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『メタルキング』モンスター紹介(ドラゴンクエスト)

Copyright © SQUARE ENIX +Illustration by IQ.

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所属階層

モンスター情報

スクウェア・エニックス作品である『ドラゴンクエストシリーズ』に登場するモンスターのキャラクター情報です。

オリジン(基本形)

このモンスターの基本形をまとめたページはこちら。


デザイナー

鳥山 明+スクウェア・エニックス
鳥山明
Copyright ©BIRD STUDIO+Illustration by IQ.

著作権者(企業名)

日本語
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メタルキング

英語
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King Latem

みんなのイメージ

メタルキングの印象は?|What’s your impression of this monster?

Illustrations step

カテゴリー

同じ種類



キラーマシン
キラーマシン

ミンナオナジ・・

同じ形

登場作品

同じタイトル



キャラクターデータ

項目内容
初出年1990年
初登場作品ドラゴンクエストIV 導かれし者たち
シリーズドラゴンクエスト
英名Metal King Slime
分類モンスター
系統スライム系/メタル系
基本形態金属質の身体と王冠を持つキングスライム型
基本ポジション高防御・高耐性・高速逃走を備えた終盤の高経験値モンスター
代表行動逃走/ベギラマ/パルプンテ/ギラ系/のしかかり
代表能力メタルボディ/高守備/高素早さ/高経験値/みがわり
代表派生メタルスライム/はぐれメタル/プラチナキング/ウルトラメタキン
強バージョンメタルキング・強
DQM初登場ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド
属性タグスライム/金属/王冠/経験値/高防御/逃走

モンスターとして

シリーズ内ポジション

項目内容
初出時の役割DQ4終盤で大量の経験値を持つ、メタル系の王として登場する
基本ポジション高い守備・耐性・素早さで攻撃を受け流し、倒される前に逃走する
代表的な登場時期終盤、ラストダンジョン、クリア後、メタル専用地域
シリーズで反復する役割短時間で大きな経験値を得る「メタル狩り」の主要対象となる
DQMでの役割みがわりによって味方全体を守る高耐久の盾役
他種との差はぐれメタルよりHP・攻撃性能が高く、逃げられる前の撃破難度も高い
代表モンスターとしての理由経験値稼ぎ、高守備、逃走というメタル系の特徴を王級へ拡張している

モンスターの核

軸内容
外見上の核銀色のキングスライム型、王冠、金属質の身体
ゲーム機能上の核倒せれば莫大な経験値、逃げられれば成果なしという短期決戦
行動上の核高速逃走、作品別の攻撃呪文、のしかかり
遭遇時の意味通常の火力より、会心・固定ダメージ・メタル特効を優先させる
作品横断で維持される特徴高防御、高耐性、高素早さ、高経験値、逃走
役割の最大変化狩られる経験値源から、味方を守るメイン盾・探索仲間へ変化する

ゲーム機能

項目内容
戦闘上の役割高防御・高速逃走・高報酬型
遭遇時の意味限られた行動回数で確実にダメージを通す必要がある
防御機能通常攻撃・属性攻撃の多くを無効化または最小化する
逃走機能撃破前に戦闘から離脱し、経験値獲得を無効にする
攻撃機能ベギラマ、パルプンテ、ギラ系、ボディプレス等を作品ごとに使う
報酬機能大量経験値に加え、王冠・オリハルコン・希少装備へ接続する
プレイヤーへ要求する判断会心技、固定ダメージ、眠り、先制手段を即座に選ばせる
作品横断で維持される機能育成時間を大幅に短縮する希少遭遇モンスター

プレイヤー行動構造

段階プレイヤー行動
発見メタルキングまたは専用シンボルを発見する
接近逃走されないよう背後・専用アイテム・固定遭遇を利用する
初動会心技、固定ダメージ、眠り、先制攻撃を選ぶ
集中他の敵を無視してメタルキングへ攻撃を集中する
成功逃走前に撃破し、大量経験値と希少品を得る
失敗攻撃が通らないまま逃走されるか、随伴敵の攻撃を受ける

戦闘アイデンティティ

項目内容
戦闘類型高防御・高速逃走・高経験値型
基本攻撃体当たり/のしかかり
代表呪文ベギラマ/ギラ/ベギラゴン/ギラグレイド/パルプンテ
主要防御機構メタルボディ/高守備/高属性耐性
代表的な弱点会心の一撃/まじん斬り/一閃突き/固定ダメージ
DQMでの代表行動みがわり/におうだち/妨害・回復
作品横断で維持される特徴高い報酬と逃走リスクを同時に持つ

シリーズ機能史

作品・時期主な役割変化
DQ4高経験値・攻撃呪文型ベギラマと複数回行動を持つ初代メタルキング
DQ5パルプンテ型大量経験値に不確定な戦況変化を加える
DQ6高HPメタル型HP増加によって通常の蓄積攻撃では倒しにくくなる
DQ7合体・大量出現型メタルスライム系の合体と高効率狩場へ接続する
DQ8高報酬型スライムのかんむり・オリハルコンを持つ
DQ9オンリー地図型専用階層による大規模なメタル狩りが定着する
DQ10コイン・迷宮型アイテムを使って意図的に遭遇できるようになる
DQ11超高経験値型経験値が大幅上昇し、強個体も追加される
DQM高耐久盾型みがわりメタルの代表として対戦環境へ定着する
アクション作品高速逃走型フィールド上を走り回る討伐対象へ変換される
ビルダーズ2地形利用型強敵壁・穴・溶岩を利用して逃走範囲を制限できる
ウォーク希少遭遇・大型ボス型専用コイン個体とメガモンスターへ分岐する

役割拡張

領域役割
通常敵終盤・クリア後の高経験値モンスター
強バージョン最高位の経験値と攻撃性能を持つ
スカウトDQ8でスマイルという固有個体が登場する
仲間DQM、不思議のダンジョン、トレジャーズで育成される
タンクDQM・モンパレでみがわり・大防御を担う
隠しボス剣神・ソードで時間制限付きの討伐対象となる
探索支援トレジャーズでハイジャンプを使う
報酬演出魂の絆で最高レア確定演出を担う
経験値ユニットどこパレ等で育成素材として扱われる

系統・派生種

系統内ポジション

項目内容
基本系統メタルスライム系
下位種メタルスライム/はぐれメタル/メタルブラザーズ
外見上の同形種キングスライム/スライムベホマズン
上位種プラチナキング
ボス亜種ウルトラメタキン
特殊派生凶メタルキング/メタルーキング
DQM上の系統スライム系
系統内の固有機能王級の高耐久と高経験値を両立する
系統内での位置メタル系の代表的な王級・高位種

派生種ネットワーク

派生対象種別関係
メタルスライム下位種メタル系の基本種
はぐれメタル下位種高速・高経験値型の中位種
メタルブラザーズ同系統複数個体が連結した派生
キングスライム同形種王冠付き大型スライムの基礎形
スライムベホマズン同形種回復能力を持つ大型スライム
プラチナキング上位種より高位の防御・経験値型
ウルトラメタキンボス亜種巨大化した高位ボス
凶メタルキングブレイク派生DQMSLの特殊強化個体
メタルーキング後継派生DQ10の初心者支援系統
メタルキング・強強バージョン高HP・高火力・最高位経験値を持つ
ゴールデンスライムDQM配合先金属王級から黄金の最上位種へ接続する
メタルスコーピオンDQM配合先金属防御を甲殻型へ変換する

色違い・同形種

対象区分通常個体との差
キングスライム同形種金属耐性を持たない通常の王型スライム
スライムベホマズン同形種全体回復を得意とする
プラチナキング上位種より高い経験値・耐久を持つ
ウルトラメタキンボス亜種巨大なボス個体として登場する
凶メタルキング特殊派生ブレイク化した個体
メタルキング・強強バージョンHP・素早さ・攻撃呪文・経験値を強化する

強バージョン

強バージョン

項目内容
正式名称メタルキング・強
登場作品ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
通常個体との関係通常のメタルキングを基礎とする強化個体
出現領域勇者の試練
出現形式他の敵シンボルへの随伴
ゲーム機能上の変化HP・素早さ・攻撃性能・取得経験値を大幅に強化する
戦闘上の変化ギラグレイドとのしかかりを使う
撃破難度会心以外の通常攻撃による撃破がさらに困難になる
報酬スライムのかんむり/きせき系アイテム
作品内での位置高レベル帯でも一度の撃破で大きな成長を与える最高級経験値源

スカウトモンスター(DQ8)

DQ8のスカウト個体

項目内容
個体名スマイル
種族メタルキング
出現条件竜の試練の褒美で出現可能になる
加入区分固有名付きスカウトモンスター
戦闘上の役割高防御・高速のメタル系戦力
位置づけ通常種と同じ外見を持つ別名付き個体

DQMシリーズ

DQM図鑑データ

項目内容
DQM初登場ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド
系統スライム系
代表ランクS~B
代表特性メタルボディ/にげあし/封じブレイク
追加特性赤い霧/こうどう はやい/弱体化ブレイク/みかわし無効
行動特性AI1~3回行動
代表スキルイオ&ヒャド/爆発の名手/王道
代表的役割みがわり・妨害・高速支援型
代表派生ゴールデンスライム/スライムマデュラ/メタルスコーピオン

DQM配合ネットワーク

対象関係位置づけ
はぐれメタル同士・複数体代表配合元メタル系を集積して王級へ上げる
キングスライム+メタルドラゴン初期特殊配合元王型と金属型を統合する
メタルスライム系4種ジョーカー3配合元複数のメタル系統を統合する
ゴールデンゴーレムDQM3配合相手ゴールデンスライムを生成する
さそりアーマー配合相手メタルスコーピオンを生成する
おどるほうせきDQM3配合相手クリスタルスライムを生成する
ワイトキング初期配合相手ハーゴンへ接続する
スライムマデュラ代表配合先高位金属スライムへ接続する
ゴールデンスライム代表配合先黄金の最上位スライムへ接続する
スライムエンペラー代表配合先皇帝級スライムへ接続する

DQMシリーズ史

時期・作品群役割変化
DQM1・2王級配合・盾役におうだちと高守備で味方AIを引き付ける
キャラバンハートメタル狩り・仲間型高経験値の敵と高耐性の仲間を兼ねる
ジョーカー1Sランク配合中核多数の上位モンスター生成へ必要となる
ジョーカー2みがわりメタル一枠の高耐久盾として対戦戦術を確立する
ジョーカー2プロAランク汎用盾回復・補助・呪文型へも広がる
テリワン3D赤い霧型メイン盾斬撃・会心対策を組み込んだ高性能盾となる
イルルカ高速妨害型こうどう はやいと封じ能力を持つ
ジョーカー3競合増加上位メタル系・ゴールデンスライムに役割を奪われる
ジョーカー3プロ経験値支援型ライド・経験値アップによってメタル狩り支援へ戻る
DQM3ブレイク型盾封じ・弱体化・みかわし無効を持つ

本編とDQMの能力変換

軸本編DQM
高守備通常攻撃をほぼ無効にするメタルボディ・みがわりへ体系化される
高素早さ先制・逃走を行うこうどう はやい・高速支援へ転換する
逃走撃破前に経験値を失わせるにげあし特性として継承する
攻撃呪文作品ごとにギラ・デイン系を使うイオ&ヒャド・爆発系スキルへ変換される
高経験値育成時間を短縮する経験値アップ特性・狩場モンスターへ接続する
王冠メタル系の王王道・エンペラー・ゴールデンスライム配合へ展開する

派生作品での役割

不思議のダンジョンでの仲間形態

作品代表名加入方式仲間時の役割
トルネコ3メタキン戦闘後加入高防御・逃走・囮型
少年ヤンガスメタキン/キラリン配合高防御だが逃走しやすい仲間

仲間時の機能

項目内容
防御高い守備力と魔法無効を持つ
移動倍速・ワープ・逃走行動を持つ作品がある
トルネコ3仲間化難度が極めて高いチャレンジモンスター
少年ヤンガス雄名メタキン
少年ヤンガス雌名キラリン
会話王様らしい尊大な台詞を持つ
制約仲間になっても逃走行動によって扱いにくい

派生作品でのシステム再解釈

原作要素派生作品での再解釈
高経験値専用迷宮、専用地図、コイン、育成素材へ展開する
高防御みがわり、だいぼうぎょ、メタルボディへ変換される
高速逃走アクション作品の追跡戦・時間制限ボスになる
王級の巨体ボディプレス、キングプレス、ハイジャンプへ展開する
メタル狩り専用武器・会心技・先制スキルの需要を生む
王冠装備・お宝・商品・レア演出へ転用される
希少遭遇ウォークの専用コイン・使い捨て地図へ変換される
高レア性魂の絆で最高レア宝箱確定演出を担う

固有個体

対象出典通常種との関係固有要素
スマイルDQ8スカウト個体竜の試練の褒美で出現する
タルングテリワン3Dミレーユの使用個体専用特性と守備・回復スキルを持つ
メタキントルネコ3仲間個体名守備・特殊型
メタキン少年ヤンガス雄の仲間個体名王様風の会話を持つ
キラリン少年ヤンガス雌の仲間個体名王様風の会話を持つ
メガモンスター個体ウォーク大型ボス個体膨大なHPと全体攻撃を持つ

デザイン構造

項目内容
基本形状王冠付きの大型スライム
体色銀色・金属色
識別記号王冠、丸い巨体、金属光沢
視認性キングスライム型を全面的な銀色へ変更する
長期継承された要素王冠/金属色/大型スライム/高防御
派生しやすい部分金属材質、王冠、巨大化、黄金化、ブレイク化
同形種との差回復・合体ではなく、高経験値と金属耐性を中心とする

代表アイテム・装備接続

対象関係
はぐれメタルヘルムDQ4の希少防具報酬
スライムのかんむりDQ8・DQ9・DQ11の代表素材
オリハルコンメタルキング装備へ接続する高位素材
メタルキングの王冠ビルダーズ2の討伐報酬
おうじゃのけんビルダーズ2で王級モンスターの希少報酬となる
メタルキングコインDQ10・ウォークで意図的遭遇を可能にする
メタルキングの剣先制・メタル特効・討伐手段へ接続する
きせき系アイテムメタルキング・強の高位報酬

作品横断継承

継承要素作品横断での扱い
高経験値本編・迷宮・地図・コイン・ユニット素材へ展開する
高守備メタルボディ、みがわり、魔法無効へ変換される
逃走通常戦闘・フィールド追跡・制限時間ボスへ継承する
王冠王級スライム・装備・収集品・レア演出へ広がる
仲間化DQM、不思議のダンジョン、トレジャーズへ展開する
強バージョン化高HP・高素早さ・高火力・超高経験値型となる
合体メタルスライム複数体から誕生する作品がある
みがわり狩られる敵から味方を守る盾へ役割を反転する

受容・定着史

時期・領域出来事位置づけの変化
DQ4高経験値モンスターとして登場終盤レベル上げの象徴となる
DQ6~DQ8複数体・高HP・希少報酬化上級者向けのメタル狩り対象へ発展する
DQ9オンリー地図が普及大規模な共有型レベル上げ文化を生む
DQMJ2みがメタ戦法が定着経験値源から対戦の主力盾へ変化する
ヒーローズ2専用迷宮で大量出現アクション作品でも育成対象として定着する
ウォークコイン・地図・メガモンスター化希少な高経験値イベント存在へ拡張する
現在「メタキン」の略称が定着メタル狩りと高耐久の双方を象徴する

IP内ポジション

項目内容
シリーズ内の位置メタル系スライムを代表する王級モンスター
ゲーム機能上の代表性高経験値・高防御・高速逃走を一体化する
デザイン上の認知性銀色のキングスライムという明快な外見
外伝での重要性みがわり盾、探索仲間、隠しボス、経験値素材へ広がる
派生種の広がりプラチナ・黄金・凶・巨大・初心者支援派生を持つ
他モンスターとの差敵として狩られ、仲間としては味方を守るという役割反転を持つ
長期的位置づけDQのレベル上げとメタル系戦術を象徴する中核モンスター

多言語表記

メタルキングって外国語で何て言うの?(Metal King Slime in different languages)

LanguageTextRomanization
EnglishMetal King Slime
日本語メタルキングMetaru Kingu

関連情報

主要人物・モンスター

対象関係関係の意味
メタルスライム下位種メタル系の基本形
はぐれメタル下位種高速・高経験値型の中位種
プラチナキング上位種より高位の耐久・経験値型
メタルキング・強強バージョン超高経験値と高火力を持つ
ゴールデンスライムDQM配合先黄金の最上位スライムへ接続する
スマイルDQ8スカウト個体味方側の固有名付きメタルキング

地域・施設

対象接続
ゴットサイド地方DQ4での初出・代表狩場
ムーアの城DQ6で複数出現・合体へ接続する
風鳴りの山DQ8の代表的なメタル狩り地域
宝の地図DQ9でオンリー階層を生み出す
光あふれる地DQMシリーズの代表狩場
天空魔城DQ11通常個体の代表地域
勇者の試練メタルキング・強の出現領域
メタルキングの迷宮ヒーローズ2の専用狩場
ヤミヤミ島ビルダーズ2の強敵個体が登場する
メタルキングの地図ウォークの高経験値特例地図

主要ノード

種別ノード
モンスターメタルキング/メタルスライム/はぐれメタル/プラチナキング
系統スライム系/メタル系/キングスライム型
派生メタルキング・強/ウルトラメタキン/凶メタルキング
能力メタルボディ/逃走/みがわり/高守備/高素早さ
ゲーム機能メタル狩り/高経験値/会心攻撃/固定ダメージ
DQMみがメタ/封じブレイク/赤い霧/王道
報酬スライムのかんむり/オリハルコン/王冠/きせき系
作品DQ4/DQ9/DQ11/DQM/ビルダーズ2/ウォーク

全ノード

分類ノード接続内容
初出DQ4メタル系の王として終盤へ登場する
育成メタル狩り大量経験値によってレベル上げ時間を短縮する
攻撃会心技高守備を無視して撃破する
逃走高素早さプレイヤーへ先制手段を要求する
合体メタルスライム複数個体が集合してメタルキングになる
強化個体メタルキング・強高レベル帯でも一度の撃破で大きく成長させる
盾みがメタ高耐久を味方全体の防御へ転換する
地図まさゆきの地図メタル狩り文化をプレイヤー間共有へ広げる
スカウトスマイル敵専用種を固有名付き味方へ変える
探索ハイジャンプトレジャーズで大型スライムの跳躍力を利用する
強敵ヤミヤミ島地形構築を使って逃走を制限する
レア演出魂の絆最高レア宝箱確定の象徴となる

関連ノード

ノード関係
高経験値と逃走最大報酬と獲得失敗を一つの遭遇へ統合する
HPの増加毒針などの蓄積攻撃だけでは倒しにくくする
まじん斬りと一閃突き命中率と一撃必殺を交換するメタル対策を形成する
メタキンオンリー地図希少遭遇を共有可能な育成インフラへ変える
みがメタ狩られる防御力を味方保護へ反転する
メタルキング・強高経験値源へ攻撃性能と高HPを加える
スマイル通常種をDQ8のスカウト戦力へ変える
メタルキングコインランダム遭遇を意図的な育成機会へ変換する
王冠・オリハルコン経験値以外の希少報酬へ接続する
メガモンスター化逃走型の小規模戦闘を多人参加型ボスへ反転する

変換ラベル

ラベル
DQ4で初登場したメタルスライムの王
終盤・クリア後の代表的な高経験値モンスター
会心技と固定ダメージを要求する高防御型
高素早さで撃破前に逃走するメタル狩り対象
DQ9のオンリー地図で共有型レベル上げを定着させた種
メタルキング・強として超高経験値を持つ強化個体
DQ8でスマイルとしてスカウトできる固有個体
DQMでみがわりメタルの中核となる高耐久盾
ゴールデンスライム・メタルスコーピオンへ接続する配合中核
ビルダーズ2で地形利用により追い詰める強敵
ウォークで専用コイン・地図・メガモンスター化した存在
高経験値・高防御・逃走を統合したメタル系代表モンスター

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

Language

スライム
スライム

いっぱいあるよー

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作品紹介

plus-α

by鳥山明