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『スザク』キャラクター紹介(ゼノブレイド2)

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所属階層

キャラクター

任天堂(モノリスソフト)より2017年12月1日に発売された『ゼノブレイド2』のキャラクターです。

スザク
スザク

俺の名はスザク!ひぃー!誕生の一声だ、気にするな・・

プロフィール

項目内容
キャラクター名スザク
登場作品ゼノブレイド2(2017年)
CVCV:藤本たかひろ(Takahiro Fujimoto)

デザイナー

齋藤将嗣(キャラクターデザイン)

著作権者(企業名)

任天堂(モノリスソフト)

キャラクター

キャラクターデータ

項目内容
正式名スザク
読みすざく
登場作品ゼノブレイド2
ブレイド分類固定加入ブレイド
性別不明
外見鳥人型
過去のドライバーヴァンダム
現在のドライバーレックス
物語上の立場ヴァンダムの遺志を継いで戦うブレイド
傭兵団名スザクとその仲間

ドライバー

項目内容
過去のドライバーヴァンダム
現在のドライバーレックス
転換ヴァンダムの死後にコアクリスタルへ戻り、後にレックスと再同調する
継承ヴァンダムの記憶は失っているが、その遺志を知って戦うことを選ぶ

能力

項目内容
属性風
ロール攻撃
武器ツインサイス
固有能力エーテル瘴気を風で吹き飛ばす

多言語表記

スザクって外国語で何て言うの?(スザク in different languages)

LanguageTextRomanization
日本語スザクSuzaku

人物史

人物の核

項目内容
物語上の立場ヴァンダムからレックスへ受け継がれる固定加入ブレイド
初期状態ヴァンダムのパートナーブレイド
行動原理ドライバーへの忠誠と、その者の意思を継ぐこと
主要関係ヴァンダム/レックス
主要能力風とツインサイスを使った攻撃
人物上の変化記憶を失った後も、ヴァンダムの遺志を新たな意思として受け継ぐ

ブレイドプロフィール

項目内容
ブレイド分類固定加入ブレイド
現在のドライバーレックス
過去のドライバーヴァンダム
傭兵団スザクとその仲間
同調形態固定
外形鳥人型ブレイド
特殊能力瘴気霧散

人物史・本編ポジション

段階出来事立場・人物上の変化
第3話ヴァンダムのブレイドとしてレックス一行と出会うパーティへ加わる
ヴァンダムの死ドライバーを失うコアクリスタルへ戻る
コア状態グーラ人の子供に盗まれる一時的に所在を失う
再取得コアクリスタルが取り戻される再同調可能となる
エーテル瘴気行く手を阻む瘴気を突破する必要が生じるレックスがスザクと同調する
再同調後ヴァンダムとの記憶を失っているレックスから過去を聞く
継承ヴァンダムの遺志を知るレックスたちと戦うことを自ら選ぶ

人物像・内面

項目内容
基本性格義を重んじ、ドライバーへの忠誠心が強い
戦闘時高揚した言動を見せることがある
自己認識自分は生まれた時からスザクであると明言する
ブレイド観ドライバーの意思を継ぐことをブレイドの役割と考える
ヴァンダムへの姿勢再同調後は記憶を持たないが、その遺志を尊重する
レックスへの姿勢新たなドライバーとして共に戦うことを選ぶ

ドライバー関係

対象時期・区分関係変化
ヴァンダム過去ドライバー死によって同調関係が終了する
レックス現在ドライバー再同調後、ヴァンダムの遺志を知って共に戦う

ブレイド構造

項目内容
同調ヴァンダムと同調して活動する
ドライバー喪失ヴァンダム死亡時にコアクリスタルへ戻る
再同調レックスとの同調で再び活動を開始する
記憶保持前ドライバーとの記憶は再同調後に失われている
人格再同調後もスザク自身としての人格を持つ
継承記憶そのものではなく、説明を受けてヴァンダムの意思を継ぐ

能力の詳細

項目内容
基本戦闘二本のツインサイスを使った高速の近接戦闘
固有能力強風によって巨神獣のエーテル瘴気を吹き飛ばす
戦闘傾向風を利用した攻撃と機動力を持つ
武器特性二本の鎌を組み合わせて使用する
特殊機構瘴気霧散はフィールド上でも重要な役割を持つ

武器・代表必殺技

種別名称人物・物語上の位置
代表必殺技デスウイングツインサイスを結合して投擲する
代表必殺技スクリュークラッシャーアクロバティックな動きで攻撃する
代表必殺技フェザータイフーン巨大な竜巻を発生させる
代表必殺技クリムゾンストームドライバーの攻撃後に空中から追撃する

関係変化

対象初期関係変化最終関係
ヴァンダムドライバー死によって記憶と同調関係を失う遺志を継ぐ対象
レックス新たなドライバーヴァンダムの過去を教えられる共に戦う新たなパートナー

物語転換点

転換点人物・存在上の変化
ヴァンダムとの同調パートナーブレイドとして活動する
ヴァンダムの死コアクリスタルへ戻り記憶を失う
レックスとの再同調新たなドライバーとの関係が成立する
ヴァンダムの過去を知る記憶ではなく意思として前ドライバーを継承する
エーテル瘴気突破固有能力が物語進行へ直接作用する

デザイン・形態変化

項目・形態構造・変化人物上の意味
基本形態鳥人型の姿スザクを識別する主要外形
武器二本の鎌型ツインサイス固有の戦闘スタイルを形成する
翼・風鳥型の外見と風属性が結び付くフィールド能力と戦闘能力の双方に接続する

シリーズ内ポジション

項目内容
ゼノブレイド2での位置ストーリー進行でドライバーが交代する固定加入ブレイド
ブレイド群での特殊性前ドライバー死亡後に主人公へ再同調する
人物史上の位置ブレイドの記憶喪失と意思継承を明確に示す存在
世界との接続エーテル瘴気を消す固有能力が物語進行へ関わる
ドライバーとの絆記憶ではなく意思を受け継ぐ関係として描かれる

作品別役割

作品・媒体役割本編との差
ゼノブレイド2ヴァンダム/レックスのブレイド物語中にドライバーが交代する

関連情報

主要人物

キャラクター関係関係の変化
ヴァンダム過去のドライバー死後は記憶を失うが、その意思を継ぐ
レックス現在のドライバー再同調後に共に戦う
ホムラ仲間レックス一行のブレイドとして同じ旅に加わる
ヒカリ仲間レックス一行として共に行動する

組織・世界・概念

対象種別人物史上の意味
アルスト世界スザクが二人のドライバーと旅する舞台
エーテル瘴気概念スザクの固有能力によって突破される障害
ブレイド種族・概念スザクの存在分類
ドライバー概念ヴァンダムからレックスへ継承される関係
記憶消失概念再同調後のスザクとヴァンダムを隔てる要素

主要ノード

種別ノード
人物ヴァンダム/レックス/ホムラ/ヒカリ
ドライバーヴァンダム/レックス
ブレイドスザク
地域・世界グーラ/エルピス霊洞/アルスト
武器・能力ツインサイス/瘴気霧散/風
人格・形態鳥人型ブレイド
種族・存在ブレイド
作品・媒体ゼノブレイド2
概念再同調/記憶消失/意思継承

全ノード

分類ノード接続内容
人物史ヴァンダムの死コアへ戻る直接原因
人物史コアクリスタル盗難再同調前の一時的事件
人物史レックスとの再同調新たなドライバー関係の成立
人物像義行動原理
人物像意思継承スザク自身のブレイド観
能力瘴気霧散物語進行に使われる固有能力
武器ツインサイススザク専用の二刀鎌
記憶ヴァンダムの記憶喪失再同調後の重要要素
継承ヴァンダムの遺志記憶とは別に受け継ぐ
作品差エルピス霊洞レックスがスザクの武器を使用する描写がある

関連ノード

ノード関係
ヴァンダム前主
レックス再同調
エーテル瘴気霧散
ツインサイス専用武器
意思継承信条

変換ラベル

ヴァンダムの遺志を継ぐ風属性ブレイド
レックスへ再同調した鳥人型ブレイド
記憶を失っても意思を受け継ぐスザク
エーテル瘴気を吹き飛ばすツインサイス使い
二人のドライバーをつなぐ固定加入ブレイド

Model
人気投票
スザク
スザク

チーム名は『スザクとその仲間』だ!

スペルビア兵
スペルビア兵

やらせるかよ!

Illustrations step

Title

シリーズ

属性

ロール

Others

レックス
レックス

ヴァンダムさんのこと、いつでも思い出せる。スザクに出会えてよかったよ!

スザク
スザク

レックス・・。お前の想いに俺も応えていかないとな。

スペルビア兵
スペルビア兵

俺だって!

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー


Language

作品紹介