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『マスタードラゴン』モンスター紹介(ドラゴンクエスト)

Copyright © SQUARE ENIX +Illustration by IQ.

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所属階層

モンスター情報

スクウェア・エニックス作品である『ドラゴンクエストシリーズ』に登場するモンスターのキャラクター情報です。


デザイナー

鳥山 明+スクウェア・エニックス
鳥山明
Copyright ©BIRD STUDIO+Illustration by IQ.

著作権者(企業名)

日本語
日本語

マスタードラゴン

英語
英語

Zenith dragon

みんなのイメージ

マスタードラゴンの印象は?|What’s your impression of this monster?

Illustrations step

カテゴリー

同じ種類



キラーマシン
キラーマシン

ミンナオナジ・・

似た形

登場作品

同じタイトル



DQモンスターデータ

項目内容
初出年1990年
初登場作品ドラゴンクエストIV 導かれし者たち
シリーズドラゴンクエスト
英名Master Dragon/Zenith Dragon
分類世界を統治する竜の神/天空の神
系統ドラゴン系
立場天空城の主/天空人の統治者
基本ポジション天空世界から地上を見守り、勇者たちへ力・移動手段・試練を与える神格存在
代表能力天空の剣の強化/飛行/変身/世界監視/強大な竜気
代表形態黄金の竜/銀色の竜/プサン
主要関係DQ4主人公/DQ5主人公/プサン/エスターク/デスピサロ/ピサロ
代表アイテムドラゴンオーブ/天空のベル/マスタードラゴンの心
DQM初登場ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート
属性タグ天空城/竜神/世界統治/人間化/飛行/配合中核/神格

カードリンク

天空城|プサン|天空シリーズ|ドラゴン系

天空の神・統治構造

シリーズ内ポジション

項目内容
初出時の役割DQ4の天空城で勇者を迎え、天空の剣を強化する神
基本ポジション天空シリーズをまたいで世界と天空人を統治する竜神
代表的な活動領域天空城/デスマウンテン/トロッコ洞窟/大神殿上空
シリーズ内で反復する役割神、支援者、移動手段、試練の相手、DQM配合中核、系統の王
他存在との差神格でありながら人間へ強い関心を持ち、自らプサンとして地上生活を試す
検索上の主要意図プサンとの関係、DQ4主人公の父との因縁、天空城、DQM配合、無能・黒幕説

存在の核

軸内容
外見上の核巨大な翼と長大な身体を持つ神聖な竜
物語上の核世界を見守りながら、直接介入ではなく人間の可能性へ運命を託す
ゲーム機能上の核装備強化、救出、飛行移動、試練、配合終着点への接続
行動上の核全てを自ら解決せず、勇者や主人公へ役割を委ねる
作品横断で維持される特徴天空城、竜神、世界監視、飛行、人間への関心
役割の最大変化世界を統治する神から、人間として地上を歩くプサンへ変化する

神格構造

項目内容
神格世界を統治する竜の神
居所天空城
配下・住民天空人
統治対象地上世界と天空世界
知覚能力天空城にいながら世界の出来事を知ることができる
過去の功績エスタークを封印したとされる
介入原則人間の可能性へ運命を託し、自らの直接戦闘を抑える
上位存在小説版等では「天上界の神々」への言及がある
限界デスピサロを自力では止められないと認める
中心テーマ全知・統治・不介入・人間への関心の緊張関係

天空城統治構造

項目内容
統治拠点天空城
統治者マスタードラゴン
住民天空人
地上との関係地上を監視し、必要に応じて勇者や人間へ力を貸す
主要資産天空の剣/天空のベル/ドラゴンオーブ
移動機能自ら地上や魔界へ飛行し、主人公たちを運ぶ
防衛機能エスターク封印、天空城の維持、魔界への牽制
不在時の問題DQ5ではプサンとして地上へ出た間に天空城が墜落する
統治上の意味神格の不在が天空世界の機能不全へ直結する

人間との距離の変化

時期人間への姿勢変化
DQ4以前天空と地上の秩序を優先天空人と地上人の関係へ厳格
DQ4人間を弱いが可能性ある存在として観察勇者たちへ世界の命運を委ねる
DQ4終盤主人公の選択を尊重天空城への招待を断られても地上帰還を認める
DQ5以前人間生活への関心を深める自らの力を封じてプサンとなる
DQ5人間として長期間地上を行動人間の価値と生活を体験する
DQ5終盤竜神へ戻り主人公を支援人間との距離を縮めた神として再登場
DQM3ピサロを直接見守る魔族と人間の間で生きる個人へ助言する

DQ4・世界統治

DQ4での役割

項目内容
立場世界を統治する天空の神
主人公との関係天空人と地上人の血を引く勇者へ世界の未来を託す
装備支援天空の剣を強化する
成長支援主人公一行へ経験値を与える
主要依頼デスピサロ討伐を勇者一行へ委ねる
過去の功績エスタークを封印したと伝えられる
救出デスピサロ撃破後、崩壊するデスマウンテンから一行を救う
戦後提案主人公へ天空城で暮らすことを勧める
結末地上へ戻る主人公の意思を尊重して送り出す

勇者の血統との関係

項目内容
主人公の母天空人の女性
主人公の父地上人の木こり
禁忌天空人と地上人の結び付き
父の死雷によって死亡したとされる
マスタードラゴンとの関係リメイク版資料や小説版で関与を示唆される
主人公への結果天空人と人間の血を引く勇者が誕生する
皮肉排除された関係から生まれた子が世界を救う
解釈上の注意父を殺した主体や意図は媒体ごとに描写が異なる

エスタークとデスピサロ

対象関係
エスタークかつて封印した地獄の帝王
デスピサロ自らでは止められないと認めた進化する敵
勇者一行デスピサロ討伐を託す人間側の戦力
エビルプリーストリメイク版で暗躍を察知・警告しない問題が残る
戦闘介入自ら前線へ立たず、討伐後の救出を担当する
構造上の意味神の力の限界と人間の可能性を同時に示す

地上不介入構造

項目内容
小説版の理由エスターク大戦で力を使い、地上へ甚大な被害を出した
誓い二度と地上で直接力を振るわない
DQ4での行動勇者たちへ討伐を委ねる
利点神の過剰な力による二次被害を避ける
問題山奥の村襲撃やデスピサロ戦へ直接介入しない
物語上の意味神の不介入が人間の自立を促す一方、責任問題も残す

DQ5・プサンと飛行支援

プサンとしての人物構造

項目内容
正体力を封じて人間となったマスタードラゴン
動機人間という存在への憧れと関心
外見胡散臭さを感じさせる中年男性
性格飄々としており、竜神時より親しみやすい
居場所トロッコ洞窟
状況無限ループするトロッコに長期間取り残される
復活条件ドラゴンオーブを取り戻す
本来の口調威厳ある竜神口調より、プサン時の話し方が素に近いとされる
物語上の意味神が人間を外部観察せず、自ら人間として体験する

ドラゴンオーブと復活

項目内容
封印対象マスタードラゴンの力
保管場所ボブルの塔
人間形態プサン
回収者DQ5主人公
復活ドラゴンオーブを受け取って竜の姿へ戻る
復活後の影響地上へ穏やかな光が満ち、魔界へも影響を与える
支援天空のベルを主人公へ託す
ゲーム機能上の意味人物復活、乗り物解放、大神殿突入を一つの導線へ統合する

天空のベルと飛行機能

項目内容
アイテム天空のベル
使用効果マスタードラゴンを呼び出す
移動方式主人公一行を背に乗せて飛行する
主要目的地大神殿
移動上の特徴まほうのじゅうたんでは到達できない高所へ進める
戦略的効果大神殿への侵入と魔界進行を可能にする
エンディング主人公たちを乗せて世界各地を巡る
役割神格存在を世界移動用の乗り物機能へ変換する

DQ5での世界影響

項目内容
地上への影響マスタードラゴン復活後、穏やかな光が満ちる
魔界への影響暗黒世界にも神の光が及ぶと語られる
大魔王への牽制ミルドラースが人間界へ侵攻する力を抑える可能性が示される
実際の限界ミルドラース自身は神を超えたと認識している
直接戦闘ゲーム本編ではミルドラース戦へ参加しない
小説版主人公リュカと一体化してミルドラースと戦う
構造上の意味目立つ直接攻撃ではなく、世界規模の環境効果で支援する

ゲーム機能・支援

ゲーム機能

項目内容
物語上の役割神格支援者、世界監視者、試練の相手
装備機能天空の剣を強化する
成長機能経験値を付与する
救出機能崩壊する戦場から主人公一行を運び出す
移動機能天空のベルで呼び出され、飛行移動を可能にする
世界機能神の光で地上と魔界へ影響を与える
DQM機能超大型仲間、試練ボス、配合中核
プレイヤーへ要求する判断本編では必要な力や道具を回収し、DQMでは長期育成と複雑な配合を行う
作品横断で維持される機能支援、飛行、試練、神聖属性、ドラゴン統率

プレイヤー行動構造

段階プレイヤー行動
DQ4天空城へ到達し、天空の剣を強化してもらう
DQ4終盤デスピサロを倒し、マスタードラゴンに救出される
DQ5発見トロッコ洞窟でプサンを救出する
DQ5回収ボブルの塔からドラゴンオーブを持ち帰る
DQ5復活マスタードラゴンを元の姿へ戻す
DQ5移動天空のベルで呼び出し、大神殿へ飛行する

戦闘アイデンティティ

項目内容
戦闘類型神聖竜・超大型・ブレス支配型
基本攻撃巨体・爪・牙・光線による全体攻撃
象徴的行動ギガデイン/強力なブレス/光のはどう
防御機構高HP、広範な属性耐性、状態異常耐性
回復ベホマ等による自己回復
支援ドラゴン系全体への属性・ブレス強化
代表的弱点作品ごとに異なるが、DQMでは大型特効やルカニ系が課題となる
作品横断で維持される特徴巨大、神聖、雷、炎・吹雪ブレス、全体攻撃、竜族統率

試練構造

項目内容
キャラバンハート制限ターン内撃破で心を授ける
DQM3エクサ・アリーナ最高ランクの最終対戦相手
スキャンバトラーズ隠しボスとして討伐証へ接続
DQMSLドラゴン系の系統の王として編成全体を強化
星ドラ闇に侵食された状態を解放するボス戦
構造上の意味神格存在が戦闘を通じて力・資格・報酬を与える

形態・同一性

本編状態

状態位置づけ同一性
黄金のマスタードラゴンDQ4・DQ5オリジナル版の竜神本人
銀色のマスタードラゴンリメイク版以降の標準的な竜姿本人
プサンDQ5で人間に化身した状態本人
ドラゴンオーブ封印状態竜の力を失った状態本人
復活後天空のベルで呼び出せる飛行状態本人
DQMモンスター育成・配合可能な神竜本編存在のゲームシステム化
DQM3の天空神ピサロを見守るNPC・対戦者本編と同一世界側の本人

派生形態・別存在

対象出典本編対象との関係
ゼニスドラゴンDQMSLマスタードラゴンの下位種・新生前
マスタードラゴン邪DQウォーク闇に染まった派生形態
はくりゅうおうジョーカー1一時期マスタードラゴンと同一存在・化身とされた
黄金の竜DQ6/バトルロード2同一性が確定していない類似・関連存在
黒いマスタードラゴンユアストーリー映画独自デザインの同一人物
天空竜のはばたきライバルズエースマスタードラゴンを示すカード上の表現
マスタードラゴンの像トレジャーズお宝としての立体化

プサンとの同一性

軸マスタードラゴンプサン
種別竜の神人間形態
口調威厳と慈愛を備えた神格的口調飄々とした親しみやすい話し方
立場天空城の統治者地上を旅する人物
力世界規模の神力と飛行能力竜としての力を封じた状態
人間への距離観察・統治生活・交流
同一性本人本人
物語上の意味神としての責任神の素顔と人間への憧れ

デザイン構造

項目内容
基本形状翼を持つ巨大な長身竜
オリジナル版黄金・オレンジ系
リメイク版銀色
DQM標準銀色の巨大竜
ユアストーリー黒色の独自竜
識別要素王冠状の頭部、翼、長い胴体、神聖な配色
長期継承された要素巨大竜、天空、飛行、神格、光
派生しやすい部分体色、闇化、属性、翼の形状

シリーズ史・役割変化

シリーズ機能史

作品・時期主な役割変化
DQ4天空の神装備強化、使命付与、戦後救出を担う
DQ5プサン/飛行支援者人間化、復活、乗り物機能へ拡張
キャラバンハート超高難度ボス/仲間DQMへ初登場し、心と転身の最終目標となる
ジョーカー2巨大ドラゴン系ギガボディと配合中核を確立
テリワン3D・イルルカ受け身型大型竜光のはどう、反撃、状態異常運用へ変化
ジョーカー3プロ合体・ライド対応雷神と聖光神雷斬を持つ巨大ライドへ変換
DQM3天空神NPC/最終対戦者ピサロの物語へ直接関与し、眷属を率いる
DQMSLドラゴン系の王系統全体を高速・高火力化するリーダーへ転換
DQウォーク支援者/邪形態/装備体系ストーリー支援と闇堕ちボス、冠装備へ展開
タクト高位ユニットDQM3準拠デザインで戦力化

役割拡張

領域役割
神世界と天空人を統治する
封印者エスタークを封印する
支援者勇者へ装備・経験値・移動手段を与える
救出者崩壊するデスマウンテンから一行を救う
人間プサンとして地上生活を経験する
乗り物主人公たちを背に乗せて飛行する
ボスキャラバンハート、スキャンバトラーズ等で戦う
仲間モンスターDQMやDQMSL等で育成対象となる
配合中核オムド・ロレスや魔剣士ピサロへ接続する
系統の王ドラゴン系編成全体を強化する
見守り手DQM3でピサロの成長と選択を見守る
商品・装備名像、武器、防具、スキル名へ展開する

作品横断継承

継承要素作品横断での扱い
天空城統治拠点・神格の象徴として維持
巨大竜神、乗り物、ボス、仲間の全形態で継承
人間への関心DQ4の観察からDQ5の人間化へ発展
飛行救出、大神殿突入、エンディング移動へ展開
神の光世界への環境効果、属性強化、聖光技へ変換
雷ギガデイン、雷神、聖光神雷斬へ接続
ブレス炎・吹雪・全属性ブレス強化へ拡張
世界監視DQM3での見守りや神格NPCとして維持
配合DQM最上位ルートの中核へ変換
竜族統率DQMSLの系統強化へ明確化

派生作品でのシステム再解釈

原作要素派生作品での再解釈
世界統治ドラゴン系全体を強化するリーダー特性
天空の神神聖系統・聖属性技・系統の王
巨大な身体ギガボディ/Gサイズ/超大型ボス
人間への試練制限ターン撃破や隠しボス戦
神の光光のはどう/全能の加護/聖光神雷斬
竜の息吹一族の息吹/天空竜の息吹/マスターブレス
飛行ライドモーション/突入演出/送迎描写
世界監視闘技場・アリーナの最終対戦者
神の堕落マスタードラゴン邪や闇侵食形態
天空の権威マスタードラゴン装備・像・カード演出

媒体別再構築

媒体役割・存在ゲーム本編との差
DQ4小説版光の姿で現れる天空神不介入理由と父の死の経緯を補足
DQ5小説版主人公と一体化する竜神ミルドラース戦へ直接参加する
ゲームブック版全滅時の蘇生者パーティの魂を天空城から地上へ戻す
CDシアター威厳ある竜神とプサン同一声優が二つの人格的側面を演じ分ける
ユアストーリー黒い竜プサンから変身し、大神殿突入とゲマ戦を支援
蒼天のソウラ旅人を乗せた代表的ドラゴンDQ世界の飛行竜の象徴として引用される

象徴構造

軸内容
天空世界を俯瞰する神格と統治拠点
竜神、乗り物、ボス、仲間を横断する基本形
全知世界を知るとされる一方、見落としや不介入への批判を生む
不介入人間の可能性を尊重する姿勢と責任回避の両面を持つ
封印エスタークを抑えた過去の実績
送迎デスマウンテン救出と大神殿突入を担う最大の実働機能
人間化神が人間を理解しようとするプサンの経験
継承天空シリーズからDQM配合史へ神竜の位置を渡す
限界神でありながら万能ではない存在として描かれる
見守り勇者・主人公・ピサロへ選択を委ねる

DQMシリーズ

DQM図鑑データ

項目内容
DQM初登場ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート
代表系統ドラゴン系
代表ランクSS級/最高位帯
代表特性ギガボディ/AI1~3回行動/れんぞく/ひん死で会心
代表スキルマスタードラゴン
代表的役割超大型耐久竜/ブレス役/状態異常役/配合中核
代表配合先オムド・ロレス/魔剣士ピサロ
代表派生ゼニスドラゴン/はくりゅうおう

DQM配合ネットワーク

対象関係位置づけ
竜王代表配合元マスタードラゴン生成へ接続する神竜級素材
神竜代表配合元天空・神聖竜系統を構成する中核素材
トーポ代表配合元テリワン3D・イルルカでの代替素材
グレイナル配合元ジョーカー3プロの神竜系素材
バルボロス配合元光と闇の竜を統合する素材
じげんりゅう配合元次元竜として4体配合へ参加
闘神レオソード配合相手オムド・ロレスを生成する
オムド・ロレス代表配合先配合終着点・上位時空存在へ接続
真・魔王ザラーム配合相手魔剣士ピサロ生成へ参加
大魔王マデュラージャ配合相手魔剣士ピサロ生成へ参加
サイコピサロ配合相手魔剣士ピサロ生成へ参加
魔剣士ピサロ上位配合先DQ4の因縁をDQM配合で反転させる

DQMシリーズ史

時期・作品群役割変化
キャラバンハート超高難度ボス/最終級仲間制限ターン撃破と心による転身を導入
ジョーカー2Gサイズドラゴン巨大耐久竜とオムド・ロレス素材を確立
ジョーカー2プロSSランク大型竜配合を簡略化し、強力な公式対戦個体を追加
テリワン3D配合中核竜王と神竜・トーポから生成し、上位終着点へ接続
イルルカ受け身型大型竜神の息吹、光のはどう、反撃型特性を強化
ジョーカー3プロ合体・ライド竜雷神、聖光神雷斬、4体配合へ再構築
DQM3天空神NPC育成対象ではなく物語・闘技場の最高位存在となる
DQMSLドラゴン系の王系統全体へ属性・息・素早さ強化を付与する

DQM戦闘ポジション

軸内容
サイズGサイズ/ギガボディ級
耐久高HPと広い属性耐性を持つ
行動AI複数回行動とれんぞくで手数を出す
攻撃ブレス・体技・状態異常を使い分ける
防御光のはどう、マジックバリア、反撃特性を持つ
欠点行動回数の不安定さ、低速、作品ごとの耐性穴
配合価値最上位モンスターへの中核素材
系統価値ドラゴン系の頂点・王として扱われる

キャラバンハートの試練

項目内容
出現場所聖獣のオーブを使うダンジョン最深部
戦闘条件マスタードラゴンとの高難度戦
制限規定ターン以内の撃破
妨害麻痺、全体雷撃、自己回復
成功報酬マスタードラゴンの心
仲間化最高位転身によって育成可能
重さ最高級で馬車改造が必要
構造上の意味神格を倒す力と育成準備の双方を試す最終試練

DQMSLの系統の王

項目内容
系統ドラゴン系
ランクSS
前段階ゼニスドラゴン
役割ドラゴン系パーティのリーダー
強化対象HP/素早さ/属性ダメージ/ブレス
代表特性一族の息吹/全能の加護/天の竜気
戦闘傾向高速ドラゴン編成で全体ブレスを連発する
構造上の意味世界統治をドラゴン系統全体の統率能力へ変換する

多言語表記

マスタードラゴンって外国語で何て言うの?(Zenith Dragon in different languages)

LanguageTextRomanization
EnglishMaster Dragon–
EnglishZenith Dragon–
日本語マスタードラゴンMasutā Doragon

CV:屋良有作|CDシアター版DQ4・DQ5
CV:安田顕|ドラゴンクエスト ユア・ストーリー
CV:山野井仁|ドラゴンクエストモンスターズ3

関連情報

主要人物・モンスター

対象関係関係の変化・意味
DQ4主人公世界を託す勇者天空の剣を強化し、デスピサロ討伐後に救出する
DQ5主人公復活・飛行支援の協力者ドラゴンオーブを回収してもらい、大神殿へ運ぶ
プサン人間形態人間生活を経験するための本人の化身
エスターク過去の封印対象天空神としての最大級の功績へ接続する
デスピサロ自力で止められない敵人間の可能性へ討伐を委ねる契機となる
ピサロDQM3で見守る存在幼少期に救い、人間として生きる道を勧める

カードリンク

天空城|プサン|エスターク|オムド・ロレス

地域・組織・施設

対象接続
天空城マスタードラゴンの統治拠点
デスマウンテンDQ4主人公一行を救出する場所
トロッコ洞窟プサンとして長期間取り残される場所
ボブルの塔ドラゴンオーブが保管される場所
大神殿DQ5主人公を背に乗せて運ぶ目的地
エクサ・アリーナDQM3で最高ランクの最終対戦相手となる
聖獣のオーブキャラバンハートで試練へ接続するダンジョン資産
魔界DQ4・DQM3で主人公やピサロを迎えに現れる領域

主要ノード

種別ノード
人物DQ4主人公/DQ5主人公/プサン/ピサロ/主人公の母親
モンスターエスターク/デスピサロ/ミルドラース/神竜/竜王
系統ドラゴン系/天空神/系統の王
地域・施設天空城/デスマウンテン/ボブルの塔/大神殿/エクサ・アリーナ
アイテム天空の剣/ドラゴンオーブ/天空のベル/マスタードラゴンの心
能力世界監視/飛行/変身/ギガデイン/光のはどう/神の息吹
DQMギガボディ/マスタードラゴンスキル/オムド・ロレス配合/魔剣士ピサロ配合
概念世界統治/不介入/人間への関心/神の限界/送迎/継承

全ノード

分類ノード接続内容
統治天空城世界と天空人を見守る拠点
封印エスターク天空神としての過去の功績
委任デスピサロ討伐人間の可能性へ世界の命運を託す
血統DQ4主人公天空人と地上人の結び付きから生まれた勇者
人間化プサン神が人間の価値を自ら体験する
復活ドラゴンオーブ失われた竜神の力を取り戻す
召喚天空のベル飛行移動と大神殿突入を可能にする
世界効果神の光地上と魔界の力関係へ影響する
試練マスタードラゴンの心高難度撃破を仲間化へ接続する
配合オムド・ロレス神竜から時空存在への上位経路を形成する
系統統率一族の息吹ドラゴン系全体の属性攻撃を強化する
闇化マスタードラゴン邪神格の反転を高難度ボスへ変換する

関連ノード

ノード関係
世界を知る神と介入しない統治者全知に近い立場と不十分な対応の間に緊張が生じる
エスターク封印からデスピサロ討伐委任へ神の直接戦闘から人間への役割移譲を示す
天空人と地上人の禁忌から生まれた勇者排除された血統が世界救済の中核となる
神から人間プサンへの自己変換人間を外部観察する段階から生活体験へ進む
ドラゴンオーブによる神格復元封印された力と人間形態を一つの復活導線へ統合する
送迎能力による世界進行救出・高所移動・エンディング巡回を担う
神格存在からDQM配合素材への変換世界統治の竜が最上位育成経路の中核となる
ドラゴン系統の王への再解釈個体の神格を系統全体への強化能力へ拡張する
見守る神と責任を問われる統治者功績と不在・不介入への批判が同時に存在する
ピサロを救い見守るDQM3の天空神DQ4の敵対構造へ至る前段階を補完する

変換ラベル

ラベル
天空城から世界を統治する竜の神
エスタークを封印した天空の神
デスピサロ討伐を人間の可能性へ託す
天空の剣を強化して勇者を支援する
プサンとして人間生活を経験する神格
ドラゴンオーブで本来の竜姿へ復活する
天空のベルで呼び出す飛行型移動手段
デスマウンテンと大神殿を結ぶ神の送迎機能
オムド・ロレスへ接続するDQM配合中核
ドラゴン系全体を強化する系統の王
ピサロの幼少期を救い選択を見守る天空神
全知・不介入・統治責任が交差する神格存在

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

Language


スライム
スライム

いっぱいあるよー

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作品紹介

plus-α

by鳥山明