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| Valve Software<Dota 2<クロックワーク |
Valve Softwareから2013年7月9日配信開始の『Dota 2』のキャラクター情報です。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| キャラクター名 | クロックワーク |
| 作品 | Dota 2(2013年)Dota |
| CV | – |
| Valve Software |
| Valve Software |
キャラクターデータ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 英語名 | Clockwerk |
| 本名 | Rattletrap |
| 英語二つ名 | Rattletrap, the Clockwerk |
| 日本語名 | クロックワーク |
| 登場作品 | Dota 2 |
| 種族・存在類型 | Keen |
| 家系 | 時計職人の家系 |
| 関連人物群 | Sniper、Tinkerと共通の祖先を持つ |
ロール・分類
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 代表ロール | Initiator |
| 主属性 | Universal |
| 攻撃タイプ | Melee |
[同じInitiatorのヒーロー]
アビリティ
| 内容 |
|---|
| Battery Assault |
| Power Cogs |
| Rocket Flare |
| Hookshot |
[Dota 2のヒーロー]
多言語表記
| Language | Text | Romanization |
|---|---|---|
| English | Clockwerk | Clockwerk |
| 日本語 | クロックワーク | Kurokkuwāku |
人物の核
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 表層的人物像 | 時計職人の技術を戦争へ転用し、自らを機械仕掛けの戦士へ作り変えたKeen |
| 本質的性質 | 職人としての技量と合理性を重視し、不意を突かれた過去を二度と繰り返さない強い意志を持つ |
| 行動原理 | 道具と知識によって自身の小柄な身体を補い、戦場で最大限の効率を発揮する |
| 最大の目的 | 戦争の時代を生き抜くため、自らを完成された戦闘機械へ変える |
| 最大の葛藤 | 職人として生きるはずだった人生を、故郷と父を戦争で失ったことで捨てることになる |
| 世界観上の役割 | Keenの技術力を極端な戦闘機械化へ発展させた職人型戦士 |
人物プロフィール
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 種族 | Keen |
| 家業 | 時計職人 |
| 師事 | 祖父のもとで時計職人の弟子として修業 |
| 転機 | 故郷の村が戦火によって壊滅 |
| 父の遺言 | 戦争を新たな生業とするよう告げられる |
| 代表装備 | 機械仕掛けのClockwerkアーマー |
| 能力テーマ | 機械、歯車、ロケット、偵察、突進 |
人物史
人物史・主要事件
| 段階・事件 | 出来事 | 立場・存在上の変化 |
|---|---|---|
| 職人の家系 | 時計職人を祖父に持ち、その弟子として技術を学ぶ | 戦士ではなく職人として成長 |
| 村での生活 | 先祖代々の村で平穏な職人生活を送る | 技術と道具を生業とする |
| 戦争の到来 | 山から戦火が広がり、麓の村々を破壊する | 平穏な生活が終わる |
| 父の死 | 焼け落ちた故郷で父から戦争を生業とするよう言い残される | 職人から戦士へ進む契機となる |
| 父の埋葬 | 廃墟となった村に父を葬る | 過去の生活との決別 |
| 自己改造 | 二度と不意を突かれないため、才能を使って戦闘用の機械鎧を製作する | 技術者から機械化戦士へ変貌 |
| Clockwerk完成 | 多数の装置を装備し、奇襲と破壊を高効率で遂行する存在となる | Rattletrap, the Clockwerkとして確立 |
存在構造
構成個体・存在構造
| 構成要素 | 種別 | 役割 | 本人との関係 |
|---|---|---|---|
| Rattletrap | 本体 | Keenの職人・戦士 | Clockwerk本人 |
| Clockwerkアーマー | 機械装備 | 防御・攻撃・機動の中核 | Rattletrap自身が製作し装着する戦闘機械 |
| 各種機械装置 | 装備群 | 奇襲、拘束、偵察、突進 | Clockwerkの戦闘能力を構成する発明品 |
能力体系
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 主属性 | Universal |
| 攻撃タイプ | Melee |
| 代表ロール | Initiator |
| 代表能力 | Hookshotによって遠距離から標的へ一気に接近し、機械装置で孤立させる |
| 能力テーマ | 機械、奇襲、拘束、偵察、ロケット |
| 固有機構 | 遠距離索敵から突入、隔離、近距離制圧までを自身の機械装備だけで連続して行う |
Facet
| 日本語名 | English |
|---|---|
| フックアップ | Hookup |
| エクスパンデッド・アーマチュア | Expanded Armature |
Innate Ability
| 日本語名 | English |
|---|---|
| アーマー・パワー | Armor Power |
アビリティ詳細
| アビリティ | 区分・人物との接続 |
|---|---|
| Battery Assault | 周囲へ榴散弾を連続発射する近距離制圧装置 |
| Power Cogs | 通電した歯車を展開し、敵を閉じ込めて分断する機械装置 |
| Rocket Flare | 遠方へロケットを撃ち込み、攻撃と偵察を同時に行う装置 |
| Hookshot | グラップリング装置で自身を標的まで射出するClockwerkを象徴する突入能力 |
Shard・Scepter
| 区分 | 追加能力 |
|---|---|
| Shard | Jetpack |
| Scepter | Overclocking |
関連情報
主要存在
| 対象 | 接続内容 |
|---|---|
| Rattletrap | Clockwerk本人 |
| Sniper | Rattletrapと遠い祖先を共有するKeen |
| Tinker | Rattletrapと遠い祖先を共有するKeen |
| Rattletrapの父 | 故郷の壊滅時に、戦争を新たな生業とするよう遺言を残した人物 |
勢力・地域・概念
| 対象 | 種別 | 人物史上の意味 |
|---|---|---|
| Keen | 種族 | Clockwerk、Sniper、Tinkerを結ぶ種族的接続 |
| 故郷の村 | 地域 | Rattletrapが職人として暮らし、戦争によって失った場所 |
| 時計職人 | 職業・概念 | Clockwerkの技術的基盤となった家業 |
| 故郷の壊滅 | 事件 | Rattletrapが戦闘機械へ変わる最大の転機 |
| 機械化 | 概念 | 職人技術を自身の戦闘能力へ転換したClockwerkの核心 |
主要ノード
| 種別 | ノード |
|---|---|
| 存在 | Rattletrap |
| 存在 | Sniper |
| 存在 | Tinker |
| 神格・種族 | Keen |
| 事件 | 故郷の壊滅 |
| 能力 | Battery Assault |
| 能力 | Power Cogs |
| 能力 | Rocket Flare |
| 能力 | Hookshot |
| 概念 | 時計職人 |
| 概念 | 機械化 |
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