『ヘビガラス』キャラクター紹介(ピクミンシリーズ)

Copyright ©Nintendo +Illustration by IQ.

List
Share on X
Share
Site policy

所属階層

任天堂ピクミンヘビガラス

キャラクター

任天堂から2001年10月26日に発売された『ピクミン』シリーズのキャラクター情報です。

プロフィール

項目内容
キャラクター名ヘビガラス
作品ピクミンシリーズ(2001年-)
CV

デザイナー

森井淳司(原案:宮本茂)

著作権者(企業名)

任天堂
Model
人気投票


ピクミン原生生物データ

項目内容
初出作品ピクミン
登場作品ピクミン、ピクミン2、ピクミン3、ピクミン4
シリーズピクミン
通称ヘビガラス
和名オジロヘビガラス
学名Shiropedes anacondii
科目ヘビドリ科
分類鳥類
活動時間
代表生息環境地中、地上、洞窟、巣周辺
属性タグ地中潜伏、待ち伏せ、捕食、熱感知、飛べない鳥

カードリンク

ヒナガラス|アカヘビガラス|ヘビガモメ|ヘビガラスの穴

生物の核

項目内容
生物上の分類ヘビドリ科に属する飛べない鳥類
中核役割待ち伏せ捕食者、中ボス、地中環境脅威
接続軸捕食、地中潜伏、熱感知、成長、地域分化
ピクミンとの関係地中から出現し、鋭いくちばしでついばんで捕食する
世界内機能地表を歩く小型生物へ地下から捕食圧力を与える
シリーズ上の位置幼体・強化種・地域種へ接続するヘビドリ科の中心種

生態

生態・戦闘・回収情報

項目内容
生息環境地中、地上、洞窟、巣周辺
サイズ体長約350mm
重さ5(2)、10(3)、15(4)
価値10ポコ(2)、90ポコ(3)、15キラ(4)
増える数15(2)、20(3~4)
攻撃方法ついばみ、捕食、くちばし突き
弱点頭部
特殊能力地中潜伏、ピット器官による熱感知、一本足歩行
回収構造ピクミンではペレットを残し、ピクミン2では頭部のみ、3・4では全身が残る

関連リンク

ピット器官|一本足|退化した翼|尾羽|地中移動|熱感知|待ち伏せ|オニヨン

主なつながり

名前関係
ヒナガラス幼体
アカヘビガラス強化近縁種
ヘビガモメ酷似する近縁種
ヘビドリ科所属系統
ピクミン捕食対象
小昆虫捕食対象
ヘビガラスの穴生息地
地中潜伏・移動環境

生態・機能ネットワーク

対象機能
地中潜伏、移動、待ち伏せ
ピット器官獲物の熱源感知
くちばし捕食、突き攻撃
一本足地上歩行、跳躍
ピクミン捕食対象
ヒナガラス成長接続
オニヨン回収後の増殖資源化

環境・回収・増殖構造

項目内容
主要環境地中、地上、洞窟
生息構造地中潜伏、徘徊、待ち伏せ
捕食構造熱感知で獲物の位置を捉え、地中から出現して捕食する
系統構造ヘビドリ科の基礎種、幼体・強化種・地域種へ接続する
回収構造作品ごとにペレット・頭部・全身へ回収形態が変化する
増殖接続オニヨンへの回収で15~20匹分の増殖資源となる
探索接続地下からの突発出現によって移動経路へ圧力を与える
進行接続地上・洞窟の中ボスとして探索進行を遮る

系統・変化

変化・系統・戦闘構造

項目内容
変化構造卵→ヒナガラス→ヘビガラス
系統構造ヘビドリ科、オジロヘビガラス系統
攻撃構造地中移動→出現→ついばみ・捕食→再潜行
防御構造硬い鱗、地中退避、頭部以外への攻撃困難
対象選択地表の小型生物、ピクミン、リーダー
集団・支援構造巣離れ前のヒナガラス周辺に親鳥が潜む場合がある
戦闘資源接続撃破後の頭部・全身・ペレットが増殖資源となる

幼体・成体・近縁種

対象関係構造
ヘビガラスの卵発生段階地上で地熱や日光を利用して保温される
ヒナガラス幼体幼綿羽を持ち、地上で活動する
ヘビガラス成体翼を失い、地中生活へ移行した捕食鳥
アカヘビガラス強化近縁種より高い戦闘能力を持つヘビドリ科生物
ヘビガモメ類似近縁種外見と生息範囲が一部重なる

捕食・被捕食

対象関係生態上の位置
ピクミン捕食主要な小型獲物
小昆虫捕食地表で待ち伏せる対象
ヒナガラス親子巣離れ前の幼体を保護する
天敵少数比較的広範囲へ分布できる要因となる

カードリンク

ヒナガラス|アカヘビガラス|ピット器官|ヘビドリ科

シリーズ史

作品・時期役割・変化
ピクミン初登場。地中から出現する大型捕食者として登場する
ピクミン2中ボス・地上生物として複数地域へ登場し、アカヘビガラスが追加される
ピクミン3毛の脱落、一本足、全身死骸、くちばし突きが明確化される
ピクミン4捕食中の退避条件が変化し、全身を出してとぐろを巻く死亡形態となる
ピクミン4幼体のヒナガラスが追加され、卵・刷り込み・成長構造が示される

作品横断で継承される特徴

継承要素作品横断での扱い
地中潜伏細長い身体を地中へ隠して移動する
待ち伏せ地表の獲物へ突然出現して襲いかかる
熱感知視力を補うピット器官で獲物を捉える
捕食鋭いくちばしでピクミンをついばむ
頭部弱点攻撃可能な主要部位として継承される
一本足地上へ全身を現した際の歩行器官となる
地域分化生息地ごとの差異を比較する基準種となる
回収作品ごとに異なる形態で増殖資源を残す

意味構造

内容
捕食地中から地表へ向けた待ち伏せ捕食圧力
環境飛行能力を捨て地下生活へ適応した鳥類
感覚視力低下を熱感知器官で補う
系統幼体・強化種・類似種を束ねるヘビドリ科の中心
戦闘攻撃可能部位の限定と突発出現による探索障壁
象徴鳥類と爬虫類の特徴が融合したPNF-404固有の生態

現行確認情報

項目内容
現行分類ヘビドリ科の飛べない鳥類
現行学名Shiropedes anacondii
現行生態地中へ潜伏し、熱感知で地表の獲物を待ち伏せする
現行能力地中移動、熱感知、ついばみ、くちばし突き
主要な作品差捕食後の退避、撃破後の残骸、出現時の硬直、幼体設定が変化・追加された
確認作品ピクミン4

多言語表記

ヘビガラスって外国語で何て言うの?(ヘビガラス in different languages)

LanguageTextRomanization
日本語ヘビガラスHebigarasu

関連情報

主要ノード

種別ノード
原生生物ヒナガラス、アカヘビガラス、ヘビガモメ
ピクミンピクミン、羽ピクミン
場所・環境地中、ヘビガラスの穴、百戦錬磨の穴、ねむりの谷、めざめの森、王の穴
植物・物体ヘビガラスの卵、ペレット、オニヨン
系統・形態ヘビドリ科、幼体、成体、一本足、退化した翼、尾羽
事件・概念地中潜伏、熱感知、待ち伏せ、捕食、刷り込み、地域分化
作品・媒体ピクミン、ピクミン2、ピクミン3、ピクミン4、大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL

全ノード

分類ノード接続内容
系統ヘビドリ科地中生活へ適応した鳥類系統
系統ヒナガラス幼綿羽を持つ幼体
系統アカヘビガラス強化された近縁種
系統ヘビガモメ外見と生息域が重なる類似種
発生地熱・日光で保温される
成長幼綿羽幼体期の地上生活へ接続する
形態退化した翼飛行能力の完全喪失を示す
形態一本足地上での歩行・跳躍を担う
形態白い尾羽和名の由来となる
感覚ピット器官獲物の熱源を検知する
生態地中移動細長い身体をくねらせて移動する
捕食ついばみピクミンをくちばしで捕らえる
攻撃くちばし突き地面へ突き刺す強力な攻撃
防御再潜行攻撃後に地中へ退避する
戦闘頭部主要な弱点
戦闘引っ掛かり地上へ出る際の硬直を生む
回収ペレット初代で撃破時に残す
回収頭部ピクミン2で運搬可能な部位
回収全身ピクミン3・4で死骸として残る
増殖作品別増殖数15匹または20匹分となる
生態系天敵の少なさ広範囲への分布を支える
生態系地域性土地ごとの特徴を比較する種となる
外部作品アシストフィギュアスマブラSPECIALで地中移動と突き攻撃を行う
シリーズ史ヒナガラス追加生活史・繁殖・刷り込みが明確化される

関連ノード

ノード関係
ヒナガラス幼体
アカヘビガラス近縁
ヘビガモメ近縁
地中生息
ピット器官感覚

変換ラベル

地中から熱源を感知して獲物を襲う飛べない鳥
幼体のヒナガラスから成長するヘビドリ科の捕食者
翼を失い一本足と地中移動へ適応した鳥類
頭部だけを地表へ出してピクミンを捕食する待ち伏せ生物
地域差を比較する基準となる広域分布型原生生物

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

Language

その他のキャラクター

Menu