『マーベラスサンデー』キャラクター紹介(ウマ娘)

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所属階層

Cygamesウマ娘シリーズマーベラスサンデー

キャラクター

Cygamesから2021年2月24日に発売された『ウマ娘 プリティーダービー』のキャラクター情報です。

プロフィール

項目内容
キャラクター名マーベラスサンデー
作品ウマ娘 プリティーダービー(2021年)
CVCV:三宅麻理恵

デザイナー

宮嶋星矢(キャラクターデザイン)他

著作権者(企業名)

Cygames
Model
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紹介動画

キャラクターデータ

項目内容
正式名マーベラスサンデー
読みまーべらすさんでー
誕生日5月31日
身長145cm
体重マーベラス!
学年中等部
所属トレセン学園
所属寮栗東寮
モチーフ競走馬マーベラスサンデー

人物の核

内容
表層的人物像「マーベラス!」を合言葉に、世界の素晴らしさや驚きを見つけて周囲へ広める、明るく不思議なウマ娘
内面的性質奇抜な言動の一方で他者の長所や悩みをよく見ており、不安を肯定して前向きな気持ちへ導くことができる
走る理由自分自身が存在していることの奇跡を受け止め、世界中へ「マーベラス」な気持ちを届けるため
最大の葛藤幼少期から病気や身体の弱さと向き合いながら、自分の力を出し切って前へ進もうとすること
主要目標レースや出会いを通じて「マーベラス」を探し、より多くの人へ広げること
人物上の変化祖母から教えられた「マーベラス」を自分だけの生き方にせず、周囲へ届ける人生観として育てていく

プロフィール・学園設定を見る

項目内容
キャッチコピーマーベラース!元気に無敵に世界を変える!
スリーサイズB87・W52・H77
靴のサイズ左右ともに22.0cm
得意なこと多くの人の話を一度に聞くこと
苦手なことお茶やコーヒー
耳の特徴「マーベラスな音」を聞き分けられる
尻尾の特徴マーベラスな物を発見するアンテナだと本人は語る
家族祖母と親しく、秋には一緒に紅葉狩りへ行く
マイルール道に迷った時は地図より地形で考える
スマホ壁紙アレシボ・メッセージ風の自己紹介アート
ヒミツ古代遺跡に詳しい/太陽や星を見れば大体の時刻が分かる
ルームメイトナイスネイチャ

人物史

人物史・目標を見る

段階・作品目標・出来事人物上の変化
幼少期病弱で、大病によって命の危険にさらされた経験を持つ回復した際に祖母から「存在こそがマーベラス」と伝えられる
「マーベラス」との出会い祖母から「素晴らしさ」「驚き」という意味を教わる「マーベラス」を人生観そのものとして受け止める
トレセン学園周囲へ明るく「マーベラス」を広め、悩むウマ娘も肯定する不思議な言動だけでなく、他者を元気にする人物として交流が広がる
育成ストーリートレーナーと「世界マーベラス化計画」を進める幼少期の病気や故障とも向き合いながら、自分の生き方を競走へつなげる
練習・競走全力を出しすぎると倒れることもあり、自身の身体と向き合う明るさだけではなく、身体の限界を知った上で走り続ける姿が描かれる
聖なる夜に重なるキセキマヤノトップガンと雪山へ「キセキ」を探しに行く親友と共に未知の出来事を楽しむ姿が描かれる
Act 0:脚光、届けトラピーズ!聖蹄祭でサーカス開催を提案し、仲間を集める自分の「マーベラス」を大規模な催しとして他者へ届ける

競走への思い

競走への思いを見る

内容
走る目的自分が生きて走れることそのものを「マーベラス」と捉え、その喜びを周囲へ届けること
勝利観勝敗だけでなく、レースに出会い、挑戦できること自体へ価値を見いだす
ライバル観強い相手との出会いや競争も、新しいマーベラスとして肯定的に受け止める
レーススタイル天賦の才を持ちながら、身体の状態とも向き合って競走へ挑む
挫折幼少期の病弱さや、練習で全力を出しすぎると倒れてしまう身体的な問題
成長身体の弱さや困難も否定せず、自分がそこにいること自体の価値として受け止めながら走る

重要人物関係

対象関係類型物語上の接続媒体差
マヤノトップガン親友マーベラス独特の言葉を素早く理解し、私生活でも頻繁に遊ぶゲーム・漫画で継続的に接続
ナイスネイチャルームメイト・友人起床時の「マーベラス!」が目覚まし代わりになり、ネイチャもその意味を理解し始めるゲームで強く接続
サクラローレル同時代のウマ娘『スターブロッサム』では怪我を経験した者同士として接点を持つ漫画で接続
フジキセキチームメイト・イベント仲間『スターブロッサム』では同じチームベテルギウスに所属し、サーカス企画でも協力する漫画・ゲームで接続
ヒシアケボノイベント仲間サーカス企画で協力し、終盤では九州での再開催について相談するゲームイベントで重要
担当トレーナー伴走者「世界マーベラス化計画」を共に進め、本人の身体や生き方と向き合う育成ストーリーの中核
祖母人生観の原点幼少期に「存在こそがマーベラス」と伝え、現在の価値観を形作る人物設定の根幹

チーム・寮・学園関係

対象立場人物史上の意味
トレセン学園生徒マーベラスを探し、他者へ広げる中心舞台
栗東寮寮生ナイスネイチャとの共同生活を形成
チームベテルギウス所属ウマ娘『スターブロッサム』における活動基盤
聖蹄祭サーカス発案・出演者マーベラスを観客へ届ける大規模なイベント舞台

出演・ゲーム情報を見る

出演・ゲーム情報

作品登場形態人物上の意味
ウマ娘 プリティーダービー育成ウマ娘幼少期の病弱さ、「マーベラス」という人生観、世界マーベラス化計画を描く
ウマ娘 プリティーダービー スターブロッサム現役ウマ娘チームベテルギウスに所属し、怪我から復帰した才能ある競走者として描かれる
うまむすめし漫画登場人物マヤノトップガンとの親しい日常を描く
聖なる夜に重なるキセキイベント主要人物マヤノと雪山へ「キセキ」を探しに向かう
Act 0:脚光、届けトラピーズ!イベント主要人物サーカスを提案し、フジキセキやヒシアケボノらと開催を目指す
紅蓮の咆哮 白焔の爛華イベント参加者バブルガムフェローと障害走で上位に入る
熱血ハチャメチャ大感謝祭!プレイアブルキャラクターチームプリムラのメンバーとして登場する

代表楽曲

区分曲名人物との接続
ソロ曲マーベラスサンデータイム☆★日常・レース・出会いのすべてを「マーベラス」と捉える人物像を表現する

ゲーム固有情報

種別内容
育成実装日2023年6月19日
代表育成衣装☆3[☆キラ★ドキ☆ワク∞マベ∞]マーベラスサンデー
別育成衣装[トリック☆リボネッタ]マーベラスサンデー
固有二つ名マーベラスの伝道師
代表サポートSR[マーベラス☆大作戦]マーベラスサンデー
代表サポートSSR[スノウクリスタル・デイ]マーベラスサンデー
代表サポートSSR[マーベラス☆ショコラSHOW]マーベラスサンデー

史実との接続

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史実接続

項目内容
モチーフ競走馬マーベラスサンデー
世代1995年クラシック世代
代表実績1997年宝塚記念
通算戦績15戦10勝
競走上の特徴相次ぐ故障でデビューや出走が遅れながら、出走した全レースで4着以内
主要騎手武豊がデビューから引退まで全戦騎乗
重要対戦相手マヤノトップガン、サクラローレル、バブルガムフェロー、エアグルーヴ
史実要素作品内での対応キャラクターへの接続
デビュー前からの体調不良幼少期から身体が弱かった人物設定と並行する健康や存在そのものへ強い価値を置く背景となる
度重なる故障ゲームや『スターブロッサム』でも身体への不安が描かれる明るさだけではない人物史の重要な側面となる
遅い本格化『スターブロッサム』では怪我から復帰した競走者として登場困難の後にも前向きに競走へ戻る姿を示す
宝塚記念制覇モチーフ競走馬の代表的なGⅠ勝利として作品内の競走史と接続大舞台へ届く力を持つ競走者としての位置を支える
マヤノトップガンとの対戦ウマ娘ではマヤノと親友関係を形成史実上の競争とキャラクター上の友情が別軸で接続する
サクラローレルとの対戦『スターブロッサム』では怪我を経験した者同士として接点を持つ同時代の強者との人物関係へ広がる
レース直前の習慣キャラクターにも出走前に決まった行動を取る設定があるレース前のルーティンを持つ人物として描かれる

媒体差を見る

媒体固有人物像・結末

媒体・作品人物像・立場固有展開結末・到達点
アプリゲーム「マーベラス」を世界へ広げる不思議なウマ娘幼少期の病気や身体の弱さと向き合いながら、トレーナーと世界マーベラス化計画を進める自分が存在し走れることそのものへ価値を見いだし、周囲へ広げる
スターブロッサムチームベテルギウス所属の才能ある競走者模擬レースで高い実力を示すが、怪我によって前線を離れていた怪我を悲観せず、復帰後もレースに待つ「マーベラス」を求める
聖なる夜に重なるキセキマヤノの親友雪山で「キセキ」を探す未知の出来事を楽しむ天真爛漫さを描く
Act 0:脚光、届けトラピーズ!サーカス発案者玉乗りなどへ挑み、仲間とサーカスを完成させるサーカスそのものを気に入り、再開催を考える
うまむすめしマヤノの友人ショッピングやプリン作りを共に楽しむ競走外でも自然にマーベラスを見つける日常像を描く

作品横断で継承される特徴

継承要素作品横断での扱い
「マーベラス!」挨拶・価値観・人生観までを束ねる最大の人物識別要素
明るさ病気や怪我を経験しても前向きに物事を捉える
他者肯定悩む相手へ解決を押しつけず、その悩み自体を認めて励ます
マヤノトップガンとの友情ゲーム・漫画を横断する代表的な親友関係
ナイスネイチャとの同室日常生活と「マーベラス」の理解をつなぐ
不思議な知識宇宙・古代遺跡・天体など幅広い知識を持つ
身体との向き合い病弱だった幼少期と現在の練習・競走をつなぐ重要な背景
サーカス驚きや楽しさを多くの人へ届ける「マーベラス」の実践として描かれる

制作・再構築

項目内容
名前・命名モチーフ競走馬「マーベラスサンデー」の名称を継承
デザイン特徴栃栗毛を思わせるロングツインテール、特徴的な瞳、八重歯、大きな赤い右耳リボンが主要識別要素
勝負服[☆キラ★ドキ☆ワク∞マベ∞]では紫・赤・オレンジ・緑・黄を組み合わせ、電飾も用いた非常にカラフルな衣装となる
衣装変遷アプリ1周年のキービジュアル公開に伴い、初期案から勝負服デザインが一新された
メディア別展開ゲームでは病弱さと人生観、『スターブロッサム』では怪我と才能、イベントではサーカスなどの娯楽性を強調する
シリーズ内での位置95世代、サンデーサイレンス初年度産駒、マヤノトップガン・サクラローレル周辺をつなぐ人物

関連情報

主要人物

キャラクター関係関係の変化
マヤノトップガン親友独特な感覚をすぐ理解できる相手として、競走外でも頻繁に行動を共にする
ナイスネイチャルームメイト日々「マーベラス」に触れる中で、ネイチャもその意味を徐々に理解する
フジキセキチームメイト・イベント仲間『スターブロッサム』とサーカス企画の双方で接続する
ヒシアケボノイベント仲間サーカスを共に作り上げ、後に再開催まで相談する関係となる

組織・地域・学園

対象立場人物史上の意味
トレセン学園生徒マーベラスを探し、他者へ広げる中心舞台
栗東寮所属寮ナイスネイチャとの共同生活を形成
チームベテルギウス所属ウマ娘『スターブロッサム』での競走活動の基盤
聖蹄祭サーカス発案・出演多くの人へ驚きと楽しさを届けるマーベラスの実践舞台

主要ノード

種別ノード
ウマ娘マーベラスサンデー
ウマ娘マヤノトップガン
ウマ娘ナイスネイチャ
ウマ娘フジキセキ
ウマ娘ヒシアケボノ
学園・寮トレセン学園
学園・寮栗東寮
組織チームベテルギウス
楽曲マーベラスサンデータイム☆★
ゲームウマ娘 プリティーダービー
漫画ウマ娘 プリティーダービー スターブロッサム
史実競走馬マーベラスサンデー
史実宝塚記念
概念マーベラス
概念世界マーベラス化計画
概念サーカス

全ノード

種別ノード
ウマ娘サクラローレル
ウマ娘バブルガムフェロー
ウマ娘エアグルーヴ
ウマ娘トウカイテイオー
ウマ娘ダイワスカーレット
ウマ娘イクノディクタス
ウマ娘ネオユニヴァース
イベント聖なる夜に重なるキセキ
イベントAct 0:脚光、届けトラピーズ!
イベント紅蓮の咆哮 白焔の爛華
漫画STARTING GATE!
漫画うまむすめし
ゲーム熱血ハチャメチャ大感謝祭!
史実サンデーサイレンス
史実大阪杯
史実天皇賞(春)
史実有馬記念
概念病弱
概念怪我
概念古代遺跡
概念宇宙
概念マーベラス空間

関連ノード

ノード接続
マヤノトップガン親友関係・同世代・競走・日常を横断して人物像を強く支える
マーベラス幼少期の経験、人生観、競走、他者との交流をすべて束ねる中心概念
祖母「存在こそがマーベラス」という価値観を与えた人物形成の原点
怪我・病弱明るさの裏側にある人物史と、走れることへの感謝を支える背景
サーカス驚きや喜びを周囲へ届ける「マーベラス」の具体的な実践として描かれる

変換ラベル

ラベル変換先
幼少期の病弱さ生きること自体が危ぶまれた経験 → 「存在こそがマーベラス」という人生観
度重なる故障モチーフ競走馬の競走史 → ゲーム・漫画で身体と向き合う人物史
宝塚記念制覇故障を越えて得た代表勝利 → 困難の先にもマーベラスを見つける競走者像
マヤノトップガンとの競争史実上の強豪同士の対戦 → ウマ娘では互いを理解する親友関係
「マーベラス」という名モチーフ競走馬の名称 → 素晴らしさ・驚き・存在への感謝を表す人生哲学

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