Contents|目次
アクティビジョンから2003年10月29日に発売された『コール オブ デューティー』シリーズのキャラクター情報です。
| 2026年10月23日 | Call of Duty: Modern Warfare 4 |
| 2025年11月14日 | Call of Duty: Black Ops 7 |
| 2024年10月25日 | Call of Duty: Black Ops 6 |
| 2024年3月21日 | コール オブ デューティ ウォーゾーン モバイル |
| 2023年11月10日 | コール オブ デューティ モダン・ウォーフェアIII |
| 2022年11月16日 | コール オブ デューティ ウォーゾーン |
| 2022年10月28日 | コール オブ デューティ モダン・ウォーフェアII |
| 2021年11月5日 | コール オブ デューティ ヴァンガード |
| 2020年11月13日 | コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォー |
| 2020年3月31日 | コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア 2 キャンペーン リマスタード |
| 2020年3月10日 | コール オブ デューティ ウォーゾーン |
| 2019年10月25日 | コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア |
| 2019年10月1日 | コール オブ デューティ モバイル |
| 2018年10月12日 | コール オブ デューティ ブラックオプス 4 |
| 2017年11月3日 | コール オブ デューティ ワールドウォーII |
| 2017年7月27日 | コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア リマスタード |
| 2016年11月4日 | コール オブ デューティ インフィニット・ウォーフェア |
| 2015年11月6日 | コール オブ デューティ ブラックオプスIII |
| 2014年11月4日 | コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア |
| 2013年11月5日 | コール オブ デューティ ゴースト |
| 2012年11月13日 | コール オブ デューティ ブラックオプス ディクラシファイド |
| 2012年11月13日 | コール オブ デューティ ブラックオプスII |
| 2012年9月28日 | 使命召唤Online |
| 2011年12月1日 | Call of Duty: Black Ops – Zombies |
| 2011年11月8日 | Call of Duty: Modern Warfare 3 – Defiance |
| 2011年11月8日 | コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3 |
| 2010年11月9日 | コール オブ デューティ ブラックオプス |
| 2009年11月16日 | Call of Duty: World at War – Zombies |
| 2007年11月5日 | Call of Duty: Modern Warfare – Reflex Edition |
| 2009年11月10日 | Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized |
| 2009年11月10日 | コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2 |
| 2008年11月11日 | Call of Duty: World at War(ニンテンドーDS) |
| 2008年11月11日 | Call of Duty: World at War – Final Fronts |
| 2008年11月11日 | Call of Duty: World at War |
| 2007年11月5日 | コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア(ニンテンドーDS) |
| 2007年11月5日 | コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア |
| 2007年3月13日 | Call of Duty: Roads to Victory |
| 2006年11月17日 | コール オブ デューティ 3 |
| 2005年11月1日 | Call of Duty 2 Big Red One |
| 2005年10月25日 | コール オブ デューティー 2 |
| 2004年11月16日 | コール オブ デューティ ファイネストアワー |
| 2004年9月14日 | コール オブ デューティー:ユナイテッド オフェンシブ |
| 2003年10月29日 | コール オブ デューティー |

ジョン・プライス

| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 正式名 | ジョン・プライス |
| 英名 | John Price |
| 初登場 | 『コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア』/2007年 |
| 国籍・所属 | イギリス/SAS/タスクフォース141 |
| 階級・コールサイン | 大尉/ブラボー・シックス |
| 立場 | 『モダン・ウォーフェア』シリーズを代表する特殊作戦指揮官 |
| 主な仲間 | ソープ/ゴースト/ギャズ/ニコライ |
| 主な敵対者 | ザカエフ/シェパード/マカロフ |
| 人物像 | 冷静な現場指揮/任務遂行重視/仲間への強い信頼 |
| 象徴 | 口髭/ブーニーハット/葉巻 |
| シリーズ横断 | 旧Modern Warfare三部作/リブートModern Warfare三部作 |
| CV | ビリー・マレイ/バリー・スローン/石塚運昇/斉藤次郎 |

Call of Duty: Black Ops 7
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 位置づけ | シリーズ本編第22作/Black Ops第7作/2025年 |
| 舞台 | 2035年 |
| シリーズ関係 | 『Black Ops II』の10年後/BO2とBO4の間 |
| テーマ | 「狂気を受け入れよ」 |
| モード | キャンペーン/エンドゲーム/マルチプレイヤー/ゾンビ |
| 特徴 | オムニムーブメント継承/ウォールジャンプ/コンバットロール |
| 制作 | Treyarch/Raven Software |
| 作品史 | Black Ops初の日本舞台/PS4・Xbox One対応最後のCoD予定 |











Call of Duty: Black Ops 6
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 位置づけ | シリーズ本編第21作/Black Ops第6作/2024年 |
| 舞台 | 1991年 |
| シリーズ関係 | 『Black Ops Cold War』続編 |
| テーマ | 「手段は選べない。内通者がいる。」 |
| モード | キャンペーン/マルチプレイヤー/ゾンビ |
| 特徴 | オムニムーブメント/ボディシールド/インテリジェントムーブメント |
| 制作 | Treyarch/Raven Software |
| 作品史 | CoD初の発売日Xbox Game Pass対応/Warzoneと接続 |









コール オブ デューティ モダン・ウォーフェアIII
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 位置づけ | シリーズ本編第20作/リブートMW第3作/20周年記念/2023年 |
| 時代 | 2023年 |
| 主要部隊 | タスクフォース141 |
| 主要人物 | プライス/ソープ/ゴースト/ギャズ |
| 主要敵 | ウラジミール・マカロフ/コンニグループ |
| 特徴 | オープンコンバット・ミッション/前作装備全面引継ぎ |
| モード | キャンペーン/マルチプレイ/MW世界初ゾンビ |
| 制作 | Sledgehammer Games/Infinity Ward/Treyarch |














コール オブ デューティ モダン・ウォーフェアII
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 位置づけ | シリーズ本編第19作/リブートMW第2作/2022年 |
| 時代 | 2022年 |
| 主要部隊 | タスクフォース141 |
| 主要人物 | プライス/ゴースト/ソープ/ギャズ |
| 主要敵勢力 | アル・カターラ/ラス・アルマス・カルテル |
| 特徴 | 水中戦/飛び込み/壁ぶら下がり/シリーズ初レイド |
| モード | キャンペーン/マルチプレイ/スペシャルオプス |
| シリーズ関係 | MW2019続編/Warzone 2022・MWIIIへ接続/Call of Duty HQ基盤 |









コール オブ デューティ ヴァンガード
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 位置づけ | シリーズ本編第18作/2021年 |
| 舞台 | 第二次世界大戦 |
| 主要部隊 | 特殊部隊ヴァンガード |
| 主要人物 | アーサー/ポリーナ/ウェイド/ルーカス |
| 主な戦場 | 西部戦線/スターリングラード/太平洋/北アフリカ |
| 物語の鍵 | フェニックス計画/戦争末期の新たな脅威 |
| 特徴 | Champion Hill/Call of Duty League競技モード |
| 制作 | Sledgehammer Games/Treyarch(ゾンビ) |











コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォー
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 位置づけ | シリーズ本編第17作/Black Ops 5/2020年 |
| 舞台 | 1981年・東西冷戦 |
| 主要人物 | ベル/アドラー/メイソン/ウッズ |
| 主要敵 | ペルセウス |
| 物語の鍵 | CIA秘密工作/核兵器追跡/証拠収集/選択分岐 |
| 特徴 | 主人公設定選択/マルチエンディング/ゾンビ復活 |
| 制作 | Treyarch/Raven Software |
| シリーズ関係 | 初代Black Opsの直接続編/BO6へ接続/Warzone連動 |

















コール オブ デューティ ワールドウォーII
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 位置づけ | シリーズ本編第14作/2017年 |
| 舞台 | 第二次世界大戦 |
| 特徴 | 『World at War』以来約10年ぶりの第二次世界大戦回帰 |
| キャンペーン | 欧州戦線を中心とする地上戦 |
| ゲーム性 | ヘルス自動回復廃止/仲間から救急パックを受領 |
| モード | キャンペーン/マルチプレイ/ナチゾンビ |
| 制作 | Sledgehammer Games/Activision |
| 作品史 | 発売3日で売上5億ドル超 |






コール オブ デューティ ブラックオプスIII
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 位置づけ | シリーズ本編第12作/Black Ops第3作/2015年 |
| 舞台 | 2065年以降 |
| 世界 | サイボーグ兵/軍事ロボット/高度サイバネティクス |
| 主要勢力 | Winslow Accord/NRC/CDP |
| 物語の鍵 | DNI/裏切ったチーム・テイラー追跡 |
| 特徴 | 最大4人キャンペーン/ガンスミス初登場 |
| 制作 | Treyarch/Activision |
| 作品史 | CODポイント販売開始/2015年世界年間販売首位 |





コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 位置づけ | シリーズ本編第11作/2014年 |
| 舞台 | 2054~2061年の近未来 |
| 主人公 | ジャック・ミッチェル |
| 主要勢力 | アトラス社/センチネル/KVA |
| 主要人物 | ジョナサン・アイアンズ/ギデオン/イロナ/コーマック |
| 特徴 | Exoスーツ/ブーストジャンプ/高度な未来兵器 |
| 制作 | Sledgehammer Games/3スタジオ開発体制の起点 |
| シリーズ史 | 「ジェットパック時代」を象徴する作品 |





コール オブ デューティ ゴースト
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 位置づけ | シリーズ本編第10作/10周年記念作品/2013年 |
| 舞台 | 2020年代/崩壊後のアメリカ |
| 主人公側 | ローガン・ウォーカー/ヘッシュ・ウォーカー |
| 主要組織 | 特殊部隊ゴースト |
| 主要敵 | 南米諸国による連邦軍 |
| 物語の鍵 | ODIN攻撃/壊滅したアメリカの反撃 |
| 制作 | Infinity Ward/脚本:スティーヴン・ギャガン |
| 特徴 | Modern Warfare世界から設定を完全刷新 |











コール オブ デューティ ブラックオプスII
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 位置づけ | シリーズ本編第9作/Black Ops第2作/2012年 |
| 舞台 | 1980年代+2025年 |
| 主人公 | アレックス・メイソン/デイビッド・メイソン |
| 世界 | 冷戦+米中対立を描く近未来 |
| 特徴 | シリーズ初の近未来本編/マルチエンディング |
| マルチプレイ | シリーズ初「リーグプレイ」 |
| 制作 | Treyarch/Activision |
| 作品史 | 15日で売上10億ドル突破/BO6・BO7へ接続 |







コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 位置づけ | シリーズ本編第8作/旧Modern Warfare第3作/2011年 |
| 舞台 | 第三次世界大戦 |
| 主要人物 | プライス/ソープ/ニコライ/ユーリ |
| 主要敵 | ウラジミール・マカロフ |
| 物語の核 | 米露戦争終結/マカロフ追跡 |
| 制作 | Infinity Ward/Sledgehammer Games/Raven Software |
| 音楽 | ブライアン・タイラー |
| 作品史 | 旧Modern Warfare三部作完結/発売初日650万本超 |















コール オブ デューティ ブラックオプス
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 位置づけ | シリーズ本編第7作/Black Ops本編第1作/2010年 |
| 舞台 | 1960年代・東西冷戦 |
| 主人公 | アレックス・メイソン |
| 主要人物 | ウッズ/ハドソン/レズノフ |
| 物語の鍵 | 極秘作戦/洗脳/「数字」/ノヴァ6 |
| 主な地域 | キューバ/ベトナム/ソ連/香港 |
| 制作 | Treyarch/Activision |
| 特徴 | 主人公固定/尋問と回想を軸にした諜報サスペンス |












コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 位置づけ | シリーズ本編第6作/旧Modern Warfare第2作/2009年 |
| 時代 | 2016年 |
| 主要人物 | プライス/ソープ/ゴースト/マカロフ |
| 主要組織 | タスクフォース141/SAS/米軍 |
| 物語の核 | マカロフ追跡/米露全面戦争 |
| 制作 | Infinity Ward/Activision |
| 作品史 | 世界2270万本/シリーズ初CERO D |
| 再展開 | 2020年キャンペーン・リマスタード/MWIIIでマップ16種リメイク |









Call of Duty: World at War
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 位置づけ | シリーズ本編第5作/2008年 |
| 舞台 | 第二次世界大戦 |
| キャンペーン | 独ソ戦/太平洋戦争 |
| 主な陣営 | ソ連軍/アメリカ軍 |
| 特徴 | ダークな戦争描写/シリーズ初のゴア表現 |
| ゾンビ | Nazi Zombies/後のCoDゾンビモードの起点 |
| 制作 | Treyarch/Activision |
| シリーズ関係 | 現代戦から第二次世界大戦へ回帰/Black Ops系譜へ接続 |











Call of Duty: Modern Warfare 4
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 位置づけ | シリーズ本編第23作/リブートMW第4作 |
| 発売 | 2026年10月23日予定/Nintendo Switch 2版は10月24日予定 |
| 舞台 | 架空の第二次朝鮮戦争 |
| 主要人物 | ジョン・プライス |
| 物語の核 | 韓国・在韓米軍と北朝鮮軍の戦闘/追われるプライスの復讐 |
| モード | キャンペーン/マルチプレイヤー/DMZ |
| 制作 | Infinity Ward/Activision |
| 作品史 | リブートMWIII続編/旧世代機廃止/Nintendo Switch 2へ展開 |

コール オブ デューティ インフィニット・ウォーフェア
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 位置づけ | シリーズ本編第13作/2016年 |
| 舞台 | 2187年/太陽系 |
| 主人公 | ニック・レイエス |
| 主要勢力 | UNSA/Settlement Defense Front |
| 主要人物 | ソルター/イーサン/サレン・コッチ |
| 特徴 | シリーズ初の宇宙戦争/宇宙戦闘機ジャッカル |
| キャンペーン | メインミッション/シップアサルト/ジャッカルストライク |
| 制作 | Infinity Ward/Activision |
コール オブ デューティ 3
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 位置づけ | シリーズ本編第3作/2006年 |
| 舞台 | 第二次世界大戦/ファレーズ・ポケット |
| 主な陣営 | 米第90歩兵師団/英SAS/カナダ軍/ポーランド軍/仏レジスタンス |
| 主要敵 | ドイツ軍 |
| 特徴 | 多国籍連合軍を横断するキャンペーン |
| 制作 | Treyarch/Pi Studios/Activision |
| 音楽 | ジョエル・ゴールドスミス |
| 作品史 | 本編開発がInfinity WardからTreyarchへ交代/家庭用中心 |
コール オブ デューティー 2
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 位置づけ | シリーズ本編第2作/2005年 |
| 舞台 | 第二次世界大戦 |
| キャンペーン | ソビエト/イギリス/アメリカ |
| 主な戦場 | モスクワ/スターリングラード/エル・アラメイン/ノルマンディー |
| 特徴 | 連合国兵士の複数視点/大規模戦闘 |
| 制作 | Infinity Ward/Activision/脚本:マイケル・シファー |
| 音楽 | グレーム・レヴェル |
| 作品史 | Xbox 360ローンチ作品/Xbox 360版140万本 |
コール オブ デューティー
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 位置づけ | シリーズ第1作/2003年 |
| 舞台 | 第二次世界大戦・ヨーロッパ戦線 |
| キャンペーン | アメリカ/イギリス/ソビエト/全26ミッション |
| 主な戦場 | ノルマンディー/スターリングラード |
| 代表人物 | プライス大尉 |
| 特徴 | 大人数戦闘/映画的演出/仲間NPCとの共闘 |
| 制作 | Infinity Ward/Activision/音楽:マイケル・ジアッチーノ |
| 作品史 | シリーズの原点/2004年度Interactive Achievement Awards GOTY |
シリーズ構造・歴史
主要シリーズ系統
| 系統 | 代表作品 | 位置づけ |
|---|---|---|
| 第二次世界大戦系 | CoD/CoD 2/CoD 3/World at War | 歴史上の戦争・戦場を描く初期系統 |
| 第二次世界大戦回帰系 | WWII/ヴァンガード | 第二次世界大戦を再び中心に据えた作品 |
| モダン・ウォーフェア旧三部作 | CoD4 MW/MW2/MW3 | 現代戦・架空の国際紛争を描く連続作品 |
| モダン・ウォーフェア新シリーズ | MW(2019)/MWII/MWIII/MW4 | 旧三部作とは異なるリブート世界 |
| ブラックオプス系 | World at War/BO/BOII/BOIII/BO4 | 第二次世界大戦から冷戦・近未来へ発展 |
| ブラックオプス拡張系 | Cold War/BO6/BO7 | 冷戦期・近未来の物語を継承 |
| 独立世界系 | ゴースト/アドバンスド・ウォーフェア | 独立した軍事設定・近未来戦争 |
| 宇宙戦争系 | インフィニット・ウォーフェア | 22世紀の宇宙戦闘を描く |
| ゾンビ系 | World at War/ブラックオプス系 | 協力型ゾンビサバイバルの継続展開 |
| バトルロイヤル系 | ブラックアウト/ウォーゾーン | 大規模な生存競争型FPS |
| モバイル系 | CoDモバイル/ウォーゾーン モバイル | スマートフォン向けの独立展開 |
| リマスター系 | モダン・ウォーフェア リマスタード/MW2 キャンペーン リマスタード | 過去作品の映像・技術を刷新 |
シリーズの主要転換点
| 年・作品 | 主な変化 |
|---|---|
| 2003年・Call of Duty | 一兵士の視点による第二次世界大戦FPSが成立 |
| 2005年・CoD 2 | 映画的演出・戦場表現を強化 |
| 2006年・CoD 3 | Treyarchによる主要ナンバリング作品 |
| 2007年・CoD4 モダン・ウォーフェア | 現代戦へ移行/パーク・キルストリーク・プレステージ導入 |
| 2008年・World at War | ゾンビモードを初導入 |
| 2009年・MW2 | タスクフォース141の物語を展開 |
| 2010年・ブラックオプス | 冷戦期の特殊作戦を中心とするシリーズが成立 |
| 2012年・ブラックオプスII | 近未来戦/リーグプレイを導入 |
| 2013年・ゴースト | 独立した世界観を展開 |
| 2014年・アドバンスド・ウォーフェア | 強化外骨格・高速移動を導入 |
| 2015年・ブラックオプスIII | 2065年の近未来戦争を展開 |
| 2016年・インフィニット・ウォーフェア | 宇宙戦争へ進出 |
| 2017年・WWII | 第二次世界大戦への原点回帰 |
| 2018年・ブラックオプス4 | キャンペーン廃止/ブラックアウトを導入 |
| 2019年・モダン・ウォーフェア | リブート開始/クロスプレイ・武器カスタマイズ強化 |
| 2020年・ウォーゾーン | 基本プレイ無料のバトルロイヤル展開 |
| 2020年・ブラックオプス コールドウォー | 冷戦時代の物語へ回帰 |
| 2022年・MWII | 新ウォーゾーンとの接続/新世代ゲーム基盤 |
| 2023年・MWIII | リブート版の物語を継承 |
| 2024年・ブラックオプス6 | 1991年の冷戦終結期へ展開 |
| 2025年・ブラックオプス7 | 2035年を舞台とする近未来編 |
| 2026年・モダン・ウォーフェア4 | リブート版モダン・ウォーフェアの続編 |
世界・設定
主要世界観・時代設定
| 系統 | 主な時代 | 世界観の特徴 |
|---|---|---|
| 第二次世界大戦系 | 1940年代 | ヨーロッパ戦線/太平洋戦争 |
| モダン・ウォーフェア旧三部作 | 2010~2016年 | 架空の現代戦/国際紛争 |
| モダン・ウォーフェア リブート | 2019年以降 | ウルジクスタンなどを巡る別世界の現代戦 |
| ブラックオプス冷戦編 | 1960~1990年代 | 米ソ冷戦/情報戦/秘密工作 |
| ブラックオプス近未来編 | 2025~2065年 | 技術革新と新たな国際対立 |
| ゴースト | 2020年代 | 独立した世界の軍事紛争 |
| アドバンスド・ウォーフェア | 2050年代 | 民間軍事会社と強化外骨格 |
| インフィニット・ウォーフェア | 2187年 | 宇宙空間・惑星間戦争 |
| ヴァンガード | 1940年代 | 国際的な特殊部隊の結成 |
| ゾンビ系 | 作品ごとに異なる | 本編とは別の超自然的・SF的な物語 |
モダン・ウォーフェアの世界線
| 区分 | 作品 | 関係 |
|---|---|---|
| 旧世界・第1作 | CoD4 モダン・ウォーフェア | 旧三部作の起点 |
| 旧世界・第2作 | モダン・ウォーフェア2(2009) | 前作の5年後 |
| 旧世界・第3作 | モダン・ウォーフェア3(2011) | 前作直後/架空の第三次世界大戦 |
| リブート・第1作 | モダン・ウォーフェア(2019) | 人物・世界観を再構築 |
| リブート・第2作 | モダン・ウォーフェアII(2022) | 2019年版の続編 |
| リブート・第3作 | モダン・ウォーフェアIII(2023) | MWIIの続編 |
| リブート・第4作 | モダン・ウォーフェア4(2026) | MWIIIの後続作品 |
ブラックオプス系の時代構造
| 時代 | 代表作品 | 主な位置づけ |
|---|---|---|
| 1940年代 | World at War | 第二次世界大戦を描く関連作品 |
| 1960年代 | ブラックオプス | 冷戦下のCIA特殊作戦 |
| 1981年 | ブラックオプス コールドウォー | 米ソ冷戦期の特殊作戦 |
| 1980年代 | ブラックオプスII | 過去編/メイソン家の物語 |
| 1991年 | ブラックオプス6 | 冷戦終結期 |
| 2025年 | ブラックオプスII | 近未来の国際対立 |
| 2035年 | ブラックオプス7 | BOIIの後続時代 |
| 2040年代 | ブラックオプス4 | BOIIとBOIIIの中間時代 |
| 2065年 | ブラックオプスIII | 高度な近未来技術と新たな冷戦 |
主要組織・軍事勢力
| 名称 | 分類 | 主な関連 |
|---|---|---|
| アメリカ陸軍 | 正規軍 | 第二次世界大戦系/現代戦系 |
| アメリカ海兵隊 | 正規軍 | モダン・ウォーフェア系 |
| イギリス陸軍 | 正規軍 | 初期第二次世界大戦系 |
| ソビエト赤軍 | 正規軍 | 第二次世界大戦系 |
| SAS/特殊空挺部隊 | 特殊部隊 | モダン・ウォーフェア系 |
| タスクフォース141 | 多国籍特殊部隊 | モダン・ウォーフェア系の中心組織 |
| 第75レンジャー連隊 | 特殊部隊 | MW2などに登場 |
| CIA | 情報機関 | ブラックオプス系の秘密工作 |
| 民間軍事会社/PMC | 軍事企業 | アドバンスド・ウォーフェアなど |
| テロ組織・武装勢力 | 敵対組織 | 現代戦系の主要対立勢力 |
| オペレーター | 戦闘員体系 | マルチプレイ・ウォーゾーンで操作する人物 |
シリーズ横断の重要人物
| 名称 | 主な系統 | 位置づけ |
|---|---|---|
| ジョン・プライス | モダン・ウォーフェア旧版/リブート | 系列を象徴する特殊部隊指揮官 |
| サイモン・ゴースト・ライリー | モダン・ウォーフェア旧版/リブート | 旧世界と新世界で再構成される人物 |
| アレックス・メイソン | ブラックオプス/Cold War/BOII | 冷戦編の中心人物 |
| フランク・ウッズ | ブラックオプス系 | 複数作品に登場する重要人物 |
| サマンサ・マクシス | ゾンビ系 | ゾンビモードを横断する人物 |
| エドワード・リヒトーフェン | ゾンビ系 | ゾンビモードの中心人物 |
ゲームシステム
基本戦闘・対戦構造
| 名称 | 種別 | 概要 |
|---|---|---|
| FPS | 基本形式 | 一人称視点の銃撃戦 |
| キャンペーン | ストーリーモード | 戦争・特殊作戦を描くミッション |
| マルチプレイヤー | 対人戦 | 複数プレイヤーによるチーム・個人戦 |
| Co-op | 協力プレイ | プレイヤー同士で任務・戦闘 |
| ゾンビモード | PvE | ゾンビとの生存戦 |
| バトルロイヤル | PvP | 大人数で生き残りを競う |
| ロードアウト | 装備体系 | 武器・装備・パークを組み合わせる |
| パーク | 特殊能力 | 戦闘能力を補助・強化 |
| キルストリーク | 戦闘報酬 | 連続キルによって支援兵器を使用 |
| UAV | 支援装備 | 敵の位置などを偵察 |
| プレステージ | 成長・階級 | 長期プレイによる進行・再昇格 |
| 武器カスタマイズ | 装備 | アタッチメント・迷彩などの変更 |
| クロスプレイ | 対戦環境 | 異なる機種のプレイヤー間で対戦 |
| クロスプログレッション | データ共有 | 対応作品間で進行・装備などを共有 |
主なゲームモード・派生形式
| 名称 | 種別 | 概要 |
|---|---|---|
| キャンペーン | シングルプレイ | 映画的演出を備えた物語 |
| マルチプレイヤー | PvP | チーム戦・個人戦 |
| リーグプレイ | ランク戦 | 実力別の競技対戦 |
| ゾンビ | 協力PvE | ゾンビの襲撃に対する生存 |
| ブラックアウト | バトルロイヤル | ブラックオプス4で導入 |
| ウォーゾーン | バトルロイヤル | 基本プレイ無料の大規模戦闘 |
| プランダー | 特殊対戦 | 資金収集を競う |
| リサージェンス | バトルロイヤル派生 | 中規模マップ・復帰を重視 |
| DMZ | エクストラクション | 戦利品の収集・脱出 |
| ホスタイルモード | 特殊戦闘 | ブラックオプス ディクラシファイドで採用 |
ゲームシステムの主要変遷
| 作品・系統 | 主な特徴 |
|---|---|
| 初期CoD | 一兵卒の視点/脚本演出を重視 |
| CoD4 モダン・ウォーフェア | ロードアウト/パーク/キルストリーク |
| World at War | 協力プレイ/ゾンビモード |
| ブラックオプスII | リーグプレイ/近未来兵器 |
| アドバンスド・ウォーフェア | 強化外骨格/ブースト移動 |
| インフィニット・ウォーフェア | 宇宙戦闘 |
| ブラックオプス4 | キャンペーンを廃止/ブラックアウト |
| モダン・ウォーフェア(2019) | 大規模武器カスタマイズ/クロスプレイ |
| ウォーゾーン(2020) | 無料バトルロイヤル/本編との装備連携 |
| ウォーゾーン(2022) | 新ゲームエンジン/DMZ |
オンライン・ウォーゾーン系統
主要作品・サービス接続
| 作品・サービス | 接続先 | 主な関係 |
|---|---|---|
| ウォーゾーン(2020) | MW(2019) | オペレーター・武器・進行の連携 |
| ウォーゾーン(2020) | ブラックオプス コールドウォー | 武器・オペレーターを追加 |
| ウォーゾーン(2020) | ヴァンガード | 武器・オペレーターを追加 |
| ウォーゾーン(2022) | MWII(2022) | 新世代ウォーゾーンの基盤 |
| ウォーゾーン(2022) | MWIII(2023) | クロスプログレッション |
| ウォーゾーン(2022) | ブラックオプス6 | クロスプログレッション |
| ウォーゾーン モバイル | ウォーゾーン(2022) | モバイル向けの連動展開 |
| CoDモバイル | 独立サービス | マルチプレイ・バトルロイヤルを搭載 |
制作・音楽・媒体展開
主要開発会社・制作体制
| 名称 | 主な担当 | 位置づけ |
|---|---|---|
| アクティビジョン | 発売・制作統括 | シリーズ全体のパブリッシャー |
| Infinity Ward | 主要開発 | 初代CoD/モダン・ウォーフェア系 |
| Treyarch | 主要開発 | ブラックオプス系/ゾンビモード |
| Sledgehammer Games | 主要開発 | アドバンスド・ウォーフェア/WWII/ヴァンガード |
| Raven Software | 開発・支援 | ウォーゾーン/ブラックオプス系 |
| Beenox | 開発・リマスター | MW2キャンペーン リマスタードなど |
| High Moon Studios | 開発支援 | アドバンスド・ウォーフェア以降 |
| TiMi Studios | モバイル開発 | CoDモバイル |
| n-Space | 携帯機開発 | ニンテンドーDS向け派生作品 |
| Spark Unlimited | 開発 | ファイネストアワー |
| Gray Matter Interactive | 開発 | ユナイテッド オフェンシブ |
| Rebellion Developments | 開発 | World at War – Final Fronts |
| Microsoft | 親会社 | 2023年にアクティビジョン・ブリザードを買収 |
主要技術・制作上の特徴
| 名称 | 種別 | 概要 |
|---|---|---|
| IWエンジン | ゲームエンジン | モダン・ウォーフェア系を中心とする技術基盤 |
| IW 8.0 | ゲームエンジン | MW(2019)/ウォーゾーン(2020) |
| IW 9.0 | ゲームエンジン | MWII/ウォーゾーン(2022) |
| 映画的スクリプト演出 | 制作手法 | 戦場の臨場感と物語を演出 |
| 複数スタジオによる制作 | 制作体制 | 主要開発会社が交代で担当 |
| 共通開発エディター | 開発技術 | 開発環境の統合・共有 |
| クロスプログレッション | 運営技術 | 本編とウォーゾーン間の進行共有 |
代表的な音楽制作陣
| 作曲家 | 主な担当作品 | 特徴 |
|---|---|---|
| マイケル・ジアッキーノ | 初代CoD/ユナイテッド オフェンシブ/ファイネストアワー | 初期シリーズの映画的な音楽 |
| グレーム・レヴェル | CoD 2/Big Red One | 戦争映画的な劇伴 |
| ジョエル・ゴールドスミス | CoD 3/Roads to Victory | オーケストラを重視 |
| ハリー・グレッグソン=ウィリアムズ | CoD4 MW/アドバンスド・ウォーフェア | メインテーマなど |
| ショーン・マーレイ | World at War/ブラックオプス | エレクトリックギターなどを導入 |
| ハンス・ジマー | MW2(2009) | メインテーマを担当 |
| ローン・バルフ | MW2(2009) | 劇伴・サウンドトラック |
| ブライアン・タイラー | MW3(2011) | 戦争アクション音楽 |
| トレント・レズナー | ブラックオプスIIなど | メインテーマに関係 |
| デヴィッド・バックリー | ゴースト | 劇伴制作 |
| サラ・シャッハナー | インフィニット・ウォーフェア/MW(2019)/MWII | 現代戦・宇宙戦の音楽 |
| ウィルバート・ロジェ2世 | WWII | 第二次世界大戦の劇伴 |
| ベアー・マクリアリー | ヴァンガード | オーケストラ中心の劇伴 |
主要コミック・映画展開
| 作品・企画 | 媒体 | 位置づけ |
|---|---|---|
| モダン・ウォーフェア2 ゴースト | アメリカンコミック | ゴーストを題材とする関連作品 |
| Call of Duty: Black Ops III | アメリカンコミック | ブラックオプスIIIの前日譚 |
| Call of Duty: Zombies | アメリカンコミック | ゾンビ系の物語を補完 |
| Call of Duty: Black Ops 4 | 電子コミック | 登場人物・世界観の補完 |
| Call of Duty: Vanguard | 電子コミック | ヴァンガードの世界観を補完 |
| Call of Duty映画化企画 | 実写映画 | モダン・ウォーフェア系を題材とする企画 |
競技・イベント・関連事業
| 名称 | 種別 | 概要 |
|---|---|---|
| Call of Duty Championship | 世界大会 | 2013年から展開する公式競技大会 |
| Call of Duty Pro League | 旧競技リーグ | 2014~2019年のプロリーグ |
| Call of Duty World League | 旧競技体系 | 2016~2019年の競技大会 |
| Call of Duty League/CDL | プロリーグ | 2020年からの都市拠点型リーグ |
| Call of Duty: Experience/XP | 公式イベント | 2011年・2016年に開催 |
| Call of Duty: NEXT | 公式イベント | 新作発表・配信を中心とする展示会 |
| Call of Duty: Elite | 旧オンラインサービス | MW3/BOIIのマルチプレイ関連サービス |
| Call of Duty Endowment/C.O.D.E. | 非営利活動 | 米英の退役軍人を支援 |
| Xbox先行DLC | プラットフォーム施策 | 2009~2014年の時限先行配信 |
| PlayStation先行DLC | プラットフォーム施策 | 2015年以降の時限先行配信 |
| マイクロソフトによる買収 | 企業再編 | 2023年にアクティビジョン・ブリザードを傘下に統合 |
開発中止となった主要派生企画
| 作品 | 構想 | 位置づけ |
|---|---|---|
| Combined Forces | ファイネストアワーの続編 | 開発会社との方針対立により中止 |
| Devil’s Brigade | 第二次世界大戦・イタリア戦線 | CoD4のゲームエンジンを利用する計画 |
| Tactics | 第二次世界大戦RTS | 戦略ゲームへの派生企画 |
| Real-Time Card Game | トレーディングカードゲーム | カード媒体への展開企画 |
| Vietnam | ベトナム戦争TPS | 三人称視点の戦争ゲーム企画 |
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