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『ごうけつぐま』モンスター紹介(ドラゴンクエスト)

Copyright © SQUARE ENIX +Illustration by IQ.

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所属階層

モンスター情報

スクウェア・エニックス作品である『ドラゴンクエストシリーズ』に登場するモンスターのキャラクター情報です。


デザイナー

鳥山 明+スクウェア・エニックス
鳥山明
Copyright ©BIRD STUDIO+Illustration by IQ.

著作権者(企業名)

日本語
日本語

ごうけつぐま

英語
英語

Ursa Minor

みんなのイメージ

ごうけつぐまの印象は?|What’s your impression of this monster?

Illustrations step

カテゴリー

同じ種類



キラーマシン
キラーマシン

ミンナオナジ・・

同じ形

登場作品

同じタイトル



キャラクターデータ

項目内容
初登場作品ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
シリーズドラゴンクエスト
分類大型熊型モンスター
基本系統獣系・熊型
基本ポジション高い攻撃力と巨体を持ち、後列まで無差別に狙う正統派パワーファイター
代表行動通常攻撃、痛恨の一撃、だいぼうぎょ、ゾーン必中、おおあばれ、タックル、じひびき
代表能力高攻撃力、痛恨、複数回行動、自己強化、瀕死時強化、防御、転倒
代表派生グリズリー、ダースリカント、シルバーベア、あらくれパンダ
強バージョンごうけつぐま・強
代表報酬ちからのたね、まじゅうの皮、いかりのタトゥー
属性タグ熊/獣系/怪力/痛恨/豪傑/高攻撃力/防御/転生モンスター/強バージョン

画像:ごうけつぐま・通常個体(300px)
画像:ごうけつぐま・強(300px/赤い目)

ゲーム機能・戦闘

シリーズ内ポジション

項目内容
初出時の役割DQ3中盤で、それ以前の通常敵を大きく上回る攻撃力を持つ大型獣
基本ポジション熊型系統の基礎となる高火力パワーファイター
代表的な登場時期中盤の山地・洞窟・寒冷地・火山、高難度地域
シリーズで反復する役割高威力の物理攻撃、痛恨、複数回行動によって戦線を崩す
外伝での役割ボス、強敵、カード、人格的闘士、物語上の被害者へ展開する
他種との差魔法や特殊属性ではなく、熊の巨体と腕力だけで脅威を作る
代表モンスターとしての理由グリズリー系統の基礎種であり、DQ3の強敵経験と後年の人格化を併せ持つ

モンスターの核

軸内容
外見上の核茶褐色の大型熊、直立した巨体、大きな前脚
ゲーム機能上の核高い攻撃力で前衛・後衛を問わず単体へ大損害を与える
行動上の核打撃、痛恨、防御、複数回攻撃、自己強化
遭遇時の意味正面からの殴り合いを避け、睡眠や防御強化を使う判断を要求する
作品横断で維持される特徴熊、怪力、巨体、物理攻撃、豪傑、低い判断力
役割の最大変化凶暴な通常敵から、誠実な闘士や人間被害の犠牲となる個体へ拡張する

基本生態

項目内容
身体構造大型の熊型モンスター
体色ヒグマを思わせる茶褐色
生息環境火山、寒冷地、山地、森林など幅広い環境へ適応する
行動巨体と前脚を使った直接攻撃を主体とする
判断力DQ3では低く、隊列に関係なく対象を攻撃する
性格DQ10の図鑑では、過去の経験によって乱暴な性格になったとされる
系統グリズリー、ダースリカント、シルバーベアと同形の熊型
名称豪傑と熊を組み合わせた名称

ゲーム機能

項目内容
戦闘上の役割高火力単体物理アタッカー
通常攻撃高い攻撃力によって同地域の通常敵を上回る被害を与える
痛恨DQ10・DQ11などで防御を超える一撃を放つ
防御HD-2D版DQ3ではだいぼうぎょで戦闘を遅延させる
複数回行動DQ10・強個体・ウォークで手数を増やす
自己強化ゾーン必中、すてみ、生存本能などで攻撃性能を上げる
範囲攻撃おおあばれ、じひびきによって複数対象へ圧力をかける
行動阻害タックル、おたけびによって転倒・休みを狙う
弱点構造ラリホーが有効な作品が多く、眠りによる無力化が基本対策となる
プレイヤーへ要求する判断眠り、守備力上昇、盾防御、攻撃力低下を組み合わせる

プレイヤー行動構造

段階プレイヤー行動
遭遇巨体と高い攻撃力を持つ熊型として警戒する
識別痛恨、複数回行動、防御、自己強化の有無を確認する
優先判断ラリホーで止めるか、守備を固めて短期撃破する
戦闘低耐久の後衛も狙われる前提でHPを維持する
成功行動を封じ、ちから系報酬へ接続する
失敗痛恨・おおあばれ・瀕死時強化によって一気に崩される

戦闘アイデンティティ

項目内容
戦闘類型怪力・痛恨・複数回行動型
基本攻撃前脚と巨体による打撃
象徴的行動高威力の通常攻撃と痛恨の一撃
HD-2D版の特徴だいぼうぎょによる遅延
後年の特徴ゾーン必中、すてみ、おおあばれ、いきりたった攻撃
主要防御機構だいぼうぎょ、高HP、生存本能
代表的弱点睡眠、マヒ、攻撃力低下、守備力低下
作品横断で維持される特徴魔法を使わず、巨体と腕力だけで戦局を動かす

シリーズ史・役割変化

シリーズ機能史

作品・時期主な役割変化
ドラゴンクエストIII中盤の高火力通常敵高い攻撃力と後列狙いによって大型獣の脅威を確立する
DQ3リメイク版純粋物理型攻撃力を強化し、格闘場でも安定した打撃役となる
DQ3 HD-2D版防御遅延型だいぼうぎょを追加し、撃破までの時間を延ばす
DQ7リメイク版配信石版の通常敵長期不在後に再登場するが、戦闘機能は簡素化される
ドラゴンクエストX複数回行動・痛恨型正統派パワーファイターとして現代的に再構築される
ドラゴンクエストXI火山・寒冷地の大型獣痛恨とゾーン必中を使い、環境適応性を再現する
DQ11強バージョン異変後・試練用個体複数回行動を追加し、あらくれパンダの転生元にもなる
DQ11S人格的闘士穏やかで誠実な代表闘士候補として描かれる
ライバルズ絶好調型ユニット豪傑性を一時的な攻撃強化へ変換する
ウォーク強敵・ボスおおあばれ、じひびき、すてみ、瀕死時強化を持つ大型物理ボスとなる
ダイの大冒険外伝手負いの野生魔物人間の密猟によって傷つけられた存在として描かれる

役割拡張

領域役割
通常敵高攻撃力の大型熊
強化個体ごうけつぐま・強
配信モンスターDQ7の特別な石版へ登場する
ボスウォークでストーリーボス・強敵となる
転生元DQ11であらくれパンダへ接続する
格闘場安定した通常攻撃を行う物理戦闘員となる
人格的闘士DQ11Sで誠実な大会優勝者となる
物語上の犠牲者ダイの大冒険外伝で密猟者に傷つけられた魔物となる
素材供給ちからのたね、まじゅうの皮、いかりのタトゥーへ接続する
カード絶好調状態で攻撃力を上げるユニットとなる

系統・派生種

系統内ポジション

項目内容
基本系統大型熊・獣型
代表的な同形種グリズリー、ダースリカント、シルバーベア
転生モンスターあらくれパンダ
本編上の位置DQ3ではグリズリーより下位だが、初遭遇時には十分な高火力を持つ
系統内の固有機能高攻撃力、痛恨、睡眠弱点、後列への無差別攻撃
色彩上の位置灰色のグリズリーに対して茶褐色の熊型
ゲーム機能上の位置熊型系統の基本的なパワーファイター
独自性豪傑という名称と、後年の人格的な誠実さ・悲劇性を併せ持つ

派生種ネットワーク

派生対象種別関係
グリズリー色違い・上位種灰色系の高位熊型
ダースリカント色違い・上位種系統最上位級の怪力種
シルバーベア色違い・上位種白銀系の高位熊
あらくれパンダ転生モンスター通常個体・強個体から出現する希少派生
ごうけつぐま・強強バージョン異変後・試練向けに能力を強化した個体
ユグノア代表闘士候補人格的固有個体穏やかで誠実な大会出場個体
魔の森の個体媒体固有個体密猟者に傷つけられた手負いの熊

色違い・同形種

対象区分通常個体との差
グリズリー色違い・上位種灰色または薄紫色で、より高い攻撃力を持つ
ダースリカント上位同形種系統上位の怪力熊として扱われる
シルバーベア上位同形種白銀系の体色を持つ
あらくれパンダ転生モンスターパンダ型の希少個体
ごうけつぐま・強強バージョン複数回行動を持つ異変後・試練用個体

強バージョン

画像:ごうけつぐま・強(1000px/赤い目)

強バージョン

項目内容
正式名称ごうけつぐま・強
登場作品ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
通常個体との関係ごうけつぐまを基礎とする異変後・試練向けの強化個体
異変後の出現領域ヒノノギ火山
試練領域賢者の試練・不惑の森/試練の里への道
行動上の変化試練個体は複数回行動する場合がある
転生接続あらくれパンダを伴って出現する場合がある
報酬上の関係通常個体と同じドロップ構成を維持する
ゲーム機能上の変化通常種の怪力・痛恨を異変後向けに強化する
作品内での位置異変後の火山と試練領域に配置された大型熊の強化個体

固有個体・人格的個体

固有個体

対象出典通常種との関係固有要素
ユグノア代表闘士候補DQ11S人格的固有個体穏やかな性格、誠実な戦い、大会優勝、人気者化
魔の森の個体ダイの大冒険 それぞれの道媒体固有個体密猟者に傷つけられ、人間への憎しみを再燃させる
ヒノノギ火山の個体DQ11固定配置に近い通常個体火山入口で眠り、巨体によって危険な印象を与える
ウォークの強敵個体ドラゴンクエストウォークボス個体おおあばれ、じひびき、すてみ、瀕死時強化を使う

人格的個体

個体役割種族共通要素個体固有要素
ユグノア代表闘士候補グロッタの大会出場者巨体、怪力、熊型穏やかな性格と誠実な戦いによって評価を覆す
魔の森の個体密猟被害を受けた野生魔物怪力、獣性、巨体人間に傷つけられ、マァムに弔われる
ウォークの強敵個体ジパング外伝のボス高火力、巨体、物理攻撃連続攻撃、転倒、全体攻撃、瀕死時の攻撃強化を持つ

デザイン構造

項目内容
基本形状直立した大型熊
体色茶褐色
四肢大きな前脚と爪
識別記号両腕を広げた巨体、熊型の頭部、厚い体格
視認性同時期の敵より大きく、初見で高火力型と認識しやすい
長期継承された要素熊、茶色、巨体、前脚、怪力
派生しやすい部分毛色、体格、転生、強化、人格
同形種との差毛色、系統順位、能力、転生・固有役割で分化する
リメイク差SFC・GBC版ではグラフィックが小型化し、涎の表現が削除された

代表アイテム・装備接続

対象関係
ちからのたねDQ3・DQ7で怪力を成長資産へ変換する
まじゅうの皮DQ11で大型獣の身体を素材化する
いかりのタトゥーDQ11で攻撃性と怪力へ接続する
ねむりのつえHD-2D版でだいぼうぎょを止める対処手段となる
ビッグシールドウォークで連続物理攻撃へ対抗する
ごうけつぐまのこころウォークで耐久・体技・属性攻撃性能を装備資産化する

作品横断継承

作品横断継承

継承要素作品横断での扱い
怪力DQ3の高攻撃力から痛恨・おおあばれ・岩石攻撃へ展開する
巨体初見の威圧感、固定シンボル、ボス化へ接続する
睡眠弱点ラリホーを基本的な無力化手段として維持する
後列攻撃低い判断力を隊列無視の攻撃として表現する
防御HD-2D版でだいぼうぎょへ変換される
痛恨DQ10・DQ11・ウォークで一撃事故を生む
自己強化ゾーン必中、すてみ、生存本能へ展開する
転生あらくれパンダという希少派生へ接続する
人格化誠実な闘士、密猟被害を受けた野生魔物へ発展する
強バージョン化DQ11で異変後・試練向けの複数回行動個体となる

派生作品でのシステム再解釈

原作要素派生作品での再解釈
豪傑ライバルズで絶好調時の攻撃強化へ変換される
高攻撃力ウォークでおおあばれ・いきりたった攻撃へ拡張する
巨体DQ11Sで大会闘士としての威圧感と注目を生む
獣性ダイの大冒険外伝で密猟と人間への憎しみを扱う
瀕死ウォークで複数回行動・すてみ・即死級攻撃へ発展する
睡眠耐性の低さ眠りを攻略上の主要対策へ維持する
ちからのたね怪力を収集・育成資産へ変換する

媒体別再構築

媒体役割・存在ゲーム本編との差
小説版DQ3ジパングの洞窟の集団敵きめんどうしと共に一行を襲撃する
DQ11S誠実な大会闘士凶暴な通常種とは異なる穏やかな人格を持つ
ダイの大冒険 それぞれの道密猟被害を受けた魔物人間と魔物の加害・責任・弔いを担う
ライバルズ絶好調ユニット豪傑性を一時的な攻撃強化へ変換する
ウォーク強敵・物理ボス連続攻撃、転倒、範囲攻撃、瀕死強化を持つ

IP内ポジション

項目内容
シリーズ内の位置DQを代表する熊型パワーモンスターの基礎種
ゲーム機能上の代表性高攻撃力、痛恨、後列攻撃、睡眠弱点を一体化する
デザイン上の認知性茶褐色の大型熊という明快な外見
本編での重要性DQ3中盤の強敵からDQ11の火山・寒冷地へ反復する
派生種の広がり灰色、白銀、上位種、転生種、強個体を持つ
人格的展開豪傑だけでなく、誠実さ・被害・弔いを担う個体が存在する
外伝での位置モンスターズより本編・カード・ウォーク・媒体作品で展開される
他モンスターとの差純粋な腕力型でありながら、後年は人間との関係性まで描かれる

多言語表記

ごうけつぐまって外国語で何て言うの?

LanguageTextRomanization
日本語ごうけつぐまGōketsuguma

関連情報

主要人物・モンスター

対象関係関係の意味
グリズリー色違い・上位種灰色系の高位熊型
ダースリカント上位同形種系統最上位級の怪力種
シルバーベア上位同形種白銀系の大型熊
あらくれパンダ転生モンスター通常個体・強個体から出現する希少派生
ごうけつぐま・強強バージョン異変後・試練向けの複数回行動個体
マァム媒体上の討伐者手負いの個体を倒し、丁重に弔う

地域・施設

対象接続
ダーマ神殿周辺DQ3で初遭遇しやすい地域
ジパングの洞窟高確率出現・ちからのたね収集・小説版襲撃へ接続する
レイアムランド寒冷地への適応を示す
ヒノノギ火山DQ11通常個体・強個体の代表地域
クレイモラン地方寒冷地での代表生息地
賢者の試練・不惑の森強個体の試練領域
グロッタ人格的闘士が人気者となる大会都市
魔の森密猟被害を受けた個体が登場する

主要ノード

種別ノード
モンスターごうけつぐま、グリズリー、ダースリカント、シルバーベア、あらくれパンダ
強バージョンごうけつぐま・強
固有個体ユグノア代表闘士候補、魔の森の手負い個体、ウォークの強敵個体
能力痛恨の一撃、だいぼうぎょ、ゾーン必中、おおあばれ、じひびき、すてみ
系統獣系、大型熊、熊型モンスター
アイテムちからのたね、まじゅうの皮、いかりのタトゥー
作品DQ3、DQ7、DQ10、DQ11、ウォーク、ダイの大冒険外伝
概念豪傑、怪力、環境適応、後列攻撃、誠実な闘士、密猟被害

全ノード

分類ノード接続内容
初出構造高攻撃力DQ3中盤でそれ以前の通常敵を上回る物理圧力を持つ
隊列構造後列への無差別攻撃低い判断力をパーティー配置への脅威へ変換する
睡眠構造ラリホー集団出現時の基本的な無力化手段となる
報酬構造ちからのたね怪力を恒久的な成長資産へ変換する
防御構造だいぼうぎょ高火力型へ遅延機能を追加する
強化構造ゾーン必中自身の強化状態を能動的に発生させる
転生構造あらくれパンダ熊型通常種から希少個体へ接続する
複数行動構造ごうけつぐま・強試練領域で手数を増やす
ボス構造おおあばれ高攻撃力を多段攻撃へ拡張する
瀕死構造すてみ・生存本能HP低下後に火力と行動回数を高める
人格構造ユグノア代表闘士見た目への偏見を誠実な戦いで覆す
媒体構造魔の森の個体密猟と人間・魔物双方の加害を描く
弔い構造マァム討伐後に魔物を丁重に弔う
強化構造ごうけつぐま・強異変後・試練向けに通常種を再配置する

関連ノード

ノード関係
ラリホー初出作から有効な主要対処手段
ちからのたね種族の怪力を象徴する代表報酬
だいぼうぎょHD-2D版で追加された遅延行動
ゾーン必中DQ11で自身を強化する
あらくれパンダ通常個体・強個体から出現する転生モンスター
ユグノア代表闘士穏やかで誠実な人格的個体
魔の森の密猟人間側の加害によって敵対が生じる媒体設定
すてみウォークで瀕死後の攻撃性を高める
ごうけつぐま・強複数回行動を持つ異変後・試練個体

変換ラベル

ラベル
DQ3中盤で高い攻撃力を持つ茶褐色の大型熊
後列の僧侶や魔法使いまで無差別に狙う獣
ラリホーで無力化する正統派パワーファイター
ちからのたねを落とす怪力モンスター
だいぼうぎょで戦闘を遅延させるHD-2D版
火山と寒冷地の双方へ適応する大型獣
あらくれパンダの転生元となる熊型
複数回行動を持つごうけつぐま・強
誠実な戦いで偏見を覆すユグノア代表闘士
密猟者に傷つけられマァムに弔われた魔の森の個体
おおあばれとすてみを使うウォークの強敵
豪傑・怪力・人格性を併せ持つ熊型モンスター

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

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作品紹介

plus-α

by鳥山明