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Contents|目次
スクウェア・エニックス作品である『ドラゴンクエストシリーズ』に登場するモンスターのキャラクター情報です。

| 鳥山 明+スクウェア・エニックス |


日本語
グール

英語
Ghoul









キラーマシン
ミンナオナジ・・






キャラクターデータ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 初出年 | 1987年 |
| 初登場作品 | ドラゴンクエストII 悪霊の神々 |
| シリーズ | ドラゴンクエスト |
| 英名 | Ghoul |
| 分類 | アンデッド型モンスター |
| 基本系統 | くさったしたい系統 |
| 基本ポジション | 高いHPと物理攻撃力を持ち、呪文・幻惑・睡眠・呪い・仲間呼びを作品ごとに使い分ける上位ゾンビ |
| 代表行動 | ギラ、ベギラマ、マヌーサ、あまいいき、呪い、仲間呼び、腐った液 |
| 代表能力 | 高HP、怪力、睡眠、幻惑、呪い、装備劣化、墓からの復活 |
| 代表派生 | くさったしたい、リビングデッド、どくどくゾンビ、マッドスミス |
| 強バージョン | グール・強 |
| DQM初登場 | ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 |
| 属性タグ | アンデッド/ゾンビ/高HP/怪力/ギラ/睡眠/呪い/仲間呼び/強バージョン |
画像:グール・通常個体(300px)
画像:グール・強(300px/赤い目)
ゲーム機能・戦闘
シリーズ内ポジション
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 初出時の役割 | DQ2中盤以降で、ギラを多用しながら場違いな物理攻撃力を隠し持つ罠型モンスター |
| 基本ポジション | くさったしたい系統の上位に位置する高耐久アンデッド |
| 代表的な登場時期 | 中盤から終盤の塔、地下水道、砂漠、夜間フィールド、魔城、試練領域 |
| シリーズで反復する役割 | 高HPと妨害行動を軸に、仲間呼びや状態異常で戦闘を長期化させる |
| 不思議のダンジョンでの役割 | 腐った液で装備を劣化させ、墓からモンスターを復活させる |
| 外伝での役割 | DQMの睡眠・ジャミング型、仲間モンスター、生活支援、カード、像へ展開する |
| 他種との差 | 一般的なグール像に多いマヒではなく、怪力・ギラ・睡眠・呪いを中心に構成される |
| 代表モンスターとしての理由 | DQ2の特殊な戦闘設計から、複数本編・ローグライク・DQM・ビルダーズへ長く継承されている |
モンスターの核
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 外見上の核 | 腐敗した人型の死体、前傾姿勢、長い腕と爪 |
| ゲーム機能上の核 | 高いHPと妨害によって倒し切りにくい状況を作る |
| 行動上の核 | ギラ系、幻惑、甘い息、呪い、腐った液、仲間呼び |
| 遭遇時の意味 | 呪文封じや状態異常対策が、必ずしも最善ではない判断を要求する |
| 作品横断で維持される特徴 | ゾンビ、高HP、夜間出現、仲間呼び、腐敗・呪い |
| 役割の最大変化 | 高火力を隠した呪文敵から、装備劣化・睡眠・生活支援を担う仲間へ拡張する |
基本生態
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 身体構造 | 腐敗した人型のアンデッド |
| 元ネタ | アラブ地方の伝承にある死肉を食らう怪物 |
| DQでの分類 | 多くの作品でゾンビ系・アンデッドとして扱われる |
| 行動 | 群れで現れ、呪文、幻惑、睡眠、呪い、仲間呼びを行う |
| 出現傾向 | 墓地、塔、地下水道、砂漠、夜間フィールド、戦場跡など |
| 毒との関係 | 腐敗しすぎて毒が抜けたというDQ9の説明があり、通常種は毒攻撃を使わない作品が多い |
| 復活能力 | 不思議のダンジョンでは墓を残し、落ちている墓からモンスターを復活させる |
| 系統内関係 | くさったしたい、リビングデッド、どくどくゾンビと同形の上位ゾンビ |
ゲーム機能
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 戦闘上の役割 | 高HP・妨害・仲間呼び型アンデッド |
| 物理圧力 | DQ2では呪文を封じると高い攻撃力を直接使う |
| 呪文攻撃 | ギラ、ベギラマによって集団へ継続的なダメージを与える |
| 幻惑 | マヌーサで物理攻撃の命中を下げる |
| 睡眠 | あまいいき、ねむりブレイクによって行動を止める |
| 呪い | DQ11強個体やウォークで攻撃と妨害を両立する |
| 仲間呼び | ゾンビマスター、同族、リビングデッドなどを呼び戦力を増やす |
| 装備劣化 | 不思議のダンジョンでは腐った液で武器・盾を錆びさせる |
| 復活 | 墓を残し、倒した敵を再び戦場へ戻す |
| プレイヤーへ要求する判断 | 呪文封じ、速攻、炎・光、睡眠・呪い対策の優先順位を作品ごとに変えさせる |
プレイヤー行動構造
| 段階 | プレイヤー行動 |
|---|---|
| 遭遇 | 高HPの上位ゾンビとして認識する |
| 識別 | ギラ型、睡眠型、呪い型、装備劣化型のどれかを判断する |
| 優先判断 | 呪文封じが有効か、逆に物理攻撃を誘発するかを見極める |
| 戦闘 | 炎・光・デイン系、短期集中攻撃、状態異常対策を選ぶ |
| 成功 | 仲間呼びや睡眠を許さず、集団を早期に崩す |
| 失敗 | 高HP、甘い息、呪い、仲間呼びによって戦闘が長期化する |
戦闘アイデンティティ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 戦闘類型 | 高HP・怪力・妨害型ゾンビ |
| 基本攻撃 | 腕・爪による殴打、わしづかみ |
| 初出時の象徴 | ギラを封じると怪力で殴り続ける判断力の罠 |
| 後年の象徴 | あまいいき、呪い、仲間呼び |
| 主要防御機構 | 高HP、ダメージ軽減、でろでろボディ、HPギャンブル |
| 代表的弱点 | 炎、光、デイン、作品によってザキ系 |
| 代表技 | ギラ、ベギラマ、マヌーサ、あまいいき、どくのねんえき |
| 作品横断で維持される特徴 | 耐久と妨害によって正面戦闘を長期化させる |
シリーズ史・役割変化
シリーズ機能史
| 作品・時期 | 主な役割 | 変化 |
|---|---|---|
| ドラゴンクエストII | 呪文封じ誘導型 | ギラを多用し、封じると高攻撃力の通常攻撃へ切り替える |
| DQ2リメイク版 | 攻撃・呪文混合型 | 判断力の罠を失い、通常攻撃とギラを均等に使う |
| DQ2 HD-2D版 | 幻惑・召喚型 | マヌーサとゾンビマスター呼びを追加する |
| ドラゴンクエストIII | 高HP・幻惑型 | 怪力を弱め、マヌーサと仲間呼びを中心に再構築する |
| ドラゴンクエストVIII | 夜間・集中攻撃型 | ダメージ軽減、最後尾狙い、仲間呼びを持つ |
| ドラゴンクエストX | 睡眠型 | あまいいきによる経験値稼ぎ対象・クエスト敵となる |
| ドラゴンクエストXI | 毒粘液型 | 異変後に登場し、どくのねんえきを使う |
| DQ11強バージョン | 高耐久妨害型 | 甘い息、呪い、高HPを追加する |
| ジョーカー3 | ゾンビ系Cランク | 睡眠・ジャミング・闇の波動を持つDQM上位種となる |
| 不思議のダンジョン | 装備劣化・墓復活型 | 腐った液、墓、アイテム投げへ機能を拡張する |
| ビルダーズ2 | 生活支援型仲間 | 酒ダルのクラフト時間を短縮する |
| ウォーク・タクト | 高耐久・状態異常型 | 睡眠、呪い、毒、闇属性を持つ仲間・通常敵となる |
役割拡張
| 領域 | 役割 |
|---|---|
| 通常敵 | 高HPと妨害を持つ上位ゾンビ |
| 強化個体 | グール・強 |
| 仲間モンスター | 不思議のダンジョン、少年ヤンガス、ビルダーズ2、DQMで加入する |
| 生活支援 | ビルダーズ2で飲料生産の進行を早める |
| 装備破壊 | 不思議のダンジョンで武器・盾を錆びさせる |
| 蘇生支援 | 墓から他のモンスターを復活させる |
| 配合素材 | しりょうのきし、かげのきしなどへ接続する |
| 大型ボス | ビルダーズ1で巨大な固有個体として登場する |
| 人格的個体 | ウルスの成れの果て、王子グールー、ウェディングールへ展開する |
| カード | 高HPと毒付与を組み合わせるゾンビ系ユニットとなる |
系統・派生種
系統内ポジション
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 基本系統 | くさったしたい型アンデッド |
| 代表的下位種 | くさったしたい、リビングデッド |
| 代表的上位種 | どくどくゾンビ、マッドスミス |
| 本編での位置 | 作品によってリビングデッド・どくどくゾンビとの上下関係が変動する |
| DQM上の系統 | ゾンビ系 |
| 形状上の近縁 | くさったしたい系統全般 |
| 系統内の固有機能 | 高HP、睡眠、呪い、仲間呼び、腐った液、墓復活 |
| 系統内での位置 | 怪力・妨害・耐久を組み合わせた中上位ゾンビ |
派生種ネットワーク
| 派生対象 | 種別 | 関係 |
|---|---|---|
| くさったしたい | 下位同形種 | 系統の基礎となる腐敗死体 |
| リビングデッド | 下位・同形種 | 高HP・幻惑・仲間呼びを共有する |
| どくどくゾンビ | 上位同形種 | 毒性を強めた高位派生 |
| マッドスミス | 上位種 | ジョーカー3でグールの上位に位置する |
| 王子グールー | 人格的亜種 | サマルトリアの王子を模した味方限定派生 |
| ウェディングール | 季節・イベント派生 | 結婚式スタイルの限定個体 |
| グール・強 | 強バージョン | 甘い息・呪い・高HPを強化した試練個体 |
| ウルスの成れの果て | 固有個体 | ビルダーズ1の物語上の変異個体 |
色違い・同形種
| 対象 | 区分 | 通常個体との差 |
|---|---|---|
| くさったしたい | 下位種 | 系統の基礎となる通常ゾンビ |
| リビングデッド | 同形種 | 作品によって色・順位・能力が入れ替わる |
| どくどくゾンビ | 上位種 | 毒能力を強めた派生 |
| マッドスミス | 上位種 | DQMでグールより上位に位置する |
| 王子グールー | 人格的亜種 | サマルトリアの王子風の外見を持つ |
| ウェディングール | イベント派生 | 結婚式の装いを持つ限定個体 |
| グール・強 | 強バージョン | 睡眠・呪い・耐久を追加した強化個体 |
強バージョン
画像:グール・強(1000px/赤い目)
強バージョン
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 正式名称 | グール・強 |
| 登場作品 | ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて |
| 通常個体との関係 | グールを基礎とする試練領域向けの強化個体 |
| 出現領域 | ネルセンの迷宮・賢者の試練・追憶の城 |
| 出現条件 | PS4版などでは昼に出現する |
| 通常個体の主な行動 | 通常攻撃、どくのねんえき |
| 強個体の主な行動 | あまいいき、呪い、通常攻撃 |
| 耐久面の変化 | HPを大幅に高め、長期戦を強制する |
| 妨害面の変化 | 睡眠と呪いを追加する |
| 報酬上の関係 | 通常個体と同じドロップ構成を維持する |
| 作品内での位置 | 高耐久・睡眠・呪いを持つ試練用ゾンビ |
仲間モンスター(ビルダーズ2)
画像:グール・通常個体(300px)
ビルダーズ2での仲間機能
| 対象・系統 | 主な加入場所 | 仲間時の役割 | 代表機能 |
|---|---|---|---|
| グール | ヒエヒエ島 | 飲料生産・生活支援 | 酒ダルを用いたクラフトのタイマー進行を早める |
| リビングデッド系統 | 同系統仲間 | 飲料生産・生活支援 | 系統共通で酒ダルによる生産を支援する |
この機能はビルダーズ2固有の生活・生産機能であり、通常種の本編共通生態とは扱わない。
固有個体・人格的個体
固有個体
| 対象 | 出典 | 通常種との関係 | 固有要素 |
|---|---|---|---|
| グルカ | トルネコ3 | 通常種を基礎とする仲間個体 | 普通・早熟型、肉を求める口調、腐った液・墓復活を持つ |
| ヘンリー | 少年ヤンガス | 男性仲間個体 | 男性側のデフォルト名、ゴミ拾いを好む |
| ルーシー | 少年ヤンガス | 女性仲間個体 | 女性側のデフォルト名、肉に関する会話を持つ |
| ウルスの成れの果て | ビルダーズ1 | 物語上の変異個体 | 第2章のキーキャラクターが変異した「なぞのモンスター」 |
| 巨大グール | ビルダーズ1 | 通常種を大型化した固有敵 | 毒弾、仲間呼び、高HPを持ち、ちからのゆびわを落とす |
| 王子グールー | DQMSL | 人格的亜種 | サマルトリアの王子を模した味方限定個体 |
| ウェディングール | DQ10オンライン | イベント派生 | 結婚式スタイルを持つ期間限定個体 |
人格的個体
| 個体 | 役割 | 種族共通要素 | 個体固有要素 |
|---|---|---|---|
| ウルスの成れの果て | ビルダーズ1の物語個体 | 腐敗、ゾンビ、怪力 | 元人物との関係と悲劇的な変異を持つ |
| グルカ | トルネコ3の仲間 | 腐った液、肉への執着 | 仲間として会話し、短期間の戦力となる |
| ヘンリー | 少年ヤンガスの男性個体 | ゾンビ、仲間呼び | ゴミ拾いを趣味とする |
| ルーシー | 少年ヤンガスの女性個体 | ゾンビ、食欲 | ヤンガスへ肉をつけるよう勧める |
| 王子グールー | DQMSLの味方亜種 | グール型の外見 | サマルトリアの王子を模した装いを持つ |
デザイン構造
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 基本形状 | 前傾した人型死体、長い腕、爪、崩れた皮膚 |
| 識別記号 | 腐敗した身体、垂れた姿勢、むき出しの歯 |
| 視認性 | くさったしたい系統の共通輪郭を持つ |
| 長期継承された要素 | 腐敗、人型、爪、長い腕、アンデッド |
| 派生しやすい部分 | 体色、腐敗度、毒、服装、巨大化 |
| 同形種との差 | 色、毒性、睡眠・呪い、系統順位、イベント衣装で分化する |
| 原画との関係 | 鳥山明の原画「ゾンビー」はFC版グールに近い配色を持つ |
代表アイテム・装備接続
| 対象 | 関係 |
|---|---|
| くさりがま | DQ2で高確率ドロップする武器 |
| マヌーハそう | DQ1 HD-2D版でマヌーサ使用と接続する |
| ぬののふく | DQ2 HD-2D版のドロップ |
| みかわしのふく | DQ3で幻惑・回避へ接続する |
| どくけしそう | DQ8・DQ10で腐敗・毒系統へ接続する |
| どくどくヘドロ | DQ9で腐敗した身体を素材化する |
| いかりのタトゥー/怒りのタトゥー | DQ9・DQ11で怪力・攻撃性へ接続する |
| ユグノア銀貨 | DQ11の通常ドロップ |
| ちからのゆびわ | ビルダーズ1の巨大個体が落とす代表報酬 |
DQMシリーズ
DQM図鑑データ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| DQM初登場 | ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 |
| 系統 | ゾンビ系 |
| 代表ランク | Cランク |
| 代表特性 | ねむりブレイク、ジャミングブレイク、でろでろボディ、やみのはどう |
| 大型化特性 | AI1~2回行動、HPギャンブル、ときどきリバース |
| 代表スキル | よどんだ息吹 |
| 代表的役割 | 高HP耐久、睡眠、弱体化、闇属性支援 |
| 系統上の位置 | くさったしたい・リビングデッドの上位、マッドスミスの下位 |
| 代表配合 | リビングデッドとベビルによる特殊配合 |
DQM配合ネットワーク
| 対象 | 関係 | 位置づけ |
|---|---|---|
| リビングデッド | 特殊配合元 | ジョーカー3でグール生成に関与する |
| ベビル | 特殊配合元 | ジョーカー3でグール生成に関与する |
| マクロベータ | 少年ヤンガスの配合元 | しにがみ・ゆうれいとの配合でグールへ接続する |
| しにがみ/ゆうれい | 少年ヤンガスの配合元 | マクロベータとの配合でグールを生み出す |
| コロファイター | 配合相手 | 少年ヤンガスでしりょうのきし生成へ接続する |
| シャドー系統 | 配合相手 | 少年ヤンガスでかげのきし生成へ接続する |
| しりょうのきし | 代表配合先 | 腐敗死体型から武装アンデッドへ接続する |
| かげのきし | 代表配合先 | ゾンビ型から影の騎士へ接続する |
DQMシリーズ史
| 時期・作品群 | 役割 | 変化 |
|---|---|---|
| ジョーカー3 | ゾンビ系Cランク | くさったしたい系統上位として初登場する |
| ジョーカー3・耐久 | 高HP・高守備型 | 系統内で耐久を重視した能力配分となる |
| ジョーカー3・妨害 | 睡眠・ジャミング型 | ねむりブレイク、ジャミングブレイク、闇の波動を持つ |
| ジョーカー3・大型化 | 逆転・複数行動型 | AI行動、HPギャンブル、リバースへ発展する |
| トルネコ3 | 普通・早熟型仲間 | 腐った液、墓復活、アイテム投げを持つ短期戦力となる |
| 少年ヤンガス | 仲間呼び・封印耐性型 | 配合・仲間名・会話を持つ育成モンスターとなる |
| ビルダーズ2 | 生活支援仲間 | 酒ダルの生産速度を上げる非戦闘機能を獲得する |
作品横断継承
| 継承要素 | 作品横断での扱い |
|---|---|
| ギラ | DQ2、HD-2D版、モンパレ、タクト、ドラけし!で継承される |
| 怪力 | DQ2の隠れた高攻撃力から、痛恨・高火力へ展開する |
| 高HP | 本編、DQM、ウォーク、ヒーローズIIで維持される |
| 幻惑 | マヌーサ、ジャミングブレイクへ変換される |
| 睡眠 | あまいいき、ねむりブレイクへ発展する |
| 仲間呼び | ゾンビマスター、同族、リビングデッド召喚へ展開する |
| 腐った液 | 装備劣化、毒液、複数弾へ再構築される |
| 墓 | 不思議のダンジョンで復活機能を持つ |
| 仲間化 | ローグライク、少年ヤンガス、ビルダーズ2で実現する |
| 強バージョン化 | DQ11で睡眠・呪い・高耐久を追加する |
派生作品でのシステム再解釈
| 原作要素 | 派生作品での再解釈 |
|---|---|
| 高い物理攻撃力 | タクトでは攻撃型、ライバルズでは高HPの毒付与役となる |
| 腐敗 | 不思議のダンジョンで装備を錆びさせる液体へ変換される |
| アンデッド | 墓を残し、他のモンスターを復活させる機能となる |
| 高HP | ライバルズでは体力を攻撃へ変換するコンボ資産となる |
| 甘い息 | ウォーク・ビルダーズ2で集団行動阻害へ展開する |
| 仲間呼び | ビルダーズ1・2で戦場の敵数を増やす |
| ゾンビの生活性 | ビルダーズ2で飲料生産を支援する住民機能へ反転する |
| 怪物由来 | 元人物ウルスの変異という物語上の悲劇へ再構築される |
媒体別再構築
| 媒体 | 役割・存在 | ゲーム本編との差 |
|---|---|---|
| 小説版DQ2 | 満月の塔の敵 | 腐臭の描写を持たず、短時間で撃破される |
| 小説版DQ3 | アレフガルドの襲撃者 | パーティーへ襲いかかる集団アンデッドとなる |
| ビルダーズ1 | ウルスの成れの果て | 人物の変異による悲劇的なキーキャラクターとなる |
| ビルダーズ2 | 酒造支援の仲間 | 戦闘敵から生活・生産要員へ反転する |
| ライバルズ | 高HP毒ユニット | 毒付与より高い体力を利用するカードとなる |
| ソード | 画面外から現れる毒液敵 | 毒液を複数発射するアクション敵へ変換される |
| バトルスキャナー | 呪い・光線型 | のろいのいちげき、レインボースプラッシュを使う |
| 王子グールー | コスプレ亜種 | サマルトリアの王子の意匠を持つ味方限定個体となる |
IP内ポジション
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| シリーズ内の位置 | くさったしたい系統を代表する上位ゾンビ |
| ゲーム機能上の代表性 | 高HP、怪力、睡眠、呪い、仲間呼びを組み合わせる |
| デザイン上の認知性 | 腐敗した人型死体という明確なアンデッド表現 |
| 本編での重要性 | DQ2の判断力を利用した罠型戦闘から、後年の妨害型へ変化する |
| 外伝での重要性 | 装備劣化、墓復活、配合、生活支援へ広く展開する |
| 派生種の広がり | 下位種、上位種、コスプレ亜種、イベント派生、強個体を持つ |
| 他モンスターとの差 | 一般的なグールのマヒ像ではなく、怪力・ギラ・睡眠・呪いを中核とする |
多言語表記
グールって外国語で何て言うの?(Ghoul in different languages)
| Language | Text | Romanization |
|---|---|---|
| English | Ghoul | – |
| 中文(繁體) | 食屍鬼 | – |
| 日本語 | グール | Gūru |
関連情報
主要人物・モンスター
| 対象 | 関係 | 関係の意味 |
|---|---|---|
| くさったしたい | 下位同形種 | 系統の基礎となるゾンビ |
| リビングデッド | 下位・同形種 | 色と順位を作品ごとに入れ替える近縁種 |
| どくどくゾンビ | 上位同形種 | 毒性を強めた高位派生 |
| マッドスミス | DQM上位種 | ジョーカー3でグールの上位に位置する |
| グール・強 | 強バージョン | 睡眠・呪い・高HPを持つ試練個体 |
| ウルス | 変異前の人物 | ビルダーズ1でグール型のなぞのモンスターへ変異する |
地域・施設
| 対象 | 接続 |
|---|---|
| 満月の塔 | DQ2初期の代表出現地域 |
| ロンダルキアへの洞窟 | 初出作終盤で怪力が脅威となる |
| アレフガルド | DQ3で幻惑・仲間呼び型として再登場する |
| サザンビーク国領 | DQ8の夜間出現地域 |
| グビアナ地下水道 | DQ9の代表出現地域 |
| グレン領西 | DQ10の夜間出現地域 |
| デルカダール地方 | DQ11異変後の代表出現地域 |
| 賢者の試練・追憶の城 | グール・強の出現領域 |
| ヒエヒエ島 | ビルダーズ2で仲間化できる |
| 密林島の発掘場 | トルネコ3で通常個体が出現する |
主要ノード
| 種別 | ノード |
|---|---|
| モンスター | グール、くさったしたい、リビングデッド、どくどくゾンビ、マッドスミス |
| 強バージョン | グール・強 |
| 固有個体 | グルカ、ヘンリー、ルーシー、ウルスの成れの果て、王子グールー |
| 能力 | ギラ、ベギラマ、マヌーサ、あまいいき、呪い、仲間呼び |
| 系統 | ゾンビ系、アンデッド、くさったしたい系統 |
| 不思議のダンジョン | 腐った液、墓、装備劣化、復活 |
| DQM | ジョーカー3、ねむりブレイク、ジャミングブレイク、よどんだ息吹 |
| 派生作品 | ヒーローズII、ビルダーズ、ライバルズ、ウォーク、タクト |
| アイテム | くさりがま、どくけしそう、どくどくヘドロ、怒りのタトゥー |
| 概念 | 怪力、腐敗、睡眠、呪い、高HP、生活支援 |
全ノード
| 分類 | ノード | 接続内容 |
|---|---|---|
| 初出構造 | マホトーンの罠 | ギラを封じると怪力の通常攻撃へ完全移行する |
| 判断力構造 | 呪文封印認識 | DQ2で状態変化を判断して行動を切り替える |
| 怪力構造 | 攻撃力120 | 中盤敵としては異常に高い物理圧力を持つ |
| 呪文構造 | ギラ・ベギラマ | 初出時の見かけ上の主要行動となる |
| 幻惑構造 | マヌーサ | DQ3・HD-2D版で物理妨害へ転換する |
| 睡眠構造 | あまいいき | DQ10・DQ11強・ウォークで行動阻害を担う |
| 呪い構造 | グール・強 | 高耐久に新たな妨害を追加する |
| 復活構造 | 墓 | 不思議のダンジョンで倒した敵を再生する |
| 劣化構造 | 腐った液 | 武器・盾の性能を低下させる |
| 仲間構造 | グルカ | 敵時の妨害能力を短期的な味方戦力へ反転する |
| 生活構造 | 酒ダル | ビルダーズ2で飲料生産を支援する |
| 人物変異構造 | ウルス | 人物の成れの果てとして物語的悲劇を担う |
| 配合構造 | しりょうのきし | 腐敗死体型から武装アンデッドへ接続する |
| カード構造 | 高HPと毒 | 耐久値を攻撃力へ変換するカード戦術に利用される |
関連ノード
| ノード | 関係 |
|---|---|
| マホトーン | DQ2で使用すると怪力攻撃を誘発する |
| ギラ | 初出作を象徴する反復呪文 |
| くさりがま | DQ2で高確率入手できる代表報酬 |
| 腐った液 | 不思議のダンジョンで装備劣化を起こす |
| 墓 | アンデッドの復活機能を表す |
| あまいいき | 後年作品で中核となる睡眠能力 |
| よどんだ息吹 | DQMで状態異常型を統合するスキル |
| ウルス | 種族を物語上の変異個体へ接続する |
| 酒ダル | ビルダーズ2で生活支援機能へ反転する |
| グール・強 | 睡眠・呪い・高耐久を持つ試練個体 |
変換ラベル
| ラベル |
|---|
| ギラを封じると怪力で殴るDQ2の罠型ゾンビ |
| 中盤敵として異常な攻撃力を持つアンデッド |
| マヌーサとゾンビマスター呼びを使うDQ3個体 |
| 夜間に現れ仲間を呼ぶ高HPゾンビ |
| 腐った液で武器と盾を錆びさせる不思議のダンジョン敵 |
| 墓からモンスターを復活させるアンデッド |
| ねむりブレイクとジャミングブレイクを持つDQM上位種 |
| あまいいきと呪いを使うグール・強 |
| 酒ダルの飲料生産を早めるビルダーズ2仲間 |
| ウルスの成れの果てとして登場する物語上のグール |
| 高HPと毒付与を持つライバルズのゾンビユニット |
| マヒではなく怪力・睡眠・呪いを中核とするDQ独自のグール |
Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

スライム
いっぱいあるよー
















