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| Valve Software<Dota 2<スペクター |
Valve Softwareから2013年7月9日配信開始の『Dota 2』のキャラクター情報です。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| キャラクター名 | スペクター |
| 作品 | Dota 2(2013年)Dota |
| CV | – |
| Valve Software |
| Valve Software |
キャラクターデータ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 英語名 | Spectre |
| 本名 | Mercurial |
| 英語二つ名 | Mercurial, the Spectre |
| 読み | スペクター |
| 登場作品 | Dota 2 |
| 性別 | 女性 |
| 種族・存在類型 | 強烈で暴力的なエネルギー存在 |
| 構成 | 本体Mercurialと、本体の影として生成されるHaunt |
ロール・分類
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 代表ロール | Carry |
| 主属性 | Agility |
| 攻撃タイプ | Melee |
[同じCarryロールのヒーロー]
アビリティ
| 内容 |
|---|
| Spectral Dagger |
| Desolate |
| Dispersion |
| Haunt |
| Reality |
[Dota 2のヒーロー]
多言語表記
| Language | Text | Romanization |
|---|---|---|
| English | Spectre | Spectre |
| 日本語 | スペクター | Supekutā |
人物の核
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 表層的人物像 | 物質界の争いへ引き寄せられ、戦場への顕現によって自己認識を揺さぶられる超越的な存在 |
| 本質的性質 | 通常は感覚の限界を超越した霊的状態にあり、物質界へ現れることで自身を見失う |
| 行動原理 | 生存を懸けた戦闘の中で意識を集中させ、本来のMercurialとしての自己を取り戻す |
| 最大の目的 | ソース上では恒常的な目的は明示されていない |
| 最大の葛藤 | 物質界への顕現によってアイデンティティが砕け、戦闘の中で再定義されること |
| 世界観上の役割 | 物質界と、それを超越した不滅の存在状態を往来するエネルギー存在 |
存在構造
構成個体・存在構造
| 構成要素 | 種別 | 役割 | 本人との関係 |
|---|---|---|---|
| Mercurial | 本体 | Spectreとしての本来の意識主体 | 本人 |
| Haunt | 影・分身体 | 敵ヒーローの背後へ現れて追撃する | 本物のSpectreではなく、Mercurialの影 |
| 物質界での顕現体 | 顕現形態 | 戦闘へ参加する際の物質的な存在状態 | 本来の霊的存在が物質界へ現れた姿 |
| 不滅の形態 | 本来形態 | 決着後に戻る物質を超越した存在状態 | Mercurial本来の存在形態 |
変身・召喚・騎乗
| 種別 | 名称・対象 | 人物との接続 |
|---|---|---|
| 顕現 | 物質界でのSpectre | 超越的なMercurialが物質界へ現れた状態 |
| 分離・投影 | Haunt | Mercurial自身ではなく、本体から派生する影 |
| 位置交換 | Reality | Mercurialが選択したHauntと位置を交換する |
| 帰還 | 不滅の形態 | 戦闘の決定的瞬間を越えると本来の超越状態へ戻る |
能力体系
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 主属性 | Agility |
| 攻撃タイプ | Melee |
| 代表ロール | Carry |
| 代表能力 | Haunt |
| 能力テーマ | 影・全域追跡・分身・位置交換・孤立標的への攻撃 |
| 固有機構 | 敵ヒーロー全員の背後へHauntを生成し、Realityによって任意の影と位置を交換する |
Facet
| 日本語名 | English |
|---|---|
| Forsaken | Forsaken |
| Twist the Knife | Twist the Knife |
Innate Ability
| 日本語名 | English |
|---|---|
| Spectral | Spectral |
アビリティ詳細
| アビリティ | 区分・人物との接続 |
|---|---|
| Haunt | Mercurialの影を敵ヒーロー全員の背後へ生成する |
| Reality | HauntとMercurial本人の位置を交換する |
| Shadow Step | 指定した敵の背後へ単体のHauntを生成する追加能力 |
Shard・Scepter
| 区分 | 追加能力 |
|---|---|
| Scepter | Shadow Step |
関連情報
主要存在
| 対象 | 関係類型 | 接続内容 |
|---|---|---|
| Mercurial | 本体 | Spectreとしての真の自己 |
| Haunt | 影・分身体 | Mercurialの影として敵の背後へ生成される |
| 物質界 | 顕現先 | 強烈な争いによってMercurialが引き寄せられる領域 |
| 不滅の形態 | 本来状態 | 戦闘後にMercurialが戻る物質を超越した存在状態 |
勢力・地域・概念
| 対象 | 種別 | 人物史上の意味 |
|---|---|---|
| 物質界 | 地域・存在層 | Mercurialが争いへ引き寄せられて顕現する領域 |
| 戦場 | 地域・概念 | 自己を失い、同時に再認識していく場所 |
| Haunt | 存在・概念 | 真のSpectreではなく、本体から派生した影 |
| アイデンティティの分裂 | 概念 | 戦闘中にMercurialの自己認識が砕け再定義される現象 |
| 不滅性 | 概念 | 物質界を超越したMercurial本来の存在状態 |
主要ノード
| 種別 | ノード |
|---|---|
| 存在 | Mercurial |
| 存在 | Spectre |
| 存在 | Haunt |
| 地域 | 物質界 |
| 能力 | Spectral Dagger |
| 能力 | Desolate |
| 能力 | Dispersion |
| 能力 | Haunt |
| 能力 | Reality |
| 能力 | Shadow Step |
| 概念 | アイデンティティの分裂 |
| 概念 | 自己再認識 |
| 概念 | 不滅の形態 |
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