷宮型 | アイテムを使って意図的に遭遇できるようになる |
| DQ11 | 超高経験値型 | 経験値が大幅上昇し、強個体も追加される |
| DQM | 高耐久盾型 | みがわりメタルの代表として対戦環境へ定着する |
| アクション作品 | 高速逃走型 | フィールド上を走り回る討伐対象へ変換される |
| ビルダーズ2 | 地形利用型強敵 | 壁・穴・溶岩を利用して逃走範囲を制限できる |
| ウォーク | 希少遭遇・大型ボス型 | 専用コイン個体とメガモンスターへ分岐する |
役割拡張
| 領域 | 役割 |
|---|---|
| 通常敵 | 終盤・クリア後の高経験値モンスター |
| 強バージョン | 最高位の経験値と攻撃性能を持つ |
| スカウト | DQ8でスマイルという固有個体が登場する |
| 仲間 | DQM、不思議のダンジョン、トレジャーズで育成される |
| タンク | DQM・モンパレでみがわり・大防御を担う |
| 隠しボス | 剣神・ソードで時間制限付きの討伐対象となる |
| 探索支援 | トレジャーズでハイジャンプを使う |
| 報酬演出 | 魂の絆で最高レア確定演出を担う |
| 経験値ユニット | どこパレ等で育成素材として扱われる |
系統・派生種
系統内ポジション
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 基本系統 | メタルスライム系 |
| 下位種 | メタルスライム/はぐれメタル/メタルブラザーズ |
| 外見上の同形種 | キングスライム/スライムベホマズン |
| 上位種 | プラチナキング |
| ボス亜種 | ウルトラメタキン |
| 特殊派生 | 凶メタルキング/メタルーキング |
| DQM上の系統 | スライム系 |
| 系統内の固有機能 | 王級の高耐久と高経験値を両立する |
| 系統内での位置 | メタル系の代表的な王級・高位種 |
派生種ネットワーク
| 派生対象 | 種別 | 関係 |
|---|---|---|
| メタルスライム | 下位種 | メタル系の基本種 |
| はぐれメタル | 下位種 | 高速・高経験値型の中位種 |
| メタルブラザーズ | 同系統 | 複数個体が連結した派生 |
| キングスライム | 同形種 | 王冠付き大型スライムの基礎形 |
| スライムベホマズン | 同形種 | 回復能力を持つ大型スライム |
| プラチナキング | 上位種 | より高位の防御・経験値型 |
| ウルトラメタキン | ボス亜種 | 巨大化した高位ボス |
| 凶メタルキング | ブレイク派生 | DQMSLの特殊強化個体 |
| メタルーキング | 後継派生 | DQ10の初心者支援系統 |
| メタルキング・強 | 強バージョン | 高HP・高火力・最高位経験値を持つ |
| ゴールデンスライム | DQM配合先 | 金属王級から黄金の最上位種へ接続する |
| メタルスコーピオン | DQM配合先 | 金属防御を甲殻型へ変換する |
色違い・同形種
| 対象 | 区分 | 通常個体との差 |
|---|---|---|
| キングスライム | 同形種 | 金属耐性を持たない通常の王型スライム |
| スライムベホマズン | 同形種 | 全体回復を得意とする |
| プラチナキング | 上位種 | より高い経験値・耐久を持つ |
| ウルトラメタキン | ボス亜種 | 巨大なボス個体として登場する |
| 凶メタルキング | 特殊派生 | ブレイク化した個体 |
| メタルキング・強 | 強バージョン | HP・素早さ・攻撃呪文・経験値を強化する |
強バージョン
強バージョン
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 正式名称 | メタルキング・強 |
| 登場作品 | ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて |
| 通常個体との関係 | 通常のメタルキングを基礎とする強化個体 |
| 出現領域 | 勇者の試練 |
| 出現形式 | 他の敵シンボルへの随伴 |
| ゲーム機能上の変化 | HP・素早さ・攻撃性能・取得経験値を大幅に強化する |
| 戦闘上の変化 | ギラグレイドとのしかかりを使う |
| 撃破難度 | 会心以外の通常攻撃による撃破がさらに困難になる |
| 報酬 | スライムのかんむり/きせき系アイテム |
| 作品内での位置 | 高レベル帯でも一度の撃破で大きな成長を与える最高級経験値源 |
スカウトモンスター(DQ8)
DQ8のスカウト個体
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 個体名 | スマイル |
| 種族 | メタルキング |
| 出現条件 | 竜の試練の褒美で出現可能になる |
| 加入区分 | 固有名付きスカウトモンスター |
| 戦闘上の役割 | 高防御・高速のメタル系戦力 |
| 位置づけ | 通常種と同じ外見を持つ別名付き個体 |
DQMシリーズ
DQM図鑑データ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| DQM初登場 | ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド |
| 系統 | スライム系 |
| 代表ランク | S~B |
| 代表特性 | メタルボディ/にげあし/封じブレイク |
| 追加特性 | 赤い霧/こうどう はやい/弱体化ブレイク/みかわし無効 |
| 行動特性 | AI1~3回行動 |
| 代表スキル | イオ&ヒャド/爆発の名手/王道 |
| 代表的役割 | みがわり・妨害・高速支援型 |
| 代表派生 | ゴールデンスライム/スライムマデュラ/メタルスコーピオン |
DQM配合ネットワーク
| 対象 | 関係 | 位置づけ |
|---|---|---|
| はぐれメタル同士・複数体 | 代表配合元 | メタル系を集積して王級へ上げる |
| キングスライム+メタルドラゴン | 初期特殊配合元 | 王型と金属型を統合する |
| メタルスライム系4種 | ジョーカー3配合元 | 複数のメタル系統を統合する |
| ゴールデンゴーレム | DQM3配合相手 | ゴールデンスライムを生成する |
| さそりアーマー | 配合相手 | メタルスコーピオンを生成する |
| おどるほうせき | DQM3配合相手 | クリスタルスライムを生成する |
| ワイトキング | 初期配合相手 | ハーゴンへ接続する |
| スライムマデュラ | 代表配合先 | 高位金属スライムへ接続する |
| ゴールデンスライム | 代表配合先 | 黄金の最上位スライムへ接続する |
| スライムエンペラー | 代表配合先 | 皇帝級スライムへ接続する |
DQMシリーズ史
| 時期・作品群 | 役割 | 変化 |
|---|---|---|
| DQM1・2 | 王級配合・盾役 | におうだちと高守備で味方AIを引き付ける |
| キャラバンハート | メタル狩り・仲間型 | 高経験値の敵と高耐性の仲間を兼ねる |
| ジョーカー1 | Sランク配合中核 | 多数の上位モンスター生成へ必要となる |
| ジョーカー2 | みがわりメタル | 一枠の高耐久盾として対戦戦術を確立する |
| ジョーカー2プロ | Aランク汎用盾 | 回復・補助・呪文型へも広がる |
| テリワン3D | 赤い霧型メイン盾 | 斬撃・会心対策を組み込んだ高性能盾となる |
| イルルカ | 高速妨害型 | こうどう はやいと封じ能力を持つ |
| ジョーカー3 | 競合増加 | 上位メタル系・ゴールデンスライムに役割を奪われる |
| ジョーカー3プロ | 経験値支援型 | ライド・経験値アップによってメタル狩り支援へ戻る |
| DQM3 | ブレイク型盾 | 封じ・弱体化・みかわし無効を持つ |
本編とDQMの能力変換
| 軸 | 本編 | DQM |
|---|---|---|
| 高守備 | 通常攻撃をほぼ無効にする | メタルボディ・みがわりへ体系化される |
| 高素早さ | 先制・逃走を行う | こうどう はやい・高速支援へ転換する |
| 逃走 | 撃破前に経験値を失わせる | にげあし特性として継承する |
| 攻撃呪文 | 作品ごとにギラ・デイン系を使う | イオ&ヒャド・爆発系スキルへ変換される |
| 高経験値 | 育成時間を短縮する | 経験値アップ特性・狩場モンスターへ接続する |
| 王冠 | メタル系の王 | 王道・エンペラー・ゴールデンスライム配合へ展開する |
派生作品での役割
不思議のダンジョンでの仲間形態
| 作品 | 代表名 | 加入方式 | 仲間時の役割 |
|---|---|---|---|
| トルネコ3 | メタキン | 戦闘後加入 | 高防御・逃走・囮型 |
| 少年ヤンガス | メタキン/キラリン | 配合 | 高防御だが逃走しやすい仲間 |
仲間時の機能
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 防御 | 高い守備力と魔法無効を持つ |
| 移動 | 倍速・ワープ・逃走行動を持つ作品がある |
| トルネコ3 | 仲間化難度が極めて高いチャレンジモンスター |
| 少年ヤンガス雄名 | メタキン |
| 少年ヤンガス雌名 | キラリン |
| 会話 | 王様らしい尊大な台詞を持つ |
| 制約 | 仲間になっても逃走行動によって扱いにくい |
派生作品でのシステム再解釈
| 原作要素 | 派生作品での再解釈 |
|---|---|
| 高経験値 | 専用迷宮、専用地図、コイン、育成素材へ展開する |
| 高防御 | みがわり、だいぼうぎょ、メタルボディへ変換される |
| 高速逃走 | アクション作品の追跡戦・時間制限ボスになる |
| 王級の巨体 | ボディプレス、キングプレス、ハイジャンプへ展開する |
| メタル狩り | 専用武器・会心技・先制スキルの需要を生む |
| 王冠 | 装備・お宝・商品・レア演出へ転用される |
| 希少遭遇 | ウォークの専用コイン・使い捨て地図へ変換される |
| 高レア性 | 魂の絆で最高レア宝箱確定演出を担う |
固有個体
| 対象 | 出典 | 通常種との関係 | 固有要素 |
|---|---|---|---|
| スマイル | DQ8 | スカウト個体 | 竜の試練の褒美で出現する |
| タルング | テリワン3D | ミレーユの使用個体 | 専用特性と守備・回復スキルを持つ |
| メタキン | トルネコ3 | 仲間個体名 | 守備・特殊型 |
| メタキン | 少年ヤンガス | 雄の仲間個体名 | 王様風の会話を持つ |
| キラリン | 少年ヤンガス | 雌の仲間個体名 | 王様風の会話を持つ |
| メガモンスター個体 | ウォーク | 大型ボス個体 | 膨大なHPと全体攻撃を持つ |
デザイン構造
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 基本形状 | 王冠付きの大型スライム |
| 体色 | 銀色・金属色 |
| 識別記号 | 王冠、丸い巨体、金属光沢 |
| 視認性 | キングスライム型を全面的な銀色へ変更する |
| 長期継承された要素 | 王冠/金属色/大型スライム/高防御 |
| 派生しやすい部分 | 金属材質、王冠、巨大化、黄金化、ブレイク化 |
| 同形種との差 | 回復・合体ではなく、高経験値と金属耐性を中心とする |
代表アイテム・装備接続
| 対象 | 関係 |
|---|---|
| はぐれメタルヘルム | DQ4の希少防具報酬 |
| スライムのかんむり | DQ8・DQ9・DQ11の代表素材 |
| オリハルコン | メタルキング装備へ接続する高位素材 |
| メタルキングの王冠 | ビルダーズ2の討伐報酬 |
| おうじゃのけん | ビルダーズ2で王級モンスターの希少報酬となる |
| メタルキングコイン | DQ10・ウォークで意図的遭遇を可能にする |
| メタルキングの剣 | 先制・メタル特効・討伐手段へ接続する |
| きせき系アイテム | メタルキング・強の高位報酬 |
作品横断継承
| 継承要素 | 作品横断での扱い |
|---|---|
| 高経験値 | 本編・迷宮・地図・コイン・ユニット素材へ展開する |
| 高守備 | メタルボディ、みがわり、魔法無効へ変換される |
| 逃走 | 通常戦闘・フィールド追跡・制限時間ボスへ継承する |
| 王冠 | 王級スライム・装備・収集品・レア演出へ広がる |
| 仲間化 | DQM、不思議のダンジョン、トレジャーズへ展開する |
| 強バージョン化 | 高HP・高素早さ・高火力・超高経験値型となる |
| 合体 | メタルスライム複数体から誕生する作品がある |
| みがわり | 狩られる敵から味方を守る盾へ役割を反転する |
受容・定着史
| 時期・領域 | 出来事 | 位置づけの変化 |
|---|---|---|
| DQ4 | 高経験値モンスターとして登場 | 終盤レベル上げの象徴となる |
| DQ6~DQ8 | 複数体・高HP・希少報酬化 | 上級者向けのメタル狩り対象へ発展する |
| DQ9 | オンリー地図が普及 | 大規模な共有型レベル上げ文化を生む |
| DQMJ2 | みがメタ戦法が定着 | 経験値源から対戦の主力盾へ変化する |
| ヒーローズ2 | 専用迷宮で大量出現 | アクション作品でも育成対象として定着する |
| ウォーク | コイン・地図・メガモンスター化 | 希少な高経験値イベント存在へ拡張する |
| 現在 | 「メタキン」の略称が定着 | メタル狩りと高耐久の双方を象徴する |
IP内ポジション
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| シリーズ内の位置 | メタル系スライムを代表する王級モンスター |
| ゲーム機能上の代表性 | 高経験値・高防御・高速逃走を一体化する |
| デザイン上の認知性 | 銀色のキングスライムという明快な外見 |
| 外伝での重要性 | みがわり盾、探索仲間、隠しボス、経験値素材へ広がる |
| 派生種の広がり | プラチナ・黄金・凶・巨大・初心者支援派生を持つ |
| 他モンスターとの差 | 敵として狩られ、仲間としては味方を守るという役割反転を持つ |
| 長期的位置づけ | DQのレベル上げとメタル系戦術を象徴する中核モンスター |
多言語表記
メタルキングって外国語で何て言うの?(Metal King Slime in different languages)
| Language | Text | Romanization |
|---|---|---|
| English | Metal King Slime | |
| 日本語 | メタルキング | Metaru Kingu |
関連情報
主要人物・モンスター
| 対象 | 関係 | 関係の意味 |
|---|---|---|
| メタルスライム | 下位種 | メタル系の基本形 |
| はぐれメタル | 下位種 | 高速・高経験値型の中位種 |
| プラチナキング | 上位種 | より高位の耐久・経験値型 |
| メタルキング・強 | 強バージョン | 超高経験値と高火力を持つ |
| ゴールデンスライム | DQM配合先 | 黄金の最上位スライムへ接続する |
| スマイル | DQ8スカウト個体 | 味方側の固有名付きメタルキング |
地域・施設
| 対象 | 接続 |
|---|---|
| ゴットサイド地方 | DQ4での初出・代表狩場 |
| ムーアの城 | DQ6で複数出現・合体へ接続する |
| 風鳴りの山 | DQ8の代表的なメタル狩り地域 |
| 宝の地図 | DQ9でオンリー階層を生み出す |
| 光あふれる地 | DQMシリーズの代表狩場 |
| 天空魔城 | DQ11通常個体の代表地域 |
| 勇者の試練 | メタルキング・強の出現領域 |
| メタルキングの迷宮 | ヒーローズ2の専用狩場 |
| ヤミヤミ島 | ビルダーズ2の強敵個体が登場する |
| メタルキングの地図 | ウォークの高経験値特例地図 |
主要ノード
| 種別 | ノード |
|---|---|
| モンスター | メタルキング/メタルスライム/はぐれメタル/プラチナキング |
| 系統 | スライム系/メタル系/キングスライム型 |
| 派生 | メタルキング・強/ウルトラメタキン/凶メタルキング |
| 能力 | メタルボディ/逃走/みがわり/高守備/高素早さ |
| ゲーム機能 | メタル狩り/高経験値/会心攻撃/固定ダメージ |
| DQM | みがメタ/封じブレイク/赤い霧/王道 |
| 報酬 | スライムのかんむり/オリハルコン/王冠/きせき系 |
| 作品 | DQ4/DQ9/DQ11/DQM/ビルダーズ2/ウォーク |
全ノード
| 分類 | ノード | 接続内容 |
|---|---|---|
| 初出 | DQ4 | メタル系の王として終盤へ登場する |
| 育成 | メタル狩り | 大量経験値によってレベル上げ時間を短縮する |
| 攻撃 | 会心技 | 高守備を無視して撃破する |
| 逃走 | 高素早さ | プレイヤーへ先制手段を要求する |
| 合体 | メタルスライム | 複数個体が集合してメタルキングになる |
| 強化個体 | メタルキング・強 | 高レベル帯でも一度の撃破で大きく成長させる |
| 盾 | みがメタ | 高耐久を味方全体の防御へ転換する |
| 地図 | まさゆきの地図 | メタル狩り文化をプレイヤー間共有へ広げる |
| スカウト | スマイル | 敵専用種を固有名付き味方へ変える |
| 探索 | ハイジャンプ | トレジャーズで大型スライムの跳躍力を利用する |
| 強敵 | ヤミヤミ島 | 地形構築を使って逃走を制限する |
| レア演出 | 魂の絆 | 最高レア宝箱確定の象徴となる |
関連ノード
| ノード | 関係 |
|---|---|
| 高経験値と逃走 | 最大報酬と獲得失敗を一つの遭遇へ統合する |
| HPの増加 | 毒針などの蓄積攻撃だけでは倒しにくくする |
| まじん斬りと一閃突き | 命中率と一撃必殺を交換するメタル対策を形成する |
| メタキンオンリー地図 | 希少遭遇を共有可能な育成インフラへ変える |
| みがメタ | 狩られる防御力を味方保護へ反転する |
| メタルキング・強 | 高経験値源へ攻撃性能と高HPを加える |
| スマイル | 通常種をDQ8のスカウト戦力へ変える |
| メタルキングコイン | ランダム遭遇を意図的な育成機会へ変換する |
| 王冠・オリハルコン | 経験値以外の希少報酬へ接続する |
| メガモンスター化 | 逃走型の小規模戦闘を多人参加型ボスへ反転する |
変換ラベル
| ラベル |
|---|
| DQ4で初登場したメタルスライムの王 |
| 終盤・クリア後の代表的な高経験値モンスター |
| 会心技と固定ダメージを要求する高防御型 |
| 高素早さで撃破前に逃走するメタル狩り対象 |
| DQ9のオンリー地図で共有型レベル上げを定着させた種 |
| メタルキング・強として超高経験値を持つ強化個体 |
| DQ8でスマイルとしてスカウトできる固有個体 |
| DQMでみがわりメタルの中核となる高耐久盾 |
| ゴールデンスライム・メタルスコーピオンへ接続する配合中核 |
| ビルダーズ2で地形利用により追い詰める強敵 |
| ウォークで専用コイン・地図・メガモンスター化した存在 |
| 高経験値・高防御・逃走を統合したメタル系代表モンスター |
Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

スライム
いっぱいあるよー
















