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| Tencent(ライアットゲームズ)<League of Legends<マルファイト |
Tencent(ライアットゲームズ)から2009年10月27日配信開始の『League of Legends』のキャラクター情報です。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| キャラクター名 | マルファイト |
| 作品 | League of Legends(2009年) |
| CV | – |
| August、CertainlyT、Stashu、ZenonTheStoic他 |
| ライアットゲームズ |
キャラクターデータ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 英語名 | Malphite |
| 二つ名 | モノリスの欠片 |
| 登場作品 | League of Legends |
| 種族・存在類型 | 生きた岩石の巨大生物 |
| 起源 | 異世界のオベリスク「モノリス」の欠片 |
| 主要地域 | ルーンテラ |
| 立場 | 種族最後の生き残り |
| 目的 | 混沌とした世界に秩序をもたらし、新たな役割を見つけること |
種族・存在
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 起源 | モノリスと呼ばれる異世界のオベリスク |
| 誕生 | モノリスに奉仕する欠片として生まれた |
| 本質 | 強大な元素の力を持つ生きた岩石 |
| 転機 | モノリスを襲った爆発を生き延びる |
| 現在 | 種族最後の生き残りとしてルーンテラで生きる |
ルーンテラ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 現在の世界 | ルーンテラ |
| 行動目的 | 混沌とした世界へ祝福された秩序をもたらそうとする |
| 現在の課題 | 柔らかく移ろいやすいルーンテラの生命の中で、自身にふさわしい新たな役割を探す |
| 過去との接続 | 失われたモノリスと自身の種族の記憶を背負う |
ロール・分類
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 代表ロール | タンク(Tank) |
| 副ロール | メイジ(Mage) |
[同じタンクロールのチャンピオン]
[同じメイジロールのチャンピオン]
スキル
| 種別 | 内容 |
|---|---|
| P | グラナイトシールド(Granite Shield) |
| Q | サイズミックシャード(Seismic Shard) |
| W | サンダークラップ(Thunderclap) |
| E | グラウンドスラム(Ground Slam) |
| R | アンストッパブル・フォース(Unstoppable Force) |
[League of Legendsのチャンピオン]
多言語表記
| Language | Text | Romanization |
|---|---|---|
| English | Malphite | Malphite |
| 日本語 | マルファイト | Malphite |
人物の核
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 表層的人物像 | 巨大な岩石の身体と元素の力を持つ、モノリス最後の生き残り |
| 内面的性質 | 秩序を求め、失われた起源を背負いながら静かに役割を探す |
| 行動原理 | 混沌の中に安定と秩序をもたらす |
| 最大の目的 | 自身の存在にふさわしい新たな役割をルーンテラで見つける |
| 最大の葛藤 | 守ろうとしたモノリスを失い、種族最後の生き残りとなったこと |
| ルーンテラ上の役割 | 異世界由来の存在とルーンテラの元素・秩序を接続する生ける岩石 |
人物プロフィール
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 起源 | モノリス |
| 現在地 | ルーンテラ |
| 存在類型 | 生きた岩石 |
| 特徴 | 強大な元素の力 |
| 実装日 | 2009年9月2日 |
| クラス | タンク/メイジ |
| 使用リソース | マナ |
人物史
人物史・主要転機
| 段階・事件 | 出来事 | 立場・認識の変化 |
|---|---|---|
| 誕生 | 異世界のオベリスク「モノリス」に奉仕する欠片として生まれる | モノリスの一部として存在する |
| モノリスの守護 | 強大な元素の力を使って先祖を守ろうとする | 守護者としての役割を担う |
| 爆発 | モノリスを守る願いは果たせず、大規模な爆発が起こる | 元の存在基盤を失う |
| 唯一の生存 | 爆発の後、唯一の生き残りとなる | 種族最後の存在として孤立する |
| ルーンテラでの生活 | 柔らかく移ろいやすい生命の中で暮らし始める | 異質な世界の中で新たな意味を探す |
| 新たな役割の探索 | 秩序をもたらすことを目指し続ける | 過去の守護者から、新たな役割を求める存在へ移行する |
種族・存在構造
| 要素 | 内容 |
|---|---|
| 本質的存在 | 生きた岩石の巨大生物 |
| 元の存在 | モノリスに奉仕する欠片 |
| 現行の身体 | 巨大な岩石の身体 |
| 起源 | 異世界のオベリスク「モノリス」 |
| 元の群体 | モノリスに属する同族・先祖 |
| 生存状態 | 唯一の生き残り |
| 現在の世界 | ルーンテラ |
武器・能力・形態
| 種別 | 名称・系統 | 人物との接続 |
|---|---|---|
| 身体 | 岩石の巨体 | 防御力と質量そのものがマルファイトの主要な力 |
| 能力 | 元素の力 | モノリス由来の強大な力 |
| 能力 | 岩石片の射出 | 自身の岩石性を利用した遠距離攻撃 |
| 能力 | 地面への衝撃 | 大地へ衝撃を与えて周囲へ力を放つ |
| 能力 | 防御強化 | 岩石の身体によって高い防御力を発揮する |
| 能力 | 高速突進 | 巨体のまま高速で敵陣へ突入する |
| 能力 | 地震・衝撃波 | 地面と元素の力を利用した広域攻撃 |
能力体系
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 代表ロール | タンク/メイジ |
| 代表能力 | 岩石防御/元素操作/地震/突進 |
| 能力系統 | モノリス由来の元素・岩石能力 |
| 主要形態 | 生きた巨大岩石 |
| 使用リソース | マナ |
スキル詳細
| スキル | 人物・能力体系上の接続 |
|---|---|
| グラナイトシールド | 岩石そのものの頑強さを防御能力として表現する |
| グラウンドスラム | 大地へ力を叩きつける、巨大岩石としての身体性を直接表す |
| アンストッパブル・フォース | 巨体と質量を最大限に利用して敵陣へ突入する、マルファイトを象徴する能力 |
関連情報
地域・組織・事件
| 対象 | 種別 | 人物史上の意味 |
|---|---|---|
| モノリス | 起源・存在 | マルファイトを生み出した異世界のオベリスク |
| モノリスの爆発 | 事件 | マルファイトが唯一の生き残りとなった決定的事件 |
| ルーンテラ | 世界 | モノリス喪失後にマルファイトが生き、新たな役割を探す場所 |
| イシュタル | 地域 | 調査の結果の解説ではマルファイトの起源と結びつく地域として扱われる |
主要ノード
| 種別 | ノード |
|---|---|
| チャンピオン | マルファイト |
| 地域・国家 | ルーンテラ/イシュタル |
| 種族・存在 | 生きた岩石/モノリスの欠片 |
| 戦争・事件 | モノリスの爆発 |
| 武器・能力 | 元素の力/岩石防御/地震/高速突進 |
| 媒体・作品 | League of Legends |
| 概念 | 秩序/孤独/生存/元素 |
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