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『ウィッチャー』

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CD Projekt<ウィッチャー

CD Projektのゲームソフト『ウィッチャー』の情報を掲載しています。


『ウィッチャー(The Witcher)』は、アンドレイ・サプコフスキによるファンタジー小説を原作とし、CD Projekt REDによるゲームシリーズなどへ展開したIP。怪物退治を専門とする変異戦士「ウィッチャー」と、その一人であるリヴィアのゲラルトを中心に、人間・非人間族・怪物・魔術が共存する大陸の社会と戦争を描く。

ゲーム側ではゲラルトを主人公とする連続した物語が展開され、『ウィッチャー2 王の暗殺者』を経て『ウィッチャー3 ワイルドハント』へ接続する。国家間戦争、種族間対立、魔術師社会、異世界から来た怪物、プレイヤーの選択による物語分岐が主要な構造となっている。

基本データ

項目内容
原題The Witcher/Wiedźmin
原作アンドレイ・サプコフスキ『ウィッチャー』
主要ゲーム開発CD Projekt RED
ジャンルダークファンタジー/アクションRPG
中心人物リヴィアのゲラルト
主要舞台大陸の北方諸国、ニルフガード、スケリッジなど
主要媒体小説/ゲーム
シリーズ構造原作小説世界を基盤とする複数媒体展開

このIPの中心構造

軸内容
世界人間、非人間族、怪物、魔術が共存する大陸
中心人物ウィッチャーであるリヴィアのゲラルト
中心行動怪物退治、旅、調査、戦闘、人物・勢力との交渉
中心対立国家戦争、種族差別、宗教弾圧、怪物、異世界勢力
主要存在ウィッチャー、魔術師、怪物、エルフ、ドワーフ
主要概念天体の合、変異、印、錬金術、古き血
国家構造北方諸国とニルフガード帝国を中心とする政治対立
ゲーム構造物語選択と怪物退治を統合したRPGシリーズ

世界・歴史

世界構造

要素位置づけ
大陸人間・非人間族・怪物・魔術師などが暮らす主要世界
北方諸国テメリア、レダニアなど複数国家から構成される北部地域
ニルフガード帝国南方から勢力を拡大する巨大軍事国家
スケリッジ諸島複数部族によって構成される島嶼国家
異世界大陸とは異なる複数世界が存在し、一部は相互に接続する
ケィア・モルヘン狼流派ウィッチャーの主要拠点

天体の合

要素位置づけ
発生約1500年前に起きた世界規模の異変
世界接続異世界との境界が崩れた
怪物多数の異界生物が大陸へ流入
魔法世界へ魔術的現象が広がる契機
人間エルフの伝承では、人間も天体の合によって現れたとされる

国家・政治構造

勢力位置づけ
ニルフガード帝国北方への侵攻を進める南方の大国
テメリアゲームシリーズ初期から重要な北方国家
レダニア北方で大きな軍事・政治力を持つ国家
スケリッジ部族社会と独自の王位選出制度を持つ島嶼国家
ノヴィグラド国家とは異なる権力構造を持つ巨大自由都市

主要社会対立

対立構造
人間と非人間族エルフやドワーフへの差別・迫害
国家間戦争ニルフガードと北方諸国の覇権争い
魔術師と宗教勢力魔術師への弾圧と魔女狩り
人間と怪物怪物被害と、それを処理するウィッチャーの存在
異世界勢力ワイルドハントなど別世界からの干渉

ウィッチャー・存在体系

ウィッチャー

要素位置づけ
役割大陸各地を巡り、報酬と引き換えに怪物を討伐する専門家
訓練幼少期から戦闘、追跡、怪物知識などを習得
変異秘術によって身体能力・反応速度・耐毒性などを強化
鋼の剣主に人間・獣との戦闘に使用
銀の剣怪物との戦闘に使用
印戦闘などで用いる簡易魔法
錬金術霊薬、オイル、爆薬などを利用
流派狼、グリフィン、蛇、猫、熊など複数の流派が存在

主要な印

印役割
アード衝撃波を発生させる
アクスィー対象の精神へ干渉する
イグニ炎を発生させる
イャーデン魔法の罠を形成する
クエン防御障壁を展開する

存在体系

分類位置づけ
人間大陸社会の主要人口
エルフ古い歴史と高度な文化を持つ非人間族
ドワーフ技術・商業・戦闘などで社会に関与する非人間族
魔術師高度な魔法を扱い、政治にも影響を及ぼす存在
ウィッチャー人為的な変異を受けた怪物退治の専門家
怪物天体の合などによって大陸へ現れた異界生物群

怪物体系

分類代表的構造
悪霊霊的・非物質的な存在
吸血鬼高度な知性を持つ個体も存在
屍鬼死体や戦場と結び付く怪物
精霊種自然・魔術と結び付く存在
飛竜種空中を移動する大型怪物
呪縛生物呪いや変異によって成立する存在

人物・勢力

主要人物群

人物位置づけ
リヴィアのゲラルトシリーズを代表する狼流派のウィッチャー
シリゲラルトとイェネファーの養女。古き血を受け継ぐ重要人物
イェネファー強大な女魔術師で、ゲラルトとシリ双方に深く関わる
トリス・メリゴールドゲラルトと長い関係を持つ女魔術師
ヴェセミルゲラルトの師であり、狼流派最年長のウィッチャー
ダンディリオンゲラルトの親友である吟遊詩人

主要組織

組織役割
ウィッチャー怪物討伐を生業とする変異戦士群
女魔術師会有力な女魔術師による秘密組織
永遠の炎教団大陸で強い影響力を持つ宗教勢力
ウィッチハンター魔術師や異端者を弾圧する武装勢力
スコイア=テル非人間族による武装抵抗勢力
ワイルドハント異世界アイン・エレから現れる軍勢

主要人物関係

関係構造
ゲラルトとシリ養父と養女
ゲラルトとイェネファー長い歴史を持つ恋愛・家族的関係
ゲラルトとヴェセミル師弟関係
ゲラルトとトリス仲間・旧恋人として続く関係
シリとワイルドハント古き血の力をめぐる追跡関係
ゲラルトと各国家・組織怪物退治や依頼を通じて政治・社会へ関与

ゲーム・媒体構造

ゲームシリーズ構造

系統位置づけ
ウィッチャーゲラルトを主人公とするゲームシリーズの起点
ウィッチャー2 王の暗殺者第2作。政治・国家間対立を引き継ぐ
ウィッチャー3 ワイルドハント第3作。シリ捜索とワイルドハントとの対決を中心に大陸規模へ拡張
グウェント本編内カードゲームから独立したゲーム展開

ゲームシリーズの中心システム

要素役割
怪物退治ウィッチャーという職業を直接ゲームプレイへ反映
剣術鋼・銀の剣を敵に応じて使い分ける
印簡易魔法を戦闘・探索へ利用
錬金術怪物ごとの弱点へ準備して対応
調査痕跡や怪物知識から討伐対象を特定
選択分岐プレイヤーの判断が人物・地域・政治・結末へ影響

『ウィッチャー3』での拡張

展開位置づけ
オープンワールド複数国家・地域を広大な探索空間として統合
無情なる心本編世界内で独立性の高い追加物語を展開
血塗られた美酒トゥサン公国を新たな主要地域として追加

制作・成立

要素位置づけ
アンドレイ・サプコフスキ原作小説の作者
原作小説世界、人物、怪物、国家、歴史の基盤
CD Projekt REDゲームシリーズを開発
スラヴ神話怪物・伝承・世界観の重要な文化的基盤
中央・北ヨーロッパ文化ゲーム世界の建築・自然・社会描写へ影響
REDengineゲームシリーズ後期の世界・物語構築を支える技術基盤

主要ノード

種別ノード
人物リヴィアのゲラルト
人物シリ
人物イェネファー
人物ヴェセミル
組織ウィッチャー
組織女魔術師会
勢力ワイルドハント
国家ニルフガード帝国
世界北方諸国
世界スケリッジ
世界ケィア・モルヘン
概念天体の合
概念古き血
システム印
システム錬金術

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