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『レイスキング』キャラクター紹介(Dota 2)

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所属階層

Valve Software<Dota 2<レイスキング

キャラクター

Valve Softwareから2013年7月9日配信開始の『Dota 2』のキャラクター情報です。

プロフィール

項目内容
キャラクター名レイスキング
作品Dota 2(2013年)Dota
CV–

デザイナー

Valve Software

著作権者(企業名)

Valve Software

紹介動画

Model
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キャラクターデータ

項目内容
英語名Wraith King
本名Ostarion
英語二つ名Ostarion, the Wraith King
日本語名レイスキング
登場作品Dota 2
種族・存在類型レイスエネルギーを取り込んだ不死の王
旧身分King Ostarion
支配領域敵の亡骸の上に築いた王国
現在の立場死後も続く忠誠を要求する不死の君主

ロール・分類

項目内容
代表ロールDurable
主属性Strength
攻撃タイプMelee

[同じDurableのヒーロー]

アビリティ

内容
Wraithfire Blast
Vampiric Spirit
Mortal Strike
Reincarnation

[Dota 2のヒーロー]

多言語表記

LanguageTextRomanization
EnglishWraith KingWraith King
日本語レイスキングReisu Kingu

人物の核

軸内容
表層的人物像永遠の治世を望み、死者の魂から得たWraith Essenceによって自らを不死へ変えた王
本質的性質死そのものを受け入れず、王権と自己を永続させることへ執着する
行動原理自らの支配と忠誠を死後まで継続させる
最大の目的自身の治世を永遠に延長すること
最大の葛藤宮殿や骨といった物質的な永続性では死を超えられないと悟った
世界観上の役割王権・魂・不死・再生を結びつけた亡霊の王

人物プロフィール

項目内容
本名Ostarion
旧称King Ostarion
王国敵の亡骸の上に築いた王国
初期の不死思想宮殿の塔を築き続ければ死なないと信じていた
転機骨そのものも消えうると悟る
研究対象Wraith Energy/Wraith Essence
代表武器剣
能力テーマ王権、不死、亡霊、魂、蘇生

人物史

人物史・主要事件

段階・事件出来事立場・存在上の変化
王国建設長大な年月をかけ、敵の亡骸の上に王国を築く永遠を信じる君主として君臨
宮殿への執着塔を築き続ける限り死なないと信じる物質的永続性へ依存
骨の消失への気づき骨も永遠ではないと悟る肉体と物質への信頼を失う
不死研究治世を永遠に伸ばす方法を探すWraith Energyへ関心を移す
Wraith Essenceの追求死亡時に闇の魂が放つ霊力を研究する自我そのものを不滅化する構想へ至る
Wraith-Night千年至の夜に変身の儀式を行う臣民へ大量の魂の収穫を命じる
大量死多数の勇者が儀式のため命を失う不死の代償として王国規模の犠牲が発生
Wraith King誕生翌朝、太陽とともに唯一生き残るOstarionからWraith Kingへ変化
現在玉座を離れ、剣を手に歩き回る死後まで忠誠を要求する不死王となる

神格・契約

契約・呪い・神格

要素内容人物への影響
Wraith Energy死亡時に闇の魂が放つ純粋な霊力Ostarionが不死を得るため追求した力
Wraith Essence自我と肉体を不滅化するため取り込もうとした霊的要素Wraith Kingへの変身を成立させる
Wraith-Night千年至の夜に行われた変身儀式Ostarionを不死の存在へ変える転換点
魂の収穫儀式のため臣民へ命じた大量の魂の確保不死獲得の代償となる
不死治世を永遠に継続するため求めた状態現在のWraith Kingの中心的性質

存在構造

構成個体・存在構造

構成要素種別役割本人との関係
Ostarion本体・人格王としての自我と意志Wraith King本人
Wraith Essence霊的構成要素不滅の肉体を成立させる儀式によってOstarionへ取り込まれた力
Wraith形態変化状態死亡後も完全な死へ至るまでの間活動する不死性と亡霊性の顕現
Skeleton召喚体Wraith Kingのために戦う骸骨兵一時的に呼び出される配下

変身・召喚・騎乗

種別名称・対象人物との接続
再生Reincarnation死亡後に自動的に復活し、不死王として再び戦場へ戻る
召喚SkeletonWraith Kingの支配下で戦う骸骨兵を呼び出す
亡霊化Wraith死亡時に一時的な亡霊状態となり、完全な死を遅らせる

能力体系

項目内容
主属性Strength
攻撃タイプMelee
代表ロールDurable
代表能力Reincarnationによって死亡後に復活し、戦闘を継続する
能力テーマ不死、亡霊、魂、王権、蘇生
固有機構死亡そのものを一度覆し、再び完全な状態で戦場へ戻る

Facet

日本語名English
ボーン・ガードBone Guard
スペクトラル・ブレードSpectral Blade

Innate Ability

日本語名English
ヴァンピリック・スピリットVampiric Spirit

アビリティ詳細

アビリティ区分・人物との接続
Wraithfire Blast亡霊の炎を放ち、敵をスタン・減速させるOstarionの霊的攻撃
Vampiric Spirit攻撃による生命吸収とSkeleton召喚を通じて、不死王の軍勢と生命力を支える
Mortal Strike王の剣撃を強力なクリティカルへ変える近接戦闘能力
Reincarnation死亡後に自動復活し、Wraith Kingの不死性を直接体現するUltimate

関連情報

主要存在

対象接続内容
OstarionWraith King本人
Wraith EssenceOstarionを不死へ変えた霊的要素
SkeletonWraith Kingに召喚される骸骨兵
臣民Wraith-Nightで魂の収穫を強いられた王国の民

勢力・地域・概念

対象種別人物史上の意味
Ostarionの王国勢力・国家Ostarionが長大な年月をかけて築いた支配領域
Wraith-Night事件Ostarionが不死へ変わった決定的な儀式
Wraith Energy概念・霊力死を超えるためにOstarionが追求した力
Wraith Essence概念・霊的要素不滅の肉体を作るため利用された
不死概念Ostarionの最大の執着と現在の存在状態
忠誠概念Wraith Kingが死後まで臣下へ要求するもの
王権概念Ostarionの人物史を貫く中心要素

主要ノード

種別ノード
存在Ostarion
存在Wraith Essence
存在Skeleton
勢力Ostarionの王国
事件Wraith-Night
事件魂の収穫
事件Wraith Kingへの変身
能力Wraithfire Blast
能力Vampiric Spirit
能力Mortal Strike
能力Reincarnation
概念不死
概念王権
概念忠誠

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