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ゲームボーイ|代表作品・ソフト一覧

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『ゲームボーイ』の人気作品

任天堂から1989年4月21日に発売された『ゲームボーイ』専用ソフトの中から、人気作品とそのキャラクターを掲載します。


任天堂が1989年4月21日に発売した携帯型ゲーム機。ゲーム&ウオッチに続く任天堂の携帯ゲーム機として登場し、交換式ROMカートリッジを採用した。カラー携帯機との性能競争ではなく、モノクロ液晶による低価格・低消費電力・長時間駆動を重視し、通信ケーブルによる対戦・データ交換にも対応。1996年の『ポケットモンスター 赤・緑』を契機に市場が再活性化し、ゲームボーイポケット、ゲームボーイライト、ゲームボーイカラーへ展開された。


ゲーム機データ

項目内容
ゲーム機名ゲームボーイ
略称GB
発売1989年4月21日(日本)
開発任天堂
区分携帯型ゲーム機
CPULR35902 約4MHz
主な媒体ROMカートリッジ
画面2.45インチ STNモノクロ液晶/160×144ドット/4階調
電源単3形乾電池4本
通信通信ポート/通信ケーブル
前世代ゲーム&ウオッチ
後継機ゲームボーイアドバンス
派生機ゲームボーイポケット/ゲームボーイライト/ゲームボーイカラー

ゲームボーイは、カラー化よりも携帯機としての電池持続時間と価格を優先し、4階調モノクロ液晶を採用。単3形乾電池4本で長時間のプレイが可能で、本体とカートリッジだけで遊べる携帯性を重視した。

通信ポートを標準搭載し、通信ケーブルによる対戦やデータ交換に対応。後年の『ポケットモンスター』では、この通信機能が交換・対戦という遊びへ大きく活用された。


その他のゲーム機

据え置き機

携帯機

据え置き機

携帯機

Indie game


代表作品

『テトリス』

項目内容
作品名テトリス
英題Tetris
ジャンル落ち物パズル
ゲームボーイ版発売1989年6月14日(日本)
開発任天堂開発第一部
発売元任天堂
人数1~2人(対戦プレイ)
原作1984年にアレクセイ・パジトノフが考案
ゲームボーイとの関係初の携帯型ゲーム機向け『テトリス』で、通信ケーブルによる対戦に対応
ハード史上の位置約424万本を販売し、ゲームボーイ用ソフト単体およびパズルゲームとして売上本数第1位。本体普及にも大きく貢献

『ポケットモンスター 赤・緑』

項目内容
作品名ポケットモンスター 赤・緑
ジャンルロールプレイングゲーム
ゲームボーイ版発売1996年2月27日(日本)
開発ゲームフリーク/クリーチャーズ/任天堂情報開発本部
発売元任天堂
シリーズポケットモンスター
シリーズ内位置『ポケットモンスター』シリーズ第1作で、関連商品やメディアミックスを含む「ポケモン」の起点
人数1人/通信時2人
ゲーム内容ポケモン収集と図鑑完成を軸に、ジム攻略やポケモンリーグへの挑戦を組み合わせたRPG
ゲームボーイとの関係バージョンごとに出現ポケモンを変え、通信による交換・対戦を前提とした構造を採用
ハード史上の位置ゲームボーイ市場を再活性化させた作品群の中心

『スーパーマリオランド』

項目内容
作品名スーパーマリオランド
英題Super Mario Land
ジャンル横スクロールアクション
ゲームボーイ版発売1989年4月21日(日本)
開発任天堂開発第一部
発売元任天堂
シリーズスーパーマリオシリーズ
シリーズ内位置マリオランドシリーズ第1作
ハードとの関係ゲームボーイ本体と同日に発売されたローンチタイトル
代表Charactersデイジー
作品上の位置デイジーの初登場作品
ハード史上の位置国内約419万本を販売し、ゲームボーイソフト史上売上No.2

『星のカービィ』

項目内容
作品名星のカービィ
英題Kirby’s Dream Land
ジャンル横スクロールアクション
ゲームボーイ版発売1992年4月27日(日本)
開発ハル研究所
発売元任天堂
シリーズ星のカービィシリーズ
シリーズ内位置シリーズ第1作
代表Charactersカービィ
ゲーム内容吸い込みとホバリングを使って進むアクション。後のシリーズ定番となるコピー能力は未搭載
ハード史上の位置ゲームボーイから始まった新規シリーズで、全世界513万本を記録
後世への展開漫画・アニメ・小説など多数のメディアミックスへ発展

『ゼルダの伝説 夢をみる島』

項目内容
作品名ゼルダの伝説 夢をみる島
英題The Legend of Zelda: Link’s Awakening
ジャンルアクションアドベンチャー
ゲームボーイ版発売1993年6月6日(日本)
開発任天堂情報開発本部/SRD
発売元任天堂
シリーズゼルダの伝説シリーズ
シリーズ内位置日本におけるシリーズ初の携帯型ゲーム機向け作品
ゲーム内容初代『ゼルダの伝説』の基本システムを踏襲し、『神々のトライフォース』の後日譚として展開
ゲームボーイとの関係据置機中心だったゼルダシリーズを携帯機へ展開した作品
後年展開ゲームボーイカラー版『DX』、3DS配信、Nintendo Switchリメイクへ展開

『スーパーマリオランド3 ワリオランド』

項目内容
作品名スーパーマリオランド3 ワリオランド
英題Wario Land: Super Mario Land 3
ジャンル横スクロールアクション
ゲームボーイ版発売1994年1月21日(日本)
開発任天堂開発第一部
発売元任天堂
シリーズワリオランドシリーズ
代表Charactersワリオ
シリーズ内位置スーパーマリオランドシリーズ第3作であり、ワリオランドシリーズ第1作
ゲーム内容前作で悪役だったワリオを主人公へ転換したスピンオフ作品
ハード史上の位置ゲームボーイ上でマリオ系統から独立したワリオシリーズの起点
後年展開ニンテンドウパワー、3DS、Nintendo Switch/Switch 2のゲームボーイ Nintendo Classicsへ展開

『ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド』

項目内容
作品名ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド
ジャンルロールプレイングゲーム
ゲームボーイ版発売1998年9月25日(日本)
対応機種ゲームボーイ/ゲームボーイカラー
開発トーセ
発売元エニックス
シリーズドラゴンクエストモンスターズ
シリーズ内位置ドラゴンクエストモンスターズシリーズ第1作
人数1~2人(対戦プレイ)
ゲーム内容テリーを主人公に、モンスターを育成して「星降りの大会」優勝を目指すRPG
ハードとの関係ゲームボーイとゲームボーイカラーの両対応ソフトとして展開
後世への展開続編『ドラゴンクエストモンスターズ2』以降シリーズ化し、複数機種でリメイク

その他の作品

『魔界塔士 Sa・Ga』

項目内容
発売1989年12月15日
ジャンルロールプレイングゲーム
対応機種ゲームボーイ
開発/発売元スクウェア開発部/スクウェア
シリーズサガシリーズ
特徴スクウェア初のゲームボーイ用ソフトで、携帯ゲーム機向け初のRPG。同社初のミリオンセラーとなり、後のサガシリーズの起点となった。

『マスターカラテカ』

キャラクター

項目内容
原作発売1984年12月
原作機種Apple II
ジャンル横スクロールアクション
原作開発/発売元ジョーダン・メックナー/Brøderbund
ゲームボーイ展開原作『カラテカ』はゲームボーイにも移植された。
特徴空手家の主人公が敵と戦いながら婚約者の救出を目指すアクションゲーム。

『QIX』

キャラクター

項目内容
原作発売1981年10月
原作機種アーケード
ジャンル陣取りゲーム
原作開発/発売元タイトーアメリカ/タイトー
特徴フィールドを線で囲んで領域を獲得していく陣取り型ゲーム。

『ドクターマリオ』

項目内容
ゲームボーイ版発売1990年7月27日
ジャンル落ち物パズル
対応機種ゲームボーイ
開発/発売元任天堂開発第一部/任天堂
人数1~2人
特徴マリオが医師となり、カプセルを同色で4つ以上つなげてウイルスを消すパズルゲーム。ゲームボーイ版では白・黒・グレーで色を表現。

『熱血硬派くにおくん 番外乱闘編』

項目内容
発売1990年12月7日
ジャンルベルトスクロールアクション
対応機種ゲームボーイ
開発/発売元テクノスジャパン/テクノスジャパン
シリーズくにおくんシリーズ
特徴ゲームボーイにおけるシリーズ第1作。通信ケーブルを使用した2人同時プレイにも対応。

『Sa・Ga2 秘宝伝説』

項目内容
発売1990年12月14日
ジャンルコンピュータRPG
対応機種ゲームボーイ
開発/発売元スクウェア開発部/スクウェア
シリーズサガシリーズ第2作
特徴前作の成長・武器使用回数システムを継承し、人間・エスパー・モンスターに「メカ」を加えた4種族を採用。

『ゲームボーイウォーズ』

項目内容
発売1991年5月21日
ジャンルターン制ストラテジー
対応機種ゲームボーイ
開発任天堂開発第一部/インテリジェントシステムズ
発売元任天堂
シリーズ上の位置『ファミコンウォーズ』に続くWarsシリーズ第2作
特徴全36面を収録し、新ユニット、都市占領方式の変更、視界制限のあるテキサクモードなどを導入。

『タイトーチェイスH.Q』

キャラクター

項目内容
原作発売1988年11月
原作機種アーケード
ジャンルレースゲーム
原作開発/発売元タイトー大阪研究所/タイトー
特徴逃走車を追跡し、体当たりを繰り返して停車させるドライブゲーム。多数の音声演出も特徴。

『聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝』

項目内容
発売1991年6月28日
ジャンルアクションRPG
対応機種ゲームボーイ
開発/発売元スクウェア開発部/スクウェア
シリーズ聖剣伝説シリーズ
シリーズ上の位置聖剣伝説シリーズ第1作
特徴『ファイナルファンタジー』の外伝として登場し、その後独立した聖剣伝説シリーズへ発展した。

『ヨッシーのたまご』

項目内容
ゲームボーイ版発売1991年12月14日
ジャンル落ち物パズル
対応機種ゲームボーイ
開発/発売元任天堂開発第一部・エイプ・ゲームフリーク/任天堂
人数1~2人
特徴ヨッシーを初めてタイトルの中心に据えた作品で、ゲームフリークが任天堂発売ソフトとして初めて開発に参加。

『ロックマンワールド』

項目内容
発売1991年7月26日
ジャンル横スクロールアクション
対応機種ゲームボーイ
開発/発売元水口エンジニアリング/カプコン
シリーズロックマンシリーズ
シリーズ上の位置ロックマンシリーズ初の携帯ゲーム機向け作品
特徴ファミコン版ナンバリング作品2作分を再構成し、独自要素を加える「ロックマンワールド」シリーズの起点。

『熱血高校ドッジボール部 強敵!闘球戦士の巻』

項目内容
発売1991年11月8日
ジャンルスポーツ/ドッジボール
対応機種ゲームボーイ
発売元テクノスジャパン
シリーズくにおくんシリーズ
特徴『熱血高校ドッジボール部』をゲームボーイ向けにアレンジ移植し、完全オリジナルのストーリーを採用。

『時空の覇者 Sa・Ga3 [完結編]』

項目内容
発売1991年12月13日
ジャンルロールプレイングゲーム
対応機種ゲームボーイ
開発/発売元スクウェア大阪開発部/スクウェア
シリーズサガシリーズ
特徴ゲームボーイで展開されたSa・Ga三部作の第3作。スクウェアにとってゲームボーイ最後の作品となった。

『ロックマンワールド2』

項目内容
発売1991年12月20日
ジャンル横スクロールアクション
対応機種ゲームボーイ
開発/発売元日本システムハウス/カプコン
シリーズロックマンシリーズ
シリーズ上の位置ゲームボーイ向け「ロックマンワールド」第2作
特徴『ロックマン2』と『ロックマン3』を基礎に構成。本作のみワールドシリーズで日本システムハウスが開発。

『がんばれゴエモン さらわれたエビス丸』

項目内容
発売1991年12月25日
ジャンルアクションアドベンチャー
対応機種ゲームボーイ
開発/発売元コナミ開発三部/コナミ
シリーズがんばれゴエモンシリーズ
特徴ゲームボーイ向けに展開されたゴエモン作品。後にスーパーゲームボーイ対応版や3DS向け配信にも収録・展開された。

『スーパーマリオランド2 6つの金貨』

項目内容
発売1992年10月21日
ジャンル横スクロールアクション
対応機種ゲームボーイ
開発/発売元任天堂開発第一部/任天堂
シリーズスーパーマリオシリーズ
特徴ワリオが悪役として初登場。初代ゲームボーイでマリオを主人公とするアクションゲームとしては最後の作品。

『ロックマンワールド3』

項目内容
発売1992年12月11日
ジャンル横スクロールアクション
対応機種ゲームボーイ
開発/発売元水口エンジニアリング/カプコン
シリーズロックマンシリーズ
特徴ゲームボーイ向けシリーズ第3作で、『ロックマン3』と『ロックマン4』を基礎に構成。

『ロックマンワールド4』

項目内容
発売1993年10月29日
ジャンル横スクロールアクション
対応機種ゲームボーイ
開発/発売元水口エンジニアリング/カプコン
シリーズロックマンシリーズ
特徴ゲームボーイ向けシリーズ第4作で、『ロックマン4』と『ロックマン5』を基礎に構成。

『スーパー桃太郎電鉄II』

項目内容
ゲームボーイ版発売1994年2月18日
ジャンルボードゲーム
対応機種ゲームボーイ
開発/発売元ハドソン・サマープロジェクト/ハドソン
人数1~4人
特徴PCエンジン版を起点とする作品をゲームボーイへ移植。キングボンビーや海外駅「ハワイ」などを導入したシリーズ作品。

『アナザ・バイブル』

項目内容
発売1995年3月4日
ジャンルシミュレーションRPG
対応機種ゲームボーイ
開発/発売元ダイス/アトラス
関連シリーズ女神転生外伝 ラストバイブル系統
特徴従来のRPG形式ではなくシミュレーションRPGを採用し、素早さ順に行動する「リアル・アクティブ・ターン・システム」を搭載。

『星のカービィ2』

項目内容
発売1995年3月21日
ジャンル横スクロールアクション
対応機種ゲームボーイ
開発/発売元ハル研究所/任天堂
シリーズ星のカービィシリーズ
特徴ゲームボーイ上では第2作、シリーズ全体では第3作。『星のカービィ 夢の泉の物語』の続編。

『ドラゴンボールZ 悟空激闘伝』

項目内容
発売1995年8月25日
ジャンルRPG
対応機種ゲームボーイ
開発/発売元ベック/バンダイ
シリーズドラゴンボールシリーズ
特徴『ドラゴンボールZ 悟空飛翔伝』の続編で、ゲームボーイ向け『ドラゴンボールZ』第2作。戦闘システムを刷新し登場キャラクターも増加。

『カービィのきらきらきっず』

項目内容
ゲームボーイ版発売1997年1月25日
ジャンルアクションパズル/落ち物パズル
対応機種ゲームボーイ
開発/発売元ハル研究所・任天堂開発第一部/任天堂
シリーズ星のカービィシリーズ
人数1~2人
特徴カービィシリーズを題材とした落ち物パズルで、後にスーパーファミコン版も展開された。

『ゲームで発見!!たまごっち』

項目内容
発売1997年6月27日
ジャンル育成シミュレーション
対応機種ゲームボーイ
発売元バンダイ
原作電子キーチェーンゲーム『たまごっち』
特徴実機版の育成要素をゲームボーイ上で再現し、「褒める」機能など独自要素を追加。その後『2』などへシリーズ化された。

『牧場物語GB』

項目内容
発売1997年12月19日
ジャンル経営シミュレーション
対応機種ゲームボーイ
開発/発売元トーセ・パック・イン・ソフト/パック・イン・ソフト
シリーズ牧場物語シリーズ
特徴牧場物語シリーズ初のゲームボーイ作品。主人公の性別を選択できるようになった。

『シルバニアファミリー~おとぎの国のペンダント~』

キャラクター

項目内容
発売1999年10月15日
対応機種ゲームボーイカラー
発売元エポック社
原作シルバニアファミリー
特徴エポック社のドールハウス・人形シリーズ『シルバニアファミリー』を題材としたゲーム作品。

正式発売全ソフト一覧

1989年

発売日タイトル発売元
1989年4月21日スーパーマリオランド任天堂
1989年4月21日アレイウェイ任天堂
1989年4月21日ベースボール任天堂
1989年4月21日役満任天堂
1989年5月29日テニス任天堂
1989年6月14日テトリス任天堂
1989年7月28日上海HAL研究所
1989年9月1日倉庫番ポニーキャニオン
1989年9月5日ミッキーマウスKEMCO
1989年9月20日モトクロスマニアックス(英語版)コナミ
1989年9月21日ハイパーロードランナーバンダイ
1989年10月18日ピンボール66匹のワニ大行進HAL研究所
1989年10月27日ドラキュラ伝説コナミ
1989年10月31日シーサイドバレートンキンハウス
1989年11月24日パズルボーイアトラス
1989年11月28日ゴルフ任天堂
1989年12月8日パチンコタイムココナッツジャパン
1989年12月15日魔界塔士Sa・Gaスクウェア
1989年12月19日将棋ポニーキャニオン
1989年12月22日キュービリオン(英語版)セタ
1989年12月22日北斗の拳 凄絶十番勝負東映動画
1989年12月22日海戦ゲーム NAVY BLUEユース
1989年12月27日てけてけ!アスミッくんワールド(英語版)アスミック
1989年12月28日セレクション 選ばれし者KEMCO
1989年12月28日マスターカラテカ新正工業

発売日タイトル発売元
2000年3月17日合格ボーイシリーズ □いアタマを○くする 常識の書イマジニア
2000年3月17日合格ボーイシリーズ □いアタマを○くする 難問の書イマジニア
2000年10月27日合格ボーイシリーズ □いアタマを○くする 図形の達人イマジニア

2001年

発売日タイトル発売元
2001年3月30日合格ボーイシリーズ □いアタマを○くする 漢字の達人イマジニア
2001年3月30日合格ボーイシリーズ □いアタマを○くする 計算の達人イマジニア


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