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任天堂<ファイアーエムブレムシリーズ |

任天堂から1990年4月20日に発売された『ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣』から始まった、ファイアーエムブレムシリーズのキャラクター一覧です。
『ファイアーエムブレム』シリーズは、任天堂およびインテリジェントシステムズが制作するシミュレーションRPGの作品群である。代表作には『ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣』『ファイアーエムブレム 紋章の謎』『ファイアーエムブレム 覚醒』『ファイアーエムブレム 風花雪月』などがあり、ファミリーコンピュータからNintendo Switchまで幅広い世代のプラットフォームに展開された。
2026年予定 | ファイアーエムブレム 万紫千紅 |
2023年1月20日 | ファイアーエムブレム エンゲージ |
2019年7月26日 | ファイアーエムブレム 風花雪月 |
2017年4月20日 | ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王 |
2015年6月25日 | ファイアーエムブレムif |
2012年4月19日 | ファイアーエムブレム 覚醒 |
2010年7月15日 | ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 〜光と影の英雄〜 |
2008年8月7日 | ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 |
2007年2月22日 | ファイアーエムブレム 暁の女神 |
2005年4月20日 | ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 |
2004年10月7日 | ファイアーエムブレム 聖魔の光石 |
2003年4月25日 | ファイアーエムブレム 烈火の剣 |
2002年3月29日 | ファイアーエムブレム 封印の剣 |
1999年9月1日 | ファイアーエムブレム トラキア776 |
1996年5月14日 | ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 |
1994年1月21日 | ファイアーエムブレム 紋章の謎 |
1992年3月14日 | ファイアーエムブレム外伝 |
1990年4月20日 | ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣 |
2025年9月25日 | ファイアーエムブレム シャドウズ |
2017年2月2日 | ファイアーエムブレム ヒーローズ |
1997年9月29日 | BSファイアーエムブレム アカネイア戦記編 |
2022年6月24日 | ファイアーエムブレム無双 風花雪月 |
2017年9月28日 | ファイアーエムブレム無双 |
2020年1月17日 | 幻影異聞録♯FE Encore |
2015年12月26日 | 幻影異聞録♯FE |






















































※以下に掲載する文章は、翻訳補助目的です。詳しくは翻訳ポリシーへ。
補足分析
『ファイアーエムブレム』シリーズは、ターン制の戦略バトルとキャラクター育成要素を融合したシミュレーションRPG形式を特徴とする。プレイヤーはユニットとして登場するキャラクターを指揮し、地形やクラス特性を活かした戦術を取ることで勝敗が決まる構造を持つ。シリーズ全体として「仲間の永久離脱」システムや「支援会話」による人物関係の深化が定着しており、キャラクタードラマと戦略性の両立により独自の地位を築いた。
翻訳注釈
『ファイアーエムブレム』は英語で “Fire Emblem” と表記される。直訳では「炎の紋章」となるが、公式では固有名詞として扱われ、特定の物語上の神器や象徴的概念を指す場合もある。「シリーズ」は英語で series または franchise と訳されるが、一般的なファン文脈では series が自然である。キャラクタークラス(例:Pegasus Knight、Paladin)などは固有翻訳が存在するため、公式ローカライズ準拠が望ましい。
誤認リスク補足
『ファイアーエムブレム』は海外で “Advance Wars” や “Tactics Ogre” といった他の戦略RPGと混同されやすいが、前者は近代兵器を題材とした戦略シミュレーションであり、後者はスクウェア・エニックス制作のファンタジー戦略RPGであるため、出典や制作会社を明記することで区別する必要がある。
構造分類タグ
#シミュレーションRPG基盤 #ターン制バトル構造 #任天堂作品群 #インテリジェントシステムズ制作 #キャラクター育成要素 #支援会話システム #長期シリーズ展開 #日本SRPG史中核


