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『ハスカー』キャラクター紹介(Dota 2)

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所属階層

Valve Software<Dota 2<ハスカー

キャラクター

Valve Softwareから2013年7月9日配信開始の『Dota 2』のキャラクター情報です。

プロフィール

項目内容
キャラクター名ハスカー
作品Dota 2(2013年)Dota
CV–

デザイナー

Valve Software

著作権者(企業名)

Valve Software

紹介動画

Model
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キャラクターデータ

項目内容
英語名Huskar
英語二つ名Huskar, the Sacred Warrior
日本語名ハスカー
登場作品Dota 2
出身・地域聖なるNothl界/Dezun教団の領域
所属・勢力元Dezun教団側の戦士
存在上の変化Nothlから帰還したことで肉体と血が不可逆的に変化
現在の立場教団を離れ、新たな同盟者と大義を求める戦士

ロール・分類

項目内容
代表ロールCarry
主属性Strength
攻撃タイプRanged

[同じCarryのヒーロー]

アビリティ

内容
Inner Fire
Burning Spear
Berserker’s Blood
Life Break

[Dota 2のヒーロー]

多言語表記

LanguageTextRomanization
EnglishHuskarHuskar
日本語ハスカーHasukā

人物の核

軸内容
表層的人物像Nothl界から救い出されたことで肉体と血に異常な力を得た、自己犠牲を力へ変える戦士
本質的性質犠牲によって得た力と、自らの運命を他者に決められたことへの強い怒りを抱く
行動原理自身の犠牲と力を捧げる価値のある大義を探す
最大の目的自らの力を解き放つに値する新しい仲間と大義を見つける
最大の葛藤Dazzleに救われたことで神々の仲間入りと、自ら望んだ聖なる犠牲を否定された
世界観上の役割Nothl、Dazzle、Dezun教団と接続し、生命力と自己犠牲を力へ変えるSacred Warrior

人物プロフィール

項目内容
関連地域Nothl
関連人物Dazzle
関連勢力Dezun教団
転機古の儀式の最中にDazzleによってNothlから救出される
身体変化生命ある肉体に以前のように翻弄されず、血そのものが強大な力の源となる
失ったもの神々の仲間入りと、自らの聖なる犠牲の完遂
能力テーマ血、生命力、自己犠牲、炎、瀕死状態での強化

人物史

人物史・主要事件

段階・事件出来事立場・存在上の変化
Nothl界聖なるNothl界で苦難を経験する生死の境界に関わる儀式へ至る
Dazzleの介入Shadow PriestのDazzleが不可解な呪文を唱えるHuskarの魂が永遠から救い出される
不可逆的変化Nothlを経験したことで肉体と血の性質が変わる血を失うほど強大な力を引き出せる存在となる
神格化の喪失Nothlから救出された結果、神々の仲間入りができなくなるHuskarは自らの聖なる犠牲を否定されたと感じる
教団の利用計画Dezun教団の長老たちがHuskarを影響力拡大のための武器として利用しようとする教団への怒りをさらに強める
教団との決別自身の生得権を奪った者たちの道具となることを拒む故郷と教団から離れる決意を固める
新たな旅戦火が迫る中、故郷を離れる新たな仲間と大義を求める放浪者となる

神格・契約

契約・呪い・神格

要素内容人物への影響
Nothl聖なる死後・永遠に関わる領域Huskarの肉体と魂を不可逆的に変化させた
古の儀式Dezun教団に伝わる儀式Huskarが神格化へ至るはずだった過程と結びつく
Dazzleの救出HuskarをNothlから救い出した介入命を救う一方で、Huskarが望んだ神々への到達を失わせる
聖なる犠牲Huskar自身が受け入れていた自己犠牲否定されたことで強烈な怒りの源となる
変質した血流血を強大な力へ変える生命力Huskarの能力と存在構造の中核となる

家族・宿敵・重要存在

対象関係類型接続内容変化
Dazzle救命者NothlからHuskarの魂を救い出したShadow PriestHuskarの生命を救う一方、神格化を失わせた存在として怒りの原因にもなる
Dezun教団の長老元所属勢力の指導者Huskarを教団の影響力拡大のための武器として利用しようとしたHuskarが故郷を離れる要因となる

能力体系

項目内容
主属性Strength
攻撃タイプRanged
代表ロールCarry
代表能力HPを代償として攻撃し、瀕死に近づくほど攻撃速度・耐久・回復力を高める
能力テーマ血、自己犠牲、炎、生命力、瀕死強化
固有機構マナを持たず、生命力そのものを能力やコストへ転換する

Facet

日本語名English
ブラッドバスBloodbath
ノスル・トランスフュージョンNothl Transfusion

Innate Ability

日本語名English
ブラッド・マジックBlood Magic

アビリティ詳細

アビリティ区分・人物との接続
Inner Fire自身の内側からあふれる生命力と怒りを爆発させ、周囲の敵を押し退ける能力
Burning Spear自身のHPを代償に燃える槍を投げ、流血と犠牲を攻撃力へ変換する能力
Berserker’s BloodHPが減少するほど攻撃速度・魔法耐性・回復力を高める、変質した血を象徴する能力
Life Break自身のHPを大きく削りながら敵へ飛び込み、相手のHPも同時に奪う自己犠牲型Ultimate

関連情報

主要存在

対象接続内容
HuskarSacred Warrior本人
DazzleHuskarをNothlから救い出し、その運命を大きく変えたShadow Priest
Dezun教団Huskarの儀式・故郷・離反に関わる教団
NothlHuskarの身体と魂が変化する原因となった聖なる領域

勢力・地域・概念

対象種別人物史上の意味
Nothl地域・概念Huskarが苦難を経験し、存在を変質させた領域
Dezun教団勢力古の儀式を持ち、後にHuskarを利用しようとした組織
聖なる犠牲概念Huskarが自ら望みながら達成を阻まれたもの
神格化概念Dazzleの救出によって失われたHuskarの本来の到達点
変質した血概念流血を強大な力へ変換するHuskarの新たな性質
自己犠牲概念Huskarの人物像と能力体系を貫く中心原理
新たな大義概念故郷を去ったHuskarが現在求めているもの

主要ノード

種別ノード
存在Huskar
存在Dazzle
勢力Dezun教団
地域Nothl
事件Dazzleによる救出
事件神格化の喪失
事件Dezun教団からの離反
能力Inner Fire
能力Burning Spear
能力Berserker’s Blood
能力Life Break
概念聖なる犠牲
概念自己犠牲
概念変質した血

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