『ミズンボウ』キャラクター紹介(ピクミンシリーズ)

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所属階層

任天堂ピクミンミズンボウ

キャラクター

任天堂から2001年10月26日に発売された『ピクミン』シリーズのキャラクター情報です。

プロフィール

項目内容
キャラクター名ミズンボウ
作品ピクミンシリーズ(2001年-)
CV

デザイナー

森井淳司(原案:宮本茂)

著作権者(企業名)

任天堂
Model
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ピクミン原生生物データ

項目内容
初出作品ピクミン3
登場作品ピクミン3、ピクミン4
シリーズピクミン
通称ミズンボウ
和名タテジマミズンボウ
学名Gerridus clavomacula
科目ヒケシムシ科
分類水生生物
活動時間
代表生息環境水辺、水面
属性タグ水上移動、貯水袋、水噴射、縄張り、プランクトン食

カードリンク

ドロンボウ|水面|貯水袋|オニヨン

生態

生態・戦闘・回収情報

項目内容
生息環境水辺、水面
重さ2
価値5ポコ(3)、2キラ(4)
増える数3
攻撃方法水の噴射
弱点全体
特殊能力水上高速移動、貯水、水の遠距離噴射
食性水中のプランクトン
攻撃制約水を3回噴射すると貯水袋が空になり、補給のため停止する

関連リンク

超疎水性被膜|表面張力|ストロー状の口|水補給|プランクトン|縄張り|高速移動|水質汚染

生態・機能ネットワーク

対象機能
足先の毛水面支持、高速移動
超疎水性被膜表面張力の維持
貯水袋攻撃用の水を保持する
ストロー状の口水の補給、プランクトンの摂取
水面生息、移動
ピクミン水噴射の対象
プランクトン捕食

環境・回収・増殖構造

項目内容
主要環境水辺、水面
生息構造水面徘徊、縄張り形成
捕食構造水を補給する際にプランクトンを取り込む
系統構造ヒケシムシ科の水上性原生生物
回収構造低重量のピクミン増殖資源、作品別価値差
増殖接続オニヨンへの回収で3匹分の増殖資源となる
探索接続高速移動と精度の高い水噴射によって水辺へ圧力を与える
進行接続水面上の遠距離攻撃と補給停止の周期へ接続する

系統・変化

変化・系統・戦闘構造

項目内容
系統構造ヒケシムシ科、ドロンボウと同系統
攻撃構造縄張り侵入の感知→水噴射→3回使用→水補給
防御構造水面上の高速移動
対象選択近くにいるピクミン
戦闘資源接続貯水袋が空になると補給のため動きを止める

幼体・成体・近縁種

対象関係構造
ミズンボウ基礎種清水環境で水を噴射する
ドロンボウ亜種泥湿地へ適応し、泥水を噴射する

捕食・被捕食

対象関係生態上の位置
プランクトン捕食水補給時に摂取する
ピクミン非捕食・攻撃縄張りから排除するため水を噴射する
水質中の不純物環境脅威表面張力を低下させ、溺れる要因となる

カードリンク

ドロンボウ|ヒケシムシ科|表面張力|プランクトン

シリーズ史

作品・時期役割・変化
ピクミン3初登場。水面を高速移動し、水を噴射する縄張り性生物として登場する
ピクミン4再登場し、回収価値が2キラとなる
ピクミン4泥湿地適応型の亜種ドロンボウが追加される

作品横断で継承される特徴

継承要素作品横断での扱い
水面移動足先の疎水性構造で水上を滑走する
貯水袋水攻撃用の液体を保持する
水噴射縄張りへ侵入した対象へ放つ
補給停止一定回数の噴射後に水を補充する
プランクトン食水の補給と同時に摂食する
水質依存不純物による表面張力低下に弱い

多言語表記

ミズンボウって外国語で何て言うの?(ミズンボウ in different languages)

LanguageTextRomanization
日本語ミズンボウMizunbō

関連情報

主要ノード

種別ノード
原生生物ドロンボウ
ピクミンピクミン
場所・環境水辺、水面、汚れた水
植物・物体オニヨン
系統・形態ヒケシムシ科、貯水袋、ストロー状の口、足先の毛
事件・概念水噴射、水補給、表面張力、超疎水性、縄張り、プランクトン捕食
作品・媒体ピクミン3、ピクミン4

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

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その他のキャラクター

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