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『マリンスライム』モンスター紹介(ドラゴンクエスト)

Copyright © SQUARE ENIX +Illustration by IQ.

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所属階層

モンスター情報

スクウェア・エニックス作品である『ドラゴンクエストシリーズ』に登場するモンスターのキャラクター情報です。

オリジン(基本形)

このモンスターの基本形をまとめたページはこちら。


デザイナー

鳥山 明+スクウェア・エニックス
鳥山明
Copyright ©BIRD STUDIO+Illustration by IQ.

著作権者(企業名)

日本語
日本語

マリンスライム

英語
英語

Marine Slime

みんなのイメージ

マリンスライムの印象は?|What’s your impression of this monster?

Illustrations step

カテゴリー

同じ種類



キラーマシン
キラーマシン

ミンナオナジ・・

同じ形

登場作品

同じタイトル



キャラクターデータ

項目内容
初登場作品ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
シリーズドラゴンクエスト
英名Marine Slime
分類巻貝の殻を背負う海上・水辺型スライム
系統スライム系/水系
基本ポジション高い守備力、殻への防御、スクルト、回復行動によって戦闘を長引かせる防御支援型
代表行動スクルト、スカラ、やすらぎの歌、ヒャダルコ、殻に閉じこもる、逃走
代表能力高守備、物理耐性、防御強化、回復、水中移動、みがわり
同形種スライムつむり
亜種つららスライム、石炭つむり
邪バージョンマリンスライム・邪
強化個体マリンスライム・塔
仲間個体マリリン、マリンム、マリべえ
DQM初登場ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3
属性タグ海スライム/巻貝/高守備/防御支援/回復/水中移動/スライム系

モンスターとして

シリーズ内ポジション

項目内容
初出時の役割DQ3の海上に現れる高守備型スライム
基本ポジションスライムつむり型の海洋派生
代表的な登場領域海上、海岸、水辺、氷原、洞窟
シリーズで反復する役割守備力を上げ、殻へ閉じこもり、周囲の敵を支援する
DQ6での役割防御とスクルトで戦闘を長引かせる海上敵
DQ10・DQ11での役割水系またはスライム系として、殻・スクルト・氷結を使う
外伝での役割仲間、変身形態、海中偵察、カード、みがわり役へ広がる
他種との差高守備だけでなく、回復・強化・探索支援まで担う

モンスターの核

軸内容
外見上の核スライムが巻貝の殻を背負った姿
ゲーム機能上の核殻と守備強化によって物理攻撃を通しにくくする
行動上の核防御、スクルト、回復、逃走を使い分ける
遭遇時の意味物理攻撃を続けるか、呪文や守備低下へ切り替えるかを判断させる
作品横断で維持される特徴海、水辺、殻、高守備、スクルト
役割の最大変化『ダイの大冒険』ではマリべえとして海底偵察を成功させる仲間となる

基本生態

項目内容
身体構造スライム状の身体と巻貝の殻を持つ
生息環境海上、海岸、水辺、氷原、海底
移動海中では素早く、陸上は苦手とされる作品がある
防御殻へ閉じこもって攻撃を軽減する
系統関係スライムつむりの色違い・同形種
亜種つららスライム、石炭つむり
媒体独自設定『モンスター物語』では海へ落ちたスライムが泳ぎと殻を得て変化した存在
社会性一部の仲間個体は隊員・偵察役として組織へ所属する

ゲーム機能

項目内容
戦闘上の役割高守備・防御支援・回復型
DQ3高い守備力を持ち、リメイク版ではスクルトを使う
HD-2D版DQ3物理耐性とやすらぎの歌によって戦闘を長引かせる
DQ6防御とスクルトを頻繁に使う
DQ10殻、スクルト、ヒャダルコを組み合わせる
DQ11通常攻撃だけでなく、周囲の強敵へスクルトを付与する
ジョーカー3水ブレイク、守備特性、ベホマを持つ育成型
ウォークみがわり・大防御・回復・攻撃呪文を扱う仲間となる
ビルダーズ2ほとんど攻撃せず、防御か逃走を選ぶ温和な敵となる

プレイヤー行動構造

段階プレイヤー行動
遭遇同伴する敵とスクルトの使用有無を確認する
優先判断周囲の高守備敵を強化される前に倒す
攻撃選択物理耐性や殻に対して呪文攻撃へ切り替える
弱体化ルカナンや眠りで防御機能を崩す
仲間運用みがわり・大防御・回復呪文を組み合わせる
探索利用水中移動・海底偵察へ役割を転換する

戦闘アイデンティティ

項目内容
戦闘類型高守備・防御強化・回復型
基本攻撃跳ねる体当たり
防御行動防御、殻に閉じこもる
強化呪文スクルト、スカラ
回復行動やすらぎの歌、ベホマ、いやしのかぜ
攻撃呪文ヒャド、ヒャダルコ、ザバラ
仲間時の防御機能みがわり、だいぼうぎょ
作品横断での特徴自身の火力より、耐久と味方支援によって存在感を持つ

シリーズ機能史

作品・時期主な役割変化
DQ3海上の高守備敵スライムつむり型の海洋派生として初登場
リメイク版DQ3守備強化型スクルトを実際に使用する
HD-2D版DQ3回復・物理耐性型やすらぎの歌と物理耐性を追加
DQ6防御・スクルト型高守備と防御行動を強める
DQ6リメイク仲間個体マリリン固定加入の仲間スライムへ転換
DQ10水系防御型ヒャダルコ、殻、職業クエスト討伐対象となる
DQ11支援型通常敵周囲の高火力・高守備敵をスクルトで補強する
DQ11クリア後マリンスライム・邪行動構造をほぼ維持した邪個体となる
ジョーカー3スライム系Dランク水・守備・軽量ボディ型としてDQMへ登場
ウォークみがわり仲間防御・回復・攻撃呪文を併用する
ダイの大冒険海底偵察役マリべえとしてバーンパレス入口を発見する

役割拡張

領域役割
通常敵海・水辺の高守備スライム
邪バージョンクリア後海域の防御型
強化個体マリンスライム・塔
仲間DQ6、少年ヤンガス、ウォーク、タクトで味方化する
変身あるくんですシリーズで海適応形態となる
海底偵察マリべえとして魔宮の門を発見する
防御役みがわり・大防御・スクルトを担う
回復役やすらぎの歌、ベホマ、いやしのかぜを使う
カードユニットスキルブーストやテンションスキル変換を担う
素材供給まき貝、赤いサンゴ、スライムピアスへ接続する

系統・派生種

系統内ポジション

項目内容
基本系統スライムつむり型
公式分類作品によりスライム系または水系
同形種スライムつむり
亜種つららスライム、石炭つむり
強化個体マリンスライム・塔
ゲーム機能上の近縁高守備・殻・スクルトを使う防御型
海洋分類DQ3公式ガイドでは海スライム属
系統内での位置スライム系の海洋・防御支援型

派生種ネットワーク

派生対象種別関係
スライムつむり同形種・色違い陸上・洞窟型の基本同形種
つららスライム亜種氷結環境へ適応した派生
石炭つむり亜種石炭・鉱物系の派生
マリンスライム・邪邪バージョンDQ11クリア後の個体
マリンスライム・塔強化個体DQ10オンラインVer.7終盤のモノクロ個体
マリリン固定仲間個体DQ6リメイク版の仲間スライム
マリンム仲間個体名少年ヤンガスの雄個体
マリリン仲間個体名少年ヤンガスの雌個体
マリべえ人格的個体獣王遊撃隊3号
流水のマリンスライムカード派生ライバルズエースの固有名義

色違い・同形種

対象区分通常個体との差
スライムつむり同形種・色違い陸上寄りで守備力がより高い作品がある
つららスライム亜種氷結能力と寒冷地配置を持つ
石炭つむり亜種石炭・鉱物的要素を持つ
マリンスライム・邪邪バージョンクリア後海域へ再配置される
マリンスライム・塔強化個体モノクロの強化版
流水のマリンスライムカード派生テンションスキルを変化させる

邪バージョン

邪バージョン

項目内容
正式名称マリンスライム・邪
登場作品ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
通常個体との関係通常のマリンスライムを基礎とする邪バージョン
登場時期過ぎ去りし時を求めた後
主な出現領域海上、バンデルフォン地方・東の島
通常個体との差クレイモラン地方ではつららスライム・邪と入れ替わる
行動殻に閉じこもる、スクルト、通常攻撃
ゲーム機能上の変化新規攻撃能力は増えず、防御・遅延型を維持する
作品内での位置強さよりも防御による戦闘遅延を担う邪モンスター

仲間モンスター(DQ6)

DQ6での仲間形態

版代表名加入方式主な加入場所位置づけ
リメイク版マリリン固定加入海底宿屋固有名付き仲間スライム

仲間時の特徴

項目内容
種族マリンスライム
固有名マリリン
加入区分固定加入個体
得意分野守備、補助、スライム系としての育成
通常種との関係通常種と同じ外見・系統を持つ固有個体

固有個体・仲間個体

固有個体

対象出典通常種との関係固有要素
マリリンDQ6リメイク固定仲間個体海底宿屋で加入する
マリンム少年ヤンガス雄の仲間個体名守備成長に優れる
マリリン少年ヤンガス雌の仲間個体名守備成長に優れる
マリべえダイの大冒険人格的なマリンスライム獣王遊撃隊3号、海底偵察役
流水のマリンスライムライバルズエースカード化された固有名義スラ・スプラッシュへテンションスキルを変更する
はぐれ個体3体HD-2D版DQ3はぐれモンスター固定配置された仲間候補

人格的個体

個体役割種族共通要素個体固有要素
マリべえ獣王遊撃隊3号海中移動、殻、高守備バーンパレス入口を発見する
マリリンDQ6仲間殻、守備、スライム系固定加入する仲間個体
マリンム少年ヤンガス仲間高守備、スカラ雄個体の代表名
マリリン少年ヤンガス仲間高守備、スカラ雌個体の代表名

デザイン構造

項目内容
基本形状スライム本体と巻貝の殻
識別記号海色の身体、貝殻、殻から覗く顔
長期継承された要素殻、海、水辺、高守備
派生しやすい部分体色、殻、氷結、鉱物、海洋属性
スライムつむりとの差海洋環境と水系分類へ寄る
亜種との差つらら・石炭など環境素材が殻や身体へ反映される

代表アイテム・装備接続

対象関係
赤いサンゴ海洋環境を示す代表素材
スライムピアススライム系と装飾品を接続する
まき貝殻を持つ身体構造を直接示す
油ビルダーズ2での通常素材
ピンクパールHD-2D版DQ2で海中宝飾素材へ接続する
ふしぎなきのみHD-2D版DQ3で狩猟対象となる希少報酬
マリンスライムの像種族外見を装飾物へ変換する

DQMシリーズ

DQM図鑑データ

項目内容
DQM初登場ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3
系統スライム系
ランクD
所持スキル水の使い手
固定特性スモールボディ
代表特性ときどきスカラ、水ブレイク、ライトメタルボディ
上位特性暴走要塞、一族のほこり、ぼうえいほんのう、全ガード+
合体特性不思議な守り
合体特技ベホマ
代表的役割水属性、防御、回復、軽量ボディ型
派生ブリザードの憑依でつららスライムへ変化する

DQMシリーズ史

時期・作品群役割変化
ジョーカー3スライム系Dランク水ブレイクと高守備を持つ海洋型としてDQM初登場
ジョーカー3育成防御特性型スカラ、軽量防御、要塞・防衛特性を獲得する
ジョーカー3大型化複数行動・全耐性型AI1~3回行動、全ガード+を得る
ジョーカー3プロ回復・守護型ベホマと不思議な守りを獲得する
DQMSLスライム系Dランクヒャドとスクルトを使う
タクトスライム系Cランクヒャドとスクルトを使うスカウト可能個体となる

作品横断継承

継承要素作品横断での扱い
巻貝の殻防御、殻に閉じこもる、素材へ接続する
高守備スクルト、スカラ、みがわり、軽量防御特性へ展開する
海洋性海上出現、水辺限定、海中移動、偵察へ広がる
回復やすらぎの歌、ベホマ、いやしのかぜへ発展する
氷・水属性ヒャド、ヒャダルコ、ザバラ、水ブレイクへ変換される
仲間化DQ6、少年ヤンガス、ウォーク、タクトで味方化する
邪バージョン化防御・遅延型を維持したクリア後個体となる
変身あるくんですで海適応形態となる
偵察マリべえが海底の魔宮の門を発見する

派生作品でのシステム再解釈

原作要素派生作品での再解釈
高守備ウォークでみがわり役へ変換される
スクルトモンパレ・タクトで低コスト防御支援へ変換される
海中移動あるくんですで海の高速移動形態となる
巻貝ビルダーズ2でまき貝素材へ変換される
水属性バトルスキャナーでヒャダルコ・マヒャドリルへ発展する
スライム系ライバルズでスキルブースト・デッキ支援へ変換される
テンション機構流水のマリンスライムがアクアスライム召喚へ変換する
海洋偵察マリべえが物語上の探索成果を上げる

媒体別再構築

媒体役割・存在ゲーム本編との差
少年ヤンガス高守備仲間固有名を持ち、スカラで自身を強化する
ビルダーズ2温和な海岸モンスター攻撃せず、防御か逃走を選ぶ
あるくんです海適応変身海で高速、陸で低速となる
バトルスキャナー高能力氷結型ヒャダルコ・マヒャドリルを使う
ウォークみがわり・回復仲間防御役でありながら攻撃呪文も使える
ライバルズスキルブースト型成長する攻撃力を持つ
ライバルズエーステンション変換型アクアスライム召喚機能を付与する
モンスター物語海洋進化種海へ落ちたスライムが泳ぎと殻を得た存在となる
ダイの大冒険海底偵察隊員人格・所属・功績を持つ仲間となる

IP内ポジション

項目内容
シリーズ内の位置スライム系の海洋・巻貝派生
ゲーム機能上の代表性高守備、防御強化、回復、水中移動を統合する
デザイン上の認知性スライムと巻貝を組み合わせた明快な外見
DQ6での重要性マリリンとして固定仲間化する
DQM上の重要性水・防御・回復特性を持つDランク
派生作品での重要性変身、偵察、みがわり、カード支援へ広がる
他モンスターとの差敵時より仲間・支援時の機能拡張が大きい
長期的位置づけ海・水辺・防御型スライムクラスターの中核

多言語表記

マリンスライムって外国語で何て言うの?(Marine Slime in different languages)

LanguageTextRomanization
EnglishMarine Slime
日本語マリンスライムMarīn Suraimu

関連情報

主要人物・モンスター

対象関係関係の意味
スライムつむり同形種巻貝型スライムの基本比較対象
つららスライム亜種氷結環境へ適応した派生
石炭つむり亜種鉱物・石炭系の派生
マリリン固定仲間個体DQ6リメイク版で加入する
マリべえ人格的個体獣王遊撃隊3号として海底偵察を担う
マリンスライム・邪邪バージョンクリア後海域の防御型個体

地域・施設

対象接続
上の世界の海DQ3での初出・基本生息域
海底宿屋DQ6のマリリン加入地点
ヴェリナード領南DQ10での代表生息地
外海南西部DQ11通常個体の代表海域
霊水の洞くつ異変後の移住先
凍骨の氷原ジョーカー3の生息地域
いにしえの闘技場少年ヤンガスでの代表出現地
バーンパレス海底入口マリべえが発見した偵察成果

主要ノード

種別ノード
モンスターマリンスライム、スライムつむり、つららスライム、石炭つむり
邪・強化個体マリンスライム・邪、マリンスライム・塔
仲間個体マリリン、マリンム、マリべえ
能力スクルト、スカラ、やすらぎの歌、ヒャダルコ、殻に閉じこもる
DQM特性スモールボディ、水ブレイク、ライトメタルボディ、不思議な守り
役割通常敵、仲間、みがわり、回復、変身、偵察、カード
アイテム赤いサンゴ、スライムピアス、まき貝、ピンクパール
概念海スライム、高守備、巻貝、水中移動、防御支援

全ノード

分類ノード接続内容
外見構造スライム+巻貝海洋派生を一目で示す
防御構造殻・スクルト個体と集団の双方の守備を上げる
回復構造やすらぎの歌高守備戦をさらに長期化させる
物理耐性HD-2D版呪文攻撃への切り替えを要求する
海洋構造水辺・雨限定生息条件とフィールド環境を接続する
仲間構造マリリン一般種を固定加入個体へ転換する
偵察構造マリべえ水中移動を物語上の探索成果へ変換する
守護構造みがわり・大防御高守備を味方保護へ転換する
変身構造あるくんです海適応をプレイヤー進化形態へ変換する
邪構造マリンスライム・邪火力を増やさず防御遅延型を維持する
カード構造スラ・スプラッシュ海洋スライムを召喚機能へ接続する
素材構造まき貝・サンゴ身体と生息環境を素材へ変換する

関連ノード

ノード関係
海スライム属DQ3公式ガイドにおける分類
スクルト系統を象徴する防御支援能力
やすらぎの歌HD-2D版で追加された回復機能
殻に閉じこもる防御型としての代表行動
マリリンDQ6リメイク版の固定仲間
マリべえ海底偵察を成功させた人格的個体
つららスライムブリザード憑依で変化する派生
みがわりウォーク仲間時の主要役割
マリンスライム・塔DQ10のモノクロ強化個体
流水のマリンスライムアクアスライム召喚へ接続するカード派生

変換ラベル

ラベル
巻貝の殻を背負う海上スライム
スライムつむりの海洋色違い
スクルトと殻で戦闘を長引かせる防御型
やすらぎの歌で味方を回復する海スライム
DQ6でマリリンとして固定加入する仲間
みがわりと大防御を使うウォークの仲間モンスター
マリべえとして海底偵察を成功させた獣王遊撃隊員
ブリザード憑依でつららスライムへ変化する
クリア後も防御遅延型を維持するマリンスライム・邪
モノクロ強化個体マリンスライム・塔へ接続する
海で高速移動できるあるくんですの変身形態
高守備・回復・水中移動を統合する海洋スライム

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー
 #小口部特徴

Language


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作品紹介

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by鳥山明