Character Index

『ゴーレム』モンスター紹介(ドラゴンクエスト)

Copyright © SQUARE ENIX +Illustration by IQ.

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所属階層

モンスター情報

スクウェア・エニックス作品である『ドラゴンクエストシリーズ』に登場するモンスターのキャラクター情報です。

オリジン(基本形)

このモンスターの基本形をまとめたページはこちら。


デザイナー

鳥山 明+スクウェア・エニックス
鳥山明
Copyright ©BIRD STUDIO+Illustration by IQ.

著作権者(企業名)

日本語
日本語

ゴーレム

英語
英語

Golem

みんなのイメージ

ゴーレムの印象は?|What’s your impression of this monster?

Illustrations step

カテゴリー

同じ種類



キラーマシン
キラーマシン

ミンナオナジ・・

同じ形

登場作品

同じタイトル



キャラクターデータ

項目内容
初出年1986年
初登場作品ドラゴンクエスト
シリーズドラゴンクエスト
英名Golem
分類モンスター
系統物質系/人工生命型巨人
基本形態オレンジ色の焼成レンガや粘土質の素材で構成された巨大人形
基本ポジション高耐久・高攻撃力・低速型の守護者
代表行動ちからため/痛恨の一撃/におうだち/だいぼうぎょ
代表能力守護/高耐久/みがわり/地形破壊/騎乗
主要子ページストーンマン/ゴールドマン/アイスゴーレム/カースゴーレム/ゴーレムーガ/ルビーゴーレム/メガゴーレム
代表固有個体メルキドの守護神/ゴレムス/ゴレみ/ゴルドン
DQM初登場ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド
DQM3ランク物質系Bランク
属性タグ人工生命/守護者/巨人/レンガ/粘土/耐久/創造/破壊

※ここは表層
※ここに300px画像リンク群:現在保有分
※PCでは4列+残り
※スマホでは2列

ゴーレム
ストーンマン
ゴールドマン
アイスゴーレム
カースゴーレム
ゴーレムーガ
ルビーゴーレム
メガゴーレム

※ゴーレムは本ページ内リンク
※ストーンマン/ゴールドマン/アイスゴーレム/カースゴーレム/ゴーレムーガ/ルビーゴーレム/メガゴーレムは独立子ページへ接続
※表層表示は4件
※残りは同一画像リンク群の次段へ配置
※ここにカードリンク群:保有済みのゴーレム系、物質系、守護者、DQ1モンスタータグが存在する場合だけ配置
※未保有カードタグは発明しない

ゴーレム

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:ゴーレムという存在
※初期状態:OPEN
※冒頭に1000px画像:ゴーレム通常個体

モンスターの核

軸内容
外見上の核レンガや焼成粘土を積み上げた巨体、短い脚、長い腕、単純化された顔
ゲーム機能上の核高HP・高攻撃力・高守備力を持つ低速の壁役
行動上の核巨体による殴打、体当たり、踏み込み、仲間を守る防御行動
遭遇時の意味正面突破だけではなく、眠り、弱体化、属性攻撃、特殊兵器の利用を求める
作品横断で維持される特徴人工生命、守護、巨体、高耐久、怪力、低速、物理主体
最大の役割変化町の守護神から、通常敵、仲間、乗り物、建築者、環境改変役、破壊兵器へ拡張したこと

オリジン・デザイン

ゴーレムは、DQにおける人工生命型巨人モンスターの基準となる存在である。

元型はユダヤ伝承における泥や粘土から作られた人工人間であり、DQではオレンジ色のレンガ状素材を積み上げた巨人として再構築された。

DQ1ではメルキドの入口を守る一度限りのボスとして登場し、妖精の笛による睡眠攻略と結びついた。後続作品では、町を守る人工生命という設定が補強され、DQ3では後のゴーレムを作ろうとする学者、ビルダーズ1では人間社会を守ろうとした末に人間を脅威と判断した守護神として描かれた。

このため、ゴーレムの中心は単なる岩石巨人ではない。

人工的に作られた存在
+
命令や使命に従う守護者
+
創造者の意図と現実のずれ
+
圧倒的な物理力

が作品横断の核となる。

ストーンマン、ゴールドマン、アイスゴーレム、カースゴーレム、ルビーゴーレムなどは、素材、属性、用途を変えた直接派生として接続する。

一方、うごくせきぞうは彫像、固定姿勢、擬態を中心とする別の石像型オリジンであり、ゴーレム系へ無条件に統合しない。

基本生態

項目内容
身体構造レンガ、焼成粘土、岩石、氷、宝石などを組み上げた人型巨体
生命形態魔力、命令、呪い、人工的な術式などにより動く人工生命
武器原則として武器を持たず、拳と巨体で戦う
移動低速型として扱われることが多いが、作品によっては大きく跳躍する
知性命令に従う個体、会話可能な個体、優しい人格を持つ個体が存在
基本使命町、森、遺跡、施設、仲間を守る
作品ごとの差守護神、暴走個体、魔王軍兵、仲間、乗り物、建築作業員へ変化

ゴーレムの創造者や暴走理由は作品ごとに異なる。

町の学者が作った守護者
魔物に操られた個体
人間同士の争いを見て人間を脅威と判断した個体
森を守る主
呪いで動く像

などを、単一の共通起源へ統合しない。

ゲーム機能

項目内容
戦闘上の役割高耐久・高火力・低速型の物理前衛
基本攻撃パンチ/頭突き/体当たり/踏み込み
強化ちからため/テンションアップ/すてみ
防御におうだち/みがわり/だいぼうぎょ/スカラ
会心痛恨の一撃や高会心率へ接続
弱点DQ1の眠り、作品別の風・光・弱体化など
地形破壊障害物、岩山、建築物、鉱石層を破壊する
建築ビルダーズ2で設計図に従って建設へ参加
環境改変砂地化、整地、採掘、素材回収を担う
騎乗DQ11S・ビルダーズ2などで乗り物化
プレイヤーへの要求睡眠、属性攻撃、補助、兵器、攻撃後の隙を利用する

戦闘アイデンティティ

項目内容
戦闘類型守護者型重量級パワーファイター
基本攻撃拳による高威力打撃
象徴的行動ちからため/必殺の右ストレート
防御行動におうだち/みがわり/だいぼうぎょ
原点の弱点妖精の笛による睡眠
代表的役割単体の強敵/防衛役/大型モンスターの入門敵
作品横断の特徴呪文をほぼ使わず、身体能力と防御力で役割を成立させる

プレイヤー行動構造

段階プレイヤー行動
遭遇町の入口、塔、遺跡、砂漠、森などで大型守護者として遭遇
識別通常攻撃だけの個体か、防御、痛恨、地形破壊を持つ個体か判断
優先判断正面戦闘、眠り、属性攻撃、兵器利用のどれを選ぶか決める
戦闘ラリホー、妖精の笛、スカラ対策、風・光属性、集中攻撃を使用
失敗ちからため後の打撃、痛恨、におうだちで戦闘が長期化
成功弱点や硬直を利用し、重い一撃を受ける前に制圧する

系統・子ページ

主要子ページ

子ページ区分ゴーレムとの関係独立ページ
ストーンマン岩石型同形種レンガではなく灰色の岩石で構成された同形巨人維持
ゴールドマン金色同形種金色の身体と資金・希少性を持つ派生維持
アイスゴーレム氷属性派生氷の身体と氷結能力を持つ属性派生維持
カースゴーレム呪い派生呪いの力で動く薄紫色の派生維持
ゴーレムーガDQ7同形派生ゴーレム本人と同じ姿を持つ終盤通常敵維持
ルビーゴーレム宝石派生赤い宝石の身体を持つ希少個体維持
メガゴーレム巨大ボス派生巨大化・ボス化したゴーレム系維持
ゴーレム・強/塔/異作品別強化・地域派生通常ゴーレムを基礎とする強化・地域個体親ページ内統合

※ここは表層
※このテーブル直後に300px画像リンク群:

ストーンマン
ゴールドマン
アイスゴーレム
カースゴーレム
ゴーレムーガ
ルビーゴーレム
メガゴーレム

※各画像は独立子ページへ接続
※表層表示は4件
※残りは同一画像群の次段または大型アコーディオン内
※子ページ本文転載不要
※ここにカードリンク群:ゴーレム系
※配置位置:主要子ページ画像リンク群の直後
※保有済みタグがある場合だけ配置

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:素材・同形・属性派生
※初期状態:OPEN

ゴーレム系ネットワーク

対象区分代表的な差系統内の位置
ゴーレム基準親オレンジ色のレンガ・焼成粘土、守護者基準種
ストーンマン岩石型灰色の岩石、高HP・高攻撃力作品ごとに上下関係が変動
ゴールドマン金色型金色、資金、希少性金属・富裕派生
アイスゴーレム氷属性型氷結、氷耐性、氷塊生成属性派生
カースゴーレム呪い型呪い、闇耐性、赤い目、古代文字呪術派生
ルビーゴーレム宝石型ルビーの身体、希少出現、逃走宝石派生
ゴーレムーガ同形別名種ゴーレムと同じ姿、終盤通常敵DQ7固有派生
メタルゴーレム金属強化型メタル化による耐久強化派生作品上位
チョコゴーレム季節・素材派生菓子素材への置換季節派生
ゆけむりゴーレム等イベント派生温泉、食品、地域意匠イベント限定

ゴーレム系では、作品ごとにストーンマン、ゴールドマン、ゴーレムの上下関係が変動する。

素材や配色だけで固定的な進化順を設定しない。

同形
=骨格と基本造形の共有

素材派生
=身体構成物の変更

属性派生
=攻撃・耐性・役割の変更

DQM配合
=生成条件

上位種
=作品内の能力・配置上の関係

として分離する。

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:ストーンマン
※初期状態:CLOSE
※冒頭に1000px画像:ストーンマン
※画像は独立子ページへ接続

ストーンマン

ストーンマンは、灰色の岩石で構成されたゴーレム型巨人である。

DQ1では竜王の城に登場する通常敵であり、ゴーレムより高いHPを持つ。後続作品では、ゴーレムの上位種、下位種、並列種のいずれにも配置され、作品ごとに系統内順位が変化する。

高いHP、攻撃力、守備力、痛恨、ちからため、におうだちを基本とし、防御役としての性格が強い。

DQ8ではスカウト個体ユーガが登場し、ゴレムス、ゴルドンと合体して怒りの魔人になる。

DQM3では、呪いによって姿を変えられたエルフという作品固有の設定を持ち、ゴーレムやうごくせきぞうの配合元となる。

ストーンマンの全作品史や全DQM情報は独立子ページへ保持し、親ページには素材差、代表機能、主要個体、配合上の接続だけを戻す。

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:属性・呪い・宝石派生
※初期状態:CLOSE
※冒頭に1000px画像:アイスゴーレム
※続けて1000px画像:カースゴーレム
※続けて1000px画像:ルビーゴーレム
※各画像は独立子ページへ接続

アイスゴーレム

アイスゴーレムは、氷で構成されたゴーレム派生である。

におうだち、超ちからため、氷結攻撃、防御能力を持ち、ゴーレムの守護者機能を氷属性へ変換している。

DQ11Sでは騎乗個体として登場し、岩を破壊できる。

DQMでは氷結のコツ、氷結攻撃、守備特性を持つ属性型物質系として扱われる。

カースゴーレム

カースゴーレムは、呪いの力で動く薄紫色のゴーレムである。

赤い目と古代文字風の模様を持ち、闇属性への耐性と、におうだち、呪い攻撃、デスウェーブなどを備える。

ゴーレム通常種の邪バージョンではなく、トレジャーズで初登場した独立した呪術派生として扱う。

ルビーゴーレム

ルビーゴーレムは、ルビーのような赤い身体を持つ希少な宝石型ゴーレムである。

特定地域へまれに出現し、逃走性、宝石オブジェの収集、複数属性耐性を持つ。

通常のゴーレムより防御・収集・希少性へ役割が寄っており、単純な上位種ではなく宝石派生として整理する。

特別版の仲間個体にCVが設定されている。

CV:内田雄馬|ドラゴンクエスト トレジャーズ特別版のルビーゴーレム個体

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:ゴーレムーガ・巨大派生
※初期状態:CLOSE
※冒頭に1000px画像:ゴーレムーガ
※続けて1000px画像:メガゴーレム
※各画像は独立子ページへ接続

ゴーレムーガ

ゴーレムーガは、DQ7に登場するゴーレムと同じ姿を持つ終盤通常敵である。

序盤にゴーレムが中ボスとして登場したことから、同じ姿の通常敵を別名化した存在とみられる。

HP、攻撃力、ちからため、踏みつけ、痛恨という正統派のゴーレム機能を持つ。

リメイク版のモンスターパークでは、1匹目の名前にゴレムスが使われる。

ゴーレム本人の別形態や成長後とは断定せず、DQ7固有の同形別名種として維持する。

メガゴーレム

メガゴーレムは、ゴーレム型の基本造形を巨大ボスへ拡張した存在である。

通常個体との差は、巨体、ボス配置、攻撃範囲、耐久、演出規模にある。

詳細な作品史、全技、全数値は独立子ページへ保持し、親ページでは巨大化・ボス化の分岐として接続する。

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:強化・地域・ボス個体
※初期状態:CLOSE

強化・地域派生

対象区分主な特徴
ゴーレム・強強バージョン通常個体の能力・耐久を強化
ゴーレム・塔地域派生創失の塔に適応した個体
ゴーレム・異地域・異界派生分岐界に登場する異質個体
イーメス上位固有種ヒーローズで追加された高位ゴーレム
守護神ゴーレム強化守護者DQMSLのレジェンド級派生
暗黒の魔造兵亜種闇・軍事用途へ再構築された人工兵
ファラオ・ゴレム固有ボスピラミッド系の守護者
遺跡の守護者固有ボス遺跡防衛へ特化した個体
パワーストーンマン固有ボスストーンマン系の強化ボス
はめつのゴーレムボス強化ウォークで再戦する破滅型個体

ゴーレム・強の赤目画像が保有されている場合だけ、1000px画像をこのアコーディオン冒頭へ配置する。

※画像仕様:赤い目
※画像から暴走原因、洗脳、人格変化を断定しない

仲間・味方化

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:仲間モンスター(DQ5)
※初期状態:OPEN

DQ5で仲間になる個体

種族・子ページ代表名候補名加入区分主な加入地域仲間時の役割
ゴーレムゴレムス版別候補名は既存仲間一覧に基づき格納戦闘後加入エルヘブン周辺/天空への塔高HP・高攻撃力・高守備力を持つ物理前衛

ゴーレムはDQ5で仲間になり、ゴレムスの名で広く知られる。

呪文を使わない純粋な物理型で、高いHP、力、守備力を持つ。加入時点から即戦力となり、装備範囲と成長によって終盤まで前衛を担える。

種族としてのゴーレムと、DQ5で加入した代表個体名ゴレムスを分離する。

候補名ごとに独立ページを作成しない。

敵時と仲間時の役割差

項目敵時仲間時
攻撃高い通常攻撃で消耗させる高い力を生かす主力前衛
防御高耐久で戦闘を長引かせるHP・守備力でパーティーを支える
特技原則として特殊行動が少ない呪文に依存しない安定した物理運用
位置づけ中盤以降の大型通常敵初心者にも扱いやすい即戦力

※DQ5候補名へ専用画像を要求しない
※ゴレムスをゴーレム種全体の固有名として扱わない

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:スカウトモンスター(DQ8)
※初期状態:OPEN

DQ8のスカウト個体

種族・子ページ個体名異名地域出現条件
ゴーレムゴレムス既存スカウト一覧の正式異名を使用リブルアーチ地方既存一覧の条件に従う
ストーンマンユーガ既存スカウト一覧の正式異名を使用闇の遺跡周辺の高台既存一覧の条件に従う
ゴールドマンゴルドン既存スカウト一覧の正式異名を使用既存一覧の地域既存一覧の条件に従う

ゴレムス、ユーガ、ゴルドンは三体合体によって怒りの魔人へ変化する。

同一系統の固有名付きスカウト個体として並列化し、種族そのものやDQ5のゴレムスと無条件に同一個体化しない。

※ここに300px画像リンク群:

ゴレムス|ゴーレム|DQ8
ユーガ|ストーンマン|DQ8
ゴルドン|ゴールドマン|DQ8

※各画像へ個体名・種族・作品を表示
※既存スカウト一覧に正式異名がある場合は追加
※同一種族画像の再利用を外見差として説明しない

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:モンスターコイン(ヒーローズ)
※初期状態:OPEN

ヒーローズでの味方化機能

種族・子ページ作品タイプ味方時の機能原作要素の再解釈
ゴーレムヒーローズ1ディフェンス出現時に地面を揺らし、敵をよろめかせた後、持ち場を守る巨体・耐久・守護を拠点防衛へ変換
ストーンマンヒーローズ1ディフェンス敵を引きつけ、だいぼうぎょに近い姿勢で耐えるにおうだちと高守備を自律防衛へ変換
ゴーレムヒーローズ2ヘンシンプレイヤーがゴーレムを直接操作する巨体、拳、踏破力を一時的な操作キャラへ変換
ストーンマンヒーローズ2ヘンシン高耐久の石巨人を直接操作する低速を突進で補い、守備力を操作体験へ変換

ヒーローズ1では召喚・設置型、ヒーローズ2では変身・直接操作型へ変化する。

モンスターコインは恒久加入ではなく、一時的な召喚・変身システムとして扱う。

※ヒーローズの全ステータスは転載しない
※画像より機能表を優先する

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:仲間モンスター(ビルダーズ2)
※初期状態:OPEN

ビルダーズ2での仲間機能

種族・子ページ主な加入場所仲間時の役割代表機能
ゴーレムゴロゴロ島防御/建築/環境改変/騎乗におうだち、砂地化、設計図建築、広範囲破壊
ストーンマンピカピカ島防御/建築/騎乗におうだち、設計図建築、広範囲破壊
ゴールドマンそざい島防御/建築/騎乗系統共通の建築・破壊・防衛
ゴルドンオッカムル島固有同行個体採掘、移動、イベント時の騎乗・破壊

ビルダーズ2での代表機能

機能区分内容
防御におうだちで周囲の敵の攻撃を引きつける
建築設計図を敷くと建設作業へ参加する
環境改変砂のかわらを通じて周辺を砂地へ変える
素材回収主人公が壊した物と同種の周辺オブジェクトを破壊する
騎乗アップデート後、ゴーレム系へ騎乗可能
壁破壊広範囲のブロックを必殺パンチで破壊する
採掘鉱石、岩山、地下素材の大量回収に向く
戦闘広範囲攻撃と高い単発火力で雑魚敵を制圧する

ゴーレム騎乗時の破壊力は、ビルダーズ2固有の操作・環境改変機能である。

シリーズ共通設定として「ゴーレムはあらゆる物質を一撃で破壊できる」と一般化しない。

※ここに300px画像:ゴーレム通常個体
※配置位置:ビルダーズ2機能表直後
※ストーンマン・ゴールドマンの画像リンクは対応する子ページへ接続

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:その他の仲間・乗り物・人格個体
※初期状態:CLOSE

固有個体・人格個体

対象区分出典役割独立ページ
メルキドのゴーレム守護神DQ1/剣神/ビルダーズ1メルキドを守る人工生命親ページ中核
ゴレムス仲間個体名DQ5/DQM/DQ8等仲間・スカウト個体として反復主要個体として親内統合
ゴレみ雌個体スラもり1ノッケの森奥のボス独立検索意図があれば維持
ベベNPC個体DQM1英語を教え込まれるゴーレム親ページ内
ゴルドン固有個体ビルダーズ2採掘・同行・騎乗を担う大型個体独立ページ維持
ガブラのゴレムス仲間個体トレジャーズガブラの仲間親ページ内
森の主固有ボスソードエルヘイムの森を守る番人親ページ内
ビルダーズ1の守護神人格個体ビルダーズ1人間の争いを見て人間を脅威と判断親ページ中核

メルキドのゴーレムは、DQ1、剣神、ビルダーズ1で強く接続する同一守護神として扱われる。

ビルダーズ1では、人間同士の争いを見た末に町を滅ぼす側へ回ったが、最期まで「皆で仲良く暮らしてほしい」という願いを持つ人格個体として描かれる。

シリーズ横断の役割

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:シリーズ横断の役割
※初期状態:CLOSE

シリーズ機能史

作品・時期主な役割変化
DQ1メルキドの守護神妖精の笛で眠らせる一度限りのボス
DQ3創造計画学者が町を守る巨大人形の制作を計画
DQ5通常敵・仲間ボスから通常敵へ移行し、ゴレムスとして仲間化
DQ7序盤中ボス東の塔を守る最初期の強敵へ再配置
DQ8通常敵・スカウトゴレムスとしてスカウト可能
DQ9防御型通常敵痛恨、テンション、におうだちを使用
DQ10通常敵・仲間仲間モンスター化し、強・塔・異へ派生
DQ11S乗り物ゴーレムへ騎乗して地形を破壊
DQM初期ボス・配合中核まもりのとびらの主、物質系配合の起点
不思議のダンジョン深層の壁高攻撃・高守備の基準敵
スラもり操縦・乗り物ももんじゃが操縦し、主人公も搭乗可能
ヒーローズ防衛・変身設置型防衛から直接操作型へ変化
ビルダーズ1物語ボス守護者の使命と人間社会への失望を描く
ビルダーズ2仲間・建築・騎乗防御、建築、環境改変、破壊を統合
トレジャーズ仲間・探索サーチ、におうだち、宝守備へ展開

役割拡張

領域役割
守護神メルキド、森、遺跡などを守る
通常敵高耐久の物理型大型モンスター
ボスDQ1、DQ7、剣神、ソード、ビルダーズ1など
仲間モンスターDQ5、DQM、ウォーク、ビルダーズ2
スカウト個体DQ8のゴレムス
防御役におうだち、みがわり、だいぼうぎょ
建築者ビルダーズ2で設計図建築へ参加
環境改変砂地化、採掘、整地を行う
乗り物スラもり、DQ11S、ビルダーズ2
合体素材怒りの魔人、ゴールデンゴーレムなどへ接続
カード壁役におうだちを持つ物質系ユニット
兵器ロトの紋章で人間側の防衛兵器となる

作品横断継承

継承要素作品横断での扱い
人工生命学者、魔道士、呪い、古代術式による創造へ展開
守護命令町、森、遺跡、仲間の防衛へ変換
巨体高耐久、地形破壊、騎乗、建築へ発展
拳必殺の右ストレート、ゴーレムパンチ、体当たりへ展開
睡眠弱点DQ1、DQM、スマブラSPで反復
高耐久におうだち、みがわり、スカラ、まもりの霧へ特性化
低速DQMの低素早さ、カードの壁役へ反映
素材差岩、金、氷、呪い、宝石、菓子へ派生
守護と破壊の両面ビルダーズで守護神と破壊兵器の両方を担う
人格化優しい守護者、用心棒、森の主、仲間個体へ発展

派生作品での再解釈

原作要素派生作品での再解釈
メルキドの守護ビルダーズ1で守護者の倫理と悲劇を描く
妖精の笛睡眠攻略、緊急停止装置、スマブラの定期睡眠へ変換
高耐久ヒーローズの大型モンスター入門、カードのにおうだち
怪力スラもりの操縦兵、ビルダーズ2の広範囲破壊
人工生命ロトの紋章で防衛システム・兵器へ再構築
守護命令の誤作動人間と魔物を区別できない個体、勇者を異物判定する個体
物質系DQMで配合素材、耐久型、属性派生の基盤
城壁性ルーク、城塞、防衛役の象徴として扱われる

媒体別再構築

媒体役割・存在本編との差
小説版DQ1混乱した守護神倒されず、笛で眠らせたまま町を守り続ける
CDシアター竜王の呪いを受けた守護者人間と魔物を無差別に襲う
モンスター物語竜王軍を退ける守護神ストーンマン100体を壊滅させる
知られざる伝説心優しい人工生命生き物を傷つけることを拒む人格を持つ
ダイの大冒険デルムリン島の住民人間側の戦力として船を襲撃
ロトの紋章人工兵器人間側・魔王軍側の双方で運用
スマブラSPスピリット戦巨大ロボットが定期的に眠ることでDQ1を再現

IP内ポジション

項目内容
シリーズ内の位置DQ1を代表する最古参ボス・守護者
ゲーム機能上の代表性高耐久、高打撃、守護、睡眠弱点を一体化
デザイン上の認知性オレンジ色のレンガ状巨体と単純化された顔
仲間化の重要性DQ5のゴレムスとして人気仲間モンスターへ定着
DQMでの重要性物質系の配合中核、扉ボス、耐久型
外伝での重要性防衛、変身、乗り物、建築、採掘へ展開
物語上の重要性創造者の命令、守護の倫理、暴走と誤認を描ける
親ページとしての理由素材派生、守護者、仲間個体、乗り物、人工兵器を束ねる明確な基準

DQMシリーズ

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:DQMシリーズ
※初期状態:CLOSE

DQM図鑑データ

項目内容
DQM初登場ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド
系統物質系
代表ランク作品によりA~E
DQM3ランクBランク
代表特性テンションアップ/自動HP回復/いきなりスカラ/みかわし無効
代表スキルいしあたま/マテリアフォース/ロックスター
能力傾向HP、攻撃力、守備力が高く、MP、素早さ、賢さが低い
代表的役割耐久壁、物理前衛、配合中核
主要配合先うごくせきぞう/ゴールドマン/ダースドラゴン/怒りの魔人
DQM3配合元スノーホムンクルス+ストーンマン

DQM3での特性構成

区分特性
基本特性いきなりスカラ
レベル20みかわし無効
レベル40ときどきまもりの霧
Lサイズ1~3回行動/ねがえり
Lサイズ・レベル60ぼうえいほんのう

DQM配合ネットワーク

対象関係位置づけ
どろにんぎょう初期DQMの配合元同種配合でゴーレムを生成
ゴーレム同士初期DQMの配合うごくせきぞうを生成
スライム系配合相手ストーンスライムを生成
スカイドラゴン配合相手アンドレアルへ接続
アンドレアル配合相手メタルドラゴンへ接続
ギガントヒルズジョーカー1の配合相手ゴールドマンを生成
シルバーデビルジョーカー1の配合相手バズズを生成
ひとくい箱ジョーカー2の配合相手ミミックを生成
ホークブリザードジョーカー2プロの配合相手ひょうがまじんを生成
ひくいどりジョーカー2プロの配合相手ようがんまじんを生成
炎の戦士イルルカの配合相手怒りの魔人を生成
スノーホムンクルスDQM3の配合元ストーンマンとゴーレムを生成
ストーンマンDQM3の配合元スノーホムンクルスとゴーレムを生成
ドラゴンDQM3の配合相手ダースドラゴンを生成

配合は生成条件であり、進化、血縁、時間経過による変化を意味しない。

DQMシリーズ史

作品群役割変化
DQM1まもりのとびらの主DQ1を再現し、撃破後に仲間になる
DQM2配合素材・防御型ちからため、めいそう、だいぼうぎょへ接続
キャラバンハート物質系Bランクメルキドの守護者から複数出現する転身モンスターへ変化
ジョーカー1物質系Aランク・ボステンション型のサンドロ島ボス
ジョーカー2物質系Cランクテンション、能力低下、配合中核を担う
テリワン3D物質系Dランクまもりの扉ボス、仲間化、自動回復を持つ
イルルカ物質系Cランク格闘、能力低下、回復、かばうを統合
ジョーカー3物質系Eランク系統最下位級へ降格し、ライド機能を持つ
DQM3物質系Bランク系統最上位へ戻り、耐久特性を強化

主要子ページのDQM位置

子ページDQM上の位置ゴーレムとの関係
ストーンマンD~高位物質系作品ごとに上下が変動する岩石型同形種
ゴールドマン金属・資金型物質系金色派生・上位配合素材
アイスゴーレム氷結型物質系氷属性と防御を統合
カースゴーレム呪い型物質系トレジャーズ固有の闇属性派生
ゴーレムーガDQ7固有同形種通常DQM配合系統外
ルビーゴーレム宝石型物質系希少収集・壁役へ特化

多言語表記

ゴーレムって外国語で何て言うの?(Golem in different languages)

LanguageTextRomanization
EnglishGolem–
EspañolGólemGólem
FrançaisGolemGolem
PortuguêsGolemGolem
中文(繁體)魔像–
한국어골렘Golleem
日本語ゴーレムGōremu

※確認済み表記だけを使用
※未確認言語を追加しない
※Romanizationを推測で補完しない

CV:佐藤晴男|ドラゴンクエストソードのゴーレム
CV:内田雄馬|ドラゴンクエスト トレジャーズ特別版のルビーゴーレム個体

※各CVは該当作品・個体だけへ適用
※ゴーレム種全体の共通CVとして扱わない

関連情報

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:主要人物・モンスター
※初期状態:CLOSE

主要人物・モンスター

対象関係関係の意味
メルキドの学者創造計画者DQ3で後のゴーレム制作を計画
メルキド守護対象DQ1・ビルダーズ1における中心地域
妖精の笛弱点・停止手段睡眠と緊急停止の象徴
ストーンマン岩石型同形種素材と能力順位が作品ごとに変動
ゴールドマン金色同形種資金・希少性・金属派生
ゴレムス仲間・スカウト個体DQ5・DQ8などで反復
ゴルドン固有大型個体ビルダーズ2の採掘・騎乗役
ゴレみ雌の固有個体スラもり1のボス
怒りの魔人合体派生ゴーレム・ストーンマン・ゴールドマンの合体
うごくせきぞう近接クラスター石像型オリジンであり、同一系統とは断定しない

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:代表技・能力
※初期状態:CLOSE

代表技・能力

技・能力役割
必殺の右ストレートゴーレムを代表する拳技
ゴーレムパンチ派生作品での基本打撃
ちからため次の物理攻撃を強化
痛恨の一撃高攻撃力を直接押し付ける
におうだち仲間や拠点を守る
みがわり防御役として味方の攻撃を引き受ける
だいぼうぎょ高耐久を極端な防御へ変換
いきなりスカラDQM3で初動から守備を強化
ときどきまもりの霧一度だけ攻撃を防ぐ耐久特性
必殺パンチビルダーズ2で広範囲の地形を破壊

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:代表装備・アイテム
※初期状態:CLOSE

代表装備・アイテム

対象関係
妖精の笛DQ1ゴーレムを眠らせる攻略手段
ちからのたねDQ5などで怪力と接続するドロップ
つけもの石DQ9などで石材系ドロップとして反復
ミスリルこうせきDQ9のレアドロップ
まりょくの土DQ10系の通常ドロップ
せいれいせきDQ10系のレア素材
ゴーレム岩ビルダーズ1の防壁素材
メルキドシールドゴーレム戦と町の防衛を接続
砂のかわらビルダーズ2で砂地化に使用
さびたメダルビルダーズ1の撃破報酬

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:地域・施設
※初期状態:CLOSE

地域・施設

対象接続
メルキドDQ1の守護対象・ゴーレムの象徴地域
メルキドの入口DQ1の一度限りのボス戦
まもりのとびらDQM1で原作戦を再現
エルヘブン周辺DQ5で仲間にできる地域
東の塔DQ7の中ボス戦
リブルアーチ地方DQ8の通常種・スカウト個体
サンドロ島ジョーカー1のボス戦
エルヘイムの森ソードの森の主
ゴロゴロ島ビルダーズ2で仲間にできる
メルキド編ビルダーズ1の物語中核
ノッケの森スラもりのゴレムス・ゴレみと接続

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:主要ノード
※初期状態:OPEN

主要ノード

種別ノード
モンスターゴーレム/ストーンマン/ゴールドマン/アイスゴーレム
派生カースゴーレム/ルビーゴーレム/ゴーレムーガ/メガゴーレム
固有個体メルキドの守護神/ゴレムス/ゴレみ/ゴルドン
行動ちからため/痛恨/におうだち/必殺の右ストレート
ゲーム機能守護/みがわり/建築/地形破壊/騎乗
DQMいきなりスカラ/ロックスター/ぼうえいほんのう
配合うごくせきぞう/ダースドラゴン/怒りの魔人
地域メルキド/まもりのとびら/エルヘブン/ゴロゴロ島

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:全ノード
※初期状態:CLOSE

全ノード

分類ノード接続内容
基準親ゴーレム人工生命型守護巨人の基準
守護対象メルキドDQ1以来の中心地域
創造計画メルキドの学者DQ3で制作を計画
停止手段妖精の笛睡眠・緊急停止を象徴
岩石派生ストーンマン灰色岩石型の同形種
黄金派生ゴールドマン金色・資金・希少性へ展開
氷属性派生アイスゴーレム氷結・氷耐性・氷塊へ展開
呪い派生カースゴーレム呪術・闇耐性へ展開
宝石派生ルビーゴーレム希少収集・宝石壁役へ展開
同形別名種ゴーレムーガDQ7終盤の通常敵
巨大派生メガゴーレムボス規模へ拡張
仲間個体ゴレムスDQ5・DQ8・DQMで反復
雌個体ゴレみスラもり1の人格個体
固有大型個体ゴルドンビルダーズ2の採掘・騎乗役
合体怒りの魔人三種のゴーレム系が合体
防御役におうだち仲間・拠点防衛を担う
建築役設計図ビルダーズ2で建設に参加
環境改変砂のかわら砂地化を行う
破壊機能必殺パンチ広範囲の地形・鉱石を破壊
乗り物ゴーレム騎乗DQ11S・ビルダーズ2で操作可能
DQM配合ダースドラゴンDQM3でドラゴンとの配合先
守護の悲劇ビルダーズ1人間を守る使命が人間への敵対へ変化
クロスオーバースマブラSP眠る巨大ロボットでDQ1戦を再現

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:関連ノード
※初期状態:CLOSE

関連ノード

ノード関係
妖精の笛DQ1以来の睡眠攻略・停止装置
メルキド守護神としての原点
ちからため高い攻撃力を強化する代表行動
におうだち守護者機能を戦闘システム化
いきなりスカラDQM3の耐久特性
ゴレムス仲間モンスターとしての代表名
怒りの魔人ゴーレム系三種の合体派生
メルキドシールド守護と防壁を接続する装備
砂のかわら仲間時の環境改変機能
必殺パンチ騎乗時の地形破壊機能

※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:変換ラベル
※初期状態:CLOSE

変換ラベル

ラベル
DQ1のメルキドを守る人工生命型巨人
ゴーレム系のオリジン親ページ
オレンジ色のレンガで作られた代表的物質系モンスター
妖精の笛で眠らせる一度限りのボス
町を守る使命と暴走の悲劇を持つ守護神
DQ5でゴレムスとして仲間になる高耐久前衛
ストーンマン・ゴールドマン・アイスゴーレムの基準種
DQMで物質系配合の起点となる耐久壁
ヒーローズで防衛・変身へ再解釈された大型モンスター
ビルダーズ2で建築・砂地化・採掘・騎乗を担う仲間
ゴレムス・ゴレみ・ゴルドンなどの人格個体を持つ系統
人工生命の命令・倫理・誤認を描くDQの象徴的モンスター
守護者と破壊兵器の両面を持つ巨人
DQゲーム史初期から続く代表的ボスモンスター

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スライム
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作品紹介

plus-α

by鳥山明