Character Index

『エビルネプチューン』モンスター紹介(ドラゴンクエスト)

Copypyright © SQUARE ENIX +Illustration by IQ.

Share on X Black
Share
Model
Site policy

所属階層

モンスター情報

スクウェア・エニックス作品である『ドラゴンクエストシリーズ』に登場するモンスターのキャラクター情報です。

オリジン(基本形)

このモンスターの基本形をまとめたページはこちら。


デザイナー

鳥山 明+スクウェア・エニックス
鳥山明
Copyright ©BIRD STUDIO+Illustration by IQ.

著作権者(企業名)

日本語
日本語

エビルネプチューン

英語
英語

Master Commander

みんなのイメージ

エビルネプチューンの印象は?|What’s your impression of this monster?

Illustrations step

カテゴリー

同じ種類



キラーマシン
キラーマシン

ミンナオナジ・・

同じ形

登場作品

同じタイトル



DQモンスターデータ

項目内容
初出年2017年
初登場作品ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
シリーズドラゴンクエスト
正式名エビルネプチューン
英名Evil Neptune
分類海域に出現する魔神型モンスター
系統DQMSLでは自然系
基本ポジションクリア後の外海に現れる最上位級の通常敵
代表行動マヒャド、メイルストロム、魔神の絶技、刺突、れんごくぎり
代表能力高い物理火力と複数体出現による連続攻撃
代表報酬しんかのひせき/サタンヘルム
主要同形存在サタンジェネラル、バルデバラン、デスエーギル
派生作品での位置DQMSLの自然系SSランク物理アタッカー
属性タグ海域/魔神型/双剣/物理攻撃/ヒャド斬撃/自然系

カードリンク

サタンジェネラル|デスエーギル|ダークドレアム|海のモンスター

ゲーム機能・戦闘

シリーズ内ポジション

項目内容
初出時の役割過ぎ去りし時を求めた後の外海に出現する強力な通常敵
基本ポジションボス級の外見・技・攻撃力を持つ終盤海域モンスター
代表的な登場領域DQ11のクリア後外海
シリーズ内で反復する役割双剣を使う魔神型物理アタッカー
サタンジェネラルとの差海・水・冷気を主題とし、最大3体出現による集団圧力を持つ
デスエーギルとの差同系色・同型に近い外見を持つが、通常敵とボス級個体として役割が異なる
検索上の主要意図出現場所、しんかのひせき、魔神の絶技、同型モンスター、DQMSLでの性能

モンスターの核

軸内容
外見上の核薄い青色の身体、暗紫色のマントと双剣を持つ大型魔神
ゲーム機能上の核ボス級の戦闘技を通常遭遇へ持ち込み、外海移動へ高い危険を与える
行動上の核双剣による連撃、強力な斬撃、水・氷系攻撃を併用する
遭遇時の意味航海中に突然ボス級の巨体が現れ、複数体で高火力を集中させる
作品横断で維持される特徴海の魔神、双剣、絶技系斬撃、高い物理攻撃力
役割の最大変化通常敵から、敵専用イベント個体を経て自然系SSランクの仲間へ発展

ゲーム機能

項目内容
戦闘上の役割物理攻撃と属性技を併用する複数体出現型アタッカー
遭遇時の意味通常敵戦をボス戦級の火力密度へ引き上げる
行動特性単体刺突、複数回斬撃、全体水流・冷気攻撃を使い分ける
集団戦の機能最大3体出現によって魔神の絶技や属性攻撃が連続する
防御・耐性の機能能力低下や毒が有効で、火力抑制を促す設計となる
報酬機能しんかのひせきとサタンヘルムを供給する終盤素材源
探索への影響外海航行時の安全性を崩し、通常移動にも戦闘準備を要求する
作品横断で維持される機能高攻撃力・双剣・絶技を核とする魔神型戦闘員

プレイヤー行動構造

段階プレイヤー行動
遭遇通常敵ではなくボス級の火力を持つ集団として認識する
優先判断出現数と物理耐久を確認し、攻撃力低下・守備力低下・毒を選ぶ
戦闘ヘナトス等で火力を抑え、集中攻撃で行動数を減らす
成功連撃の総量を抑えながら希少素材を回収する
失敗複数体の魔神の絶技や属性攻撃が重なり、回復が追いつかなくなる
反復しんかのひせき等を目的に外海で戦闘を繰り返す

戦闘アイデンティティ

項目内容
戦闘類型海域出現型の双剣物理アタッカー
基本攻撃双剣による通常攻撃・刺突
象徴的行動魔神の絶技、メイルストロム
属性攻撃マヒャド、れんごくぎり、水流攻撃
主要防御機構高い攻撃力と複数体出現による先制的圧力
代表的弱点攻撃力低下、守備力低下、毒
代表報酬しんかのひせき
作品横断で維持される特徴絶技系多段攻撃を使う大型魔神シルエット

シリーズ機能史

作品・時期主な役割変化
DQ11クリア後外海の通常敵海の魔神型モンスターとして初登場
DQ11の集団戦最大3体出現ボス級技を複数体で連続使用する危険性を確立
DQMSL・2020年敵専用イベントモンスター真夏の試練でコミカルな人格を付与
DQMSL・2023年自然系SSランク討伐入手可能な物理アタッカーとして仲間化
DQMSLでの再設計孤高の魔神単独自然系編成時に斬撃反射能力を得る
DQMSLでの絶技継承冷酷な絶技魔神の絶技をヒャド系多段斬撃へ再構築

役割拡張

領域役割
通常敵DQ11クリア後外海の強敵
素材供給しんかのひせきを落とす終盤素材源
敵専用ボスDQMSLのランキングクエストでイベント戦力となる
仲間DQMSLで討伐産自然系SSランクとして加入する
物理アタッカー多段斬撃と耐性低下を担う
単独編成ユニット他の自然系を外すことで斬撃反射特性を発動する
くじけぬ心対策天光の裁きで特殊な生存能力を解除する
コメディ役真夏の試練で肉体美や巨大スイカを題材に描かれる

系統・同型存在

系統内ポジション

項目内容
DQ11上の位置サタンジェネラル系統の色違いモンスター
DQMSL上の系統自然系
外見上の近縁サタンジェネラル、バルデバラン、デスエーギル
シルエット上の近縁ダークドレアム、デュラン、邪竜軍王ガリンガ
戦闘機能上の近縁「絶技」を用いる多段物理アタッカー
系統内での固有機能海・水・冷気と双剣魔神を結びつける
系統内での格DQ11では最上位級通常敵、DQMSLではSSランク

派生種ネットワーク

派生対象種別関係
サタンジェネラル色違い・基本型身体構造と装備を共有する基礎同型
バルデバラン色違い同じ双剣魔神型の上位色違い存在
デスエーギル同色・ボス級別個体DQ11で近い配色と外見を持つボス級モンスター
翠煙の波皇将ネブド亜種的同型海神を想起させる髭を持つ後発の波皇将
ダークドレアム同シルエット魔神型の基本シルエットと絶技名称を共有する
デュラン同シルエット悪魔系として同型の身体構造を共有する
邪竜軍王ガリンガ同シルエットドラゴン系として同型の重装魔将像を共有する

同型シルエットの系統分離

対象系統主な役割エビルネプチューンとの差
ダークドレアム???系魔神・最上位ボス超越的な魔神本人
デュラン悪魔系ボス・武人戦闘を重んじる剣士型悪魔
邪竜軍王ガリンガドラゴン系六軍王・ボス邪竜軍の重装指揮官
エビルネプチューン自然系海域強敵・物理アタッカー海・水・冷気を担う自然系魔神

デザイン構造

項目内容
基本形状筋骨隆々とした大型人型魔神
武器左右に持つ双剣
体色薄い青色
マント暗い紫色
双剣の色暗い紫色
識別記号寒色系で統一された海・冷気の魔神
長期継承された要素双剣、重装、筋肉質な魔神シルエット
同形種との差海を示す青系配色と水・ヒャド系能力

名称構造

項目内容
Evil邪悪な存在であることを示す名称要素
Neptune海王星およびローマ神話の海神ネプトゥヌスに由来する語
海王星との接続太陽系第8惑星の英名
神話との接続ローマ神話の水・海の神
ギリシア神話との対応ポセイドンと同一視される
対象固有の意味海に名を轟かせる魔神という設定と青い外見を統合する

代表アイテム・装備接続

対象関係
しんかのひせきDQ11での通常ドロップとなる希少錬金素材
サタンヘルム同型種サタンジェネラルとの装備接続を示すレアドロップ
双剣外見と多段斬撃を成立させる象徴装備
魔神の絶技同型魔神群へ接続する代表的な多段斬撃
冷酷な絶技DQMSLでヒャド耐性低下を付与する再構築技
わだつみの怒り海神・海域モンスターとしての属性を強調する技

DQMSL

DQM図鑑データ

項目内容
登場作品ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト
系統自然系
ランクSS
入手区分討伐モンスター
基本役割高火力物理アタッカー
代表特性孤高の魔神、AI2~3回行動、ヒートアップ
代表特技冷酷な絶技、天光の裁き、わだつみの怒り
攻撃軸ヒャド系斬撃/デイン系体技
編成上の特色自分以外に自然系がいない場合、斬撃反射を得る
対特殊耐久くじけぬ心解除を持つ
弱点自然系共通の即死耐性面に注意が必要

孤高の魔神

軸内容
発動条件自分以外の自然系モンスターがパーティにいない
効果戦闘開始から一定期間、通常攻撃と斬撃系特技を反射する
編成上の意味自然系統一ではなく、単独で他系統へ混成する運用を促す
本編からの変換外海に単独で君臨する魔神像を編成条件へ置き換える
戦術上の役割物理斬撃主体の敵への迎撃能力
名称の意味海の魔神として孤立して戦う立場を強調する

派生作品でのシステム再解釈

原作要素DQMSLでの再解釈
魔神の絶技冷酷な絶技としてヒャド系多段斬撃化
海の魔神自然系SSランクへ分類
高い攻撃力攻撃力依存の物理アタッカーへ特化
複数回攻撃AI2~3回行動と6回斬撃へ変換
水・冷気ヒャド耐性低下とわだつみの怒りへ変換
孤高の存在単独自然系編成時の反射特性へ変換
ボス級の圧力くじけぬ心解除を持つ対耐久ユニットへ拡張
イベント性真夏・竜宮・巨大スイカを用いたコミカルな人格を付与

媒体別再構築

媒体・時期役割・存在DQ11との差
DQMSL・真夏の試練敵専用モンスター肉体美と巨大スイカを扱うコミカルな敵
DQMSL・討伐実装自然系SSランク本編の通常敵から仲間ユニットへ昇格
DQMSL・物理役絶技アタッカー本編の技を属性耐性低下付き多段斬撃へ強化
DQMSL・単独編成孤高の魔神系統から孤立することで防御性能を獲得

多言語表記

エビルネプチューンって外国語で何て言うの?(Evil Neptune in different languages)

LanguageTextRomanization
EnglishEvil Neptune—
日本語エビルネプチューンEbiru Nepuchūn

関連情報

主要人物・モンスター

対象関係関係の変化・意味
サタンジェネラル基本同型外見・装備・能力構造の基礎となる
バルデバラン色違い同じ双剣魔神型の別配色個体
デスエーギル同色のボス級存在DQ11で近い外見を持つ海の強敵
ダークドレアム同シルエット絶技系多段斬撃と魔神型外見を共有する
デュラン同シルエット武人型悪魔として同じ身体構造を持つ
邪竜軍王ガリンガ同シルエット軍王型の重装戦士として接続する

カードリンク

海のモンスター|自然系|双剣|魔神型モンスター

地域・組織・施設

対象接続
DQ11の外海初出時の主要生息領域
過ぎ去りし時を求めた後出現時期と強敵化を決定する物語段階
竜宮神オトヒメDQMSLの真夏イベントで接続する竜宮存在
真夏の試練敵専用個体として登場したランキングクエスト
海域名称・色彩・技・生息地を統合する中心環境

主要ノード

種別ノード
モンスターサタンジェネラル、バルデバラン、デスエーギル、ダークドレアム、デュラン、邪竜軍王ガリンガ
系統自然系、魔神型、サタンジェネラル型
地域外海、竜宮、真夏の試練
能力魔神の絶技、マヒャド、メイルストロム、刺突、れんごくぎり、AI2~3回行動
DQMSL孤高の魔神、冷酷な絶技、天光の裁き、わだつみの怒り、ヒートアップ
報酬しんかのひせき、サタンヘルム
概念海神、海王星、双剣、孤高、斬撃反射、肉体美

全ノード

分類ノード接続内容
神話ネプトゥヌスローマ神話の海神として名称の起点となる
神話ポセイドンネプトゥヌスと同一視されるギリシア神話の海神
天体海王星Neptuneの英名を持つ太陽系第8惑星
戦闘最大3体出現ボス級技を集団で使用する危険性を生む
戦闘攻撃力低下高火力を抑える代表的な対抗手段
戦闘ヒャド耐性低下冷酷な絶技によって後続攻撃を強化する
編成単独自然系孤高の魔神の発動条件を形成する
防御斬撃反射通常攻撃・斬撃主体の敵を迎撃する
対耐久くじけぬ心解除特殊な生存効果を天光の裁きで破る
同型四系統分岐同一シルエットが???・悪魔・ドラゴン・自然へ分かれる
イベント巨大スイカ落とし真夏の試練で付与されたコミカルな固有技
キャラクター性肉体美竜宮神オトヒメへ誇示するイベント上の人格要素

関連ノード

ノード関係
ヘナトスDQ11で高い物理火力を抑制する
ルカニ守備力を下げて短期撃破を促す
毒DQ11で有効な継続ダメージ手段
魔神の絶技DQ11で使用する象徴的な多段斬撃
冷酷な絶技魔神の絶技をヒャド系へ変換したDQMSL特技
グランドクロス同型魔神群の別系統モーションへ接続する
翠煙の波皇将ネブド海神的外見を強めた後発同型存在
竜宮神オトヒメDQMSLイベントでコミカルな関係を形成する
サタンヘルム基本同型モンスターの名称を残す装備
しんかのひせきクリア後の素材収集へ接続する代表報酬

変換ラベル

ラベル
クリア後外海に出現する双剣魔神
最大3体出現によるボス級連撃
魔神の絶技を使う海域通常敵
しんかのひせきを落とす終盤素材源
海王星とローマ神話の海神を重ねた名称
サタンジェネラル型の寒色系モンスター
ダークドレアム型シルエットの自然系分岐
冷酷な絶技によるヒャド耐性低下
単独自然系編成で斬撃を反射する孤高の魔神
真夏の試練でコミカルに再構築された海の魔神

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

Language


スライム
スライム

いっぱいあるよー

MENU top

作品紹介

plus-α

by鳥山明