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『大乱闘スマッシュブラザーズX』キャラクター一覧

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所属階層

任天堂<大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ<大乱闘スマッシュブラザーズX

作品情報

任天堂から2008年1月31日に発売された『大乱闘スマッシュブラザーズX』のキャラクター紹介ページです。

キャラクター

今作から登場した新ファイター

No.キャラクター
27メタナイト
28ピット
29ゼロスーツサムス
30ワリオ
31スネーク
32アイク
33〜35ポケモントレーナー(ゼニガメ/フシギソウ/リザードン)
36ディディーコング
37リュカ
38ソニック
39デデデ
40ピクミン&オリマー
41ルカリオ
42ロボット
43トゥーンリンク
44ウルフ

初期ファイター

No.キャラクター
01マリオ
02ドンキーコング
03リンク
04サムス/ゼロスーツサムス
05ヨッシー
06カービィ
07フォックス
08ピカチュウ
13ピーチ
14クッパ
15アイスクライマー
16/17シーク/ゼルダ
27メタナイト
28ピット
30ワリオ
32アイク
33–35ポケモントレーナー(ゼニガメ/フシギソウ/リザードン)
36ディディーコング
37リュカ
39デデデ
40ピクミン&オリマー

ポケモントレーナー

項目内容
ファイターポケモントレーナー
原作ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン
立場初期ファイター/X初参戦
使用ポケモンゼニガメ/フシギソウ/リザードン
戦闘構造3匹を交代して操作
最後の切りふださんみいったい
CV半場友恵

使用ポケモン

No.ポケモン特徴
33ゼニガメ小柄/機動型/みず
34フシギソウツル攻撃/くさ・どく
35リザードン重量型/ほのお・ひこう/滑空

隠しファイター

No.キャラクター
09ルイージ
10ネス
11キャプテン・ファルコン
12プリン
20ファルコ
21マルス
23ガノンドロフ
26Mr.ゲーム&ウォッチ
31スネーク
38ソニック
41ルカリオ
42ロボット
43トゥーンリンク
44ウルフ


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主要キャラクター詳細

カービィ

項目内容
原作星のカービィシリーズ
立場初期ファイター/『亜空の使者』の中心人物
能力すいこみ/コピー能力/多段ジャンプ
最後の切りふだコック
亜空の使者空中スタジアムから物語に参加/仲間の救出
関係マリオ/ピーチ/ゼルダ
CV大本眞基子

ピット

項目内容
原作光神話 パルテナの鏡
立場X初参戦/『亜空の使者』の中心人物
武器神弓/双剣
能力多段ジャンプ/滑空/弓矢
最後の切りふだパルテナ親衛隊
亜空の使者天空界から出発/マリオを救出
特徴原作デザインを大幅に再構成
CV高山みなみ

マリオ

項目内容
原作マリオシリーズ
立場初期ファイター/初代から継続参戦
戦闘バランス型/近距離・飛び道具
必殺ワザの変更ポンプを追加/マリオトルネードを通常空中攻撃へ変更
最後の切りふだマリオファイナル
亜空の使者空中スタジアムでカービィと対戦/ピットと共闘
CVチャールズ・マーティネー

メタナイト

項目内容
原作星のカービィシリーズ
立場X初参戦/剣士
戦闘高速剣術/空中戦/滑空
武器剣/マント
最後の切りふだギャラクシアダークネス
亜空の使者戦艦ハルバードの奪還/マルス・アイクと共闘
CV私市淳

ポケモントレーナー

項目内容
原作ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン
立場X初参戦/3匹のポケモンを指揮
使用ポケモンゼニガメ/フシギソウ/リザードン
戦闘構造3匹を交代して操作/能力と戦法が変化
最後の切りふださんみいったい
亜空の使者リュカと共闘/進行に合わせてポケモンを仲間にする
CV半場友恵

ゼニガメ

項目内容
立場ポケモントレーナーの使用ポケモン
タイプみず
戦闘小柄な体格/機動力
最後の切りふださんみいったい/ハイドロポンプ
CV愛河里花子

フシギソウ

項目内容
立場ポケモントレーナーの使用ポケモン
タイプくさ/どく
戦闘ツルによる攻撃/中距離戦
最後の切りふださんみいったい/ソーラービーム
CV川上とも子

リザードン

項目内容
立場ポケモントレーナーの使用ポケモン
タイプほのお/ひこう
戦闘大型・重量級/炎による攻撃
特殊能力滑空
最後の切りふださんみいったい/だいもんじ
CV三木眞一郎

リュカ

項目内容
原作MOTHER3
立場X初参戦/『MOTHER3』主人公
戦闘PSI/ネスとは異なる技の特性
代表必殺ワザPKフリーズ
最後の切りふだPKスターストーム
亜空の使者ネスに救出される/ポケモントレーナーと行動
CVレニ・ミネルラ

アイク

項目内容
原作ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡/暁の女神
立場X初参戦/剣士
戦闘重量感のある剣撃/高威力
武器ラグネル
最後の切りふだ大天空
亜空の使者亜空間爆弾を攻撃/マルス・メタナイトと共闘
CV萩道彦

デデデ

項目内容
原作星のカービィシリーズ
立場X初参戦/重量級ファイター
武器ハンマー
特徴多段ジャンプ/高い復帰能力
代表必殺ワザワドルディ投げ
最後の切りふだワドルディ軍団
亜空の使者フィギュアとなったファイターを回収/物語の重要人物
CV桜井政博

スネーク

項目内容
原作メタルギアシリーズ
立場X初参戦/シリーズ初のサードパーティ製ファイター
人物ソリッド・スネーク
戦闘CQC/爆発物/設置型攻撃
代表装備グレネード/RPG-7
最後の切りふだグレネードランチャー
参戦経緯小島秀夫による参戦希望
CV大塚明夫

ソニック

項目内容
原作ソニックシリーズ
立場X初参戦/セガからのゲストファイター
戦闘超高速移動/体当たり
特徴本作最高の走行速度
最後の切りふだスーパーソニック
参戦サードパーティ製キャラクターの参戦拡張を象徴
CV金丸淳一

スマブラシリーズ


全キャラクター一覧

初期ファイター

キャラクター概要
マリオマリオシリーズ主人公/バランス型
ドンキーコングドンキーコングシリーズ主人公/パワー型
リンク『トワイライトプリンセス』準拠の剣士
サムス/ゼロスーツサムスパワードスーツ/素顔での高速戦闘
ヨッシーヨッシーシリーズ主人公/タマゴ攻撃
カービィ星のカービィシリーズ主人公/コピー能力
フォックススターフォックスシリーズ主人公/高速戦闘
ピカチュウポケモン/でんき攻撃
クッパマリオの宿敵/ギガクッパ変身
ピーチキノコ王国の姫/浮遊能力
ゼルダ/シーク魔法と高速格闘を切り替える変身型
アイスクライマーポポとナナ/2人1組
メタナイトX初参戦/高速剣士
ピットX初参戦/天使・神弓
ワリオX初参戦/メイド イン ワリオ仕様
アイクX初参戦/ラグネルを使う剣士
ポケモントレーナーX初参戦/3匹のポケモンを交代操作
ディディーコングX初参戦/バレルジェット・ピーナッツ
リュカX初参戦/『MOTHER3』主人公
デデデX初参戦/ハンマー・ワドルディ軍団
ピクミン&オリマーX初参戦/5種類のピクミンを指揮

隠しファイター

キャラクター概要
ルイージマリオの弟/ネガティブゾーン
キャプテン・ファルコンF-ZEROシリーズ主人公/高速格闘
ネス『MOTHER2』主人公/PSI
マルスファイアーエムブレムの王子/剣士
Mr.ゲーム&ウォッチゲーム&ウオッチ/2D表現
ファルコスターフォックスのパイロット
ガノンドロフゼルダの伝説の主要敵/魔獣ガノン
ルカリオX初参戦/波導
ロボットX初参戦/ファミリーコンピュータ ロボット
プリンポケモン/多段ジャンプ・巨大化
トゥーンリンクX初参戦/『風のタクト』系のリンク
ウルフX初参戦/スターフォックスの宿敵
スネークX初参戦/コナミのゲストファイター
ソニックX初参戦/セガのゲストファイター

X初参戦ファイター

区分キャラクター
初期メタナイト/ピット/ワリオ/アイク/ポケモントレーナー/ディディーコング/リュカ/デデデ/ピクミン&オリマー
隠しルカリオ/ロボット/トゥーンリンク/ウルフ/スネーク/ソニック
既存ファイターの新形態ゼロスーツサムス/サムスとの切り替え

ポケモントレーナーの構成

ポケモン特徴最後の切りふだ
ゼニガメ小柄・機動型ハイドロポンプ
フシギソウツル・くさ系の攻撃ソーラービーム
リザードン大型・重量型/滑空だいもんじ

複合・変身ファイター

ファイター構造特徴
ポケモントレーナーゼニガメ/フシギソウ/リザードン3匹の交代操作
サムスサムス/ゼロスーツサムスパワードスーツの着脱
ゼルダゼルダ/シーク魔法型・高速格闘型の切り替え
アイスクライマーポポ/ナナ2人1組での操作

前作DXから参戦しなかったファイター

キャラクターXでの扱い後続作品
ミュウツープレイアブルから除外forで復帰
こどもリンクプレイアブルから除外SPECIALで復帰
ドクターマリオプレイアブルから除外forで復帰
ピチュープレイアブルから除外SPECIALで復帰
ロイプレイアブルから除外forで復帰

ゲストファイター

キャラクター原作権利元・位置づけ
ソリッド・スネークメタルギアシリーズコナミ/初の外部メーカー参戦
ソニック・ザ・ヘッジホッグソニックシリーズセガ/初の外部メーカー参戦

CPU専用・ボスキャラクター

キャラクター位置づけ主な登場
マスターハンドシリーズ恒例の右手のボスシンプル/ボスバトル
クレイジーハンド左手の隠しボスシンプル/ボスバトル
ガレオム亜空軍の大型機械ボス亜空の使者/ボスバトル
デュオン二面性を持つ機械型ボス亜空の使者/ボスバトル
ボスパックンマリオシリーズ由来のボス亜空の使者/ボスバトル
レックウザポケモン由来のボス亜空の使者/ボスバトル
ポーキー『MOTHER3』由来のボス亜空の使者/ボスバトル
リドリーメトロイドシリーズ由来のボス亜空の使者/ボスバトル
メタリドリーリドリーの機械化形態亜空の使者/ボスバトル
タブー亜空の使者の最終ボス亜空の使者/ボスバトル

亜空軍・関連キャラクター

キャラクター・存在役割
タブー亜空の使者の最終敵
エインシャント卿亜空間爆弾に関わる存在
ガレオム亜空軍の大型機械ボス
デュオン亜空軍の機械型ボス
謎のザコ敵軍団Xで新たな外見となった敵集団
クッパ亜空軍に協力/ダークキャノンを使用
ワリオ亜空軍に協力/ファイターのフィギュア化
ハンマーブロスマリオシリーズ由来の敵
ファミリーコンピュータ ロボット型の敵亜空軍の兵士

作品の特徴

項目内容
位置づけシリーズ第3作/Wii/2008年1月31日発売
ファイター全35体/初期21体・隠し14体
初のゲスト参戦ソリッド・スネーク/ソニック・ザ・ヘッジホッグ
物語の核『亜空の使者』/亜空軍による世界侵攻/ファイターたちの共闘
主要システム最後の切りふだ/スマッシュボール/アシストフィギュア/滑空
作品固有要素ステージ作り/オレ曲セレクト/シール/オンライン対戦
音楽メインテーマ:植松伸夫/多数のゲーム音楽家による編曲
主要制作陣桜井政博/ソラ/ゲームアーツ/野島一成(亜空の使者)

アシストフィギュア

項目内容
初登場『大乱闘スマッシュブラザーズX』
出演形態アイテムから非操作キャラクターを召喚
原作任天堂の多様なゲームシリーズ
戦闘攻撃支援/妨害/特殊効果
代表例『nintendogs』のラブラドール・レトリーバー
役割プレイアブル以外のキャラクター出演枠を拡張

亜空の使者|世界・勢力

要素内容
この世界フィギュアとしてのファイターたちが存在する世界
亜空軍この世界を侵略する敵勢力
亜空間亜空軍の侵攻と関わる異空間
亜空間爆弾世界を亜空間へ取り込む装置
フィギュア化ファイターが活動不能になる状態
ダークキャノンファイターをフィギュア化する武器
戦艦ハルバード亜空軍の侵攻と関わる戦艦
物語構造複数の主人公群が合流する群像劇
最終敵タブー

亜空の使者|主要キャラクター群

グループ主なキャラクター役割
空中スタジアムマリオ/カービィ/ピーチ/ゼルダ物語序盤の中心人物
天空界ピット/マリオピットによる救出と共闘
森林リンク/ヨッシー亜空軍への対抗
亜空軍基地ゼロスーツサムス/ピカチュウ潜入・救出
ジャングルドンキーコング/ディディーコングクッパ軍団との対立
湖周辺ディディーコング/フォックスレックウザとの戦闘
都市リュカ/ネス/ポケモントレーナーポーキー・亜空軍との対立
ハルバード奪還メタナイト/マルス/アイク亜空軍との戦闘
山頂アイスクライマー/メタナイト/ルカリオ登場人物の合流
爆弾製造工場ドンキーコング/ディディーコング/ファルコン/オリマー工場への潜入

亜空の使者|物語の構造

軸内容
形式横スクロールアクション+イベントムービー
物語亜空軍による侵略とファイターたちの共闘
主人公固定主人公なし/群像劇
中心人物カービィ/マリオ/ピットなど
敵対勢力亜空軍/一部の既存ファイター
登場演出CGムービー中心/台詞は最小限
展開別々の場所で進む物語が次第に合流
最終局面亜空軍の首領との対決

亜空の使者|独自システム

システム内容
パーティ編成仲間になったファイターから使用者を選択
ミス時の交代控えのファイターへ切り替え
2人協力プレイ2Pは1Pを中心に追従・ワープ
シール強化シールによって能力を補強
スマッシュプレート敵キャラクターをフィギュア化
敵の体力敵専用キャラクターは体力制
戦闘構造多数の敵とのアクション戦が中心
独自調整亜空の使者専用のキャラクター性能調整

亜空の使者|重要な装置・存在

対象役割
亜空間爆弾世界を亜空間へ取り込む
ダークキャノンファイターのフィギュア化
スマッシュプレート敵キャラクターをフィギュアとして回収
フィギュアファイターの存在・復活に関わる基本概念
ワープスターカービィが使用する移動手段
アーウィンフォックスの戦闘機
ランドマスタースターフォックス系ファイターの兵器
ドルフィン初号機オリマーの宇宙船/最後の切りふだに登場

最後の切りふだ|代表例

キャラクター最後の切りふだ
マリオマリオファイナル
ドンキーコングタルコンガビート
リンクトライフォースラッシュ
サムスゼロレーザー
ヨッシースーパードラゴン
カービィコック
フォックスランドマスター
ピカチュウボルテッカー
クッパギガクッパ変身
ピーチピーチブラッサム
ゼルダ/シーク光の弓矢
アイスクライマーアイスバーグ
メタナイトギャラクシアダークネス
ピットパルテナ親衛隊
ワリオワリオマン
アイク大天空
ポケモントレーナーさんみいったい
ディディーコングバレルジェットパニック
リュカPKスターストーム
デデデワドルディ軍団
ピクミン&オリマー一日の終わり
ルイージネガティブゾーン
キャプテン・ファルコンブルーファルコン
ネスPKスターストーム
マルス必殺の一撃
Mr.ゲーム&ウォッチオクトパス
ファルコランドマスター
ガノンドロフ魔獣ガノン
ルカリオはどうのあらし
ロボット拡散ロボビーム
プリンおおきくなる
トゥーンリンクトライフォースラッシュ
ウルフランドマスター改
スネークグレネードランチャー
ソニックスーパーソニック

ゲームシステムの進化

要素Xでの追加・変更
最後の切りふだスマッシュボールによる超必殺技
アシストフィギュア非操作キャラクターによる援護
滑空翼を持つ一部ファイターの空中移動
踏み台ジャンプ相手を踏み台にするジャンプ
水泳水面での移動・浮遊
アピール各ファイター3種類に拡張
転倒ダッシュ中に低確率で発生
連続攻撃Aボタン長押しによる連続入力
空中緊急回避移動仕様を変更/複数回使用可能
ワイヤー復帰崖への誘導などを調整
操作速度DXより落ち着いたテンポ
複雑なテクニック一部を簡略化・削除

コントローラ・操作体系

操作方式特徴
Wiiリモコン横持ち/十字キー操作
Wiiリモコン+ヌンチャクアナログスティックを使用
クラシックコントローラ従来型のボタン配置
ゲームキューブコントローラDXに近い操作方式
キーコンフィグおなまえごとにボタン配置を保存
設定の持ち運びWiiリモコン経由で操作設定を利用

対戦ステージ

項目内容
ステージ数41ステージ
新規31ステージ
DXからの再登場10ステージ
戦場Xを象徴する基本対戦ステージ
終点シンプルな地形の対戦ステージ
いにしえっぽい王国ファミコン風ステージの再構成
ドルピックタウン『スーパーマリオサンシャイン』由来
オルディン大橋『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』由来
攻城戦ファイアーエムブレムシリーズ由来
ライラットクルーズスターフォックスシリーズ由来
すま村『どうぶつの森』由来

ステージ作り

要素内容
初登場Xから追加
基本構造オブジェクトを配置してオリジナルステージを作成
編集対象足場/地形/障害物など
保存作成ステージを保存
共有フレンド間の送受信/公式投稿サービス
シリーズ内の位置ユーザー制作型ステージシステムの導入

オレ曲セレクト

項目内容
初登場X
仕組みステージごとに複数の楽曲を設定
選曲BGMの再生確率をプレイヤーが変更
原点DXの裏音楽を発展
楽曲原作曲/新規アレンジ/メドレー
関連収集物CDによる楽曲追加

ニンテンドーWi-Fiコネクション

項目内容
対応シリーズ初のオンライン対戦
フレンドと登録したプレイヤーとの対戦・協力
だれかと匿名プレイヤーとのランダム対戦
おきらく乱闘勝敗ランキングを重視しないオンライン対戦
大観戦他プレイヤーの試合を観戦
共有写真/リプレイ/作成ステージ
サービス終了2014年5月20日

ひとりで・みんなで

モード主な内容
シンプルCPUとのステージクリア型対戦
亜空の使者物語付き横スクロールアクション
オールスター歴代ファイターとの連戦
イベント戦特定条件での対戦/2人用イベント
ボスバトルボスとの連戦
ターゲットをこわせ!共通の難易度別コース
ホームランコンテストサンドバッグくんをふっとばす
組み手謎のザコ敵軍団との連戦
トーナメント複数プレイヤーによる大会形式
スペシャル乱闘複数の特殊ルールを組み合わせる

ボスバトル

項目内容
初登場X
構造複数のボスキャラクターとの連続戦
対象シンプル/亜空の使者に登場するボス
出現順最終ボス以外はランダム
コンティニュー不可
最終敵タブー

コレクション・収集要素

要素内容
フィギュア任天堂・ゲスト作品のキャラクター立体物
シールキャラクター・原作アートワーク
CDオレ曲セレクトで利用する楽曲の追加
コインシューターコインを使う収集型シューティング
クリアゲッター達成条件に応じた収集物の開放
ゲーム年表任天堂のゲーム発売史を収録
名作トライアル過去の任天堂ゲームを短時間体験
アルバム写真・作成画像の保存
リプレイ対戦・競技場の映像記録

シールの構造

項目内容
収録対象キャラクターイラスト/説明書/パッケージ/広告など
役割任天堂ゲーム史の視覚資料
収集方法コインシューター/ゲーム内収集
亜空の使者ファイターの能力強化
自由配置シールを組み合わせた画像制作
保存制作した配置を保存

音楽

項目内容
メインテーマ植松伸夫
編曲多数のゲーム音楽作曲家が参加
主な編曲者酒井省吾/石坂健太郎/高濱祐輔
参加音楽家発表時に38名の参加を紹介
収録原曲/アレンジ/複数曲のメドレー
サウンドテスト最大258曲
楽曲選択オレ曲セレクト
音楽上の特徴任天堂・ゲスト作品の楽曲を横断

メインテーマの制作

担当人物・内容
作曲植松伸夫
ラテン語歌詞桜井政博
テノール錦織健
ソプラノ高橋織子
編曲形式オーケストラアレンジを含む
位置づけ作品全体を象徴するメインテーマ

主要制作陣

担当人物・組織
ディレクター桜井政博
開発ソラ/ゲームアーツ
発売任天堂
プロデューサー田邊賢輔/寺崎啓祐/坂本哲哉
亜空の使者シナリオ野島一成
メインテーマ植松伸夫
音楽協力酒井省吾/石坂健太郎/高濱祐輔ほか

開発・成立史

時期内容
2005年5月Wii向けスマブラ制作構想を発表
2005年10月頃開発開始
2006年『大乱闘スマッシュブラザーズX』正式発表
2007年5月22日スマブラ拳!!をブログ形式で再公開
2008年1月31日日本発売
開発体制ゲームアーツを中心とした大規模制作
制作方針クロスオーバー拡張/アドベンチャーの物語化
情報公開スマブラ拳!!による継続的な制作情報発信

開発段階の構想・変更

要素内容
ディディーコングディクシーコングと交代する構想があった
リュカDXでの未採用案を経てXで参戦
ネスリュカとの入れ替え構想から継続参戦
どうぶつの森プレイアブル参戦を検討/Xでは採用されず
アイク制作段階でファイアーエムブレムの新作主人公を想定
ピット過去作品のキャラクターデザインを大幅刷新
スネーク小島秀夫の参戦希望から実現
ソニック参戦決定が亜空の使者のシナリオ完成期に近かった

シリーズとの関係

軸Xでの転機
ファイター全35体/DXから一部ファイターが不参加
ゲスト参戦スネーク・ソニックによるサードパーティ初参戦
物語『亜空の使者』による本格的なクロスオーバー群像劇
スマブラ独自存在タブー/ガレオム/デュオン/亜空軍
戦闘システム最後の切りふだ/アシストフィギュア
操作複数コントローラ/キーコンフィグ
ステージステージ作り/オレ曲セレクト
収集要素フィギュアに加えてシール・CDを追加
オンラインニンテンドーWi-Fiコネクションに対応
次作『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U』

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー


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