| S.I.E.(ノーティドッグ)<ラスアスシリーズ |
S.I.E.(ノーティドッグ)のゲームソフト『ラスアスシリーズ』の情報を掲載しています。
『The Last of Us』は、2013年発売の同名作品から始まるサバイバルアクションIP。寄生菌によるパンデミックで文明が崩壊したアメリカを舞台に、ジョエルとエリーを中心とする人間関係、生存、喪失、愛情、選択を描く。
感染者との戦闘だけでなく、物資の不足、敵対する生存者、崩壊後の社会そのものを脅威として扱い、ステルス、探索、クラフト、TPSを物語と密接に結び付けている。
基本データ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 開始年 | 2013年 |
| 初作品 | The Last of Us |
| ジャンル | サバイバルアクション、サバイバルホラー、アクションアドベンチャー |
| 開発元 | ノーティードッグ |
| 発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント |
| 主要制作者 | ニール・ドラックマン、ブルース・ストラリー |
| 音楽 | グスターボ・サンタオラヤ |
| 主要媒体 | ゲーム、追加エピソード、テレビドラマ |
このIPの中心構造
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 世界 | 寄生菌パンデミックによって文明が崩壊したアメリカ |
| 中心人物 | ジョエルとエリー |
| 中心行動 | 危険地域を移動しながら生き延び、目的地を目指す旅 |
| 中心対立 | 感染者、武装した生存者、軍、ファイアフライなど複数勢力との衝突 |
| 主要概念 | 喪失、愛情、信頼、生存、犠牲、選択 |
| 中心システム | TPS、ステルス、探索、クラフト、資源管理 |
| 世界構造 | 隔離地域と崩壊した非隔離地域が並存する |
| シリーズ構造 | 第1作、追加エピソード、続編、リメイク、テレビドラマへ展開 |
世界・物語
世界・地域
| 世界・地域 | 位置づけ |
|---|---|
| ボストン | ジョエルが暮らす隔離地域で、エリーとの旅が始まる |
| リンカン | ビルが単独で生活する罠だらけの町 |
| ピッツバーグ | ハンターが支配する危険地域 |
| ジャクソン | トミーらが形成する生存者コミュニティ |
| コロラド | ファイアフライの痕跡を追う中継地点 |
| ソルトレイクシティ | ファイアフライの医療施設と物語終盤の重要地点 |
組織・勢力
| 組織・勢力 | 役割 |
|---|---|
| 米陸軍 | 隔離地域を強権的に管理する軍事組織 |
| ファイアフライ | 軍への抵抗と旧社会の秩序回復を掲げる組織 |
| ハンター | 非隔離地域で略奪などを行う生存者集団の総称 |
| ジャクソンの生存者 | トミーやマリアを中心とする共同体 |
| 感染者 | 寄生菌によって変異した人間たち |
感染者の段階
| 段階 | 位置づけ |
|---|---|
| ランナー | 感染初期で、まだ人間の外形を大きく残す |
| ストーカー | 物陰を利用し接近する感染第2段階 |
| クリッカー | 視力を失い、聴覚に依存する感染第3段階 |
| ブローター | 全身が菌に覆われた高耐久の感染進行個体 |
| コロニー | 死後に周囲と一体化し胞子を拡散する最終段階 |
主要人物群
| 人物 | 位置づけ |
|---|---|
| ジョエル | 娘を失った過去を持つ運び屋で、エリーを送り届ける旅に出る |
| エリー | 寄生菌への免疫を持つとされる少女 |
| トミー | ジョエルの弟で、ジャクソンの共同体に属する |
| マーリーン | ファイアフライのリーダー |
| テス | ジョエルの仕事仲間で、旅の開始に大きく関与する |
| ライリー | エリーの過去と追加エピソードを支える重要人物 |
ゲーム・シリーズ構造
ゲームの中心構造
| 要素 | 役割 |
|---|---|
| 三人称視点 | 探索と戦闘の基本視点 |
| ステルス | 敵を避けたり静かに排除したりする主要手段 |
| TPS | 銃器を使用する戦闘の基礎 |
| クラフト | 限られた素材から治療キットや道具を作成 |
| 資源管理 | 弾薬や素材の不足そのものが生存要素となる |
| 聞き耳 | 音を利用して周囲の敵を把握する |
| AI同行者 | エリーなどの同行者が戦闘や探索に参加する |
シリーズ展開
| 年 | 作品・展開 | 位置づけ |
|---|---|---|
| 2013 | The Last of Us | IPの開始作品 |
| 2014 | Left Behind -残されたもの- | エリーの過去と本編の空白期間を補完 |
| 2014 | The Last of Us Remastered | PS4向けHDリマスター |
| 2020 | The Last of Us Part II | 第1作から5年後を舞台とする続編 |
| 2022 | The Last of Us Part I | 第1作のフルリメイク |
| 2023 | The Last of Us Part I PC版 | PCへ展開 |
| 2023 | The Last of Us テレビドラマ | ゲーム世界を基礎とした映像展開 |
作中時間構造
| 時期 | 位置づけ |
|---|---|
| パンデミック発生時 | ジョエルが娘サラを失う |
| 20年後 | ジョエルとエリーの旅が始まる |
| 夏 | ボストンから西への移動を開始 |
| 秋 | ジャクソン、コロラドへ移動 |
| 冬 | ジョエル負傷後、エリーが中心となって行動 |
| 春 | ソルトレイクシティでファイアフライと対峙 |
| 5年後 | 『The Last of Us Part II』の時代 |
制作・媒体展開
制作・成立
| 時期 | 主な転機 |
|---|---|
| 2011年 | Spike Video Game Awardsで正式発表 |
| 開発初期 | 冬虫夏草の寄生生態から感染者コンセプトを構築 |
| 2013年 | 第1作発売 |
| 2014年 | 追加エピソードとPS4リマスターを展開 |
| 2020年 | 続編『Part II』発売 |
| 2022年 | PS5向けフルリメイク『Part I』発売 |
| 2023年 | PC版とHBOテレビドラマへ展開 |
制作上の主要軸
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 感染設定 | 冬虫夏草の寄生生態を人間へ拡張する発想 |
| 人物関係 | ジョエルとエリーの愛情と信頼関係を中心に構成 |
| 世界表現 | 自然に侵食された都市と崩壊した文明を描く |
| 戦闘設計 | 物資不足を前提としたステルスと限定的な銃撃戦 |
| 映画的影響 | 『ノーカントリー』『トゥモロー・ワールド』『ザ・ロード』などから影響 |
| 音楽 | グスターボ・サンタオラヤが担当 |
媒体展開
| 媒体 | 代表展開 |
|---|---|
| ゲーム | The Last of Us、Part II、Part I |
| 追加エピソード | Left Behind -残されたもの- |
| リマスター | The Last of Us Remastered |
| テレビドラマ | HBOによる『The Last of Us』 |
| PC | 『The Last of Us Part I』PC版 |
主要ノード
| 種別 | ノード |
|---|---|
| 人物 | ジョエル、エリー、トミー、マーリーン、テス、ライリー |
| 組織 | 米陸軍、ファイアフライ、ハンター、ジャクソン共同体 |
| 存在 | ランナー、ストーカー、クリッカー、ブローター、コロニー |
| 地域 | ボストン、リンカン、ピッツバーグ、ジャクソン、コロラド、ソルトレイクシティ |
| システム | ステルス、TPS、クラフト、聞き耳、資源管理 |
| 作品 | The Last of Us、Left Behind、Part II、Part I、テレビドラマ |
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