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Cygamesから2021年2月24日に発売された『ウマ娘 プリティーダービー』のキャラクター情報です。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| キャラクター名 | リトルココン |
| 作品 | ウマ娘 プリティーダービー(2021年) |
| CV | CV:白砂沙帆 |
| 宮嶋星矢(キャラクターデザイン)他 |
| Cygames |
キャラクターデータ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 登場作品 | ウマ娘 プリティーダービー |
| 正式名 | リトルココン |
| 読み | りとるここん |
| 誕生日 | 3月14日 |
| 存在類型 | ゲームオリジナルウマ娘 |
| 初登場 | 2021年「アオハル杯」 |
| 所属 | チーム〈ファースト〉 |
| 代表的役割 | チーム〈ファースト〉のエース級走者/長距離を得意とするライバル |
プロフィール・学園設定を見る
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 人物像 | クールで毒舌、ストイックなウマ娘 |
| 性格 | 自分を曲げることを嫌い、集団行動には苦手意識を持つ |
| 内面 | シニカルに見える一方、情に厚い面を持つ |
| 競走姿勢 | 強くなることへの欲求が非常に強い |
| 得意分野 | 優れた肺活量とスタミナを生かした長距離レース |
| 趣味・嗜好 | ファッションへのこだわりが強い |
| ヒミツ | SNSには購入した服や自作ネイルなどの画像しか投稿しない |
| 外見 | 金色のショートボブに青色のメッシュ、エメラルドグリーンの瞳 |
| 耳飾り | 右耳に青と白のリボンを着用 |
人物の核
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 表層的人物像 | 馴れ合いを嫌い、実力と自己管理を重視するストイックな競走者 |
| 内面的性質 | 他者へ距離を置きながらも、信頼した相手には強い情を向ける |
| 走る理由 | 自分自身をさらに強くし、樫本理子の期待を超えるため |
| 最大の葛藤 | 過去に「協調」を強制された経験から、仲間と歩調を合わせること自体を拒むようになったこと |
| 主要目標 | チーム〈ファースト〉の一員として限界を超え、より速く強くなること |
| 人物上の変化 | 仲間との協調を拒絶する状態から、自分の意思でチームと力を合わせる関係へ進む |
人物史
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| 段階・作品 | 目標・出来事 | 人物上の変化 |
|---|---|---|
| 幼少期 | 所属チームでお揃いのシューズを拒否する | 自分に合ったものを選ぶという考えを貫く |
| 仲間外れ | 周囲から敵視され、大人からも協調ばかりを求められる | 集団行動や「馴れ合い」への強い拒否感を持つ |
| チーム離脱 | 自主性を尊重されない環境から離れる | 他者と歩調を合わせること自体を嫌うようになる |
| 樫本理子との出会い | 「仲良くする必要はない」という方針を示され、チーム〈ファースト〉へ参加する | 管理下で自分の役割へ集中できる環境を得る |
| アオハル杯序盤 | 主人公チームを「仲良しごっこ」と冷淡に見る | 仲間を原動力とする競走観を否定する |
| 主人公チームの成長 | 異なるやり方でも自分たちへ迫る姿を目撃する | 「仲間のために走る」という力を無視できなくなる |
| チーム〈ファースト〉の変化 | 樫本の想定を超えるため、自らチームを引っ張る | 強制された協調ではなく、自分の意思による協調へ到達する |
競走への思い
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| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 走る目的 | 自分自身をさらに強くすること |
| 勝利観 | 管理されたトレーニングと自らの力によって結果を出すことを重視する |
| ライバル観 | 当初は主人公チームを軽視するが、成長を認めて強く意識するようになる |
| チーム観 | 馴れ合いは拒むが、目的のため自発的に協力することは受け入れる |
| 挫折 | 幼少期に協調を強要され、自主性を否定された経験 |
| 成長 | 「誰かと力を合わせること」と「自分を曲げること」は同じではないと行動で示すようになる |
重要人物関係
| 対象 | 関係類型 | 物語上の接続 | 媒体差 |
|---|---|---|---|
| 樫本理子 | 指導者 | 自主性を否定せず、役割へ集中できる環境を与えたことで深い信頼を寄せる | アオハル杯・『うまむすめし』で中心的に接続 |
| ビターグラッセ | チームメイト | 共にチーム〈ファースト〉のエース級として主人公チームへ立ちはだかる | ゲーム・漫画で共に行動する |
| 主人公チーム | ライバル | 当初は馴れ合いと切り捨てるが、その成長と結束を認めていく | アオハル杯の中心的な対立関係 |
| ライスシャワー | 長距離での競走相手 | 長距離を得意とする者同士としてシナリオ内で強く意識する | アオハル杯で接続 |
| ハッピーミーク | ゲームオリジナルウマ娘 | 桐生院葵の話をするミークに対し、樫本理子の成長を語る場面がある | ゲーム内で日常的に接続 |
チーム・学園関係
| 対象 | 立場 | 人物史上の意味 |
|---|---|---|
| トレセン学園 | 生徒 | 競走とチーム活動を行う主要舞台 |
| チーム〈ファースト〉 | エース級走者 | 樫本理子の管理下で能力を伸ばし、自発的な協調へ至る場所 |
| アオハル杯 | 主要出走者 | 主人公チームとの対立と人物変化が描かれる代表舞台 |
| URAファイナルズ | 決勝出走者 | アオハル杯後、ビターグラッセと共に再び主人公側へ立ちはだかる |
出演・ゲーム情報を見る
出演・ゲーム情報
| 作品 | 登場形態 | 人物上の意味 |
|---|---|---|
| ウマ娘 プリティーダービー「アオハル杯」 | ゲーム | チーム〈ファースト〉のエース級走者として主人公チームと競う |
| URAファイナルズ決勝 | ゲーム | ビターグラッセと共に強敵として再登場する |
| うまむすめし | 漫画 | ビターグラッセと共に樫本理子への感謝を込めた瓦そば作りを手伝う |
ゲーム固有情報
| 種別 | 内容 |
|---|---|
| 初登場 | 2021年「アオハル杯」 |
| 所属チーム | チーム〈ファースト〉 |
| 指導者 | 樫本理子 |
| 主要分野 | 長距離 |
| 主な役割 | エース級走者 |
| 育成実装 | 調査の結果内では確認できない |
作品横断で継承される特徴
| 継承要素 | 作品横断での扱い |
|---|---|
| クール・毒舌 | 他者との距離を置く人物像の表層として描かれる |
| ストイックさ | 強さへの貪欲さと自主トレーニングへの意欲として表れる |
| 自主性 | 幼少期から一貫して、自分に必要なものを自分で判断する |
| 馴れ合い嫌い | 過去のチーム経験から形成された価値観 |
| 樫本理子への信頼 | 管理そのものではなく、自主性を認めてくれた指導者への信頼として描かれる |
| チーム〈ファースト〉 | ココンが本当の意味での協調へ進む主要な所属 |
| ファッション | SNSやネイル、勝負服など日常面の強いこだわりとして描かれる |
制作・再構築
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| キャラクター区分 | 初登場時点では特定の実在競走馬を公式モチーフとしないゲームオリジナルウマ娘 |
| 初出 | 育成シナリオ「アオハル杯」 |
| キャラクター設計 | 集団行動を嫌うストイックな人物が、自主性を保ったまま本当の協調へ辿り着く物語を持つ |
| 外見 | 金色のショートボブ、青いメッシュ、青白リボン、エメラルドグリーンの瞳が特徴 |
| 勝負服 | 紺色のパーカー風ワンピースに、水色のベルトや厚底ブーツなどを組み合わせたデザイン |
| 同名競走馬 | 2022年に「リトルココン」という競走馬が登録されたが、キャラクターの公式モチーフ馬として設定された事実は調査の結果内では確認できない |
多言語表記
リトルココンって外国語で何て言うの?
| Language | Text | Romanization |
|---|---|---|
| 日本語 | リトルココン | — |
関連情報
主要人物
| キャラクター | 関係 | 関係の変化 |
|---|---|---|
| 樫本理子 | 指導者 | 自主性を尊重してくれた存在として信頼し、後には彼女の想定を超えるため自ら行動する |
| ビターグラッセ | チームメイト | 共にエース級として戦い、樫本への感謝も共有する |
| ライスシャワー | 長距離の競走相手 | 得意分野が重なる相手としてシナリオ内で強く意識する |
| ハッピーミーク | ゲームオリジナルウマ娘 | 互いの担当トレーナーについて語る日常的な接点を持つ |
組織・地域・学園
| 対象 | 立場 | 人物史上の意味 |
|---|---|---|
| トレセン学園 | 生徒 | 競走者として活動する主要舞台 |
| チーム〈ファースト〉 | エース級走者 | 自主性と協調を両立させる人物変化の中心 |
| アオハル杯 | 主要ライバル | 主人公チームとの対立を通じて価値観が変化する舞台 |
| URAファイナルズ | 決勝出走者 | ビターグラッセと共に主人公側へ再挑戦する |
主要ノード
| 種別 | ノード |
|---|---|
| ウマ娘 | リトルココン、ビターグラッセ、ハッピーミーク、ライスシャワー |
| 人物 | 樫本理子 |
| 組織 | チーム〈ファースト〉 |
| 学園 | トレセン学園 |
| ゲーム | ウマ娘 プリティーダービー、アオハル杯、URAファイナルズ |
| 漫画 | うまむすめし |
| 概念 | 自主性、協調、馴れ合い、ストイック、長距離、ゲームオリジナルウマ娘 |
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