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スクウェア・エニックス<サガシリーズ<Sa・Ga(ゲームボーイ) |
スクウェアから1989年12月15日に発売された第一作の『魔界塔士 Sa・Ga』から、1991年12月13日に発売された『時空の覇者 Sa・Ga3 [完結編]』まで。
『Sa・Ga(ゲームボーイ) シリーズ』は、スクウェア(現:スクウェア・エニックス)が制作するロールプレイングゲームの作品群である。代表作には『魔界塔士 Sa・Ga』(1989年/ゲームボーイ)、『Sa・Ga2 秘宝伝説』(1990年/ゲームボーイ)などがあり、初代ゲームボーイ世代を中心に展開された。
1991年12月13日 | 時空の覇者 Sa・Ga3 [完結編] |
1990年12月14日 | Sa・Ga2 秘宝伝説 |
1989年12月15日 | 魔界塔士 Sa・Ga |






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- カオス
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- ベリアル
- パゴス
- ヨルムンガンド
- ボルボック
- ティール
- ラグナ







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- カイ
- ふくめん
- ちちおや
- おたま
- ローニン
- めがみ
- アシュラ
- アポロン
- ビーナス
- オーディン







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- だいじん
- つるぎのおう
- よろいのおう
- 村一番の美人
- とうぞく
- りゅうおう
- ジャンヌ
- ミレイユ
- そうちょう
- さやか
- デスマシーン
- げんぶ
- せいりゅう
- びゃっこ
- すざく
- アシュラ
- シルクハットの男



※以下に掲載する文章は、翻訳補助目的です。詳しくは翻訳ポリシーへ。
Sa・Ga(ゲームボーイ) シリーズは、コマンド選択制バトル、種族(人間・エスパー・モンスター)による成長システムの多様性、ダークファンタジー寄りの独自世界観を特徴とし、「携帯機RPG構造」に属する。シリーズ全体として短期間ながらも続編が制作され、後の『サガ』シリーズへと発展していった。『ファイナルファンタジー』と比較すると、より実験的で自由度の高い成長システムや世界観を持ち、スクウェアのもう一つのRPG基盤として独自性を築いた。
「シリーズ」は英語で series または franchise と訳される。固有名詞「Sa・Ga」は英語の Saga に由来するが、意図的に中点「・」を入れた独自ブランド名であるため、翻訳時も Sa・Ga と表記するのが適切。
「Sa・Ga」は「Saga(物語)」の一般名詞と混同されやすいが、ゲームタイトルの固有名詞であることを明示する必要がある。また、『Final Fantasy Legend』の英題で北米展開されていたため、海外タイトルとの混同にも注意。
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