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Contents|目次
スクウェア・エニックス作品である『ドラゴンクエストシリーズ』に登場するモンスターのキャラクター情報です。

| 鳥山 明+スクウェア・エニックス |


くさった死体

Hork









ミンナオナジ・・






キャラクターデータ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 初出年 | 1987年 |
| 初登場作品 | ドラゴンクエストII 悪霊の神々 |
| シリーズ | ドラゴンクエスト |
| 正式名 | くさったしたい |
| 英名 | Walking Corpse |
| 分類 | 腐敗死体型モンスター |
| 基本系統 | ゾンビ系/歩行死体型アンデッド |
| 基本形態 | 腐敗した人型死体、乱れた髪、左右非対称の目、大きく開いた口 |
| 基本ポジション | 高HPと毒・腐敗・睡眠・呪いで長期戦を作る状態異常型 |
| 代表行動 | どくこうげき/あまいいき/もうどくのきり/なめまわし/仲間呼び |
| 代表能力 | 高耐久/毒/腐食/墓・地面からの再出現/亡者特性 |
| 主要子ページ | リビングデッド/グール/どくどくゾンビ/ポイズンゾンビ/エテポンゲ |
| 代表派生 | マッドスミス/くさったしたい・強/追憶のくさった死体 |
| 代表固有個体 | スミス/コルト/モルグ/マーカス/ギーリス |
| DQM初登場 | ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド |
| DQM3ランク | ゾンビ系Fランク |
| 属性タグ | ゾンビ/腐敗/毒/死体/復活/仲間化/発酵/生前記憶 |
※ここは表層
※ここに300px画像リンク群:現在保有分
※PCでは4列+残り
※スマホでは2列
くさったしたい
リビングデッド
グール
どくどくゾンビ
ポイズンゾンビ
エテポンゲ
※くさったしたいは本ページ内リンク
※リビングデッド/グール/どくどくゾンビ/ポイズンゾンビ/エテポンゲは独立子ページへ接続
※表層表示は4件
※残りは同一画像リンク群の次段へ配置
※ここにカードリンク群:ゾンビ系/毒モンスター/アンデッド/スミス
※保有済みカード群だけを使用する
くさったしたい
※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:くさったしたいという存在
※初期状態:OPEN
※冒頭に1000px画像:くさったしたい通常個体
モンスターの核
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 外見上の核 | 腐敗した人型死体、前傾姿勢、乱れた髪、片目、開いた口、垂れた体液 |
| ゲーム機能上の核 | 高いHPと低い素早さを持ち、毒・睡眠・腐食・呪いで継続的に消耗させる |
| 行動上の核 | 毒攻撃、腐った液、甘い息、なめまわし、仲間呼び |
| 遭遇時の意味 | 倒すまで時間がかかり、長期化するほど状態異常や装備劣化の危険が増す |
| 作品横断で維持される特徴 | 腐敗、毒、高HP、死体・墓との接続、炎・光への弱さ |
| 最大の役割変化 | 恐怖の死体表現から、仲間、執事、家族、住民、発酵作業員へ拡張したこと |
オリジン・デザイン
くさったしたいは、DQにおける腐敗死体型アンデッド群の基準となる存在である。
一般名詞の「ゾンビ」ではなく、外見と状態をそのまま表す「くさったしたい」という名称によって、見ただけで存在の性質が伝わる。
鳥山明の原案段階では「ゾンビー」と呼ばれていた形跡があり、最終的にはDQ独自の直接的な名称へ置き換えられた。
腐敗した皮膚、乱れた髪、左右非対称の目、開いた口、垂れた体液、破れた衣服という少数の要素で、死体、毒、不潔さ、しぶとさを同時に示している。
DQ2では高HP、甘い息、毒攻撃、集中攻撃を持つ多芸なゾンビとして登場した。後続作品では、毒、猛毒、腐った液、墓復活、亡者特性、生前の記憶、生活機能へ枝分かれしていく。
骸骨型、霊体型、ミイラ型、吸血鬼型は同じアンデッドでも別の造形オリジンであり、本ページへ無条件に内包しない。
基本生態
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 身体構造 | 腐敗した人間型死体 |
| 起源 | 死体に悪霊や邪悪な力が宿る例、人間が変異する例など作品ごとに異なる |
| 生息環境 | 廃墟、墓地、洞窟、幽霊船、湿地、夜間地域、地下施設 |
| 行動 | 徘徊、地面や墓から出現、毒液や腐敗物の投擲 |
| 知能 | 会話、生前記憶、職業、家族、忠誠を持つ個体がいる |
| 社会性 | 仲間、執事、商人、灯台守、海賊、住民、親子として生活する例がある |
| 基本弱点 | 炎、光、浄化、ニフラム系、ゾンビ特効 |
| 作品別差 | 人間、魔族、冒険者、実験失敗者など出自が異なる |
すべてのくさったしたいが人間の死体とは限らず、すべてが生前の記憶を保持するわけでもない。
生前の人物史を持つ個体と、純粋な魔物として出現する個体を分離する。
ゲーム機能
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 戦闘上の役割 | 高耐久・状態異常・継続消耗型 |
| 毒 | どくこうげき/どくのいき/もうどくのきり |
| 睡眠 | あまいいき |
| 弱体 | なめまわし/腐った液/テンション低下 |
| 増援 | 同種呼び/死霊術師・マミー系からの召喚 |
| 防御 | 高HP/ダメージ軽減/亡者の執念/復活 |
| 装備妨害 | 不思議のダンジョンで武器・盾・印を腐食 |
| 生活機能 | ビルダーズ2で酒ダルの発酵・醸造を支援 |
| プレイヤーへの要求 | 炎・光・ゾンビ特効による早期処理、毒・睡眠対策、装備保護 |
戦闘アイデンティティ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 戦闘類型 | 高HP・毒・腐敗型 |
| 基本攻撃 | 引っかき/殴打/腐敗物の投擲 |
| 象徴的行動 | どくこうげき/もうどくのきり/腐った液 |
| 補助行動 | あまいいき/なめまわし/仲間呼び/呪い |
| 主要防御機構 | 高HP/ダメージ軽減/亡者特性/墓復活 |
| 代表的弱点 | 炎/光/デイン/ニフラム/ゾンビ特効 |
| 作品横断の特徴 | 守備力よりも腐敗した肉体のしぶとさで戦う |
プレイヤー行動構造
| 段階 | プレイヤー行動 |
|---|---|
| 遭遇 | 廃墟・墓地・夜間地域で高HPのゾンビと対峙する |
| 識別 | 毒、睡眠、腐食、仲間呼び、復活の有無を確認する |
| 優先判断 | 早期処理するか、周囲の高火力敵を先に倒すか決める |
| 戦闘 | 炎・光・ゾンビ特効・ニフラム系を使う |
| 長期化 | 毒、猛毒、仲間呼び、装備劣化で消耗が増える |
| 成功 | 状態異常を受ける前に処理し、素材・仲間化・イベントへ接続する |
系統・子ページ
主要子ページ
| 子ページ | 区分 | くさったしたいとの関係 | 独立ページ |
|---|---|---|---|
| リビングデッド | 同形・作品別上位下位種 | 生ける死体型。作品ごとに系統順位が変化 | 維持 |
| グール | 凶暴・捕食型派生 | 高攻撃・高耐久・食屍鬼的機能を強化 | 維持 |
| どくどくゾンビ | 毒特化色違い | 紫色の身体と毒・猛毒機能を強化 | 維持 |
| ポイズンゾンビ | 固有ボス・毒特化派生 | DQ6月鏡の塔を守る3体組 | 維持 |
| エテポンゲ | 同形人格キャラクター | DQ7では生きた人間、DQMではゾンビ系 | 維持 |
| マッドスミス | 転生・強化派生 | スミス系の転生モンスター | 独立資産があれば維持 |
| くさったしたい・強 | 強バージョン | 通常個体の耐久・毒・妨害を強化 | 親ページ内統合 |
| 追憶のくさった死体 | 高難度固有個体 | 追憶・高難度用途の強化個体 | 独立資産があれば維持 |
※ここは表層
※このテーブル直後に300px画像リンク群:
リビングデッド
グール
どくどくゾンビ
ポイズンゾンビ
エテポンゲ
※各画像は独立子ページへ接続
※表層表示は4件
※残りは同一画像群の次段または大型アコーディオン内
※子ページ本文転載不要
※ここにカードリンク群:ゾンビ系/リビングデッド/グール/スミス
※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:同形・色違い・上位派生
※初期状態:OPEN
腐敗死体型ネットワーク
| 対象 | 区分 | 代表的な差 | 系統内の位置 |
|---|---|---|---|
| くさったしたい | 基準親 | 腐敗、高HP、毒、甘い息 | 基準種 |
| リビングデッド | 生ける死体型 | 防御、マヌーサ、麻痺、仲間呼び | 作品ごとに上下変動 |
| グール | 凶暴型 | 高攻撃、呪文、甘い息、仲間呼び | 上位扱いが多い |
| どくどくゾンビ | 毒特化型 | 毒・猛毒・腐食を強化 | 中位~上位 |
| ポイズンゾンビ | 固有ボス型 | 3体組、猛毒、回復、鏡の番人 | DQ6固有ボス |
| マッドスミス | 転生型 | 強化されたスミス系個体 | 転生・高位派生 |
この系統は作品ごとにリビングデッド、グール、どくどくゾンビの上下関係が変動する。
色違い
本編上の上位種
DQMランク
固有ボス
転生モンスター
を分離し、固定的な進化順を設定しない。
※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:リビングデッド・グール
※初期状態:CLOSE
※冒頭に1000px画像:リビングデッド
※続けて1000px画像:グール
※各画像は独立子ページへ接続
リビングデッド
リビングデッドは、「生ける屍」という名称を持つ同形ゾンビである。
DQ2ではくさったしたいより下位だったが、後年は上位種・最上位種となる作品もある。
高HP、防御、マヌーサ、麻痺、呪い、仲間呼びを使い、くさったしたいより防御・妨害へ寄る。
不思議のダンジョンでは武器を腐食し、墓から復活し、仲間呼びを使う。
ビルダーズ2では仲間になり、酒ダルを使った発酵作業を支援する。
グール
グールは、腐敗死体型へ高攻撃力と凶暴性を加えた派生である。
DQ2ではギラを多用する一方、呪文を封じると高い攻撃力で殴る独特の行動を持った。
後続作品では甘い息、呪い、仲間呼び、高HP、毒液へ機能が変化する。
元来のグールは食屍鬼だが、DQではくさったしたい型の色違いゾンビとして定着している。
※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:どくどくゾンビ・ポイズンゾンビ
※初期状態:CLOSE
※冒頭に1000px画像:どくどくゾンビ
※続けて1000px画像:ポイズンゾンビ
※各画像は独立子ページへ接続
どくどくゾンビ
どくどくゾンビは、腐敗死体型の毒機能を最大化した紫色の派生である。
毒攻撃、毒の息、猛毒、麻痺、腐った液を使い、作品によっては装備の印を消すほど強い腐食能力を持つ。
DQM本編での採用は限定的だが、本編、不思議のダンジョン、ヒーローズでは毒型上位種として反復する。
ポイズンゾンビ
ポイズンゾンビは、DQ6の月鏡の塔に登場する固有ボス級モンスターである。
3体1組で、通常攻撃、猛毒の霧、わしづかみ、毒攻撃、ホイミを順に使う。
DQM3では通常モンスターとして再登場し、毒沼に浸かったくさったしたいが変化した個体として扱われる。
DQ6の固有ボス個体群とDQM3の通常種を無条件に同一個体化しない。
※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:エテポンゲ
※初期状態:CLOSE
※冒頭に1000px画像:エテポンゲ
※画像は独立子ページへ接続
エテポンゲ
エテポンゲは、くさったしたいと同じ外見を持つDQ7の山賊である。
DQ7本編ではゾンビ特効を受けない生きた人間として扱われ、山賊四人衆の一員、料理当番、独特な口調を持つ人格キャラクターとなる。
ちしきのぼうしを盗んで賢さランキング1位となり、一時的に参謀へ昇格する物語を持つ。
一方、モンスターズではゾンビ系モンスターとして登場し、くさったしたいに近い毒・冥界の霧特性を持つ。
したがって、
DQ7のエテポンゲ
=生きた人間の山賊
DQMのエテポンゲ
=くさったしたい型のゾンビ系モンスター
として媒体差を分離する。
エテポンゲをくさったしたい種族全体の固有個体とは断定せず、同形キャラクター・DQM派生として接続する。
※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:強・転生・高難度個体
※初期状態:CLOSE
くさったしたい・強
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 区分 | 強バージョン |
| 主な登場 | DQ11など |
| 通常個体との関係 | くさったしたい通常種を基礎とする能力強化個体 |
| 代表行動 | 毒/睡眠/呪い/高耐久 |
| 主な変化 | HP、攻撃力、状態異常圧力の強化 |
| 作品内の位置 | 異変後・試練領域の上位通常敵 |
※ここに1000px画像:くさったしたい・強
※保有している場合だけ配置
※画像仕様:赤い目
※画像から暴走、洗脳、人格変化を断定しない
マッドスミス
マッドスミスは、DQ10でくさったしたいから出現する転生モンスターである。
スミスという代表仲間名を名称へ取り込み、種族の人格的側面と強化派生を結び付けている。
通常のスミス個体が成長して必ずマッドスミスになるとは扱わない。
仲間・味方化
※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:仲間モンスター(DQ5)
※初期状態:OPEN
DQ5で仲間になる個体
| 種族 | 代表名 | 候補名 | 加入区分 | 主な加入地域 | 仲間時の役割 |
|---|---|---|---|---|---|
| くさったしたい | スミス | 版別候補名は既存DQ5仲間一覧に基づき格納 | 戦闘後加入 | サンタローズ周辺など | 高HP・毒・状態異常を扱う序中盤前衛 |
スミスはくさったしたい種の代表仲間名として、後続作品でも反復される。
DQ5のスミスは戦闘後に加入する候補個体であり、DQ8、DQ11、キャラバンハートなどの同名個体と同一存在ではない。
候補名ごとに独立ページを作成しない。
※DQ5候補名へ専用画像を要求しない
※スミスを種族全体の固有名として扱わない
※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:仲間モンスター(DQ6)
※初期状態:OPEN
DQ6での仲間形態
| 種族 | 版 | 代表名 | 加入方式 | 主な加入場所 |
|---|---|---|---|---|
| くさったしたい | SFC版 | スミス系代表名 | 戦闘後加入 | 既存DQ6仲間一覧の地域 |
| くさったしたい | リメイク版 | 該当固定加入個体が存在する場合のみ | 固定加入 | 既存一覧を優先 |
SFC版の戦闘後加入とリメイク版の固定加入制度を分離する。
今回の入力に版別候補名の完全一覧がないため、未確認名を補完しない。
※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:スカウトモンスター(DQ8)
※初期状態:OPEN
※冒頭に300px画像:くさったしたい通常個体
DQ8のスカウト個体
| 種族 | 個体名 | 異名 | 地域 | 出現条件 |
|---|---|---|---|---|
| くさったしたい | スミス | 既存DQ8スカウト一覧の正式異名 | 既存一覧の地域 | 既存一覧の条件 |
DQ8のスミスは固有名・異名を持つスカウト個体であり、DQ5の仲間個体と無条件に同一化しない。
※画像表示名:スミス
※異名:既存DQ8スカウト一覧の正式表記
※作品:ドラゴンクエストVIII
※同一種族画像を外見差として説明しない
※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:モンスターコイン(ヒーローズ)
※初期状態:OPEN
ヒーローズでの味方化機能
| 種族・子ページ | 作品 | タイプ | 味方時の機能 | 原作要素の再解釈 |
|---|---|---|---|---|
| くさったしたい | ヒーローズ1 | ディフェンス | 高HPで持ち場を守り、毒液で周囲を攻撃する | しぶとさと毒を防衛へ変換 |
| どくどくゾンビ | ヒーローズ1 | ディフェンス | 毒攻撃と高耐久で敵を足止めする | 毒特化を自律防衛へ変換 |
| リビングデッド | ヒーローズ1 | ディフェンス | 高耐久で長時間持ち場を維持する | 生ける死体の耐久性を壁役へ変換 |
| くさったしたい系 | ヒーローズ2 | サポート/アシスト | 毒・耐久・妨害による一時支援 | 状態異常型を戦場支援へ転換 |
モンスターコインは恒久加入ではなく、一時的な召喚・支援システムとして扱う。
※ヒーローズの全ステータスは転載しない
※画像より機能表を優先する
※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:仲間モンスター(ビルダーズ2)
※初期状態:OPEN
※冒頭に300px画像:くさったしたい通常個体
ビルダーズ2での仲間機能
| 種族・子ページ | 主な加入場所 | 仲間時の役割 | 代表機能 |
|---|---|---|---|
| くさったしたい | ジメジメ島など | 発酵/醸造/生活 | 酒ダルのタイマー進行を早める |
| リビングデッド | チャポチャポ島など | 発酵/醸造/生活 | 酒ダルを使った物作りを支援 |
| グール | ヒエヒエ島 | 発酵/醸造/戦闘 | 酒ダル作業支援、甘い息、仲間呼び |
腐敗死体型の「腐る」という性質を、発酵・醸造という生活機能へ反転させた役割である。
この機能はビルダーズ2独自のゲームシステムであり、本編共通の生態として扱わない。
マーカス
ビルダーズ2では、マーカスの成れの果てとしてくさったしたい型の人格個体が登場する。
通常の野生個体と、生前の人物史を持つマーカス個体を分離する。
固有個体・人格個体
※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:固有個体・人格個体
※初期状態:CLOSE
固有個体・人格個体
| 対象 | 区分 | 出典 | 役割 | 独立ページ |
|---|---|---|---|---|
| スミス | 代表仲間名 | DQ5/DQ6/DQ8ほか | 仲間・スカウト・NPCとして反復 | 独立検索意図があれば維持 |
| キャラバンハートのスミス | 人格個体 | キャラバンハート | 元灯台守として人物史を持つ | 親ページ内 |
| コルト | 家族個体 | DQ11 | スミスの娘 | 独立検索意図があれば維持 |
| モルグ | 執事個体 | ダイの大冒険 | ヒュンケルに仕える忠実な執事 | 独立ページ維持候補 |
| マーカス | 生前人物個体 | ビルダーズ2 | 人間の成れの果て・住民 | 独立検索意図があれば維持 |
| ギーリス | 執事個体 | タクト | 固有名付き執事 | 親ページ内 |
| スミスタ | 海賊団員 | 蒼天のソウラ | 人格的な海賊仲間 | 親ページ内 |
| ジョン | 仲間名 | トルネコ3 | リビングデッドの仲間名 | リビングデッド子ページ |
| グルカ | 仲間名 | トルネコ3 | グールの仲間名 | グール子ページ |
| ドレドレ | 仲間名 | トルネコ3 | どくどくゾンビの仲間名 | どくどくゾンビ子ページ |
スミスという反復名
スミスは、くさったしたい種を人格化する代表名として複数作品で再利用される。
DQ5の仲間個体
DQ8のスカウト個体
キャラバンハートの元灯台守
DQ11の父親個体
蒼天のソウラの海賊団員
を同一人物として統合しない。
同名の別個体群として、作品・役割・関係人物を分離する。
シリーズ横断の役割
※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:シリーズ横断の役割
※初期状態:CLOSE
シリーズ機能史
| 作品・時期 | 主な役割 | 変化 |
|---|---|---|
| DQ2 | 高HP・睡眠・毒型 | 甘い息、毒、集中攻撃で基本機能を確立 |
| DQ3 | 仲間呼び型通常敵 | 墓地・ピラミッド・アレフガルドへ生息域を拡大 |
| DQ5 | 仲間モンスター | スミスとして仲間化し、人格的存在へ転換 |
| DQ6 | 毒・増殖・仲間型 | 行動の多様化と仲間化を継承 |
| DQ7 | 毒・職業・同形人格 | モンスターパーク、エテポンゲへ接続 |
| DQ8 | 高耐久・テンション妨害 | ダメージ軽減とスカウト個体を追加 |
| DQ10 | 転生・強化個体 | マッドスミス、強個体、NPCへ展開 |
| DQ11 | 呪い・家族社会 | スミスとコルトにより親子関係を獲得 |
| DQM | 毒・亡者型 | どくブレイク、亡者の執念、冥界の霧へ発展 |
| 不思議のダンジョン | 装備腐食・墓復活 | 武器・盾・印を弱体化し再出現する |
| ビルダーズ1 | 人間のゾンビ化 | 医療崩壊と人間変異を直接描写 |
| ビルダーズ2 | 仲間・発酵支援 | 住民化し、酒ダル作業を支援 |
役割拡張
| 領域 | 役割 |
|---|---|
| 通常敵 | 高HP・毒・腐敗能力を持つゾンビ |
| 仲間 | DQ5、DQ6、DQM、不思議のダンジョン、ビルダーズ2 |
| NPC | 商人、執事、灯台守、海賊、住民 |
| イベント人物 | 生前の記憶、恋人、家族、未練を持つ |
| 壁役 | 高HP、みがわり、亡者特性 |
| 状態異常役 | 毒、猛毒、睡眠、呪い、腐食 |
| 素材供給 | ヘドロ、包帯、布、こやし、爪 |
| 軍団兵 | 死霊術師、魔王軍、ゾンビマスターに召喚される |
| 生活役 | 発酵、醸造、肥料、生産補助 |
| 人格的存在 | スミス、モルグ、マーカス、コルトへ展開 |
作品横断継承
| 継承要素 | 作品横断での扱い |
|---|---|
| 高HP | 本編、DQM、ヒーローズでしぶとさを表現 |
| 毒 | 毒攻撃、猛毒、毒息、どくどくボディへ展開 |
| 腐った液 | 装備腐食、攻撃力低下、液体投擲へ変換 |
| 仲間呼び | 同種増殖、死霊術師・マミーの召喚へ継承 |
| 死体・墓 | 地面・墓から出現し、墓へ戻り復活する |
| 仲間化 | 戦闘後加入、スカウト、ダンジョン仲間、住民へ拡張 |
| 生前記憶 | 灯台守、執事、恋人、家族、海賊の人物史へ接続 |
| 炎・光弱点 | アンデッドの浄化・焼却として継承 |
| 復活 | 墓復活、亡者の執念、リザオラル、ラストスタンドへ変換 |
| 腐敗の生活転用 | 発酵、醸造、肥料、素材作成へ展開 |
派生作品での再解釈
| 原作要素 | 派生作品での再解釈 |
|---|---|
| 腐った液 | 武器・盾・印の劣化 |
| 高HP | 壁役、みがわり、亡者特性 |
| 死体復活 | 倒しても墓から再出現 |
| 毒 | 継続ダメージ、毒爆弾、毒ブレイク |
| 腐敗臭 | 睡眠息、状態異常、ホラー演出 |
| 仲間化 | 発酵・醸造支援、アイテム投げ、生活住民 |
| 人間の成れの果て | ビルダーズ1で直接的なゾンビ化を描写 |
| 生前の記憶 | 執事、家族、恋人、灯台守、海賊へ人格化 |
| 腐敗物 | 肥料、こやし、発酵食品の制作補助 |
| 武器破壊 | ライバルズで腐食能力をカード効果化 |
媒体別再構築
| 媒体 | 役割・存在 | 本編との差 |
|---|---|---|
| 小説版DQ2 | 強烈な腐敗臭を持つ死体 | 生理的恐怖を強調 |
| 小説版DQ4 | 策略で死んだ魔族 | 個人の悲劇と死後変異を持つ |
| プリンセスアリーナ | 宝石を求めて死んだ者たち | 怨念と復讐を持つ集団 |
| ビルダーズ1 | 人間が直接変異するゾンビ | 医療崩壊・救済失敗を描く |
| ダイの大冒険 | モルグ | 忠誠と知性を持つ執事 |
| 蒼天のソウラ | 死霊兵・海賊団員 | 召喚兵と人格仲間の両方 |
| トルネコ一家の冒険記 | 臭い対策の刺客 | 腐敗をコメディへ変換 |
IP内ポジション
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| シリーズ内の位置 | DQを代表する腐敗死体型ゾンビ |
| ゲーム機能上の代表性 | 高HP、毒、腐食、復活、仲間呼び |
| デザイン上の認知性 | 片目、乱れ髪、開いた口、垂れた体液 |
| 仲間化の重要性 | スミスという代表名を生み出した |
| DQMでの重要性 | 毒・亡者・配合素材の基本ゾンビ |
| 外伝での重要性 | 装備腐食、墓復活、発酵支援へ展開 |
| 人格性 | 家族、職業、忠誠、生前記憶を持つ個体が多い |
| 親ページとしての理由 | リビングデッド、グール、毒型、固有人物を自然に束ねられる明確な基準造形 |
DQMシリーズ
※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:DQMシリーズ
※初期状態:CLOSE
DQM図鑑データ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| DQM初登場 | ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド |
| 系統 | ゾンビ系 |
| 代表ランク | F~C |
| DQM3ランク | Fランク |
| 代表特性 | どく攻撃/どくどくボディ/どくブレイク/亡者の執念 |
| 代表スキル | ためいき/ゾンビフォース/アンデッド |
| 能力傾向 | HPが高く、素早さが低い毒・亡者型 |
| 代表的役割 | 毒特化前衛/配合素材/亡者型壁役 |
| 主要配合先 | しにがみ/がいこつけんし/リビングデッド/ポイズンゾンビ |
| DQM3派生 | ミイラおとこ/どくやずきん/ポイズンゾンビ |
DQM3での機能
| 区分 | 内容 |
|---|---|
| 基本役割 | 毒・休み・封じを扱う低ランクゾンビ |
| 耐久 | 高HPとラストスタンド系機能 |
| 状態異常 | 毒、休み、封じブレイク |
| Lサイズ | 複数回行動・亡者型運用へ拡張 |
| 所持スキル | アンデッド系統の毒・弱体スキル |
DQM配合ネットワーク
| 対象 | 関係 | 位置づけ |
|---|---|---|
| ゴースト+獣系 | 初期DQMの生成経路 | くさったしたいを生成 |
| ゾンビ系+魔獣系 | DQM3系統配合 | 基本生成経路 |
| アニマルゾンビ+がいこつ | DQM3特殊配合 | 具体的な生成経路 |
| 悪魔系 | 初期DQM配合相手 | しにがみへ接続 |
| ゴーレム | 配合相手 | がいこつけんしへ接続 |
| キラーパンサー | 配合相手 | がいこつけんしへの別経路 |
| グレムリン | 配合相手 | リビングデッドへ接続 |
| くみひもこぞう | 配合相手 | ミイラおとこへ接続 |
| リリパット | 配合相手 | どくやずきんへ接続 |
| 毒つぼドラゴン | 配合相手 | ポイズンゾンビへ接続 |
配合は生成関係であり、自然進化、生前の変化、腐敗段階を意味しない。
DQMシリーズ史
| 作品群 | 役割 | 変化 |
|---|---|---|
| DQM1・DQM2 | 基本ゾンビ・配合素材 | 毒の息、なめまわし、ぶきみなひかりを継承 |
| キャラバンハート | 人格的仲間 | 元灯台守スミスの人物史を追加 |
| ジョーカー1 | 高HP型Cランク | 毒・ザキ耐性を持つ |
| ジョーカー2 | 毒特化 | どくどくボディ、どくブレイク、冥界の霧を獲得 |
| テリワン3D | 亡者前段階 | 瀕死会心と毒特化を強化 |
| イルルカ | 亡者型完成 | 亡者の執念、複数回行動、高HPを獲得 |
| ジョーカー3 | Fランク化 | 序盤向け、合体、リザオラルへ接続 |
| DQM3 | Fランク毒型 | 毒・休み・封じ・ラストスタンドを統合 |
多言語表記
くさったしたいって外国語で何て言うの?(Walking Corpse in different languages)
| Language | Text | Romanization |
|---|---|---|
| English | Walking Corpse | – |
| 中文(繁體) | 腐爛屍體 | – |
| 日本語 | くさったしたい | Kusatta Shitai |
※確認済み表記だけを使用
※未確認言語を追加しない
※Romanizationを推測で補完しない
関連情報
※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:主要人物・モンスター
※初期状態:CLOSE
主要人物・モンスター
| 対象 | 関係 | 関係の意味 |
|---|---|---|
| リビングデッド | 同形派生 | 防御・妨害・仲間呼びへ発展 |
| グール | 凶暴上位派生 | 高攻撃・食屍鬼性を強化 |
| どくどくゾンビ | 毒特化派生 | 毒・猛毒・腐食を強化 |
| ポイズンゾンビ | 固有ボス派生 | DQ6月鏡の塔を守る3体組 |
| エテポンゲ | 同形人格キャラクター | DQ7では生きた山賊、DQMではゾンビ系 |
| マッドスミス | 転生派生 | スミス名を取り込んだ高位個体 |
| スミス | 代表固有名 | 仲間・スカウト・NPCとして反復 |
| コルト | 家族個体 | DQ11でスミスの娘として登場 |
| モルグ | 人格個体 | ヒュンケルへ仕える執事 |
| マーカス | 生前人物個体 | ビルダーズ2でゾンビ化した人物 |
※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:代表技・能力
※初期状態:CLOSE
代表技・能力
| 技・能力 | 役割 |
|---|---|
| どくこうげき | 基本的な毒付与攻撃 |
| どくのいき | グループへの毒 |
| もうどくのきり | 継続被害の大きい猛毒 |
| あまいいき | 睡眠による行動妨害 |
| なめまわし | 防御・行動を崩す |
| 腐った液 | 武器・盾・能力を腐食 |
| 仲間呼び | 同種やゾンビ系を増援 |
| 亡者の執念 | 倒されても行動を継続 |
| 冥界の霧 | 回復と蘇生を反転・封止する |
| ラストスタンド | しぶとさをDQM特性化 |
※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:代表装備・アイテム
※初期状態:CLOSE
代表装備・アイテム
| 対象 | 関係 |
|---|---|
| ぬののふく | 生前の衣服・着衣と接続 |
| ただのぬのきれ | 腐敗した衣服を素材化 |
| どくけしそう | 毒能力と対になる報酬 |
| くさりかたびら | DQ8・DQ11の代表ドロップ |
| どくどくヘドロ | 腐敗物・毒素材 |
| よごれたほうたい | 死体・医療・腐敗を示す素材 |
| こやし | ビルダーズ2で腐敗物を農業資源へ変換 |
| くさったしたいの像 | トレジャーズの収集物 |
| くさったしたいのつめ | ヒーローズの発明素材 |
※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:地域・施設
※初期状態:CLOSE
地域・施設
| 対象 | 接続 |
|---|---|
| ロンダルキアへの洞窟 | DQ2で高い出現率と不気味さを示す |
| ピラミッド | DQ3で早期に呼び出される危険なゾンビ |
| 幽霊船 | 死者・乗組員・廃墟演出へ接続 |
| 旧修道院跡地 | DQ8の代表的ゾンビ地域 |
| 歓楽の霊道 | ジョーカー3で地面から現れる生息地 |
| リムルダール | ビルダーズ1の人間ゾンビ化・医療崩壊 |
| ジメジメ島 | ビルダーズ2で仲間化できる地域 |
| 大灯台 | キャラバンハートの元灯台守スミス |
| 月鏡の塔 | ポイズンゾンビの固有ボス戦 |
| 山賊のアジト | エテポンゲの生活拠点 |
※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:主要ノード
※初期状態:OPEN
主要ノード
| 種別 | ノード |
|---|---|
| モンスター | リビングデッド/グール/どくどくゾンビ/ポイズンゾンビ |
| 人物・個体 | スミス/コルト/モルグ/マーカス/ギーリス |
| 同形キャラクター | エテポンゲ |
| 能力 | 毒攻撃/甘い息/猛毒の霧/腐った液/亡者の執念 |
| 行動 | 墓復活/仲間呼び/アイテム投げ/地面から出現 |
| 素材 | 布/ヘドロ/包帯/こやし/爪 |
| DQM | どくブレイク/どくどくボディ/冥界の霧/アンデッド |
| 概念 | 腐敗/死/再生/生前記憶/発酵/共生 |
※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:全ノード
※初期状態:CLOSE
全ノード
| 分類 | ノード | 接続内容 |
|---|---|---|
| 基準親 | くさったしたい | 腐敗死体型アンデッド群の基準 |
| 同形派生 | リビングデッド | 防御・妨害・仲間呼びへ発展 |
| 凶暴派生 | グール | 高攻撃・食屍鬼性へ発展 |
| 毒派生 | どくどくゾンビ | 毒・猛毒・腐食を強化 |
| 固有ボス | ポイズンゾンビ | 月鏡の塔の3体組 |
| 同形人物 | エテポンゲ | 人間とゾンビ系で媒体差を持つ |
| 転生派生 | マッドスミス | スミス名を取り込んだ高位個体 |
| 強バージョン | くさったしたい・強 | 耐久・毒・妨害を強化 |
| 仲間代表名 | スミス | 複数作品で反復する個体名 |
| 家族個体 | コルト | DQ11の娘個体 |
| 執事個体 | モルグ | ヒュンケルへの忠誠 |
| 生前人物 | マーカス | 人間からの変異・住民化 |
| 戦闘 | 炎・光弱点 | アンデッド浄化・焼却を表現 |
| 浄化 | ニフラム | 死者を消し去る対処手段 |
| 状態異常 | 毒・猛毒 | 腐敗を継続ダメージへ変換 |
| 装備 | 腐った液 | 武器・盾・印を弱体化 |
| 復活 | 墓化 | 倒された個体が再び戦線へ戻る |
| 生活 | 発酵・醸造 | 腐敗を生産機能へ転換 |
| 農業 | こやし | 死体・腐敗物を資源化 |
| ホラー | 人間の変異 | ビルダーズ1で直接的なゾンビ化 |
| 社会 | 家族・住民 | DQ11・ビルダーズ2で共生対象となる |
| 媒体 | 執事モルグ | 敵種族を忠実な人物へ人格化 |
| DQM | 亡者の執念 | しぶとさを戦闘特性へ変換 |
| DQM | 冥界の霧 | 死と回復の関係を反転 |
| クロスオーバー | 死霊兵・海賊 | 軍団兵と人格仲間の両面を持つ |
※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:関連ノード
※初期状態:CLOSE
関連ノード
| ノード | 関係 |
|---|---|
| 腐敗した肉体の高耐久 | 守備力ではなくHP・再生でしぶとさを表現 |
| 死体から人格への反転 | 仲間名・家族・職業によって個体性を持つ |
| 毒と復活の複合 | 倒しにくさと継続消耗を組み合わせる |
| 廃墟の環境演出 | 墓地、幽霊船、修道院、沼地の不気味さを強める |
| 人間由来のゾンビ化 | 喪失、病、失敗、救済不能を直接描写 |
| 腐敗と発酵の再解釈 | 不潔さを生活支援能力へ転換 |
| スミス系固有個体 | 種族ページから人格ページへの導線を形成 |
| アンデッド浄化 | 炎、光、ニフラム、ゾンビ特効へ接続 |
| エテポンゲ | 外見上の同形と存在分類の違いを示す |
| 墓復活 | 死体が戦闘資源として再利用される構造 |
※ここはアコーディオン
※アコーディオン名:変換ラベル
※初期状態:CLOSE
変換ラベル
| ラベル |
|---|
| DQを代表する腐敗死体型ゾンビ |
| くさったしたい系のオリジン親ページ |
| 高HPと毒で戦闘を長期化するアンデッド |
| 腐った液で装備と能力を弱体化するモンスター |
| 墓や地面から復活する歩行死体 |
| 炎と光に弱いゾンビ系モンスター |
| 亡者の執念を持つDQM耐久役 |
| スミスとして仲間化される代表種族 |
| 生前の記憶と職業を残す人格的ゾンビ |
| エテポンゲと同じ外見を持つ腐敗死体型 |
| 人間から直接変異するホラー構造 |
| 発酵と醸造を支援するビルダーズ2住民 |
| リビングデッド・グール・どくどくゾンビの基準造形 |
| 恐怖・不潔・愛嬌・人格性を併せ持つDQ定番モンスター |
Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

いっぱいあるよー
















