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『シャドー』モンスター紹介(ドラゴンクエスト)

Copyright © SQUARE ENIX +Illustration by IQ.

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所属階層

モンスター情報

スクウェア・エニックス作品である『ドラゴンクエストシリーズ』に登場するモンスターのキャラクター情報です。


デザイナー

鳥山 明+スクウェア・エニックス
鳥山明
Copyright ©BIRD STUDIO+Illustration by IQ.

著作権者(企業名)

日本語
日本語

シャドー

英語
英語

Shadow

みんなのイメージ

シャドーの印象は?|What’s your impression of this monster?

Illustrations step

カテゴリー

同じ種類



キラーマシン
キラーマシン

ミンナオナジ・・

同じ形

登場作品

同じタイトル



キャラクターデータ

項目内容
初登場作品DQ3
シリーズドラゴンクエスト
英名Shadow
分類モンスター
基本形態角・翼・鋭い指を持つ影の魔物
基本色初期作品では青、DQ6以降は黒が定着
基本ポジション冷気攻撃・高守備・高回避・妨害を組み合わせる影型
代表行動ヒャダルコ/こおりのいき/メダパニ/マホトラ/仲間呼び
代表能力物理耐性/高回避/透明化/闇属性/即死攻撃
代表的同形種ホロゴースト/あやしいかげ/まおうのかげ/めいおうのかげ
邪バージョンDQ11に登場
DQM初登場DQM1
DQM系統ゾンビ系/悪魔系/物質系
代表配合先ぼうれい剣士/シャドウベビー/キラーシャドー

モンスターとして

シリーズ内ポジション

項目内容
初出時の役割サマンオサ南の洞窟で集団出現し、ヒャダルコで全体へ圧力をかける
基本ポジション物理攻撃を通しにくく、冷気・妨害・回避で戦闘を長引かせる
シリーズで反復する役割影という外見を、物理耐性・高回避・透明化へ変換する
不思議のダンジョンでの役割姿が見えないまま不規則に動き、予期しない位置から攻撃する
外伝での役割仲間・モンスターコイン・探索要員・偵察個体へ広がる
他種との差あやしいかげの擬態とは異なり、影そのものの視認困難さを戦闘機能にする
代表モンスターとしての理由本編では冷気と回避、不思議のダンジョンでは透明化という二つの強い機能を持つ

モンスターの核

軸内容
外見上の核黒い影状の身体、二本角、翼、光る目、鋭い指
ゲーム機能上の核物理攻撃を外させる・軽減する・姿を見えなくする
行動上の核冷気攻撃と妨害を使い、集団戦では仲間を維持する
遭遇時の意味通常攻撃以外の攻撃手段や視認手段を準備させる
作品横断で維持される特徴影、冷気、闇、高回避、姿の消失
役割の最大変化通常敵から、影へ潜伏して国家首脳を狙う偵察・暗殺役へ発展する

ゲーム機能

項目内容
冷気攻撃ヒャダルコ、冷たい息、凍りつく息、かがやくいきを使う
物理防御DQ6では異常に高い守備力、DQ8ではダメージ軽減能力を持つ
回避高いみかわし率によって単発物理攻撃を外させる
妨害メダパニ、マホトラ、ルカニ、呪い、即死を扱う作品がある
支援やすらぎの歌や仲間呼びで集団戦を維持する
透明化不思議のダンジョンでは通常状態で姿が見えない
探索対策目薬草、シャドーの指輪、よくみえのお守りで視認できる
プレイヤーへの要求マホトーン、攻撃呪文、多段攻撃、視認装備、優先撃破を使い分ける

プレイヤー行動構造

段階プレイヤー行動
遭遇集団または見えない状態のシャドーと遭遇する
識別物理攻撃が通りにくく、冷気と妨害を使う敵と判断する
優先判断呪文を封じるか、全体攻撃で数を減らす
探索不思議のダンジョンでは位置を推測するか視認手段を使う
失敗攻撃を回避され、冷気・混乱・仲間呼びで押し切られる
成功視認と攻撃手段を切り替え、短時間で排除する

シリーズ機能史

作品・時期主な役割変化
DQ3集団冷気型ヒャダルコを使う青色の影として初登場する
DQ6高守備の序盤障害黒色が定着し、物理攻撃がほぼ通らない敵となる
DQ8高回避・軽減型ダメージ軽減能力と高いみかわし率を得る
DQ10・DQ11冷気・仲間呼び型息、ヒャド系呪文、仲間呼びを組み合わせる
DQ11・邪バージョン上位冷気型マヒャドとかがやくいきへ強化される
DQM1・2ゾンビ系の序盤配合冷気・死の踊り・くろいきりを持つ
ジョーカー系闇・連続攻撃型ドルマ系、反撃、MP吸収などへ機能が変化する
DQM3即死・闇属性型序盤からザキを使い、即死ブレイクへ発展する
不思議のダンジョン透明奇襲型見えない敵として探索と隊列管理を変える
ヒーローズ2憑依支援型操作キャラクターへ取りつき、氷結援護を行う
トレジャーズ探索・地中移動型地面にもぐる探索れんけいを持つ
ダイの大冒険偵察・潜伏型人物の影に潜伏し、ミストバーンへ報告する

系統・派生種

系統内ポジション

項目内容
基本系統影・幽霊型モンスター
DQM上の系統ゾンビ系/悪魔系/物質系
代表的同形種ホロゴースト/あやしいかげ/まおうのかげ/めいおうのかげ
強化・固有派生追憶のシャドー/キラーシャドー/闇の王の影
系統内の固有機能冷気、高回避、透明化、闇属性、即死
系統内での位置作品によって最下位種または基礎種として扱われる

派生種ネットワーク

派生対象種別関係
ホロゴースト/シルエト色違い・同形種影系統の上位・近縁個体
あやしいかげ同形種他のモンスターへ化ける擬態型
まおうのかげ上位・同形種魔王を意匠とする上位個体
めいおうのかげ上位・同形種冥王を意匠とする上位個体
デンダのこぶん固有個体群物語上の役割を持つ同形系統
追憶のシャドー強化ボスDQ8 3DS版の強化個体
キラーシャドーDQM配合先DQM3で作成できる派生
古代文明のぼうれい派生作品独自種青いラインを持つ派生
闇の王の影固有派生モンパレの固有個体
まじょのかげ派生作品独自種ウォークに登場する派生
邪バージョン邪バージョンDQ11終盤の上位冷気個体

邪バージョン

邪バージョン

項目内容
登場作品DQ11
出現領域シケスビア雪原
通常個体との関係通常個体を基礎とする邪バージョン
能力上の変化HPと守備力が強化される
呪文ヒャダルコからマヒャドへ強化される
ブレスこおりのいきからかがやくいきへ強化される
作品内での位置ホロゴースト・強より高い耐久を持つ終盤個体

モンスターコイン(ヒーローズ)

ヒーローズでの味方化機能

作品タイプ味方時の機能原作要素の再解釈
ヒーローズ2アシスト操作キャラクターへ取りつき、攻撃に氷結効果を加える影への憑依と冷気能力を一時的な援護攻撃へ変換する

仲間・固有個体

仲間個体

個体名出典加入区分代表機能
ジェイド少年ヤンガス男性候補名透明状態で行動する
シャディ少年ヤンガス女性候補名透明化を維持した探索・戦闘役
ウォークの仲間個体ウォークスカウト加入いきなりマヌーサとせいなるいかずちを持つ

人格的個体

個体出典役割個体固有要素
ミストバーンの分身体ダイの大冒険潜伏・偵察役人物の影に潜み、サミット会場を特定する
同系統の偵察個体勇者アバンと獄炎の魔王監視・報告役アバンストラッシュの完成をバーンへ報告する
アークデーモン配下の個体トルネコ一家の冒険記監視・潜入役姿を消して一家と味方側の行動を監視する

DQMシリーズ

DQM図鑑データ

項目内容
DQM初登場DQM1
系統ゾンビ系/悪魔系/物質系
代表ランクF~C
代表特性闇のコツ/れんぞく/ドルマ系のコツ/ザキ攻撃
代表スキルカース/死神/ホラー
代表的役割闇・即死・高速妨害型
代表配合先ぼうれい剣士/シャドウベビー/キラーシャドー

DQM配合ネットワーク

対象関係位置づけ
ゾンビ系×物質系DQM1・2配合元基本配合でシャドーを作る
やみしばりDQM3配合元シャイニングとの特殊配合に使用する
シャイニングDQM3配合元やみしばりとの配合でシャドーを作る
ソードドラゴン配合相手ぼうれい剣士を作る
ぼうれい剣士配合先剣士型ゾンビへ接続する
ベビーパンサー配合相手シャドウベビーを作る
ドルマージュ配合相手キラーシャドーを作る
かげのきし/闇の司祭少年ヤンガス配合相手あやしいかげを作る

DQMシリーズ史

時期・作品群役割変化
DQM1・2ゾンビ系序盤型冷気・即死・くろいきりを持つ
キャラバンハート悪魔系Cランク冷気・ザキ・呪いを扱う
ジョーカー1物質系Fランク高い素早さとドルマ系適性を持つ
ジョーカー2系連続・闇属性型れんぞくとドルマ系のコツを得る
テリワン3D・イルルカ反撃・MP吸収型ギャンブルカウンターとマホキテボディを持つ
ジョーカー3プロゾンビ系へ復帰空中ライド・透明シンボル・ザキを持つ
DQM3闇・即死型Fランク闇のコツ、ザキ攻撃、即死ブレイク大を持つ

作品横断継承

継承要素作品横断での扱い
影の身体高回避・物理耐性・透明化・対象不可へ変換される
冷気ヒャダルコ、氷の息、凍える吹雪、氷結援護へ展開する
闇属性ドルマ系、暗黒の息、やみのブレスへ接続する
姿の消失不思議のダンジョン、DQM、漫画で潜伏能力となる
仲間呼び本編で集団戦を維持する
即死DQM3のザキ・即死ブレイクへ発展する
邪バージョン化上位冷気と高耐久を得て終盤へ再配置される
憑依ヒーローズ2の援護やダイの大冒険の潜伏へ変換される

IP内ポジション

項目内容
シリーズ内の位置DQ3で初登場した影型モンスター
ゲーム機能上の代表性影を物理耐性・回避・透明化として表現する
デザイン上の認知性黒い影状の身体、角、翼、光る目
不思議のダンジョンでの重要性見えない敵として探索と仲間管理を変える
DQMでの重要性系統を変えながら闇・即死・反撃型として継続登場する
媒体での重要性偵察・潜伏・監視を行う個体へ人格化される
他モンスターとの差視認困難そのものを戦闘と探索の双方へ使う

多言語表記

シャドーって外国語で何て言うの?(Shadow in different languages)

LanguageTextRomanization
EnglishShadow–
日本語シャドーShadō

関連情報

主要人物・モンスター

対象関係関係の意味
ホロゴースト同形種影系統の上位・近縁個体
あやしいかげ同形種擬態能力を持つ影型
まおうのかげ上位・同形種魔王を意匠とする派生
呪われしゼシカ召喚者DQ8の戦闘でシャドーを呼び出す
ミストバーン分身体の主ダイの大冒険で偵察個体を使役する
邪バージョン邪バージョンマヒャドとかがやくいきを使う

地域・施設

対象接続
サマンオサ南の洞窟DQ3初出地域
月鏡の塔DQ6で高守備型として登場する
闇の世界DQ8の代表出現地域
シケスビア雪原DQ11通常個体・邪バージョンの出現地域
崩落都市ジョーカー3プロの透明シンボル出現地
鉄鋼砦の魔界DQM3の代表出現地域
異世界の迷宮トルネコ3で透明敵として登場する

主要ノード

種別ノード
モンスターシャドー/ホロゴースト/あやしいかげ/まおうのかげ
派生邪バージョン/追憶のシャドー/キラーシャドー
行動ヒャダルコ/こおりのいき/メダパニ/マホトラ/ザキ
ゲーム機能高回避/物理耐性/透明化/仲間呼び/憑依
DQM闇のコツ/ドルマ系のコツ/ザキ攻撃/即死ブレイク大
仲間個体ジェイド/シャディ/ウォークの仲間個体
アイテムシャドーの指輪/よくみえのお守り/まほうのせいすい
地域月鏡の塔/闇の世界/シケスビア雪原/崩落都市
作品DQ3/DQ6/DQ8/DQM3/トルネコ
概念影/透明/潜伏/冷気/偵察

関連ノード

ノード関係
ヒャダルコDQ3以来の代表的な冷気呪文
透明化不思議のダンジョンで位置を見えなくする
目薬草透明なシャドーを視認する
シャドーの指輪透明モンスターを常時見えるようにする
ダメージ軽減能力DQ8で非実体性を防御機能に変換する
みかわし率影としての捉えにくさを表現する
いきなりマヌーサウォークの仲間個体が持つ固有特性
闇のコツDQM3で闇属性攻撃を強化する
ザキ攻撃DQM3で通常攻撃へ即死を付与する
呪いの霧ヒーローズ2で回復を封じる

変換ラベル

ラベル
DQ3で初登場した影そのもののモンスター
角・翼・光る目を持つ黒い影型の魔物
ヒャダルコや氷の息を使う冷気系モンスター
DQ6で物理攻撃がほとんど通らない高守備の序盤難敵
DQ8で高回避とダメージ軽減能力を持つエレメント系
不思議のダンジョンで透明状態から不意打ちする探索妨害型
邪バージョンでマヒャドとかがやくいきへ強化された個体
ヒーローズ2で操作キャラクターへ憑依し氷結援護を行うモンスターコイン
DQM3で闇のコツとザキ攻撃を持つゾンビ系Fランク
ぼうれい剣士・シャドウベビー・キラーシャドーへ接続する配合素材
ダイの大冒険で人物の影へ潜伏する偵察個体
視認困難を戦闘・探索・物語のすべてへ展開した影モンスター

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

Language

スライム
スライム

いっぱいあるよー

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作品紹介

plus-α

by鳥山明