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| Valve Software<Dota 2<ベイン |
Valve Softwareから2013年7月9日配信開始の『Dota 2』のキャラクター情報です。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| キャラクター名 | ベイン |
| 作品 | Dota 2(2013年)Dota |
| CV | – |
| Valve Software |
| Valve Software |
キャラクターデータ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 英語名 | Bane |
| 本名 | Atropos |
| 英語二つ名 | Atropos, the Bane |
| 読み | ベイン |
| 登場作品 | Dota 2 |
| 種族・存在類型 | 女神ニクターシャの恐怖から生まれた存在 |
| 起源 | 女神ニクターシャの真夜中の恐怖 |
| 構成 | 単一個体 |
ロール・分類
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 代表ロール | Disabler / Support |
| 主属性 | Universal |
| 攻撃タイプ | Ranged |
[Disablerロールのヒーロー]
[Supportロールのヒーロー]
アビリティ
| 内容 |
|---|
| Enfeeble |
| Brain Sap |
| Nightmare |
| Fiend’s Grip |
[Dota 2のヒーロー]
多言語表記
| Language | Text | Romanization |
|---|---|---|
| English | Bane | Bane |
| 日本語 | ベイン | Bein |
人物の核
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 表層的人物像 | 悪夢と恐怖を操り、敵を眠りや拘束によって無力化する存在 |
| 本質的性質 | 女神ニクターシャ自身の恐怖から生まれ、恐怖そのものを体現する存在 |
| 行動原理 | 相手の内面に隠された恐怖を呼び覚まし、悪夢と拘束によって支配する |
| 最大の目的 | 明確な最終目的は示されず、恐怖と悪夢を他者へもたらすことが存在そのものと結びついている |
| 最大の葛藤 | 人間的な葛藤よりも、恐怖の神髄として他者の心へ侵入する性質が強く描かれる |
| 世界観上の役割 | 神々すら悪夢を見る原因となる、恐怖そのものの具現 |
人物プロフィール
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 重要存在 | 女神ニクターシャ |
| 能力テーマ | 恐怖、悪夢、睡眠、拘束、生命・精神の吸収 |
| 身体的特徴 | 墨のように黒い血液を持つ実体の薄い姿 |
| 複雑性 | ★★☆ |
人物史
人物史・主要事件
| 段階・事件 | 出来事 | 立場・存在上の変化 |
|---|---|---|
| ニクターシャの恐怖 | 女神ニクターシャが眠りの中で抑えきれないほど強い真夜中の恐怖を抱く | Bane誕生の起源となる |
| 誕生 | 恐怖が女神のまどろみから独立して身を起こす | Atroposという存在が生まれる |
| 女神の生命を糧とする | ニクターシャの尽きせぬ命から力を得る | 神格由来の生命力を取り込む |
| 黒い血の獲得 | 女神の墨のような血を盗む | 実体の薄い姿を形成する |
| 恐怖の神髄 | 他者の秘密を囁き、心に隠された恐怖を呼び覚ます | 恐怖そのものを象徴する存在となる |
| 悪夢による支配 | 黒い血で敵を悪夢へ閉じ込める | 睡眠中に限らず恐怖を与える存在となる |
| 現在 | 敵の行動を封じ、恐怖と悪夢で無力化する | Atropos, the Baneとして活動する |
神格・契約
契約・呪い・神格
| 要素 | 内容 | 人物への影響 |
|---|---|---|
| 女神ニクターシャ | Baneを生み出した女神 | Baneの生命・血・存在構造すべての起源となる |
| 真夜中の恐怖 | ニクターシャが抱いた強烈な恐怖 | Baneそのものを生み出した根源 |
| 女神の生命 | 尽きることのないニクターシャの生命 | Baneが誕生時に力の糧とした |
| 黒い血 | ニクターシャから盗んだ墨のような血 | Baneが実体の薄い姿を得る要素となった |
| 悪夢 | Baneが他者へ与える精神的拘束 | 恐怖を直接的な支配力へ変える |
存在構造
構成個体・存在構造
| 構成要素 | 種別 | 役割 | 本人との関係 |
|---|---|---|---|
| Atropos | 本体 | 恐怖と悪夢を操る存在 | ヒーロー本人 |
| ニクターシャの恐怖 | 起源 | Bane誕生の根源 | 本人を生み出した精神的要素 |
| ニクターシャの黒い血 | 構成要素 | Baneに実体を与える | 女神から盗み取った身体形成要素 |
能力体系
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 主属性 | Universal |
| 攻撃タイプ | Ranged |
| 代表ロール | Disabler / Support |
| 代表能力 | 弱体化、生命吸収、睡眠、長時間拘束 |
| 能力テーマ | 恐怖、悪夢、精神支配、黒い血 |
| 固有機構 | 複数の行動阻害能力によって単体の敵を長時間無力化する |
Facet
| 日本語名 | English |
|---|---|
| — | Dream Stalker |
| — | Sleepwalk |
Innate Ability
| 日本語名 | English |
|---|---|
| — | Ichor of Nyctasha |
アビリティ詳細
| アビリティ | 区分・人物との接続 |
|---|---|
| Enfeeble | 恐怖によって敵の戦闘能力を弱める能力 |
| Brain Sap | 敵から生命を奪い、自身へ取り込む能力 |
| Nightmare | 対象を悪夢へ閉じ込め、眠らせて行動不能にする象徴的な能力 |
| Fiend’s Grip | 対象を完全に拘束しながら生命とマナを奪う強力な支配能力 |
関連情報
主要存在
| 対象 | 関係類型 | 接続内容 |
|---|---|---|
| 女神ニクターシャ | 創造元・神格 | Baneの誕生、生命、血のすべてに直接関係する存在 |
| Atropos | 本人 | Baneの別名・本来の名 |
| 悪夢を見る者 | 作用対象 | Baneによって内面の恐怖を呼び覚まされる存在 |
勢力・地域・概念
| 対象 | 種別 | 人物史上の意味 |
|---|---|---|
| ニクターシャ | 神格 | Baneを生み出した根源的存在 |
| 真夜中の恐怖 | 概念 | Bane誕生の直接的な起源 |
| 悪夢 | 概念 | Baneの人物像と能力体系を貫く中心要素 |
| 暗闇 | 概念 | Baneの存在によって他者が恐れるものとして強調される |
| 黒い血 | 概念・構成要素 | Baneの身体と悪夢による拘束を象徴する |
主要ノード
| 種別 | ノード |
|---|---|
| 存在 | Atropos / Bane |
| 神格・種族 | 女神ニクターシャ |
| 起源 | 真夜中の恐怖 / 女神の生命 / 黒い血 |
| 能力 | Enfeeble / Brain Sap / Nightmare / Fiend’s Grip |
| 概念 | 恐怖 / 悪夢 / 暗闇 / 睡眠 / 拘束 |
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