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『ラスアス(The Last of Us)』シリーズキャラクター一覧

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所属階層

S.I.E.(ノーティドッグ)<ラスアスシリーズ<

作品情報

S.I.E.(ノーティドッグ)より2013年6月20日に発売された『The Last of Us』から展開されている、『The Last of Us シリーズ』のキャラクター情報をまとめています。

2024年1月19日The Last of Us Part ll Remastered
2022年9月2日The Last of Us Part I
2020年6月19日The Last of Us Part II
2014年8月21日The Last of Us(リマスター版)
2013年6月20日The Last of Us




『The Last of Us Part II』

キャラクター

『The Last of Us』

キャラクター

『感染者』

Model
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主要キャラクター詳細

ジョエル・ミラー

項目内容
立場『The Last of Us』主人公/ボストンの運び屋
関係エリーをファイアフライへ送り届ける/弟はトミー
人物像厳格/頑固/生存のためには冷酷にもなる
戦闘銃火器/弓/近接格闘
物語上の核娘を失った男が、エリーとの旅を通して再び愛情を取り戻す
シリーズ展開『Part II』でもエリーの人生に大きな影響を与える
CV山寺宏一/トロイ・ベイカー

エリー・ウィリアムズ

項目内容
立場『The Last of Us』ヒロイン/『Part II』主人公
特徴寄生菌への強い耐性を持つ
関係ジョエルと長い旅を共にする/ディーナと親密な関係
人物像芯が強い/行動力がある/口が悪く喧嘩っ早い
戦闘拳銃/弓/ナイフ/ステルス
物語上の核人類を救う可能性を持つ少女から、自らの選択と喪失に向き合う主人公へ
CV潘めぐみ/アシュレー・ジョンソン

アビゲイル・“アビー”・アンダーソン

項目内容
立場『The Last of Us Part II』もう一人の主人公
所属WLF/元ファイアフライ
関係父ジェリーを失う/レブ・ヤーラと行動
人物像強靭/執念深い/高所恐怖症
戦闘銃火器/近接格闘
物語上の核復讐に囚われながら、レブやヤーラとの出会いを通じて変化していく
CV森なな子/ローラ・ベイリー

The Last of Us

主人公

キャラクター概要
ジョエル・ミラー主人公/運び屋
エリー・ウィリアムズヒロイン/寄生菌への免疫保持者

ボストン

キャラクター概要
テスジョエルの相棒/運び屋
ロバートジョエルとテスの商売敵
マーリーンファイアフライのリーダー

リンカン

キャラクター概要
ビルジョエルの密売仲間/調達係
フランクビルのパートナー

ピッツバーグ

キャラクター概要
サム生存者の少年/ヘンリーの弟
ヘンリー生存者/サムの兄

ジャクソン

キャラクター概要
トミー・ミラージョエルの弟/ジャクソンの主要人物
マリア・ミラートミーの妻/生存者グループのリーダー

湖畔地帯

キャラクター概要
デビッド主要敵/ハンターのリーダー
ジェームズデビッドの仲間/ハンター

その他

キャラクター概要
サラ・ミラージョエルの娘
イシュ地下水路の生存者
カイル地下水路の生存者/スーザンの夫
スーザン地下水路の生存者/カイルの妻
タコジョエルとエリーの愛馬
サラを撃った兵士パンデミック初期の兵士
ジミージョエルの友人/感染者

The Last of Us Part II

プレイヤーキャラクター

キャラクター概要
エリー・ウィリアムズ主人公/寄生菌への免疫保持者
アビゲイル・アビー・アンダーソン主人公/元ファイアフライのWLF兵士

ジャクソン

キャラクター概要
ジョエル・ミラー前作主人公/エリーの父親的存在
トミー・ミラージョエルの弟/ジャクソンのリーダー
ディーナエリーの恋人/ジャクソンの住民
ジェシーディーナの元恋人/エリーの友人
キラリエリーの愛馬
セス酒場の老人
ユージーン・リンデン元ファイアフライ/ジャクソン住民

ワシントン解放戦線(WLF)

ジョエル襲撃グループ

キャラクター概要
オーウェン・ムーア元ファイアフライ/アビーの元恋人
メル医師/オーウェンの恋人
エマニュエル・“マニー”・アルバレスWLF兵士/アビーの仲間
ノラ・ハリスWLF医師/元ファイアフライ
ジョーダンWLF兵士/ジョエル襲撃実行犯
リアWLF兵士/ジョエル襲撃実行犯
ニックWLF兵士/ジョエル襲撃実行犯

その他のWLF関係者

キャラクター概要
アルバレスマニーの父
ダニーWLF兵士/オーウェンの任務仲間
ホイットニーWLF兵士/ゲーム好きの女性
アイザック・ディクソン主要敵/WLFリーダー
アリスWLF軍用犬/アビーの仲間
ベアーWLF軍用犬

セラファイト

キャラクター概要
レブアビーの仲間/元セラファイト
ヤーラレブの姉/元セラファイト兵士
エミリーセラファイト兵士/追捕部隊指揮者

ファイアフライ

キャラクター概要
ジェリー・アンダーソンアビーの父/ファイアフライ医師
マーリーン元ファイアフライリーダー

シリーズ・歴史

シリーズの基本構造

系統代表作品・モード位置づけ
本編第1作『The Last of Us』(2013)ジョエルとエリーの旅を描くシリーズの原点
追加エピソード『Left Behind -残されたもの-』(2014)エリーの過去と本編中の出来事を補完
HDリマスター『The Last of Us Remastered』(2014)第1作の高解像度化・追加コンテンツ収録
本編第2作『The Last of Us Part II』(2020)エリーとアビーの二視点で復讐の連鎖を描く
フルリメイク『The Last of Us Part I』(2022)第1作をPS5向けに全面的に再構築
第2作リマスター『The Last of Us Part II Remastered』(2024)新モード・未採用エリア・映像表現を拡張
マルチプレイ『The Last of Us』勢力争いファイアフライとハンターによる対戦
ローグライク型『No Return』第2作リマスターの戦闘特化モード
テレビドラマ『The Last of Us』(2023~)HBOによるゲーム原作の実写ドラマ
開発中止企画『The Last of Us Online』独立したオンライン作品として開発されていた企画

シリーズの転換点

年作品・出来事主な変化
2011『The Last of Us』発表ノーティードッグの新規サバイバルIP
2013第1作発売寄生菌による文明崩壊とジョエル・エリーの物語を確立
2014『Left Behind』配信エリーの過去を描く追加エピソード
2014『Remastered』発売1080p・60fpsに対応
2020『Part II』発売二人の主人公・復讐の連鎖・戦闘自由度を拡張
2022『Part I』発売第1作をPS5向けにフルリメイク
2023『Part I』PC版発売Windows向けに展開
2023HBOドラマ開始実写映像へのメディアミックス
2023『The Last of Us Online』開発中止独立型オンラインゲームの企画終了
2024『Part II Remastered』発売No Return・ギター演奏・未採用エリアなどを追加
2024『Grounded II』公開第2作の開発記録を映像化
2025『Part II Remastered』PC版発売Windows向けに展開

作中時系列

時期作品・エピソード位置づけ
2013年『The Last of Us』プロローグ寄生菌の感染拡大と文明崩壊
2033年・本編以前『Left Behind』過去編エリーとライリーの物語
2033~2034年『The Last of Us』『Part I』ジョエルとエリーのアメリカ横断
2033年・冬『Left Behind』現在編負傷したジョエルを救うエリーの行動
2034年以降『Part II』回想ジャクソンでの生活と人物関係の変化
2038年頃『Part II』本編エリーとアビーを中心とする物語

作品間の物語構造

要素第1作第2作
主要視点ジョエル/一部エリーエリー/アビー
中心的主題愛情・信頼・喪失復讐・憎悪・赦し
基本構造二人の長距離の旅対立する二人の視点
主な目的エリーをファイアフライへ届ける失った人物をめぐる復讐
物語の進行季節の移り変わり同じ期間を異なる視点から描写
主要な舞台アメリカ各地ジャクソン・シアトル・サンタバーバラ
組織との関係FEDRAとファイアフライWLFとセラファイトの抗争
作品間接続第2作の人物関係・事件の起点第1作の出来事と人物関係を継承

世界・設定

世界観の基本構造

名称種別概要
寄生菌パンデミック世界的災厄冬虫夏草をモデルとした真菌の感染拡大
文明崩壊後のアメリカ主要舞台都市の荒廃と生存者コミュニティの形成
隔離地域軍管理地域感染を防ぐため壁で封鎖された居住区
非隔離地域危険地帯感染者・略奪者が活動する地域
FEDRA統治機構軍とともに隔離地域を管理
ファイアフライ抵抗組織旧政府体制の復活と感染対策を目指す
ハンター略奪集団他の生存者から物資を奪う人々
生存者コミュニティ居住共同体独自の統治と自給自足を行う集落
コルディセプス脳感染症感染症人間の脳と身体を侵す真菌感染
感染への免疫特殊な体質エリーに関わる重要な設定

主要地域と舞台の変遷

地域関連作品位置づけ
テキサス州第1作パンデミック発生時のプロローグ
ボストン第1作/Left Behind軍の隔離地域・物語の出発点
リンカン第1作ビルが暮らす罠の多い町
ピッツバーグ第1作ハンターが支配する荒廃都市
ジャクソン第1作・第2作トミーとマリアらの生存者コミュニティ
東コロラド大学第1作ファイアフライの研究施設跡
ソルトレイクシティ第1作・第2作ファイアフライの医療研究拠点
シアトル第2作WLF・セラファイト・感染者が争う地域
ベインブリッジ島第2作セラファイトの本拠地
サンタバーバラ第2作ラトラーズが活動する沿岸地域
サンタ・カタリナ島第2作再結成されたファイアフライに関係

主要組織・勢力

名称活動領域位置づけ
FEDRA(連邦災害対応管理庁)アメリカ各地隔離地域を軍と共同統治
旧アメリカ軍隔離地域感染者の封じ込めと住民管理
ファイアフライボストン/ソルトレイク/カリフォルニア軍への抵抗・感染研究
ハンター各地の非隔離地域略奪を行う生存者集団
ジャクソンの共同体ワイオミング州自給自足と自治を行うコミュニティ
ワシントン解放戦線(WLF)シアトルFEDRAに反抗して成立した武装組織
セラファイト(スカー)シアトル・近海の島独自の信仰と生活規範を持つ集団
ラトラーズサンタバーバラ流民の捕獲・強制労働を行う武装集団

組織間の関係・変遷

関係主な対立・変化
FEDRAとファイアフライ軍事統治と旧政府体制の復活をめぐる対立
FEDRAとWLFシアトルでの反乱・武力衝突
WLFとセラファイト領域・信仰・統治をめぐる抗争
WLFと元ファイアフライファイアフライ解散後に一部の元構成員が合流
ファイアフライの再結成カリフォルニアで生存メンバーが活動を再開
ジャクソンと各武装勢力自治を維持し、周辺の脅威から住民を防衛
ラトラーズと流民捕虜・奴隷として支配する関係

感染症・感染経路

名称分類特徴
コルディセプス寄生菌冬虫夏草をモデルとする真菌
CBI脳内感染症脳を侵食し、宿主の行動を支配
咬傷・体液感染経路感染者の体液が体内へ入る
胞子感染経路空気中の胞子を吸入
感染の進行変異過程時間経過によって身体・感覚が変化
胞子の苗床環境汚染源死亡した感染者などから胞子が拡散
免疫特殊体質エリーは感染後も通常の症状が進行しない
ワクチン研究医学的試み感染症への対抗策を模索

感染者の基本分類

名称段階・系統特徴
ランナー初期段階人間に近い外見・集団で襲撃
ストーカー中間段階物陰から接近・奇襲
クリッカー進行段階失明し、反響音で周囲を探知
ブローター高度進行段階菌類に覆われた強固な身体
コロニー死後の菌類集合体周囲の環境と融合し胞子を散布
シャンブラー第2作の変異型酸性ガスを放出する感染者
ラットキング特殊集合型複数の感染者が融合した存在

感染者の特徴・変化

系統共通する特徴作品間の違い
ランナー視覚・聴覚を使い対象を追跡第2作でも基本的な性質を継承
ストーカー待ち伏せ・奇襲を行う第2作では移動・隠密行動が多様化
クリッカークリック音による反響定位第2作では移動・追跡能力が強化
ブローター菌類の装甲と胞子攻撃第2作では突進などの動作が拡張
シャンブラー酸性ガス・自爆第2作から登場
ラットキング感染者の融合第2作の特殊な感染者

生存者社会の構造

要素仕組み作品内での役割
隔離地域壁・検問所・軍による統治比較的安全な居住区
配給カード物資の配給・交換通貨に代わる価値交換
ブラックマーケット禁制品・武器・物資の取引非公式な経済活動
共同体の自治居住者による統治ジャクソンなどで展開
自給自足農業・牧畜・発電文明崩壊後の生活維持
発電設備水力発電・自家発電電力を用いた生活・医療
旧文明の遺産武器・車両・医療設備生存者の生活を支える資産
略奪経済武力による物資の奪取非隔離地域の主要な危険

シリーズを象徴する概念

名称分類位置づけ
生存中心的主題文明崩壊後の世界で生き抜くこと
愛情・信頼物語概念ジョエルとエリーの関係
喪失物語概念家族・仲間・共同体の喪失
復讐の連鎖物語概念第2作を中心とする対立の構造
赦し物語概念憎悪と報復からの転換
免疫世界観の重要設定人類の感染対策とエリーの存在
ギター象徴的な道具ジョエルとエリーの関係を示す
腕時計象徴的な所持品ジョエルの過去と家族の記憶
ファイアフライの紋章組織の象徴抵抗組織の理念を示す

システム・概念

ゲームシステムの基本構造

要素仕組み役割
TPS三人称視点による移動・射撃戦闘と探索の基本
ステルス敵から隠れながら行動弾薬不足への対応
聞き耳音を利用して敵の位置を把握索敵・生存
クラフト素材を組み合わせて道具を製作回復・戦闘・探索を補助
リアルタイム工作メニュー操作中も時間が進行緊張感の維持
武器強化部品を集めて作業台で改良戦闘能力の成長
サプリメント能力・スキルを強化主人公の育成
AIによる敵行動敵が状況に応じて行動戦闘の変化
相棒との連携同行者が援護・協力物語と戦闘の接続
物資探索弾薬・医療品・素材を収集サバイバル要素

ゲームシステムの変遷

要素第1作第2作
主人公ジョエル/一部エリーエリー/アビー
視点三人称視点三人称視点を継承
近接戦闘攻撃・拘束・ステルスキル任意の回避・近接戦を拡充
移動しゃがみ・段差移動など自由なジャンプ・匍匐・飛び込み
ステルス遮蔽物・聞き耳を利用草むら・匍匐など選択肢を増加
クラフト素材の組み合わせ工作の種類・用途を拡張
スキルサプリメントで習得スキルカテゴリーとガイドを導入
探索線形的なステージ構成広い探索エリアを追加
AI相棒・敵の行動変化人間の敵・軍用犬などの行動を拡充
マルチプレイ最大4対4の対戦本編では未収録

武器・アイテムの代表系統

系統代表例役割
拳銃ピストル・リボルバー基本的な射撃
長銃ライフル・ショットガン遠距離・近距離での戦闘
弓弓矢隠密射撃
近接武器鉄パイプ・斧・マチェット接近戦
工作武器ナイフ・爆弾・火炎瓶暗殺・範囲攻撃
陽動道具レンガ・空き瓶敵の注意をそらす
回復道具治療キット体力回復
投擲道具煙幕・爆発物攪乱・拘束
成長資源部品・サプリメント武器・能力強化

マルチプレイ・追加モード

モード関連作品特徴
資源争奪戦第1作復活回数を共有するチーム戦
生き残り戦第1作復活なしのラウンド制対戦
金庫争奪戦第1作敵の金庫を発見・解錠する対戦
Left Behind第1作DLCエリーの過去・本編中の別行動
No Return第2作リマスターローグライク型の戦闘モード
ギター演奏モード第2作リマスター自由な楽器演奏
未採用エリア第2作リマスター開発段階のステージを体験
時系列モード第2作リマスター物語を時系列順に再構成

リマスター・リメイクの変化

作品主な変更位置づけ
『The Last of Us Remastered』1080p・60fps・Left Behind収録PS4向けHDリマスター
『The Last of Us Part I』4K・60fps・モデル再制作・ロード短縮PS5向けフルリメイク
『Part I』PC版Windows向け移植PC展開
『The Last of Us Part II Remastered』高精細化・No Return・追加モードPS5向けリマスター
『Part II Remastered』PC版Windows向け移植PC展開

制作・媒体展開

主要制作陣

人物・企業主な担当
ニール・ドラックマンクリエイティブディレクション・脚本
ブルース・ストラリー第1作ゲームディレクター
アンソニー・ニューマン第2作ディレクター
カート・マージナウ第2作ディレクター
ハレー・グロス第2作脚本
エミリア・シャッツ第2作ゲームデザイン
リチャード・カンビエ第2作ゲームデザイン
グスターボ・サンタオラヤシリーズ音楽
ノーティードッグゲーム開発
ソニー・コンピュータエンタテインメント/SIE発売・シリーズ展開

映像・音楽・演出の特徴

要素特徴位置づけ
グスターボ・サンタオラヤの音楽アコースティック楽器を中心とする劇伴シリーズの音楽的特徴
ギター劇中演奏・人物関係の象徴第2作で重要性を拡大
映画的演出人物の表情・動作・会話を重視物語表現の中心
モーションキャプチャー俳優の動きを取り込む人物演技の制作
環境表現崩壊した都市と自然の侵食ポストアポカリプスの世界観
音響物音・足音・感染者の鳴き声ステルスと緊張感
二視点構成対立する人物の視点を交互に描く第2作の物語構造

主要媒体展開

媒体作品・企画関係
テレビドラマ『The Last of Us』HBOによるゲーム原作の実写化
ドラマ第1シーズン『The Last of Us』(2023)第1作を中心とする全9話
ドラマ第2シーズン『The Last of Us』第2作の物語へ展開
開発ドキュメンタリー『Grounded II: Making The Last of Us Part II』第2作の制作過程を記録
開発資料第2作リマスター未採用エリア制作途中のコンテンツを公開
オーディオコメンタリー第1作リマスター開発者による映像解説

テレビドラマ主要制作陣

人物・企業主な担当
クレイグ・メイジン脚本・製作総指揮
ニール・ドラックマン脚本・製作総指揮
HBOテレビドラマ制作・放送
ペドロ・パスカルジョエル役
ベラ・ラムジーエリー役

制作への影響・他作品との関係

作品・題材関係内容
『アンチャーテッド』シリーズ同一開発会社ゲーム技術・制作体制の関連
『ノーカントリー』映画的影響人物描写・緊張感の参考
『トゥモロー・ワールド』世界観の影響崩壊した社会と人間の描写
『ザ・ロード』世界観の影響文明崩壊後の旅と人間関係
『ウォーキング・デッド』題材・表現の参考感染による危機と生存者社会
冬虫夏草生物学的モチーフ寄生菌感染の着想

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー


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