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『スーパーキラーマシン』モンスター紹介(ドラゴンクエスト)

Copyright © SQUARE ENIX +Illustration by IQ.

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所属階層

モンスター情報

スクウェア・エニックス作品である『ドラゴンクエストシリーズ』に登場するモンスターのキャラクター情報です。

オリジン(基本形)

このモンスターの基本形をまとめたページはこちら。


デザイナー

鳥山 明+スクウェア・エニックス
鳥山明
Copyright ©BIRD STUDIO+Illustration by IQ.

著作権者(企業名)

日本語
日本語

スーパーキラーマシン

英語
英語

Trauminator

みんなのイメージ

スーパーキラーマシンの印象は?|What’s your impression of this monster?

Illustrations step

カテゴリー

同じ種類



キラーマシン
キラーマシン

ミンナオナジ・・

同じ形

登場作品

同じタイトル



DQモンスターデータ

項目内容
初出作品ドラゴンクエスト モンスターバトルロード
シリーズドラゴンクエスト
英名Trauminator
別表記Sキラーマシン/Sキラーマシン
分類巨大型機械兵器/ボス級モンスター/合体モンスター
系統物質系
基本ポジションキラーマシン系列を大型化・多腕化した殲滅兵器
身体構造四本腕・四本脚を持つ巨大機械
代表武装二本の大剣、二連装クロスボウ、展開式砲身
代表能力複数回行動、全体斬撃、連続射撃、レーザー、砲撃
行動原理生体反応を探知し、対象が停止するまで攻撃を継続する
代表派生ゴールドマジンガ、ファイナルウェポン
代表配合先サージタウス、ファイナルウェポン
DQM初登場ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2
属性タグ機械/巨大兵器/多腕/合体/殲滅/レーザー/物質系

カードリンク

キラーマシン|キラーマシン2|キラーマシン3|サージタウス

究極殺戮兵器

シリーズ内ポジション

項目内容
初出時の役割キラーマシン系列三体の合体によって完成する大型機械兵器
基本ポジションキラーマシン系統の火力・武装・規模を一段階拡張した上位存在
ナンバリングでの役割DQIXの宝の地図で戦う高火力ボス
DQMでの役割物質系大型戦力、配合中核、サージタウス生成素材
戦闘上の特徴二回行動と複数の全体攻撃によって短時間で戦線を崩す
シリーズ内で反復する役割巨大兵器、機械系統率、全体殲滅、上位配合素材
他対象との差通常のキラーマシンより腕・脚・武装・攻撃範囲が大幅に増えている
検索上の主要意図初登場作品、合体元、DQIX戦、サージタウス配合、ファイナルウェポン配合

モンスターの核

軸内容
外見上の核四本腕、四本脚、大剣、クロスボウ、展開式砲身
ゲーム機能上の核複数回行動と全体攻撃による面制圧
行動上の核生体反応を検出すると、排除完了まで攻撃を継続する
遭遇時の意味単体火力ではなく、パーティ全体の耐久と回復速度を試す
作品横断で維持される特徴高攻撃力、高速、二回行動、砲撃、全体斬撃
役割の最大変化合体専用兵器から、野生・配合・仲間・カードとして独立運用される存在へ変化した

ゲーム機能・戦闘

ゲーム機能

項目内容
戦闘上の役割高速・複数回行動・全体攻撃型の大型機械
物理機能大剣による強化攻撃、ギガスラッシュ、一刀両断
射撃機能無数の矢、クロスボウ、キャノン砲
特殊攻撃防御属性に左右されにくいレーザー攻撃
防御機能高い守備力、状態異常耐性、作品によってマジックバリア
召喚機能DQXでは自爆型のグレネーどりを呼ぶ
プレイヤーへの要求全員のHP維持、先制攻撃への備え、雷・爆発属性の活用
作品横断での機能全体攻撃、連続行動、能力低下、強化解除、機械系強化へ発展する

プレイヤー行動構造

段階プレイヤー行動
遭遇巨大機械の二回行動と複数の全体攻撃を確認する
初期判断パーティ全員のHPを高く維持する
属性選択雷・爆発系の攻撃を優先する
防御レーザーやギガスラッシュの連続使用へ備える
攻撃行動回数を減らす前に集中火力で撃破を目指す
成功希少装備・素材・上位配合への接続を得る

戦闘アイデンティティ

項目内容
戦闘類型多腕・重武装・完全二回行動型兵器
基本攻撃大剣による斬撃
象徴的行動スーパーレーザー、300mmキャノン砲、無数の矢
主要防御機構高守備、状態異常耐性、マジックバリア
代表的弱点雷、爆発、作品によってバギ・守備力低下
代表技一刀両断、ギガスラッシュ、スーパーレーザー、デッドリーウェポン
作品横断継承二回行動、全体攻撃、機械系強化、殲滅継続

殲滅継続構造

項目内容
探知対象周囲の生体反応
行動開始生体反応を検知すると攻撃へ移行する
停止条件対象の生命反応が消失するまで作動する
戦闘上の表現二回行動、連続攻撃、敵撃破後の再行動
カードでの再解釈敵ユニットを倒すたびに攻撃力と行動回数を増やす
象徴攻撃対象が残る限り止まらない究極殺戮兵器

シリーズ機能史

作品・時期主な役割変化
バトルロード合体モンスターキラーマシン系列三体から完成する大型兵器として初登場
DQIX宝の地図ボス二回行動・全体斬撃・レーザーを持つ高火力ボスへ展開
ジョーカー2物質系SS大型モンスター配合・スカウト可能な二枠戦力となる
ジョーカー2プロ安定二回行動型攻撃力と魔法防御が強化され、支援運用も可能になる
テリワン3D・イルルカ高守備・高速型呪文・息・暴走機関など運用幅が拡張される
ジョーカー3爆発特化型高攻撃力・高素早さ・反撃防御を持つ兵器へ再設計
DQM3Aランク複合型電撃・爆発・複数回行動を持つ呪文対応機へ変化
派生作品物質系指揮・連続殲滅強化解除、物質系支援、敵撃破後の再行動へ発展する

役割拡張

領域役割
合体キラーマシン系列の統合完成体
ボス宝の地図・魔法の迷宮の大型兵器
仲間物質系の大型アタッカー
配合サージタウス・ファイナルウェポンへの中核素材
支援回復・蘇生・魔法防御を行う二回行動役
召喚自爆型機械を呼び出す指揮個体
系統強化物質系の攻撃力・素早さ・斬撃を強化する
カード敵撃破ごとに再行動する連続殲滅ユニット

機械系統・派生兵器

系統内ポジション

項目内容
系統物質系/キラーマシン系列
系統の起点キラーマシン
上位機キラーマシン2、キラーマシン3
統合形態スーパーキラーマシン
さらなる上位接続サージタウス、ファイナルウェポン
色違いゴールドマジンガ
系統内での固有機能多腕、多脚、剣・弓・砲を一体化した全距離兵装
系統内での格キラーマシン系列を象徴する大型殲滅兵器

派生種ネットワーク

派生対象種別関係
ゴールドマジンガ色違い金色の装甲を持つ高位機
ファイナルウェポン上位配合スーパーキラーマシンとゴールドマジンガから接続する最終兵器
紫炎の滅機将シュバ亜種紫炎と将軍機能を持つ派生個体
キラーホイール亜種機動構造を変化させた派生兵器
悲愴のウィリーデ亜種同系統の大型機械ボス
Sキラーマシンライト下位派生小型・軽量化された派生
スチームキラーマシンデザイン派生蒸気機関風に再構築された個体
古代文明の超兵器亜種古代兵器として再解釈された個体
アルクトゥーザ亜種星ドラに登場する関連兵器
エリュトロン亜種どこパレに登場する派生個体
サンドアーマー零色違い・派生砂塵・装甲を強調した派生兵器
暴走Sアーマー零強化個体暴走状態へ変化した派生

デザイン構造

項目内容
基本形状巨大な多腕・多脚機械
腕四本
脚四本
前部武装二本の大剣
後部武装二連装クロスボウ
砲撃機構上半身を変形させ、頭部後方から砲身を展開する
胸部記号キラーマシン系列の円形模様
長期継承要素水色装甲、赤いセンサー、多腕、多脚、大剣、砲撃
派生しやすい部分装甲色、動力、砲身、脚部、蒸気・古代兵器意匠

兵装構造

兵装機能
大剣単体斬撃・全体斬撃・守備力低下
クロスボウ複数対象への矢攻撃
キャノン砲敵全体への砲撃
レーザー防御属性に依存しにくい全体攻撃
ギガスラッシュ光属性の全体斬撃
スーパーレーザー攻撃と強化解除を同時に行う
デッドリーウェポン高威力全体攻撃
連続駆動一ターン内に複数の武装を使用する

本編状態

状態位置づけ同一性
合体完成状態キラーマシン系列三体が統合された姿基本個体
DQIX個体宝の地図に現れる創造神由来とされる機械作品固有個体
DQX個体グレネーどりを呼ぶ魔法の迷宮ボス作品固有個体
DQM個体配合・スカウト可能な物質系モンスター種族個体
強Sキラーマシン強化された運用個体派生強化状態
Sキラーマシン表記文字数・作品仕様による略称同一種

代表アイテム・装備接続

対象関係
たつじんのオノDQIXで得られる希少装備
えいゆうのブーツ最強装備作成へ接続する希少防具
ドリルナックルDQIXで盗める機械系装備
ほのおのツメDQM系で攻撃・配合史と間接接続する武器
武芸百般DQM3で複数武器・攻撃技を統合する所持スキル
メタルつぶし機械兵器としての対メタル機能を持つスキル
キラーマシンスキルジョーカー3で系列能力を統合する固有スキル

DQMシリーズ

DQM図鑑データ

項目内容
DQM初登場ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2
系統物質系
代表ランクA~SS
代表サイズメガボディ
代表特性AI2回行動、爆発ブレイク、マインドブレイク、暴走機関
追加特性マジックバリア、帯電体質、ロケットスタート
代表スキルびゃくやの剣技、メタルつぶし、キラーマシン、武芸百般
代表的役割大型物理アタッカー、全体攻撃、妨害、配合中核
代表配合先サージタウス、ファイナルウェポン

DQM配合ネットワーク

対象関係位置づけ
キラーマシン合体元・系列起点バトルロードでの構成機
キラーマシン2代表配合元多くの作品で生成素材となる
キラーマシン3合体元初出時の合体を構成する
暗黒の魔人代表配合元ジョーカー2系統で生成へ接続
ダークネビュラス配合元ジョーカー3での特殊配合素材
デュランダルDQM3配合元キラーマシン2との配合で生成する
サージタウス代表配合先キラーマシン系列と罠型物質を統合する上位存在
ゴールドマジンガ配合相手ファイナルウェポンへ接続する
ファイナルウェポン上位配合先機械系最終兵器へ発展する

DQMシリーズ史

時期・作品群役割変化
ジョーカー2物質系SS・二枠高守備・高速・二回行動の大型戦力として確立
ジョーカー2プロ攻撃・支援両立攻撃力上昇とマジックバリアを得る
テリワン3D呪文・ブレス型敵光あふれる地で多彩な遠距離攻撃を使用する
イルルカ暴走機関型高守備・高速とHP減少時の火力上昇を組み合わせる
ジョーカー3爆発・高速型極端な攻撃力と素早さ、常時反射へ発展する
DQM3Aランク複合型電撃のコツ、複数回行動、呪文運用を得る
配合史上位機械素材サージタウスとファイナルウェポンへ継続接続する

作品横断継承

継承要素作品横断での扱い
多腕複数武装と複数回行動へ変換
大剣一刀両断、守備力低下、全体斬撃
クロスボウ無数の矢、連続射撃
砲身キャノン、レーザー、全体攻撃
完全2回行動AI2回行動、連続攻撃、敵撃破後の再行動
高速先制圧力、物質系素早さ強化
高守備メガボディ、マジックバリア、反射
殲滅敵が残る限り攻撃を継続する能力

派生作品でのシステム再解釈

原作要素派生作品での再解釈
生体反応の排除敵撃破時の再行動
多腕武装複数攻撃・全体攻撃・能力低下
スーパーレーザー攻撃といてつくはどう効果の統合
高速駆動いきなりピオラ、ロケットスタート
機械系統合物質系の攻撃力・素早さ強化
大型兵器メガボディ、超ギガボディ、高HP
破損時の暴走HP減少時の火力上昇
防御装甲アタカンタ、マジックバリア、状態異常耐性

クロスオーバー

作品・領域役割
バトルロードキラーマシン系列の合体モンスター
バトルスキャナー全体攻撃と守備力低下を持つ大型合体兵器
スキャンバトラーズ合体不要で運用可能な高レベル機械
DQMSL物質系斬撃強化を担う転生先
どこパレ高速・高攻撃・強化解除を持つ物質系中核
ライバルズエース敵撃破ごとに再行動する連続殲滅カード
DQX自爆兵器を呼び出す魔法の迷宮ボス

象徴構造

軸内容
合体キラーマシン系列を一体へ統合する
多腕同時に複数の武装を扱う
多脚巨体と機動力を両立する
殲滅生体反応が消えるまで作動を続ける
全距離兵装剣・弓・砲・レーザーを一体化する
二回行動武装の多さを戦闘手数へ変換する
配合中核サージタウスや最終兵器へ接続する
再行動敵撃破を次の攻撃へ連結する

多言語表記

スーパーキラーマシンって外国語で何て言うの?(Trauminator in different languages)

LanguageTextRomanization
EnglishTrauminator–
日本語スーパーキラーマシンSūpā Kirā Mashin

関連情報

主要人物・モンスター

対象関係関係の変化・意味
キラーマシン系列起点・合体元基礎的な機械兵器要素を継承する
キラーマシン2合体元・配合元上位機械の攻撃性能を統合する
キラーマシン3合体元初出時の合体構造を完成させる
サージタウス配合先さらに巨大な射手型機械へ接続する
ゴールドマジンガ色違い・配合相手ファイナルウェポンへの接続を形成する
ファイナルウェポン上位配合先系列の最終兵器へ発展する

カードリンク

キラーマシン|キラーマシン2|サージタウス|ファイナルウェポン

地域・組織・施設

対象接続
宝の地図DQIXでボスとして配置される領域
光あふれる地DQMで野生個体と遭遇する代表地点
魔界ジョーカー2で大型個体が出現する領域
魔法の迷宮DQXでコインボスとして戦う施設
バトルロード合体兵器として初登場した戦闘領域

主要ノード

種別ノード
モンスターキラーマシン、キラーマシン2、キラーマシン3、ゴールドマジンガ、サージタウス
系統物質系、キラーマシン系列、巨大機械
武装大剣、クロスボウ、キャノン砲、レーザー
能力AI2回行動、爆発ブレイク、マインドブレイク、暴走機関
配合暗黒の魔人、ダークネビュラス、デュランダル、ファイナルウェポン
地域宝の地図、光あふれる地、魔法の迷宮
ゲーム機能合体、全体攻撃、再行動、物質系強化、強化解除
概念殲滅兵器、生体反応探知、多腕、多脚、究極殺戮兵器

全ノード

分類ノード接続内容
合体三世代のキラーマシン系列の兵装と能力を一体化する
身体四本腕近接・射撃武装を同時搭載する
身体四本脚巨体を支えながら高い機動力を保つ
近接二本の大剣単体・全体斬撃を担当する
射撃二連装クロスボウ複数対象への遠距離攻撃を担当する
砲撃展開式砲身レーザー・砲弾による全体攻撃を行う
AI生体反応探知攻撃開始条件を形成する
AI排除完了まで継続再行動と連続攻撃へ変換される
配合サージタウス巨大機械系の上位分岐へ接続する
配合ファイナルウェポン最終兵器系統へ接続する
派生強Sキラーマシン高速・高会心・物質系支援を強化する
カード撃破後再行動殲滅継続思想を直接能力化する

関連ノード

ノード関係
多腕と複数回行動身体構造を戦闘手数へ変換する
剣・弓・砲の統合近距離から遠距離まで単独で対応する
合体から独立種へ初出時の合体兵器が後に通常モンスターとして定着する
宝の地図の殲滅ボスナンバリングで高火力大型ボスとして再構築される
高守備と高速の両立重機械でありながら先手を取りやすい
生体反応と元天使DQIX主人公の出自へ反応する描写を持つ
物質系パーティの中核攻撃力・素早さ・斬撃を同時に強化する
撃破連鎖による再行動一体の排除を次の標的への攻撃へつなげる
系列上位配合の分岐サージタウスとファイナルウェポンへ異なる発展を行う

変換ラベル

ラベル
キラーマシン系列三体を統合した巨大合体兵器
四本腕と四本脚を持つ多武装機械
大剣・クロスボウ・砲身を一体化した全距離兵装
生体反応が消えるまで攻撃を続ける殲滅AI
完全2回行動と全体攻撃で戦線を崩す
宝の地図に現れる高火力機械ボス
サージタウスへ接続する物質系配合中核
ゴールドマジンガとの配合で最終兵器へ発展する
スーパーレーザーで攻撃と強化解除を同時に行う
敵撃破ごとに再行動する究極殺戮兵器

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

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スライム
スライム

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作品紹介

plus-α

by鳥山明