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『コール オブ デューティ』シリーズキャラクター一覧

『コール オブ デューティ』の呼称や略称はその他に『CoD』等がある。
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所属階層

作品情報

アクティビジョンから2003年10月29日に発売された『コール オブ デューティー』シリーズのキャラクター情報です。

2026年10月23日Call of Duty: Modern Warfare 4
2025年11月14日Call of Duty: Black Ops 7
2024年10月25日Call of Duty: Black Ops 6
2024年3月21日コール オブ デューティ ウォーゾーン モバイル
2023年11月10日コール オブ デューティ モダン・ウォーフェアIII
2022年11月16日コール オブ デューティ ウォーゾーン
2022年10月28日 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェアII
2021年11月5日 コール オブ デューティ ヴァンガード
2020年11月13日コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォー
2020年3月31日コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア 2 キャンペーン リマスタード
2020年3月10日 コール オブ デューティ ウォーゾーン
2019年10月25日コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア
2019年10月1日 コール オブ デューティ モバイル
2018年10月12日 コール オブ デューティ ブラックオプス 4
2017年11月3日 コール オブ デューティ ワールドウォーII
2017年7月27日コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア リマスタード
2016年11月4日 コール オブ デューティ インフィニット・ウォーフェア
2015年11月6日 コール オブ デューティ ブラックオプスIII
2014年11月4日 コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア
2013年11月5日コール オブ デューティ ゴースト
2012年11月13日コール オブ デューティ ブラックオプス ディクラシファイド
2012年11月13日コール オブ デューティ ブラックオプスII
2012年9月28日 使命召唤Online
2011年12月1日Call of Duty: Black Ops – Zombies
2011年11月8日Call of Duty: Modern Warfare 3 – Defiance
2011年11月8日 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3
2010年11月9日 コール オブ デューティ ブラックオプス
2009年11月16日Call of Duty: World at War – Zombies
2007年11月5日Call of Duty: Modern Warfare – Reflex Edition
2009年11月10日Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized
2009年11月10日 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2
2008年11月11日Call of Duty: World at War(ニンテンドーDS)
2008年11月11日Call of Duty: World at War – Final Fronts
2008年11月11日 Call of Duty: World at War
2007年11月5日コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア(ニンテンドーDS)
2007年11月5日コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア
2007年3月13日 Call of Duty: Roads to Victory
2006年11月17日 コール オブ デューティ 3
2005年11月1日Call of Duty 2 Big Red One
2005年10月25日 コール オブ デューティー 2
2004年11月16日コール オブ デューティ ファイネストアワー
2004年9月14日 コール オブ デューティー:ユナイテッド オフェンシブ
2003年10月29日 コール オブ デューティー


主要キャラクター詳細

ジョン・プライス

項目内容
正式名ジョン・プライス
英名John Price
初登場『コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア』/2007年
国籍・所属イギリス/SAS/タスクフォース141
階級・コールサイン大尉/ブラボー・シックス
立場『モダン・ウォーフェア』シリーズを代表する特殊作戦指揮官
主な仲間ソープ/ゴースト/ギャズ/ニコライ
主な敵対者ザカエフ/シェパード/マカロフ
人物像冷静な現場指揮/任務遂行重視/仲間への強い信頼
象徴口髭/ブーニーハット/葉巻
シリーズ横断旧Modern Warfare三部作/リブートModern Warfare三部作
CVビリー・マレイ/バリー・スローン/石塚運昇/斉藤次郎


作品別


Call of Duty: Black Ops 7

項目内容
位置づけシリーズ本編第22作/Black Ops第7作/2025年
舞台2035年
シリーズ関係『Black Ops II』の10年後/BO2とBO4の間
テーマ「狂気を受け入れよ」
モードキャンペーン/エンドゲーム/マルチプレイヤー/ゾンビ
特徴オムニムーブメント継承/ウォールジャンプ/コンバットロール
制作Treyarch/Raven Software
作品史Black Ops初の日本舞台/PS4・Xbox One対応最後のCoD予定


Call of Duty: Black Ops 6

項目内容
位置づけシリーズ本編第21作/Black Ops第6作/2024年
舞台1991年
シリーズ関係『Black Ops Cold War』続編
テーマ「手段は選べない。内通者がいる。」
モードキャンペーン/マルチプレイヤー/ゾンビ
特徴オムニムーブメント/ボディシールド/インテリジェントムーブメント
制作Treyarch/Raven Software
作品史CoD初の発売日Xbox Game Pass対応/Warzoneと接続


コール オブ デューティ モダン・ウォーフェアIII

項目内容
位置づけシリーズ本編第20作/リブートMW第3作/20周年記念/2023年
時代2023年
主要部隊タスクフォース141
主要人物プライス/ソープ/ゴースト/ギャズ
主要敵ウラジミール・マカロフ/コンニグループ
特徴オープンコンバット・ミッション/前作装備全面引継ぎ
モードキャンペーン/マルチプレイ/MW世界初ゾンビ
制作Sledgehammer Games/Infinity Ward/Treyarch


コール オブ デューティ モダン・ウォーフェアII

項目内容
位置づけシリーズ本編第19作/リブートMW第2作/2022年
時代2022年
主要部隊タスクフォース141
主要人物プライス/ゴースト/ソープ/ギャズ
主要敵勢力アル・カターラ/ラス・アルマス・カルテル
特徴水中戦/飛び込み/壁ぶら下がり/シリーズ初レイド
モードキャンペーン/マルチプレイ/スペシャルオプス
シリーズ関係MW2019続編/Warzone 2022・MWIIIへ接続/Call of Duty HQ基盤


コール オブ デューティ ヴァンガード

項目内容
位置づけシリーズ本編第18作/2021年
舞台第二次世界大戦
主要部隊特殊部隊ヴァンガード
主要人物アーサー/ポリーナ/ウェイド/ルーカス
主な戦場西部戦線/スターリングラード/太平洋/北アフリカ
物語の鍵フェニックス計画/戦争末期の新たな脅威
特徴Champion Hill/Call of Duty League競技モード
制作Sledgehammer Games/Treyarch(ゾンビ)


コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォー

項目内容
位置づけシリーズ本編第17作/Black Ops 5/2020年
舞台1981年・東西冷戦
主要人物ベル/アドラー/メイソン/ウッズ
主要敵ペルセウス
物語の鍵CIA秘密工作/核兵器追跡/証拠収集/選択分岐
特徴主人公設定選択/マルチエンディング/ゾンビ復活
制作Treyarch/Raven Software
シリーズ関係初代Black Opsの直接続編/BO6へ接続/Warzone連動



コール オブ デューティ ワールドウォーII

項目内容
位置づけシリーズ本編第14作/2017年
舞台第二次世界大戦
特徴『World at War』以来約10年ぶりの第二次世界大戦回帰
キャンペーン欧州戦線を中心とする地上戦
ゲーム性ヘルス自動回復廃止/仲間から救急パックを受領
モードキャンペーン/マルチプレイ/ナチゾンビ
制作Sledgehammer Games/Activision
作品史発売3日で売上5億ドル超


コール オブ デューティ ブラックオプスIII

項目内容
位置づけシリーズ本編第12作/Black Ops第3作/2015年
舞台2065年以降
世界サイボーグ兵/軍事ロボット/高度サイバネティクス
主要勢力Winslow Accord/NRC/CDP
物語の鍵DNI/裏切ったチーム・テイラー追跡
特徴最大4人キャンペーン/ガンスミス初登場
制作Treyarch/Activision
作品史CODポイント販売開始/2015年世界年間販売首位


コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア

項目内容
位置づけシリーズ本編第11作/2014年
舞台2054~2061年の近未来
主人公ジャック・ミッチェル
主要勢力アトラス社/センチネル/KVA
主要人物ジョナサン・アイアンズ/ギデオン/イロナ/コーマック
特徴Exoスーツ/ブーストジャンプ/高度な未来兵器
制作Sledgehammer Games/3スタジオ開発体制の起点
シリーズ史「ジェットパック時代」を象徴する作品


コール オブ デューティ ゴースト

項目内容
位置づけシリーズ本編第10作/10周年記念作品/2013年
舞台2020年代/崩壊後のアメリカ
主人公側ローガン・ウォーカー/ヘッシュ・ウォーカー
主要組織特殊部隊ゴースト
主要敵南米諸国による連邦軍
物語の鍵ODIN攻撃/壊滅したアメリカの反撃
制作Infinity Ward/脚本:スティーヴン・ギャガン
特徴Modern Warfare世界から設定を完全刷新


コール オブ デューティ ブラックオプスII

項目内容
位置づけシリーズ本編第9作/Black Ops第2作/2012年
舞台1980年代+2025年
主人公アレックス・メイソン/デイビッド・メイソン
世界冷戦+米中対立を描く近未来
特徴シリーズ初の近未来本編/マルチエンディング
マルチプレイシリーズ初「リーグプレイ」
制作Treyarch/Activision
作品史15日で売上10億ドル突破/BO6・BO7へ接続


コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3

項目内容
位置づけシリーズ本編第8作/旧Modern Warfare第3作/2011年
舞台第三次世界大戦
主要人物プライス/ソープ/ニコライ/ユーリ
主要敵ウラジミール・マカロフ
物語の核米露戦争終結/マカロフ追跡
制作Infinity Ward/Sledgehammer Games/Raven Software
音楽ブライアン・タイラー
作品史旧Modern Warfare三部作完結/発売初日650万本超


コール オブ デューティ ブラックオプス

項目内容
位置づけシリーズ本編第7作/Black Ops本編第1作/2010年
舞台1960年代・東西冷戦
主人公アレックス・メイソン
主要人物ウッズ/ハドソン/レズノフ
物語の鍵極秘作戦/洗脳/「数字」/ノヴァ6
主な地域キューバ/ベトナム/ソ連/香港
制作Treyarch/Activision
特徴主人公固定/尋問と回想を軸にした諜報サスペンス


コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2

項目内容
位置づけシリーズ本編第6作/旧Modern Warfare第2作/2009年
時代2016年
主要人物プライス/ソープ/ゴースト/マカロフ
主要組織タスクフォース141/SAS/米軍
物語の核マカロフ追跡/米露全面戦争
制作Infinity Ward/Activision
作品史世界2270万本/シリーズ初CERO D
再展開2020年キャンペーン・リマスタード/MWIIIでマップ16種リメイク


Call of Duty: World at War

項目内容
位置づけシリーズ本編第5作/2008年
舞台第二次世界大戦
キャンペーン独ソ戦/太平洋戦争
主な陣営ソ連軍/アメリカ軍
特徴ダークな戦争描写/シリーズ初のゴア表現
ゾンビNazi Zombies/後のCoDゾンビモードの起点
制作Treyarch/Activision
シリーズ関係現代戦から第二次世界大戦へ回帰/Black Ops系譜へ接続


Call of Duty: Modern Warfare 4

項目内容
位置づけシリーズ本編第23作/リブートMW第4作
発売2026年10月23日予定/Nintendo Switch 2版は10月24日予定
舞台架空の第二次朝鮮戦争
主要人物ジョン・プライス
物語の核韓国・在韓米軍と北朝鮮軍の戦闘/追われるプライスの復讐
モードキャンペーン/マルチプレイヤー/DMZ
制作Infinity Ward/Activision
作品史リブートMWIII続編/旧世代機廃止/Nintendo Switch 2へ展開



コール オブ デューティ インフィニット・ウォーフェア

項目内容
位置づけシリーズ本編第13作/2016年
舞台2187年/太陽系
主人公ニック・レイエス
主要勢力UNSA/Settlement Defense Front
主要人物ソルター/イーサン/サレン・コッチ
特徴シリーズ初の宇宙戦争/宇宙戦闘機ジャッカル
キャンペーンメインミッション/シップアサルト/ジャッカルストライク
制作Infinity Ward/Activision

コール オブ デューティ 3

項目内容
位置づけシリーズ本編第3作/2006年
舞台第二次世界大戦/ファレーズ・ポケット
主な陣営米第90歩兵師団/英SAS/カナダ軍/ポーランド軍/仏レジスタンス
主要敵ドイツ軍
特徴多国籍連合軍を横断するキャンペーン
制作Treyarch/Pi Studios/Activision
音楽ジョエル・ゴールドスミス
作品史本編開発がInfinity WardからTreyarchへ交代/家庭用中心

コール オブ デューティー 2

項目内容
位置づけシリーズ本編第2作/2005年
舞台第二次世界大戦
キャンペーンソビエト/イギリス/アメリカ
主な戦場モスクワ/スターリングラード/エル・アラメイン/ノルマンディー
特徴連合国兵士の複数視点/大規模戦闘
制作Infinity Ward/Activision/脚本:マイケル・シファー
音楽グレーム・レヴェル
作品史Xbox 360ローンチ作品/Xbox 360版140万本

コール オブ デューティー

項目内容
位置づけシリーズ第1作/2003年
舞台第二次世界大戦・ヨーロッパ戦線
キャンペーンアメリカ/イギリス/ソビエト/全26ミッション
主な戦場ノルマンディー/スターリングラード
代表人物プライス大尉
特徴大人数戦闘/映画的演出/仲間NPCとの共闘
制作Infinity Ward/Activision/音楽:マイケル・ジアッチーノ
作品史シリーズの原点/2004年度Interactive Achievement Awards GOTY


シリーズ構造・歴史

主要シリーズ系統

系統代表作品位置づけ
第二次世界大戦系CoD/CoD 2/CoD 3/World at War歴史上の戦争・戦場を描く初期系統
第二次世界大戦回帰系WWII/ヴァンガード第二次世界大戦を再び中心に据えた作品
モダン・ウォーフェア旧三部作CoD4 MW/MW2/MW3現代戦・架空の国際紛争を描く連続作品
モダン・ウォーフェア新シリーズMW(2019)/MWII/MWIII/MW4旧三部作とは異なるリブート世界
ブラックオプス系World at War/BO/BOII/BOIII/BO4第二次世界大戦から冷戦・近未来へ発展
ブラックオプス拡張系Cold War/BO6/BO7冷戦期・近未来の物語を継承
独立世界系ゴースト/アドバンスド・ウォーフェア独立した軍事設定・近未来戦争
宇宙戦争系インフィニット・ウォーフェア22世紀の宇宙戦闘を描く
ゾンビ系World at War/ブラックオプス系協力型ゾンビサバイバルの継続展開
バトルロイヤル系ブラックアウト/ウォーゾーン大規模な生存競争型FPS
モバイル系CoDモバイル/ウォーゾーン モバイルスマートフォン向けの独立展開
リマスター系モダン・ウォーフェア リマスタード/MW2 キャンペーン リマスタード過去作品の映像・技術を刷新

シリーズの主要転換点

年・作品主な変化
2003年・Call of Duty一兵士の視点による第二次世界大戦FPSが成立
2005年・CoD 2映画的演出・戦場表現を強化
2006年・CoD 3Treyarchによる主要ナンバリング作品
2007年・CoD4 モダン・ウォーフェア現代戦へ移行/パーク・キルストリーク・プレステージ導入
2008年・World at Warゾンビモードを初導入
2009年・MW2タスクフォース141の物語を展開
2010年・ブラックオプス冷戦期の特殊作戦を中心とするシリーズが成立
2012年・ブラックオプスII近未来戦/リーグプレイを導入
2013年・ゴースト独立した世界観を展開
2014年・アドバンスド・ウォーフェア強化外骨格・高速移動を導入
2015年・ブラックオプスIII2065年の近未来戦争を展開
2016年・インフィニット・ウォーフェア宇宙戦争へ進出
2017年・WWII第二次世界大戦への原点回帰
2018年・ブラックオプス4キャンペーン廃止/ブラックアウトを導入
2019年・モダン・ウォーフェアリブート開始/クロスプレイ・武器カスタマイズ強化
2020年・ウォーゾーン基本プレイ無料のバトルロイヤル展開
2020年・ブラックオプス コールドウォー冷戦時代の物語へ回帰
2022年・MWII新ウォーゾーンとの接続/新世代ゲーム基盤
2023年・MWIIIリブート版の物語を継承
2024年・ブラックオプス61991年の冷戦終結期へ展開
2025年・ブラックオプス72035年を舞台とする近未来編
2026年・モダン・ウォーフェア4リブート版モダン・ウォーフェアの続編

世界・設定

主要世界観・時代設定

系統主な時代世界観の特徴
第二次世界大戦系1940年代ヨーロッパ戦線/太平洋戦争
モダン・ウォーフェア旧三部作2010~2016年架空の現代戦/国際紛争
モダン・ウォーフェア リブート2019年以降ウルジクスタンなどを巡る別世界の現代戦
ブラックオプス冷戦編1960~1990年代米ソ冷戦/情報戦/秘密工作
ブラックオプス近未来編2025~2065年技術革新と新たな国際対立
ゴースト2020年代独立した世界の軍事紛争
アドバンスド・ウォーフェア2050年代民間軍事会社と強化外骨格
インフィニット・ウォーフェア2187年宇宙空間・惑星間戦争
ヴァンガード1940年代国際的な特殊部隊の結成
ゾンビ系作品ごとに異なる本編とは別の超自然的・SF的な物語

モダン・ウォーフェアの世界線

区分作品関係
旧世界・第1作CoD4 モダン・ウォーフェア旧三部作の起点
旧世界・第2作モダン・ウォーフェア2(2009)前作の5年後
旧世界・第3作モダン・ウォーフェア3(2011)前作直後/架空の第三次世界大戦
リブート・第1作モダン・ウォーフェア(2019)人物・世界観を再構築
リブート・第2作モダン・ウォーフェアII(2022)2019年版の続編
リブート・第3作モダン・ウォーフェアIII(2023)MWIIの続編
リブート・第4作モダン・ウォーフェア4(2026)MWIIIの後続作品

ブラックオプス系の時代構造

時代代表作品主な位置づけ
1940年代World at War第二次世界大戦を描く関連作品
1960年代ブラックオプス冷戦下のCIA特殊作戦
1981年ブラックオプス コールドウォー米ソ冷戦期の特殊作戦
1980年代ブラックオプスII過去編/メイソン家の物語
1991年ブラックオプス6冷戦終結期
2025年ブラックオプスII近未来の国際対立
2035年ブラックオプス7BOIIの後続時代
2040年代ブラックオプス4BOIIとBOIIIの中間時代
2065年ブラックオプスIII高度な近未来技術と新たな冷戦

主要組織・軍事勢力

名称分類主な関連
アメリカ陸軍正規軍第二次世界大戦系/現代戦系
アメリカ海兵隊正規軍モダン・ウォーフェア系
イギリス陸軍正規軍初期第二次世界大戦系
ソビエト赤軍正規軍第二次世界大戦系
SAS/特殊空挺部隊特殊部隊モダン・ウォーフェア系
タスクフォース141多国籍特殊部隊モダン・ウォーフェア系の中心組織
第75レンジャー連隊特殊部隊MW2などに登場
CIA情報機関ブラックオプス系の秘密工作
民間軍事会社/PMC軍事企業アドバンスド・ウォーフェアなど
テロ組織・武装勢力敵対組織現代戦系の主要対立勢力
オペレーター戦闘員体系マルチプレイ・ウォーゾーンで操作する人物

シリーズ横断の重要人物

名称主な系統位置づけ
ジョン・プライスモダン・ウォーフェア旧版/リブート系列を象徴する特殊部隊指揮官
サイモン・ゴースト・ライリーモダン・ウォーフェア旧版/リブート旧世界と新世界で再構成される人物
アレックス・メイソンブラックオプス/Cold War/BOII冷戦編の中心人物
フランク・ウッズブラックオプス系複数作品に登場する重要人物
サマンサ・マクシスゾンビ系ゾンビモードを横断する人物
エドワード・リヒトーフェンゾンビ系ゾンビモードの中心人物

ゲームシステム

基本戦闘・対戦構造

名称種別概要
FPS基本形式一人称視点の銃撃戦
キャンペーンストーリーモード戦争・特殊作戦を描くミッション
マルチプレイヤー対人戦複数プレイヤーによるチーム・個人戦
Co-op協力プレイプレイヤー同士で任務・戦闘
ゾンビモードPvEゾンビとの生存戦
バトルロイヤルPvP大人数で生き残りを競う
ロードアウト装備体系武器・装備・パークを組み合わせる
パーク特殊能力戦闘能力を補助・強化
キルストリーク戦闘報酬連続キルによって支援兵器を使用
UAV支援装備敵の位置などを偵察
プレステージ成長・階級長期プレイによる進行・再昇格
武器カスタマイズ装備アタッチメント・迷彩などの変更
クロスプレイ対戦環境異なる機種のプレイヤー間で対戦
クロスプログレッションデータ共有対応作品間で進行・装備などを共有

主なゲームモード・派生形式

名称種別概要
キャンペーンシングルプレイ映画的演出を備えた物語
マルチプレイヤーPvPチーム戦・個人戦
リーグプレイランク戦実力別の競技対戦
ゾンビ協力PvEゾンビの襲撃に対する生存
ブラックアウトバトルロイヤルブラックオプス4で導入
ウォーゾーンバトルロイヤル基本プレイ無料の大規模戦闘
プランダー特殊対戦資金収集を競う
リサージェンスバトルロイヤル派生中規模マップ・復帰を重視
DMZエクストラクション戦利品の収集・脱出
ホスタイルモード特殊戦闘ブラックオプス ディクラシファイドで採用

ゲームシステムの主要変遷

作品・系統主な特徴
初期CoD一兵卒の視点/脚本演出を重視
CoD4 モダン・ウォーフェアロードアウト/パーク/キルストリーク
World at War協力プレイ/ゾンビモード
ブラックオプスIIリーグプレイ/近未来兵器
アドバンスド・ウォーフェア強化外骨格/ブースト移動
インフィニット・ウォーフェア宇宙戦闘
ブラックオプス4キャンペーンを廃止/ブラックアウト
モダン・ウォーフェア(2019)大規模武器カスタマイズ/クロスプレイ
ウォーゾーン(2020)無料バトルロイヤル/本編との装備連携
ウォーゾーン(2022)新ゲームエンジン/DMZ

オンライン・ウォーゾーン系統

主要作品・サービス接続

作品・サービス接続先主な関係
ウォーゾーン(2020)MW(2019)オペレーター・武器・進行の連携
ウォーゾーン(2020)ブラックオプス コールドウォー武器・オペレーターを追加
ウォーゾーン(2020)ヴァンガード武器・オペレーターを追加
ウォーゾーン(2022)MWII(2022)新世代ウォーゾーンの基盤
ウォーゾーン(2022)MWIII(2023)クロスプログレッション
ウォーゾーン(2022)ブラックオプス6クロスプログレッション
ウォーゾーン モバイルウォーゾーン(2022)モバイル向けの連動展開
CoDモバイル独立サービスマルチプレイ・バトルロイヤルを搭載

制作・音楽・媒体展開

主要開発会社・制作体制

名称主な担当位置づけ
アクティビジョン発売・制作統括シリーズ全体のパブリッシャー
Infinity Ward主要開発初代CoD/モダン・ウォーフェア系
Treyarch主要開発ブラックオプス系/ゾンビモード
Sledgehammer Games主要開発アドバンスド・ウォーフェア/WWII/ヴァンガード
Raven Software開発・支援ウォーゾーン/ブラックオプス系
Beenox開発・リマスターMW2キャンペーン リマスタードなど
High Moon Studios開発支援アドバンスド・ウォーフェア以降
TiMi Studiosモバイル開発CoDモバイル
n-Space携帯機開発ニンテンドーDS向け派生作品
Spark Unlimited開発ファイネストアワー
Gray Matter Interactive開発ユナイテッド オフェンシブ
Rebellion Developments開発World at War – Final Fronts
Microsoft親会社2023年にアクティビジョン・ブリザードを買収

主要技術・制作上の特徴

名称種別概要
IWエンジンゲームエンジンモダン・ウォーフェア系を中心とする技術基盤
IW 8.0ゲームエンジンMW(2019)/ウォーゾーン(2020)
IW 9.0ゲームエンジンMWII/ウォーゾーン(2022)
映画的スクリプト演出制作手法戦場の臨場感と物語を演出
複数スタジオによる制作制作体制主要開発会社が交代で担当
共通開発エディター開発技術開発環境の統合・共有
クロスプログレッション運営技術本編とウォーゾーン間の進行共有

代表的な音楽制作陣

作曲家主な担当作品特徴
マイケル・ジアッキーノ初代CoD/ユナイテッド オフェンシブ/ファイネストアワー初期シリーズの映画的な音楽
グレーム・レヴェルCoD 2/Big Red One戦争映画的な劇伴
ジョエル・ゴールドスミスCoD 3/Roads to Victoryオーケストラを重視
ハリー・グレッグソン=ウィリアムズCoD4 MW/アドバンスド・ウォーフェアメインテーマなど
ショーン・マーレイWorld at War/ブラックオプスエレクトリックギターなどを導入
ハンス・ジマーMW2(2009)メインテーマを担当
ローン・バルフMW2(2009)劇伴・サウンドトラック
ブライアン・タイラーMW3(2011)戦争アクション音楽
トレント・レズナーブラックオプスIIなどメインテーマに関係
デヴィッド・バックリーゴースト劇伴制作
サラ・シャッハナーインフィニット・ウォーフェア/MW(2019)/MWII現代戦・宇宙戦の音楽
ウィルバート・ロジェ2世WWII第二次世界大戦の劇伴
ベアー・マクリアリーヴァンガードオーケストラ中心の劇伴

主要コミック・映画展開

作品・企画媒体位置づけ
モダン・ウォーフェア2 ゴーストアメリカンコミックゴーストを題材とする関連作品
Call of Duty: Black Ops IIIアメリカンコミックブラックオプスIIIの前日譚
Call of Duty: Zombiesアメリカンコミックゾンビ系の物語を補完
Call of Duty: Black Ops 4電子コミック登場人物・世界観の補完
Call of Duty: Vanguard電子コミックヴァンガードの世界観を補完
Call of Duty映画化企画実写映画モダン・ウォーフェア系を題材とする企画

競技・イベント・関連事業

名称種別概要
Call of Duty Championship世界大会2013年から展開する公式競技大会
Call of Duty Pro League旧競技リーグ2014~2019年のプロリーグ
Call of Duty World League旧競技体系2016~2019年の競技大会
Call of Duty League/CDLプロリーグ2020年からの都市拠点型リーグ
Call of Duty: Experience/XP公式イベント2011年・2016年に開催
Call of Duty: NEXT公式イベント新作発表・配信を中心とする展示会
Call of Duty: Elite旧オンラインサービスMW3/BOIIのマルチプレイ関連サービス
Call of Duty Endowment/C.O.D.E.非営利活動米英の退役軍人を支援
Xbox先行DLCプラットフォーム施策2009~2014年の時限先行配信
PlayStation先行DLCプラットフォーム施策2015年以降の時限先行配信
マイクロソフトによる買収企業再編2023年にアクティビジョン・ブリザードを傘下に統合

開発中止となった主要派生企画

作品構想位置づけ
Combined Forcesファイネストアワーの続編開発会社との方針対立により中止
Devil’s Brigade第二次世界大戦・イタリア戦線CoD4のゲームエンジンを利用する計画
Tactics第二次世界大戦RTS戦略ゲームへの派生企画
Real-Time Card Gameトレーディングカードゲームカード媒体への展開企画
Vietnamベトナム戦争TPS三人称視点の戦争ゲーム企画

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー


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