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『よろいのきし』モンスター紹介(ドラゴンクエスト)

Copyright © SQUARE ENIX +Illustration by IQ.

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所属階層

モンスター情報

スクウェア・エニックス作品である『ドラゴンクエストシリーズ』に登場するモンスターのキャラクター情報です。


デザイナー

鳥山 明+スクウェア・エニックス
鳥山明
Copyright ©BIRD STUDIO+Illustration by IQ.

著作権者(企業名)

日本語
日本語

よろいのきし

英語
英語

ArmKnight

みんなのイメージ

よろいのきしの印象は?|What’s your impression of this monster?

Illustrations step

カテゴリー

同じ種類



キラーマシン
キラーマシン

ミンナオナジ・・

同じ形

登場作品

同じタイトル



キャラクターデータ

項目内容
初登場作品ドラゴンクエスト
シリーズドラゴンクエスト
英名Knight Errant
分類青い重鎧をまとった騎士型モンスター
系統悪魔系/鎧騎士系
基本ポジション高い守備力、呪文封じ、防御、盾タックルによって正面戦闘を制する重装前衛
代表行動マホトーン、防御、タックル、ヘビータックル、盾ガード、ローリングアタック
代表能力高守備、呪文封じ、盾防御、体当たり、封じブレイク、徒手空拳
上位種あくまのきし、しにがみのきし、しろバラのきし
ボス個体魔兵タナト、魔兵ヒプノス
邪バージョンよろいのきし・邪
DQM初登場ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅
属性タグ重騎士/青鎧/モヒカン兜/徒手空拳/呪文封じ/盾防御/悪魔系

モンスターとして

シリーズ内ポジション

項目内容
初出時の役割DQ1終盤地域に登場する高守備・呪文封じ型
基本ポジションあくまのきし・しにがみのきしへ続く鎧騎士系統の最下位種
代表的な登場時期中盤後半から終盤
シリーズで反復する役割重装甲で前線を塞ぎ、マホトーンや盾防御で戦闘を長引かせる
近年の役割タックル・体技・封じ・徒手空拳を中心とする重装格闘型
外伝での役割変身、住人、召喚死霊、仲間、前衛ユニットへ広がる
さまようよろいとの差空の鎧ではなく、近年は鎧を着た魔族の騎士として扱われる
系統内の特徴上位種が斧と盾を持つのに対し、ナンバリングでは素手を貫く

モンスターの核

軸内容
外見上の核赤いモヒカン付きの青い兜と、厚い青鎧
ゲーム機能上の核高守備と呪文封じによって正面突破を困難にする
行動上の核防御、盾、タックル、徒手空拳による力強い近接行動
遭遇時の意味呪文封じを受ける前に眠らせるか、物理戦へ切り替える判断を要求する
作品横断で維持される特徴青鎧、赤い兜飾り、重装、マホトーン、体当たり
役割の最大変化ヒーローズIIではプレイヤーが直接操作する変身型となる

基本構造

項目内容
身体構造人型の重装鎧
兜頭頂部に赤いモヒカン状の飾りを持つ
鎧青色で、肩当てと靴が大きい
口元近年は縦スリット3本として表現される
武装ナンバリングでは基本的に素手
外伝での武装剣神・ヒーローズII・ビルダーズなどでは斧と盾を持つ
DQ1設定竜王の呪いで動く意思ある鎧とされる資料がある
近年の設定鎧を着た魔族の騎士として悪魔系に分類される
媒体独自設定小説版・アニメなどでは空の鎧として描かれる場合がある

ゲーム機能

項目内容
戦闘上の役割高守備・封印・体技型
DQ1マホトーンで呪文を封じる高守備敵
HD-2D版DQ1防御を追加し、デイン系弱点を持つ
DQ10タックルによる体技型へ拡張する
DQ11素手攻撃とタックルを継承する
DQM3封じブレイク大による高精度マホトーンを使う
剣神・ビルダーズ盾で攻撃を防ぎ、攻撃時の隙を作る
ウォークマホトーン、タックル、よろいタックルを使う
タクトつきとばしとローリングアタックを使う前衛となる

プレイヤー行動構造

段階プレイヤー行動
遭遇守備力とマホトーンの有無を確認する
優先判断呪文を封じられる前に眠りや集中攻撃を使う
攻撃選択高守備へ属性弱点・守備低下・体技を使う
盾対策ガード中は攻撃を控え、盾を崩す技や隙を狙う
タックル対策直線攻撃を回避し、壁へ衝突した後を攻める
強敵個体DQM3では封じ対策を用意して回復手段を維持する

戦闘アイデンティティ

項目内容
戦闘類型重装・封印・タックル型
基本攻撃素手による打撃
象徴的行動マホトーン
近年の代表技タックル、ヘビータックル、よろいタックル
防御機構高守備、防御、盾ガード
DQM特性封じブレイク大、ねがえり、ときどきバイキルト
Lサイズ特性1~3回行動、徒手空拳、会心完全ガード
作品横断での特徴武器を持たず、重装甲と体当たりで戦う騎士型

シリーズ機能史

作品・時期主な役割変化
DQ1高守備・マホトーン型終盤の重装敵として初登場
DQ1リメイク行動ローテーション型通常攻撃とマホトーンを規則的に使う
HD-2D版DQ1防御型防御とイベント戦闘を追加する
DQ10タックル型魔族の騎士として素手・体技へ再構築される
DQ11重装格闘型DQ10型の行動と外見差別化を継承する
DQ11クリア後よろいのきし・邪攻撃力を上げた邪モンスターとなる
DQM3封じ特化型封じブレイクと徒手空拳を持つ悪魔系へ再構築される
剣神盾防御型斧と盾で攻防の隙を作るアクション敵となる
ヒーローズII変身型プレイヤーが重装騎士を直接操作する
ビルダーズ防衛・住人型建築物を壊す敵、または拠点住人となる
ウォーク体技・覚醒型よろいタックルと転び成功率を持つ
タクト低ランク前衛型押し出しと範囲体技を使う

受容・定着史

時期・領域出来事位置づけの変化
DQ1原画・誌面・ゲームへ登場初期DQを代表する重装騎士型となる
長期展開さまようよろい系の知名度が上回る登場頻度の低い旧モンスターとなる
DQ10魔族の騎士設定を明確化空の鎧との区別が強化される
DQ11近年型デザインを継承タックル中心の重装格闘型として定着する
DQM3初のDQM本格参戦配合・封じ・上位種への接続を得る
ヒーローズII変身操作に採用重装騎士の体験をプレイヤー側へ移す
ウォーク・タクト主役イベント・覚醒対象下位種ながら独立した役割が強化される

役割拡張

領域役割
通常敵高守備・呪文封じ型
邪バージョン攻撃力を高めたクリア後個体
強敵DQM3でLサイズの強敵として登場する
変身ヒーローズIIで直接操作される
召喚DQ10の死霊召喚で使役される
NPCアスフェルド学園でヨロイ先生として登場する
住人ビルダーズ1のフリービルドで加入する
軍勢ウゾーン軍、魔影軍団、竜王軍などへ所属する
主役タクトの専用バトルロードで物語の中心になる
仲間ウォークで物理アタッカーとしてスカウトできる

系統・派生種

系統内ポジション

項目内容
基本系統よろいのきし系
最下位種よろいのきし
上位種あくまのきし、しにがみのきし、しろバラのきし
ボス個体魔兵タナト、魔兵ヒプノス
人型色違いデルカダール重装兵
形状上の近縁さまようよろい系、デビルアーマー系
DQM上の系統悪魔系
系統内の固有機能徒手空拳、マホトーン、盾タックル、重装格闘

派生種ネットワーク

派生対象種別関係
あくまのきし上位種・色違い斧・盾・高位能力を持つ
しにがみのきし上位種・色違い系統高位の死神騎士
しろバラのきし転生・上位派生白色の特殊個体
魔兵タナトボス個体固有名と戦闘役割を持つ
魔兵ヒプノスボス個体固有名と戦闘役割を持つ
デルカダール重装兵人型色違い人間兵士へ同形デザインを転用する
よろいのきし・邪邪バージョンDQ11クリア後の攻撃強化個体
ヨロイ先生NPC個体学園内で役割を持つ人格的存在
ブラックメイル媒体独自の原型呪いによって人間を騎士化する鎧
魔影軍団個体媒体別個体暗黒闘気で動く空の鎧として描かれる

色違い・同形種

対象区分通常個体との差
あくまのきし上位種・色違い斧と盾を装備し能力が高い
しにがみのきし上位種・色違い系統最上位級の能力を持つ
しろバラのきし転生・色違い白系の外見と特殊な出現条件を持つ
デルカダール重装兵別存在・同形人間側の重装兵として扱われる
よろいのきし・邪邪バージョン攻撃力が上昇したクリア後個体
ブラックメイル媒体独自存在呪いによる装着者支配を持つ黒い鎧

邪バージョン

邪バージョン

項目内容
正式名称よろいのきし・邪
登場作品ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
通常個体との関係通常のよろいのきしを基礎とする邪バージョン
登場時期過ぎ去りし時を求めた後
主な出現地域ユグノア地方
追加出現地域3DS版の名もなき地
攻撃性能通常個体より攻撃力が上昇する
行動通常個体の行動構造を維持する
ドロップ通常個体と同じ
作品内での位置通常種を後半水準へ引き上げた邪モンスター

モンスターコイン(ヒーローズ)

ヒーローズでの味方化機能

作品タイプ味方時の機能原作要素の再解釈
ドラゴンクエストヒーローズIIヘンシンよろいのきしへ変身し、重装攻撃・盾防御・体当たりを操作する高守備とタックルをプレイヤー操作の重装前衛へ変換

固有個体・人格的個体

固有個体

対象出典通常種との関係固有要素
ヨロイ先生DQ10オンライン人格的なよろいのきしアスフェルド学園のNPC
こきゃくリストを奪った個体ヒーローズII固有イベント個体商人の顧客名簿を奪う
「きっしっし」の個体DQ11S固有台詞を持つ個体追加ストーリーで特徴的な口癖を使う
タクトの主役個体タクト物語上のよろいのきし竜王に提案を評価されメルキド地方を与えられる
ブラックメイル装着者モンスター物語媒体独自のよろいのきし呪いで意思を奪われた人間
魔影軍団個体ダイの大冒険媒体別個体暗黒闘気で動く空の鎧

人格的個体

個体役割種族共通要素個体固有要素
ヨロイ先生教師・NPC青鎧、騎士型学園内で社会的役割を持つ
タクトの個体竜王軍の中間管理職重装騎士、竜王配下隠し階段を提案し領地を得る
顧客リスト個体盗品所持者重装、盾、防御奪った物を自分の物と主張する
ブラックメイル装着者呪われた人間青い鎧、操られた戦士死の直前だけ正気を取り戻す

デザイン構造

項目内容
基本形状厚い全身鎧をまとった人型騎士
体色青
兜赤いモヒカン状の飾り
口元縦スリット3本
体格大型の肩当てと靴による重装感
武装差ナンバリングでは素手、外伝では斧と盾を持つ場合がある
長期継承された要素青鎧、赤い飾り、重装、マホトーン
さまようよろいとの差モヒカン、重厚な肩・靴、魔族の中身、力強い体技

デザイン史・制作史

時期内容意義
DQ1開発段階「デビルファイター」の名称で紹介される容量制限前の初期名称を示す
DQ1製品版よろいのきしへ改称される初期DQの文字数制限へ適応する
鳥山明原画よろいのきし配色で斧と盾を装備する外伝作品の武装デザインへ影響する
ナンバリング再登場素手の専用モーションを維持する上位種との差別化を継続する
DQ10以降中身のある魔族の騎士へ設定変更さまようよろい系との存在単位を分離する
近年作品縦スリットや指を精密に表現する初期ドットとの差を解消する

代表アイテム・装備接続

対象関係
てっこうせき青鎧の金属素材へ接続する
ぎんのこうせきDQ11の鎧素材として接続する
よろいのかけらビルダーズで重装甲を素材化する
鉄のインゴット鎧・盾・建築素材へ接続する
理性のリングDQ10・DQ11の代表レア報酬
けんじゃのせいすいDQM3の強敵報酬
まもりのたねDQM3で高守備の性質を成長素材へ変換する
灯火のシロップHD-2D版DQ1の襲撃イベントへ接続する

DQMシリーズ

DQM図鑑データ

項目内容
DQM初登場ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅
系統悪魔系
ランクD
所持スキル騎士道
固定特性封じブレイク大
代表特性ねがえり、ときどきバイキルト
Lサイズ特性1~3回行動、徒手空拳、会心完全ガード
代表的役割封印、物理前衛、自己強化、会心防御
野生個体鉄鋼砦の魔界・中級のLサイズ強敵
代表配合先キラーマシン、しにがみのきし

DQM配合ネットワーク

対象関係位置づけ
Dランク悪魔系+Dランク物質系系統配合元よろいのきしを生み出す
メタルハンター配合相手キラーマシンを生み出す
しにがみきぞく配合相手しにがみのきしを生み出す
キラーマシン配合先鎧騎士から戦闘機械へ接続する
しにがみのきし配合先・上位種鎧騎士系統の高位種へ接続する
あくまのきし上位同形種悪魔騎士系統の上位へ接続する

DQMシリーズ史

時期・作品群役割変化
DQM3悪魔系Dランクシリーズで初めてDQMへ本格参戦する
DQM3通常育成封印・自己強化型封じブレイク、寝返り、バイキルトを持つ
DQM3強敵個体Lサイズ封印型高精度マホトーンで呪文中心の戦術を崩す
DQM3大型化徒手空拳・会心防御型素手戦闘と会心完全ガードを獲得する
DQM3配合上位派生中核キラーマシンとしにがみのきしへ接続する

作品横断継承

継承要素作品横断での扱い
青い重鎧系統を識別する基本外見として維持される
赤い兜飾りさまようよろい系との識別点となる
マホトーン初出からDQM3まで主要能力として継承される
高守備通常敵、盾防御、会心完全ガードへ展開する
徒手空拳ナンバリングで武器を持たない特徴を特性化する
タックルDQ10、ウォーク、タクト、スキャンバトラーズへ発展する
盾防御剣神、ヒーローズII、ビルダーズでアクション機能となる
邪バージョン化行動を変えず攻撃力を高めた後半個体となる
人格化教師、管理職、盗品所持者などへ役割が広がる

派生作品でのシステム再解釈

原作要素派生作品での再解釈
高守備剣神・ビルダーズで完全盾ガードへ変換される
徒手空拳DQM3で大型特性として明文化される
体当たりヘビータックル、よろいタックル、つきとばしへ発展する
マホトーンウォークのこころ・DQM3の封じブレイクへ変換される
重装騎士ヒーローズIIのプレイヤー変身形態となる
空の鎧DQ10の死霊召喚、アニメの暗黒闘気個体へ展開する
魔族の騎士DQ10・DQM3で悪魔系の生物的存在として再構築される
中間管理職タクトで上司と部下に挟まれる物語へ変換される

媒体別再構築

媒体役割・存在ゲーム本編との差
小説版DQ1空の鎧竜王に操られる中身のない怪物となる
剣神斧・盾の防御型攻撃時の隙を狙うアクション敵となる
ヒーローズII変身型プレイヤーが直接操作する
ビルダーズ1防衛敵・住人建築破壊、盾防御、拠点生活へ役割が広がる
ウォーク覚醒・仲間型よろいタックルと物理アタッカー性能を持つ
タクト主役・前衛型独自の組織内物語を持つ
モンスター物語呪いの鎧人間を操り騎士へ変える兵器となる
ダイの大冒険魔影軍団構成員暗黒闘気で動く空の鎧として描かれる
素麺のソーミャ召喚死霊労働や肩揉みを行うコミカルな存在となる

IP内ポジション

項目内容
シリーズ内の位置あくまのきし系統の最下位重装騎士
ゲーム機能上の代表性高守備、呪文封じ、盾、タックルを統合する
デザイン上の認知性青鎧と赤いモヒカン兜による明確な識別性を持つ
初期DQでの重要性DQ1終盤を担う重装モンスター
近年の重要性さまようよろい系との差別化が明確になる
DQM上の重要性封じ型強敵と上位配合の中核を担う
外伝での重要性変身、召喚、住人、覚醒、主役へ役割が広がる
長期的位置づけ重騎士・徒手空拳・封印型モンスターの基礎ノード

多言語表記

よろいのきしって外国語で何て言うの?(Knight Errant in different languages)

LanguageTextRomanization
EnglishKnight Errant
日本語よろいのきしYoroi no Kishi

関連情報

主要人物・モンスター

対象関係関係の意味
あくまのきし上位種斧と盾を備えた高位騎士へ発展する
しにがみのきし上位種・配合先系統最高位級の騎士へ接続する
さまようよろい比較対象空の鎧と中身のある魔族騎士を分離する
メタルハンター配合相手DQM3でキラーマシンを生み出す
よろいのきし・邪邪バージョン攻撃力を上げたクリア後個体
りゅうおう所属・支配者DQ1で呪いや軍勢の背景へ接続する

地域・施設

対象接続
ドムドーラDQ1の代表生息地・小説版襲撃地
メルキド周辺初出作での終盤生息地域
竜王の城周辺竜王軍の騎士としての代表地域
妖精の隠れ里HD-2D版DQ1のイベント戦闘地
オルフェア地方東DQ10の代表生息地
ユグノア地方DQ11通常・邪個体の生息地
鉄鋼砦の魔界DQM3の強敵個体出現地
ゴルダ砂漠ヒーローズIIの固有イベント地域

主要ノード

種別ノード
モンスターよろいのきし、あくまのきし、しにがみのきし、しろバラのきし
邪・固有個体よろいのきし・邪、ヨロイ先生、ブラックメイル
能力マホトーン、防御、タックル、ヘビータックル、徒手空拳
DQM特性封じブレイク大、ねがえり、ときどきバイキルト、会心完全ガード
役割通常敵、変身、召喚死霊、住人、仲間、主役
アイテムてっこうせき、理性のリング、よろいのかけら、けんじゃのせいすい
地域ドムドーラ、メルキド、ユグノア地方、鉄鋼砦の魔界
概念重騎士、青鎧、呪文封じ、空の鎧、魔族の騎士、徒手空拳

全ノード

分類ノード接続内容
名称史デビルファイター開発段階から製品版名称への変化を示す
外見構造青鎧+赤い兜飾り系統と識別性を形成する
重装構造大型肩当て・靴防御力とタックルの説得力を作る
徒手構造素手戦闘上位種との差を明確にする
封印構造マホトーン初出から続く主要妨害能力
盾構造完全ガード外伝で高守備をアクション防御へ変換する
邪構造攻撃力上昇行動を維持したまま後半向けに強化する
存在構造空の鎧/魔族の騎士作品・媒体ごとの設定差を形成する
配合構造キラーマシン・しにがみのきし重騎士を機械・上位騎士へ接続する
人格構造ヨロイ先生・タクト個体一般種へ職業・社会関係を付与する
変身構造ヒーローズII重装体験をプレイヤー操作へ移す
呪鎧構造ブラックメイル媒体独自に人間の強制変身を描く

関連ノード

ノード関係
赤いモヒカン兜さまようよろい系との代表的な識別点
徒手空拳武器を持たないナンバリング上の固有性
マホトーン初出から続く代表能力
よろいタックルウォーク覚醒で獲得する固有体技
ヨロイ先生DQ10の人格的NPC
ブラックメイルモンスター物語における呪鎧の原型
キラーマシン配合DQM3でメタルハンターと接続する
しにがみのきし配合上位種への直接的なDQM接続
盾崩しヒーローズIIで要求される戦闘行動
メルキド地方初出配置とタクトの領地設定を接続する

変換ラベル

ラベル
赤いモヒカン兜と青い重鎧を持つ騎士型モンスター
DQ1終盤でマホトーンを使う高守備敵
あくまのきし・しにがみのきしへ続く最下位種
さまようよろいとは異なる中身のある魔族騎士
ナンバリングでは武器を持たない徒手空拳の重騎士
タックルと盾防御で正面戦闘を制する
攻撃力を高めたよろいのきし・邪
DQM3で封じブレイク大を持つLサイズ強敵
メタルハンターとの配合でキラーマシンになる
ヒーローズIIで直接操作できるヘンシンタイプ
ヨロイ先生やタクト個体として人格化される
空の鎧・呪われた人間・魔族の騎士という複数設定を持つ

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

Language


スライム
スライム

いっぱいあるよー

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作品紹介

plus-α

by鳥山明