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『サイクロプス』モンスター紹介(ドラゴンクエスト)

Copyright © SQUARE ENIX +Illustration by IQ.

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所属階層

モンスター情報

スクウェア・エニックス作品である『ドラゴンクエストシリーズ』に登場するモンスターのキャラクター情報です。


デザイナー

鳥山 明+スクウェア・エニックス
鳥山明
Copyright ©BIRD STUDIO+Illustration by IQ.

著作権者(企業名)

日本語
日本語

サイクロプス

英語
英語

Cyclops

みんなのイメージ

サイクロプスの印象は?|What’s your impression of this monster?

Illustrations step

カテゴリー

同じ種類



キラーマシン
キラーマシン

ミンナオナジ・・

同じ形

登場作品

同じタイトル



キャラクターデータ

項目内容
初登場作品DQ2
シリーズドラゴンクエスト
英名Cyclops
分類モンスター
基本形態一つ目の巨人
基本ポジション高いHPと攻撃力、痛恨の一撃で正面から押し切る巨人型
代表行動通常攻撃/痛恨の一撃/ランドインパクト/ちからため
代表能力高HP/高攻撃/会心攻撃/複数回行動
代表的上位種ギガンテス/アトラス/闇夜の巨人/ゴールデンタイタス
代表的亜種青の巨人ブルメル
強バージョンDQ7リイマジンドに登場
邪バージョンDQ11に登場
DQM初登場ジョーカー3
DQM系統悪魔系

モンスターとして

シリーズ内ポジション

項目内容
初出時の役割ロンダルキア到達直後に強烈な打撃で迎える巨人族の先兵
基本ポジション高いHPと攻撃力を持ち、呪文を使わず物理攻撃で押す
代表的な登場時期中盤後半から終盤
シリーズで反復する役割新地域へ到達したプレイヤーへ、その地域の敵火力を示す
外伝での役割仲間、強敵シンボル、スカウト個体、配合素材へ拡張する
他種との差系統最下位種でありながら、通常敵として高い威圧感と戦闘力を持つ
代表モンスターとしての理由DQ2初出後、DQ8以降は本編・DQM・派生作品へ継続登場している

モンスターの核

軸内容
外見上の核巨大な身体と一つ目
ゲーム機能上の核高HP・高攻撃力・痛恨
行動上の核小細工を使わず、力任せの打撃で戦う
遭遇時の意味状態異常や弱体化を使い、正面からの殴り合いを避ける判断を求める
作品横断で維持される特徴一つ目、巨体、怪力、低速、高耐久
役割の最大変化終盤通常敵から、序盤フィールドの圧倒的強敵や友好的NPCへ変化する

基本設定

項目内容
元ネタギリシャ神話の一つ目の巨人キュクロプス
系統ギガンテスやアトラスへ連なる巨人族
初期武装DQ2では棍棒を持たず素手で戦う
後年の武装DQ8以降は棍棒を持つ姿が定着する
知能表現多くの作品で怪力を前面に出した単純な物理型として描かれる
個体差敵対個体だけでなく、会話や依頼を行う友好的個体も存在する

デザイン構造

項目内容
基本形状一つ目の大型人型
識別記号巨体、単眼、棍棒
初出時の差DQ2では武器を持たない
長期継承一つ目と巨人型の構成を維持する
派生しやすい部分体色、武器、巨大化、強化個体、人格個体
系統上の位置ギガンテスやアトラスより下位に置かれる基本種

ゲーム機能・戦闘

ゲーム機能

項目内容
戦闘上の役割高HP・高攻撃の物理前衛
通常攻撃高い攻撃力による単体打撃
会心攻撃痛恨の一撃で防御を越える大ダメージを与える
範囲攻撃ランドインパクトや全体攻撃特性へ発展する
自己強化ちからため、すてみ、いきなりバイキルトなどを使う
複数回行動DQMではAI1~2回行動、Lサイズでは最大3回行動へ拡張する
強敵配置DQM3では序盤フィールドに圧倒的強敵として配置される
プレイヤーへの要求眠り、幻惑、攻撃低下、即死、集中攻撃を使い分ける

プレイヤー行動構造

段階プレイヤー行動
遭遇巨大な一つ目の敵や大型シンボルと遭遇する
識別高HP・高攻撃の物理特化型と判断する
優先判断正面戦闘を避け、状態異常や弱体化を使うか決める
戦闘睡眠、幻惑、攻撃低下、属性攻撃を使う
失敗痛恨や強化後の連続攻撃で戦線を崩される
成功行動精度と火力を下げ、長期戦を避けて倒す

戦闘アイデンティティ

項目内容
戦闘類型高耐久・怪力・会心型
基本攻撃素手または棍棒による打撃
象徴的行動痛恨の一撃
代表的範囲技ランドインパクト
代表的強化ちからため/いきなりバイキルト
主要防御機構高HP/ラストスタンド
作品横断で維持される特徴高い基礎攻撃力で単純な行動を脅威へ変える

シリーズ機能史

作品・時期主な役割変化
DQ2ロンダルキアの打撃型素手で戦い、痛恨を使う巨人として初登場する
HD-2D版DQ2超高HP型HPが大幅に上昇し、即死が無効になる
DQ7リメイク配信石版の強敵DQ2を意識した素手の個体として登場する
DQ7リイマジンド高HP・範囲攻撃型棍棒とランドインパクトを得る
DQ7リイマジンド・強単体強敵低HPの相手を狙う痛恨型として再配置される
DQ8棍棒型の定着通常敵とスカウトモンスターの両方で登場する
DQ9・DQ10通常敵・友好個体敵対個体に加え、人間へ依頼する個体も登場する
DQ11痛恨・範囲攻撃型ランドインパクトを追加する
DQ11・邪バージョン終盤再配置型通常個体の戦闘機能を維持して再登場する
ジョーカー3大型悪魔系魔神攻撃・複数回行動・遅行特性を持つ
DQM3序盤フィールドの強敵最初の地域で圧倒的なLサイズ個体として登場する
少年ヤンガス仲間・前座型高HP・高攻撃を持つ仲間候補となる
ウォーク超高HP通常敵自己強化と2回攻撃を使う大型モンスターとなる

役割拡張

領域役割
通常敵高HPと怪力を持つ巨人
強バージョンDQ7リイマジンドで単体強敵となる
邪バージョンDQ11終盤へ再配置される
仲間少年ヤンガス・DQMSL・モンパレで味方化する
スカウト個体DQ8でサイップとして登場する
友好NPCDQ9で人間へ依頼する個体がいる
強敵シンボルDQM3序盤で戦力差を示す大型個体となる
転生元DQMSLでギガンテスへ転生する
配合素材ボストロールやギガンテスへ接続する

系統・派生種

系統内ポジション

項目内容
基本系統一つ目の巨人系統
DQM上の系統悪魔系
上位種ギガンテス/アトラス/闇夜の巨人/ゴールデンタイタス
亜種青の巨人ブルメル
系統内の固有機能高HP・怪力・痛恨・低速
系統内での位置巨人系統の最下位種・基本種

派生種ネットワーク

派生対象種別関係
ギガンテス上位種・配合先系統を代表する上位巨人
アトラス上位種ボス級の高位巨人
闇夜の巨人上位種闇夜を意匠とする派生
ゴールデンタイタス上位種黄金色の高位巨人
青の巨人ブルメル亜種固有名を持つ青い巨人
サイクロプスの強バージョン強バージョンDQ7リイマジンドの強化個体
サイクロプスの邪バージョン邪バージョンDQ11終盤の個体
ゴルゴンザ強化個体DQ10のクエストで強化薬を使われた個体
サイップ固有名付きスカウト個体DQ8のスカウトモンスター
オリー仲間個体モンパレのふくびき景品個体
ボストロールDQM3配合先トドマンまたはバーガーミミックとの配合で生まれる
ギガンテスDQM3配合先ワニバーンとの配合で生まれる

色違い・同形種

対象区分通常個体との差
ギガンテス上位種より高位の巨人型
アトラス上位種・ボスボス級の巨人
闇夜の巨人上位種暗色系の巨人
ゴールデンタイタス上位種黄金色の巨人
青の巨人ブルメル亜種・固有個体青色と固有名を持つ
強バージョン強バージョンDQ7リイマジンドの強化個体
邪バージョン邪バージョンDQ11終盤へ再配置された個体

強バージョン

強バージョン

項目内容
登場作品DQ7リイマジンド
出現領域過去のレブレサック周辺
通常個体との関係通常個体を基礎とする強化個体
出現形態単体で出現する
代表行動通常攻撃/痛恨の一撃/ランドインパクト
行動傾向通常攻撃はHPの高い相手、痛恨はHPの低い相手を狙う
代表報酬サイクロプスの心

邪バージョン

邪バージョン

項目内容
登場作品DQ11
出現領域ナプガーナ密林/デルカコスタ地方/南西の孤島/名もなき地
通常個体との関係通常個体を基礎とする邪バージョン
行動痛恨の一撃とランドインパクトを継承する
ドロップ通常個体と同じ
作品内での位置終盤地域へ再配置された巨人型

スカウトモンスター(DQ8)

DQ8のスカウト個体

項目内容
個体名サイップ
種族サイクロプス
位置づけ固有名付きスカウト個体

仲間・固有個体

仲間個体

個体名出典加入区分代表機能
サイプス少年ヤンガス男性候補名高HP・高攻撃、スライムたたき、ちからためを使う
サイピー少年ヤンガス女性候補名高HPを活かす前衛型
オリーモンパレふくびき景品Cランクへ強化された仲間個体

友好的・人格的個体

個体出典役割個体固有要素
アユルダーマ島高台の個体群DQ9友好的NPC大切な木を守るためギガンテス退治を依頼する
病気の個体DQ9依頼対象人間の子供が薬の入手を求める
ロンダルキアの個体ビルダーズ2非敵対NPC戦闘せず存在する
ゴルゴンザDQ10オンライン強化個体強化薬で能力を高められる

DQMシリーズ

DQM図鑑データ

項目内容
DQM初登場ジョーカー3
系統悪魔系
代表ランクC~E
代表特性こうどう おそい/魔神攻撃/AI1~2回行動/ラストスタンド
代表スキルメガパワー/巨漢
能力傾向HPと攻撃力が高く、素早さは低い
代表的役割大型物理アタッカー・序盤強敵・上位巨人の配合素材
代表配合先ボストロール/ギガンテス

ジョーカー3での特性構成

区分特性
基本特性メガボディ/こうどう おそい/魔神攻撃/AI1~2回行動
プラス25ラストスタンド
プラス50暴走兵器
超生配合いきなりバイキルト
ギガボディ攻撃力ギャンブル
超ギガボディ武神
合体特性背水の陣
合体特技天翔轟雷斬

DQM3での特性構成

区分特性
基本特性メタルハンター
レベル20とうそうほんのう
レベル40ラストスタンド
Lサイズ1~3回行動/スモールキラー
Lサイズ・レベル60全体攻撃

DQM配合ネットワーク

対象関係位置づけ
ビックアイDQM3配合元おおきづちとの配合で生まれる
おおきづちDQM3配合元ビックアイとの配合に使用する
トドマン配合相手ボストロールを作る
バーガーミミック配合相手ボストロールを作る
ボストロール配合先上位の巨人型へ接続する
ワニバーン配合相手ギガンテスを作る
ギガンテス配合先・転生先系統上位種へ接続する
アンクルホーン少年ヤンガス配合元物質系との配合で作る
トロル少年ヤンガス配合元ドラゴン系との配合で作る
プチヒーロー少年ヤンガス配合相手まじんのオノを使うことでごろつきへ接続する

DQMシリーズ史

時期・作品群役割変化
ジョーカー3低速大型物理型魔神攻撃・複数回行動・ラストスタンドを持つ
ジョーカー3プロ通路配置の強敵歓楽の霊道に野生個体が登場する
DQM3序盤フィールドの超強敵Lサイズ個体が戦力差とスカウト仕様を示す
DQM3配合巨人系中継ボストロール・ギガンテスへ接続する
DQMSLギガンテス転生元物理火力型のAランクとして登場する
モンパレ大型低速アタッカー高HP・高攻撃・高賢さと低MP・低素早さを持つ

代表アイテム・装備接続

対象関係
まよけのすずDQ2の代表ドロップ
ちからのたねHD-2D版DQ2のドロップ
おおきづちDQ8のレアドロップ
こんぼうDQ9の通常ドロップ
毛皮のベストDQ11のレアドロップ
毛皮のマントDQ7リイマジンドのドロップ
なぞのにくDQM3の通常ドロップ
ちからのゆびわDQM3のレアドロップ

作品横断継承

継承要素作品横断での扱い
一つ目巨人系統の視覚的識別となる
怪力高攻撃力・痛恨・魔神攻撃へ変換される
巨体メガボディ・Lサイズ・大型シンボルへ発展する
低速こうどう おそい、低素早さとして維持される
高HP通常敵・強敵シンボル・仲間時の耐久へ継承される
痛恨本編・不思議のダンジョンで中核攻撃となる
ランドインパクトDQ11・DQ7リイマジンド・ウォークの範囲攻撃となる
強バージョン化DQ7リイマジンドで標的選択を持つ単体強敵となる
邪バージョン化DQ11終盤へ通常機能を維持して再配置される

派生作品でのシステム再解釈

原作要素派生作品での再解釈
巨体と怪力DQM3では序盤の圧倒的強敵シンボルになる
一つ目ソードでは目への攻撃が防御解除の手段となる
怪力バトルスキャナーでは目から光線を放つ技へ変化する
高HPウォークでは超高HPの通常敵として表現される
巨人族DQMSLではギガンテスへの転生段階となる
におうだち対策ライバルズでは守護役へダメージを与えるカード効果となる

媒体別再構築

媒体役割・存在ゲーム本編との差
DQ2小説版アトラス配下ムーンブルクを破壊する軍勢となる
DQ2ゲームブック酒盛りする巨人スカルナイトと共にリリザ入口を塞ぐ
ユアストーリー洞窟の追跡者ストロスの杖を得た一行を追う
ダイの大冒険旧魔王軍の巨人バルトスの同僚または部下に当たる存在として描かれる

IP内ポジション

項目内容
シリーズ内の位置DQ2で初登場した一つ目巨人系統の基本種
ゲーム機能上の代表性高HP・高攻撃・痛恨による純粋な物理圧力を担う
デザイン上の認知性巨体と単眼という明快な視覚記号を持つ
DQMでの重要性大型物理アタッカーと上位巨人の配合中核を担う
外伝での重要性仲間・スカウト・友好NPC・強敵シンボルへ役割を広げる
派生種の広がりギガンテス、アトラス、ボストロールへ接続する
他モンスターとの差系統最下位種でありながら、常に高い基礎戦闘力を持つ

多言語表記

サイクロプスって外国語で何て言うの?(Cyclops in different languages)

LanguageTextRomanization
EnglishCyclops–
日本語サイクロプスSaikuropusu

関連情報

主要人物・モンスター

対象関係関係の意味
ギガンテス上位種・配合先巨人系統を代表する上位個体
アトラス上位種・指揮者小説版では配下として従う
青の巨人ブルメル亜種固有名を持つ青い巨人
サイップDQ8スカウト個体固有名付き戦闘個体
ボストロールDQM3配合先上位の巨人型へ接続する
ゴルゴンザ強化個体DQ10のクエストで強化される

地域・施設

対象接続
ロンダルキアDQ2初出地域
人跡未踏の森DQ8の代表出現地域
アユルダーマ島高台DQ9の友好的個体がいる
ナプガーナ密林DQ11通常個体・邪バージョンの出現地域
歓楽の霊道ジョーカー3プロの野生個体出現地
人間界の平原DQM3のLサイズ強敵がいる
盗賊王の迷宮少年ヤンガスの代表出現地
ムーンブルク島ビルダーズ2で登場する

主要ノード

種別ノード
モンスターサイクロプス/ギガンテス/アトラス/ボストロール
派生強バージョン/邪バージョン/青の巨人ブルメル
行動痛恨の一撃/ランドインパクト/ちからため/魔神攻撃
ゲーム機能高HP/高攻撃/低速/複数回行動/強敵シンボル
DQMメガボディ/ラストスタンド/巨漢/スモールキラー
仲間個体サイップ/サイプス/サイピー/オリー
アイテムちからのたね/毛皮のベスト/なぞのにく
地域ロンダルキア/ナプガーナ密林/人間界の平原
作品DQ2/DQ8/DQ11/ジョーカー3/DQM3
概念一つ目巨人/怪力/先兵/序盤強敵

関連ノード

ノード関係
痛恨の一撃DQ2以来の代表的高威力攻撃
ランドインパクトDQ11・DQ7リイマジンド・ウォークの範囲攻撃
ちからためDQM3・少年ヤンガス・ウォークの自己強化
魔神攻撃ジョーカー3で命中と会心を極端化する
こうどう おそい巨体と低速をDQMで特性化する
ラストスタンド高耐久を瀕死時の生存へ変換する
スモールキラーLサイズ時に小型相手への火力を高める
サイクロプスの心DQ7リイマジンド強バージョンのドロップ
サイクロプス・アイバトルスキャナーで目から放つ光線技
つきとばし少年ヤンガスで使う巨体を活かした攻撃

変換ラベル

ラベル
DQ2のロンダルキアで初登場した一つ目の巨人
洞窟突破後のプレイヤーへ強烈な打撃を浴びせる巨人族の先兵
高HP・高攻撃力・痛恨の一撃を持つ純粋な物理型
DQ8以降に棍棒を持つ姿で定着した巨人モンスター
DQ9で人間へ依頼を行う友好的個体も存在する種族
DQ11でランドインパクトを使う高耐久の大型敵
DQ7リイマジンドで低HPの相手を痛恨で狙う強バージョン
邪バージョンとしてDQ11終盤へ再配置された個体
ジョーカー3で魔神攻撃とAI1~2回行動を持つ悪魔系Cランク
DQM3の最初の平原で圧倒的戦力差を示すLサイズ強敵
少年ヤンガスでサイプス・サイピーの仲間名を持つ巨人
ギガンテス・ボストロールへ接続する巨人系配合中核

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー
 #牙強調口部

Language

スライム
スライム

いっぱいあるよー

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作品紹介

plus-α

by鳥山明