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『ウインドマージ』モンスター紹介(ドラゴンクエスト)

Copyright © SQUARE ENIX +Illustration by IQ.

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所属階層

モンスター情報

スクウェア・エニックス作品である『ドラゴンクエストシリーズ』に登場するモンスターのキャラクター情報です。


デザイナー

鳥山 明+スクウェア・エニックス
鳥山明
Copyright ©BIRD STUDIO+Illustration by IQ.

著作権者(企業名)

日本語
日本語

ウインドマージ

英語
英語

Wind Mage

みんなのイメージ

ウインドマージの印象は?|What’s your impression of this monster?

Illustrations step

カテゴリー

同じ種類



キラーマシン
キラーマシン

ミンナオナジ・・

同じ形

登場作品

同じタイトル



キャラクターデータ

項目内容
初登場作品ドラゴンクエストVI 幻の大地
シリーズドラゴンクエスト
正式名ウインドマージ
英名Wind Mage
分類水色の布をまとった上半身のみの霊体魔術師
系統ゾンビ系
基本ポジションバギ系呪文と高い呪文耐性を持つ中盤の風属性魔法モンスター
代表行動バギマ/物理攻撃/連続攻撃/ワープ移動
代表能力バギ無効・吸収/バギ系のコツ/バギブレイク/みかわし
主要関係ことだまつかい/マミーウィスプ/じごくのメンドーサ/カロン
代表派生ことだまつかい/マミーウィスプ
DQM初登場ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド
属性タグゾンビ/風/魔術師/霊体/バギ/ローブ

カードリンク

ゾンビ系|風属性モンスター|魔術師型モンスター|バギ系

モンスターとして

シリーズ内ポジション

項目内容
初出時の役割DQ6中盤でバギマと高い呪文耐性を備えた、倒しにくい風属性魔術師として登場した
基本ポジション中盤以降に現れる、風呪文・回避・耐性を軸とするゾンビ系魔法役
代表的な登場時期ホルストック以降の中盤地域、塔、夢世界、ピラミッド等
シリーズで反復する役割バギ系の無効・吸収、バギ系強化、みかわし、連続行動で魔法戦を支配する
外伝での役割仲間魔法使い、バギ特化ユニット、召喚される魔術師、カード効果の継続ダメージ源へ展開する
他種との差風属性魔術師でありながらゾンビ系に属し、バギ系を攻撃手段と耐性の両面で極端に特化する
代表モンスターとしての理由名称・外見・能力が一致した、DQを代表するバギ系専門モンスターである

モンスターの核

軸内容
外見上の核水色の布、露出した両目、上半身だけのミイラ・悪霊型シルエット
ゲーム機能上の核バギ系呪文、風属性耐性、呪文回避、複数回行動
行動上の核風呪文を放ち、耐性で攻撃を受け流し、危険な相手には物理へ切り替える
遭遇時の意味属性相性、ゾンビ特効、休み付与、魔法反射等の戦術判断を要求する
作品横断で維持される特徴風魔法/青いローブ/霊体/ゾンビ系/バギ耐性
役割の最大変化本編の高耐久魔法敵から、味方全体のバギ火力を引き上げる支援型魔術師へ発展した

基本生態

項目内容
身体構造水色の布をまとった上半身のみの霊体・ミイラ型
下半身脚を持たず、空中に浮いているような外見を持つ
正体DQMの図鑑では悪霊となった魔術師として扱われる
素顔ローブの下は見た者へ絶望を与えるとされる
移動ワープを繰り返しながら接近する作品がある
知能呪文反射状態を認識し、バギマを控えて物理攻撃へ切り替える
人間社会との関係SFC版DQ6では仲間となり、敵時とは異なる魔法使い型へ変化する

ゲーム機能

項目内容
戦闘上の役割風属性魔法・高耐性・回避型
遭遇時の意味攻撃呪文への依存を抑え、休み・物理・ゾンビ特効を使い分ける必要がある
行動特性バギマ、通常攻撃、連続攻撃、相手の反射状態に応じた行動変更を行う
防御機能バギ無効・吸収/みかわしアップ/呪文耐性/補助耐性
妨害機能呪い攻撃/呪いブレイク/複数回行動
報酬機能かぜのぼうし等、風属性を象徴する装備へ接続する
プレイヤーへ要求する判断休み系、ゾンビ特効、マホカンタ、物理範囲攻撃を選択する
作品横断で維持される機能風属性を攻撃・耐性・支援の三方向へ特化させる

プレイヤー行動構造

段階プレイヤー行動
遭遇中盤地域で浮遊する風魔術師と対峙する
識別バギ無効、呪文耐性、ゾンビ系であることを把握する
優先判断魔法主体を避け、休み系やゾンビ特効を使うか決める
戦闘まわしげり、メラミ、休み付与、ゾンビぎり等を組み合わせる
反射利用マホカンタを使い、バギマを封じて物理行動へ誘導する
仲間化敵時の耐久型ではなく、素早い魔法使いとして運用する

戦闘アイデンティティ

項目内容
戦闘類型風属性・霊体魔術師・耐性型
基本攻撃通常打撃/連続攻撃
象徴的行動バギマ
代表技バギムーチョ/バギマータ/バギマキャノン
主要防御機構バギ無効・吸収/みかわし/高い呪文耐性
代表的弱点休み系/炎ブレス/踊り封じ/物理集中攻撃
作品横断で維持される特徴バギ系の使用・強化・無効化を一体化する

風属性特化構造

軸内容
名称Wind Mageという名称が役割を直接示す
攻撃バギ、バギマ、バギムーチョ、バギマータ等へ発展する
耐性バギ無効からバギ吸収へ強化される
特性バギ系のコツとバギブレイクを併せ持つ
支援味方全体へ風のしるしを付与し、バギ系火力を高める
配置風・夢・塔・空中を想起させる地域へ登場する
反転ゾンビ特効のグランドクロスもバギ属性耐性によって無効化する

シリーズ機能史

作品・時期主な役割変化
DQ6高耐久バギマ型バギ無効、呪文耐性、判断力、SFC版仲間化を確立
DQM1・DQM2バギ系ゾンビバギ、シャナク、フバーハ・つばめがえしを持つ
テリワン3Dバギ特化Cランクみかわし、連続攻撃、バギブレイク、バギ系のコツを獲得
イルルカ複数回行動・呪い型AI1~3回行動、呪いブレイク、呪い攻撃を追加
DQMSLバギ支援型高位バギ呪文と味方全体のバギ強化を獲得
ライバルズ特技連動型特技使用ごとに継続ダメージを与えるカードへ変化

役割拡張

領域役割
通常敵バギマと高耐性を持つ中盤の魔術師
仲間SFC版DQ6で加入する魔法使い型
配合素材ゾンビ系・鳥系・風属性モンスターを結ぶ
召喚対象イルルカのピラミッドで別モンスターに呼び出される
支援役DQMSLで味方全体のバギ系火力を上げる
カード特技使用へ反応し、敵へ継続的なダメージを与える
追跡敵ワープ移動でプレイヤーへ接近するシンボル敵
属性専門家バギ攻撃・耐性・強化を一体化する

系統・派生種

系統内ポジション

項目内容
本編上の系統水色の布をまとった霊体魔術師
DQM上の系統ゾンビ系
系統内の位置ことだまつかいとマミーウィスプの中間種
代表的な同形種ことだまつかい/マミーウィスプ
ゲーム機能上の近縁サイレス/カロン/かまいたち/しにがみ
系統内の固有機能バギ無効・吸収/バギ強化/呪文判断
他のゾンビとの差闇・即死よりも風属性魔法へ特化する
独自性ゾンビ系でありながらグランドクロスを無効化する風耐性を持つ

派生種ネットワーク

派生対象種別関係
ことだまつかい下位・同形種同じ霊体魔術師型の下位個体
マミーウィスプ上位・同形種系統上位に位置する霊体魔術師
サイレス配合関連テリワン3Dでしにがみとの配合素材となる
かまいたち配合関連初期DQMでゾンビ系との配合からウインドマージを生む
やたがらす配合関連鳥系との配合でウインドマージへ接続する
じごくのメンドーサ召喚者イルルカで戦闘中にウインドマージを呼び出す
カロン風魔術師型の近縁DQMSLで行動順・バギ系連携を想定される

色違い・同形種

対象区分通常個体との差
ことだまつかい同形種・下位種言霊・補助魔術寄りの役割を持つ
マミーウィスプ同形種・上位種より高位の霊体魔術師として位置づけられる

デザイン構造

項目内容
基本形状ローブ状の布に包まれた上半身のみの霊体
体色水色・青系
顔布の奥から両目だけが見える
下半身脚を持たず、布の裾が空中へ伸びる
識別記号水色の布/露出した目/浮遊する上半身
長期継承された要素霊体/ローブ/青色/風魔法/ゾンビ系
派生しやすい部分布の色/呪文系統/階級/目元
同形種との差色、格、使用呪文、補助能力で分化する

代表アイテム・装備接続

対象関係
かぜのぼうしDQ6で風属性魔術師を象徴する代表報酬
ゾンビキラーゾンビ系であるウインドマージへの特効装備
つばめがえし鳥・風との接続を持つDQM特技
フバーハ風・息対策を担う初期DQMの補助呪文
ようじゅつDQMで魔術師としての役割をまとめる所持スキル

仲間モンスター(DQ6)

DQ6での仲間形態

版代表名加入方式主な加入場所
SFC版種族別の仲間名を持つ個体戦闘後加入洗礼のほこら周辺等
リメイク版加入不可仲間モンスター制度廃止–

SFC版での仲間機能

項目内容
加入区分戦闘後加入
仲間時の役割素早さを生かす魔法使い型
敵時との差HP・守備・呪文耐性が低下し、打たれ弱い後衛型へ変化する
バギ耐性敵時の完全耐性を失い、味方時にはダメージを受ける
ゲーム機能上の意味敵時の耐久魔術師を、そのまま味方化せず後衛型へ再設計する
版差仲間化はSFC版のみで、リメイク版には継承されない

DQMシリーズ

DQM図鑑データ

項目内容
DQM初登場ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド
系統ゾンビ系
代表ランクC
代表特性みかわしアップ/れんぞく/バギブレイク/バギ系のコツ
追加特性AI1~3回行動/呪いブレイク/呪い攻撃
代表スキルようじゅつ
代表的役割バギ系魔法アタッカー/高速回避型/複数回行動型
能力傾向素早さ・賢さ・攻撃力が比較的高く、守備力が低い
代表派生ことだまつかい/マミーウィスプ

DQM配合ネットワーク

対象関係位置づけ
やたがらす+鳥系代表配合元DQM1・DQM2での生成経路
ゾンビ系+かまいたち代表配合元風属性とゾンビ系を結ぶ生成経路
しにがみ+サイレス特殊配合元テリワン3Dでの生成経路
じごくのメンドーサ召喚者イルルカのピラミッドで戦闘中に呼び出す
ことだまつかい同形接続系統下位の霊体魔術師
マミーウィスプ同形接続系統上位の霊体魔術師

DQMシリーズ史

時期・作品群役割変化
DQM1ゾンビ系風魔術師バギ、シャナク、フバーハを持つ
DQM2・PS版DQM1風・斬撃型フバーハがつばめがえしへ変更される
テリワン3DCランクバギ特化型みかわし、連続攻撃、バギブレイク、バギ系のコツを獲得
イルルカ複数回行動・呪い型AI1~3回行動、呪いブレイク、呪い攻撃を追加
イルルカ野生召喚個体ピラミッドで別モンスターに呼び出される
DQMSLSランク風支援型高位バギ呪文と味方全体への風属性強化を持つ

作品横断継承

継承要素作品横断での扱い
バギマDQ6の主力攻撃から高位バギ呪文群へ発展
バギ耐性無効から吸収へ強化される
風魔術師名前・外見・能力を一貫して維持する
ゾンビ系ゾンビぎり・ゾンビキラーの特効対象となる
みかわし浮遊感を回避性能へ変換する
連続攻撃DQMでれんぞく、AI複数回行動へ発展
判断力マホカンタを認識する行動制御へ反映される
ワープシンボル接近時の追跡能力へ変換される
呪いイルルカで呪いブレイク・呪い攻撃へ追加展開
風支援DQMSLで味方全体のバギ火力を強化する

派生作品でのシステム再解釈

原作要素派生作品での再解釈
バギ無効バギ吸収、バギブレイク、バギ系のコツへ変換
高い判断力魔法反射を避けるAI行動となる
浮遊する外見みかわし、ワープ追跡へ変換
魔術師高賢さ、ようじゅつ、高位バギ呪文へ展開
ゾンビ性呪い攻撃・呪いブレイクへ発展
仲間化耐久型の敵から打たれ弱い魔法使いへ再設計
風属性味方全体への属性強化支援へ拡張
特技使用連動ライバルズで追加ダメージ効果へ変換

媒体別再構築

媒体役割・存在ゲーム本編との差
SFC版DQ6仲間魔法使い敵時の耐久・耐性を失い、後衛型へ変化する
DQM風属性専門ユニットバギのコツ・ブレイク・吸収を一体化する
DQMSL味方全体の風属性支援個体火力だけでなくパーティー強化を担う
ライバルズ特技連動カード特技使用ごとに敵へ追加ダメージを与える

クロスオーバー

作品・領域役割
DQMSL高位バギ呪文と風属性支援を持つ討伐ユニット
ライバルズ特技使用へ反応して敵を攻撃するゾンビ系カード
テリワン3Dワープ追跡するバギ特化モンスター
イルルカバギ吸収と複数回行動を持つ魔法アタッカー

IP内ポジション

項目内容
シリーズ内の位置DQ6を代表する風属性魔術師型モンスター
ゲーム機能上の代表性バギ使用・バギ無効・バギ強化を一体化する
デザイン上の認知性水色の布と露出した目だけで識別できる
DQMでの重要性バギ特化、回避、複数回行動、呪いへ能力を拡張する
派生種の広がりことだまつかい・マミーウィスプとの三段階系統を形成する
他モンスターとの差風属性でありながらゾンビ系という複合性を持つ
長期的位置づけ出演作品数は限定的だが、風属性専門家として一貫した個性を持つ

多言語表記

ウインドマージって外国語で何て言うの?(Wind Mage in different languages)

LanguageTextRomanization
EnglishWind Mage–
中文(繁體)風魔法師–
日本語ウインドマージUindomāji

関連情報

主要人物・モンスター

対象関係関係の意味
ことだまつかい下位同形種霊体魔術師系統の下位個体
マミーウィスプ上位同形種系統上位の霊体魔術師
かまいたち配合素材風属性とゾンビ系を結ぶ
サイレス配合素材テリワン3Dで特殊配合へ接続する
じごくのメンドーサ召喚者イルルカで戦闘中に呼び出す
カロンバギ系連携相手DQMSLで風属性攻撃の行動順へ接続する

地域・施設

対象接続
洗礼のほこら周辺DQ6で初めて遭遇する代表地域
クリアベール周辺夢世界で出現する
運命の壁浮遊する外見と地形配置が結びつく
ライフコッド東部夢世界での後期出現地域
まよいのとびらDQM1で野生個体が登場する
ねむりのとびら初期DQMでの代表出現地
しれんの扉テリワン3Dでワープ追跡する
ピラミッドイルルカで召喚個体として登場する

主要ノード

種別ノード
モンスターことだまつかい/マミーウィスプ/かまいたち/サイレス/じごくのメンドーサ
系統ゾンビ系/霊体魔術師/風属性モンスター
能力バギマ/バギ吸収/みかわし/AI1~3回行動/呪い攻撃
装備かぜのぼうし/ゾンビキラー
DQMようじゅつ/バギブレイク/バギ系のコツ/呪いブレイク
作品DQ6/DQM1/テリワン3D/イルルカ/DQMSL/ライバルズ
概念風魔術/悪霊/反射判断/属性専門/ワープ追跡

全ノード

分類ノード接続内容
戦闘バギマ中盤の全体風呪文として脅威を与える
戦闘バギ無効自身の得意属性を完全に遮断する
戦闘マホカンタ判断反射対象が多い場合に呪文を控える
戦闘休み耐性の欠如高い呪文耐性に対する有効な突破口となる
系統ゾンビぎり見た目だけでは分かりにくいゾンビ系分類を戦術化する
移動ワープ追跡霊体性をフィールド上の接近能力へ変換する
DQMバギ吸収属性無効を回復機能へ強化する
DQMAI1~3回行動魔術師の手数を増やす
支援風のしるし味方全体のバギ系ダメージを高める
媒体SFC版仲間化敵時と味方時で耐久・耐性を大きく変える
カード特技連動ダメージ魔術使用を継続攻撃へ変換する
設定ローブ下の素顔霊体魔術師としての不気味さを補強する

関連ノード

ノード関係
風属性とゾンビ系の複合本来異なる印象の二属性を一体化する
バギ無効からバギ吸収への発展属性特化が作品を経て強化される
マホカンタを読む判断力単純な呪文連打型ではない知性を示す
休み系が有効な高耐性敵強固な耐性へ明確な攻略上の穴を設ける
敵時と仲間時の能力反転高耐久敵を打たれ弱い魔法使いへ再設計する
ワープで追跡する霊体外見をフィールド上の行動へ変換する
グランドクロス無効ゾンビ特効より風属性耐性が優先される
風属性パーティー支援個体攻撃から味方全体強化へ役割を拡張する

変換ラベル

ラベル
水色の布をまとった上半身だけの霊体魔術師
バギマを使う風属性ゾンビ系モンスター
バギ系を無効・吸収する風魔法の専門家
マホカンタ状態を判断して物理攻撃へ切り替える
休み系で動きを止められる高耐性モンスター
SFC版DQ6で仲間になる魔法使い型
バギ系のコツとバギブレイクを併せ持つ
ワープを繰り返して追跡する霊体モンスター
味方全体へ風のしるしを付与する
ことだまつかいとマミーウィスプの中間種

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by鳥山明