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スクウェアから2001年7月19日に発売された『ファイナルファンタジーX』のキャラクターです。

ティーダ
勢いがあるときは勢いに乗るッス!!これ、ブリッツの鉄則!!
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| キャラクター名 | ティーダ |
| 登場作品 | ファイナルファンタジーⅩ(2001年) |
| CV | CV:森田成一(Morita Masakazu) |
| 野村哲也(キャラクターデザイン) |

キャラクターデータ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 名前 | ティーダ |
| 英語名 | Tidus |
| 初出年 | 2001年 |
| 初登場作品 | FINAL FANTASY X |
| シリーズ | FINAL FANTASY |
| 種族・存在区分 | 祈り子の夢によって実体化した人間 |
| 性別 | 男性 |
| 年齢 | 17歳(『FINAL FANTASY X』)/19歳相当(『FINAL FANTASY X-2』) |
| 身長 | 175cm |
| 出身 | 夢のザナルカンド |
| 初期所属 | ザナルカンド・エイブス |
| 後期所属 | ビサイド・オーラカ/ユウナのガード |
| 役職 | ブリッツボール選手 |
| 所属カテゴリ | 主人公 |
| 代表武器 | 剣/アルテマウェポン |
| 主要能力 | 高速剣技/時間系支援/ブリッツボール |
| 主要関係 | ユウナ/ジェクト/アーロン/バハムートの祈り子 |
| 属性タグ | 剣士/選手/ガード/夢/祈り子/父子/消滅/再会 |
カードリンク群候補:
FINAL FANTASY Xキャラクター
カードリンク群候補:
FFナンバリング主人公
カードリンク群候補:
男性キャラクター
カードリンク群候補:
スポーツ選手キャラクター
人物の核
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 表層的人物像 | 明朗快活で表情豊かに振る舞い、考えるより先に行動する |
| 原点 | 父ジェクトへの反発と、両親から十分に愛されなかったという幼少期の孤独 |
| 強み | スピラの常識を知らない外部者であるため、制度や犠牲を当然とせず問い直せる |
| 最大の葛藤 | 父への嫌悪、ユウナの死の運命、自分自身が消滅する存在であるという真相 |
| 人物上の変化 | 自分の物語を語る少年から、他者の未来を守るため自ら消えることを受け入れる人物へ変化する |
| 到達点 | ジェクトと和解し、ユウナへ生きる未来を残し、自身の消滅を越えて再会へ至る |
関連リンク:
ユウナ|ジェクト|アーロン|ワッカ|リュック|バハムートの祈り子|シン|夢のザナルカンド
夢のザナルカンドと存在
| 段階 | 存在状態・人物上の変化 |
|---|---|
| 夢のザナルカンド | ザナルカンド・エイブスのエースとして生きる |
| シンとの遭遇 | アーロンとともにシンへ呑み込まれ、スピラへ移る |
| スピラ漂着 | 異邦人として世界の常識を学び、ユウナの旅へ加わる |
| ガード | ユウナを守り、究極召喚と死の運命へ疑問を持つ |
| 真相判明 | 自分が祈り子の夢から成立する存在だと知る |
| 最終決戦 | シンとエボン=ジュを倒せば自分も消えると理解したうえで戦う |
| 消滅 | ユウナたちの前で身体が光へ溶け、祈り子の夢の終焉とともに消える |
| 復活 | 『FINAL FANTASY X-2』の条件付き結末で、祈りの欠片から再び実体化する |
ザナルカンドとスピラ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 古代ザナルカンド | 約1000年前に存在した都市 |
| 夢のザナルカンド | 祈り子たちが夢見続けることで実体化した都市 |
| ティーダの出身 | 夢のザナルカンド |
| スピラへの移動 | 通常の時間移動ではなく、シンに呑み込まれて異なる世界領域へ移る |
| 外部者としての機能 | エボンの教えや召喚士の犠牲を当然としない視点を持つ |
| 重要な分離 | 夢のザナルカンドは幻覚ではなく、祈り子の夢によって実体化した現実的存在 |
夢の存在と祈り子
| 要素 | ティーダとの関係 |
|---|---|
| 祈り子 | 夢のザナルカンドを維持する存在 |
| バハムートの祈り子 | ティーダへ夢の正体と消滅の運命を伝える |
| 身体 | 幻光虫をまとい、通常の人間と同じように行動する実体を持つ |
| 心・人格 | 祈り子そのものではなく、独立した記憶・感情・意思を持つ |
| ジェクト | 同じく夢のザナルカンドに由来する人物 |
| 消滅条件 | 祈り子が夢を見ることをやめ、エボン=ジュが消滅すると存在を維持できなくなる |
| 本人性 | 夢から成立していても、ティーダ本人の人格と選択は独立している |
幼少期と家族
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 父 | ザナルカンドで名を馳せたブリッツボール選手ジェクト |
| 母 | ジェクト失踪後に亡くなる |
| 幼少期 | 父にからかわれ、母もジェクトへ関心を向けがちだったため孤独を抱える |
| 父への感情 | 嫌悪、反発、劣等感、認められたい思いが混在する |
| アーロン | ジェクトとの約束により、夢のザナルカンドでティーダを見守る |
| 自己形成 | 父と異なる選手になろうとしながら、技術や癖にジェクトの影響を受ける |
ジェクトとの父子関係
| 段階 | 関係・変化 |
|---|---|
| 幼少期 | 自信過剰で不器用な父を嫌い、強い反発を抱く |
| 失踪後 | 父を失ったまま感情を整理できず、嫌悪を抱え続ける |
| スピラ | シンの正体がジェクトだと知る |
| 旅の途中 | 父も異世界で迷い、ブラスカのガードとして戦ったことを知る |
| 真相 | ジェクトが自ら究極召喚獣となり、ティーダをアーロンへ託したと知る |
| 最終決戦 | シンとなった父と戦い、互いの感情を認める |
| 和解 | 決戦後、消滅するティーダがジェクトとタッチを交わす |
| 継承 | ジェクトシュートと選手としての才能を受け継ぎながら、父とは異なる救済を選ぶ |
シンとの因縁
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 初遭遇 | ザナルカンドでブリッツボールの試合中に襲撃される |
| 正体 | ジェクトが究極召喚獣を経てシンとなった姿 |
| 世界上の役割 | スピラへ破壊と死を反復させる存在 |
| ティーダの葛藤 | 父を倒すことと、シンの循環を終わらせることが一致する |
| 最終選択 | 父との和解を経てシンを倒し、エボン=ジュを消滅させる |
| 帰結 | シンの完全消滅と引き換えに、ティーダ自身も存在を失う |
ユウナのガード
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 出会い | ビサイド寺院で、掟を破って試練の間へ入りユウナと出会う |
| 同行 | ルカへ向かう一行へ加わり、その後正式にガードとなる |
| 初期認識 | シンを倒せばユウナも無事に帰れると信じる |
| 真相 | 究極召喚を使えばユウナが死ぬと知り、大きな衝撃を受ける |
| 後悔 | 事情を知らず、旅の後の話をしてユウナを傷つけていたことを悔やむ |
| 本人の選択 | ユウナを死なせない方法を探す |
| 関係の意味 | 守護、恋愛、制度への抵抗、相互の生存への願いを結ぶ |
ティーダとユウナ
| 段階 | 関係・変化 |
|---|---|
| 出会い | スピラの外部者と召喚士として出会う |
| 旅 | ティーダの明るさが、苦悩を抱えるユウナを支える |
| 真相判明 | ユウナの死の運命を知り、旅の目的そのものへ反対する |
| 聖なる泉 | 互いの思いを確認し、ユウナが生きる未来を願う |
| ザナルカンド | 究極召喚を拒む選択を支える |
| 決戦 | シンを完全に倒す一方、ティーダ自身の消滅が確定する |
| 別れ | ティーダは消滅の真相を隠したまま戦い、最後にユウナへ別れを告げる |
| 再会 | 『FFX-2』の条件付き結末で、ビサイドの海岸へ復活しユウナと再会する |
究極召喚への反対
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 初期の理解 | 究極召喚を得ればシンを倒せると考える |
| 隠された代償 | 召喚士が命を失い、最も信頼するガードも究極召喚獣となる |
| 循環 | 究極召喚獣はやがて新たなシンとなる |
| ティーダの反応 | ユウナの死を受け入れず、別の方法を探す |
| ユウナレスカ | 犠牲を繰り返す制度を正当化する存在として対立する |
| 帰結 | ユウナたちとともに究極召喚を拒み、シンを完全に消滅させる道を選ぶ |
存在の真相と消滅
| 段階 | 存在状態・帰結 |
|---|---|
| 旅の前半 | 自分を通常の人間だと認識する |
| ガガゼト山 | 自分が祈り子の夢から成立する存在だと知る |
| 消滅条件 | エボン=ジュを倒し、祈り子が夢を見ることをやめると存在を維持できない |
| 初期反応 | 自分が消えることを恐れる |
| 受容 | ユウナとスピラの未来を優先し、消滅を受け入れる |
| 最終決戦前 | 真相を仲間へ告げず、シンとエボン=ジュへ挑む |
| 決戦後 | 身体が透け、光へ溶けながら飛空艇から身を投じる |
| 最後の接続 | ブラスカ、アーロン、ジェクトと再会し、父とタッチを交わす |
消滅と死亡の違い
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 通常の死亡 | 肉体生命の終わり |
| ティーダの消滅 | 祈り子の夢が終わり、実体を維持できなくなる存在変化 |
| 人格 | 消滅直前まで記憶・感情・意思は継続する |
| 歴史 | ユウナやスピラの人々の記憶には残る |
| 復活可能性 | 祈り子とユウナの願いにより、飛散した存在の欠片が再構成される |
| 本人性 | 復活後も新しい複製体ではなく、ティーダ本人として扱われる |
復活と再会
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 契機 | ユウナがシューインとレンを救い、バハムートの祈り子へ願う |
| 再構成 | 飛び散った祈りの欠片が集められる |
| 復活地点 | ビサイド島の海岸 |
| 本人の認識 | 消滅前の記憶と人格を保持する |
| ユウナとの関係 | 長い別離を越えて再会する |
| 重要な分離 | 復活後のティーダを別個体や複製体として扱わない |
| 分岐 | 『FINAL FANTASY X-2』の条件付き結末として描かれる |
本編・続編・派生の分離
| 区分 | 扱い |
|---|---|
| FINAL FANTASY X | 夢の存在、ユウナのガード、父との和解、消滅を描く主要人物史 |
| FINAL FANTASY X-2 | 消滅後の記憶と、条件付きの復活・再会を扱う続編 |
| キングダム ハーツ | 年齢と世界設定を変えて再構築された別世界版 |
| ディシディア | 神々の陣営へ召喚されたクロスオーバー版 |
| ディシディア デュオデシム | カオス側として再配置され、ユウナやジェクトとの関係を再構成する |
| いただきストリート | 本編人物史とは分離されたゲーム上の出演 |
| 歌舞伎版 | 舞台媒体として再構築された表現 |
カードリンク群候補:
FINAL FANTASY Xシリーズ
カードリンク群候補:
夢・幻影キャラクター
関連リンク:
スピラ|ビサイド|ルカ|ザナルカンド遺跡|シン|祈り子|究極召喚|エボン=ジュ
能力・武器

| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 基本戦闘 | 高速移動とアクロバティックな剣技を用いる |
| 代表武器 | 剣 |
| 七曜の武器 | アルテマウェポン |
| 初期武器 | フラタニティ |
| 戦闘類型 | スピード型の戦士 |
| 主要能力 | ディレイ系攻撃/ヘイスト系支援/高速連続行動 |
| オーバードライブ | 剣技 |
| 代表技 | スパイラルカット/チャージ&アサルト/エナジーレイン/エース・オブ・ザ・ブリッツ |
| ブリッツ技 | ジェクトシュート/ジェクトシュート2 |
| 水中適性 | 水中戦闘とブリッツボールに対応する |
選手から剣士へ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 初期経験 | ザナルカンドがシンに襲われるまで、剣を持った経験がない |
| 身体能力 | 一流ブリッツボール選手として高い運動能力と反射神経を持つ |
| 戦闘適応 | 初期は素人だが、短期間で剣技を習得する |
| 戦闘スタイル | 跳躍、回転、ボール競技の動きを取り入れたアクロバティックな剣技 |
| 機転 | 戦場の装置や周囲の状況を即座に利用する |
| 人物上の意味 | 戦争を知らない人物が、世界の犠牲構造へ立ち向かう戦士へ変化する |
剣と時間系支援
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 剣技 | 素早い単体攻撃と連続攻撃を得意とする |
| ディレイ系 | 敵の行動順を遅らせる |
| ヘイスト系 | 味方の行動速度を高める |
| 戦術上の特徴 | 手数と速度を使って戦況を操作する |
| 挑発 | 敵の攻撃対象や行動を誘導する |
| 人物像との接続 | 動き続け、仲間の進む時間を作る主人公像へ接続する |
オーバードライブ
| 技 | 主な特徴 |
|---|---|
| スパイラルカット | 回転を伴う基本的な必殺剣 |
| チャージ&アサルト | 高速移動による連続攻撃 |
| エナジーレイン | 複数の敵を対象とする広範囲攻撃 |
| エース・オブ・ザ・ブリッツ | ブリッツボールの動きを組み込んだ最終奥義 |
| 人物上の意味 | 剣士とブリッツボール選手という二つの経歴を統合する |
ジェクトシュート
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 正式名 | ジェクトシュート3号 |
| 使用者 | ジェクトとティーダ |
| 成立 | 父ジェクトが使っていたブリッツボール技 |
| ティーダの習得 | 幼少期の記憶と父の技術を再現して使用する |
| 競技上の特徴 | 複数のディフェンダーを突破する強力なシュート |
| 発展 | ジェクトシュート2へ発展する |
| 人物上の意味 | 父を嫌いながらも、その才能と技術を受け継いでいることを示す |
ザナルカンド・エイブス
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 所属 | 夢のザナルカンドのブリッツボールチーム |
| 立場 | エース選手 |
| 経歴 | プロデビュー後、短期間でエースとなる |
| 象徴 | ネックレスや装飾にチームのシンボルを身につける |
| スピラでの接続 | ビサイド・オーラカへ加わり、ルカ大会へ出場する |
| 人物上の意味 | 戦士ではなく、平和な都市の一流スポーツ選手だった原点を示す |
アルテマウェポン
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 種別 | ティーダの七曜の武器 |
| 武器系統 | 剣 |
| 位置づけ | ティーダの代表的な最終武器 |
| 圧縮規律 | 入手条件、改造手順、性能数値は扱わない |
名前変更と音声表現
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| システム | 『FINAL FANTASY X』では主人公名を変更できる |
| 音声上の影響 | ボイス付き場面では、仲間から名前を直接呼ばれない |
| 呼称 | 「キミ」「おまえ」「あいつ」等で置き換えられる |
| 外部作品 | 『キングダム ハーツ』等では「ティーダ」と音声で呼ばれる |
| 人物上の位置 | プレイヤー視点人物としての性質と、固有人物としての性質を併せ持つ |
| 重要な分離 | 名前変更機能を、本人性の不確定や別個体性へ変換しない |
カードリンク群候補:
剣を使うキャラクター
カードリンク群候補:
スポーツをするキャラクター
多言語表記
ティーダって外国語で何て言うの?(Tidus in different languages)
| Language | Text | Romanization |
|---|---|---|
| English | Tidus | – |
| Español | Tidus | Tidus |
| Français | Tidus | Tidus |
| Deutsch | Tidus | Tidus |
| Português | Tidus | Tidus |
| Italiano | Tidus | Tidus |
| Русский | Тидус | Tidus |
| 中文(简体) | 提达 | – |
| 中文(繁體) | 提達 | – |
| 한국어 | 티다 | Tida |
| ไทย | ทีดัส | Thidas |
| Tiếng Việt | Tidus | Tidus |
| Bahasa Indonesia | Tidus | Tidus |
| 日本語 | ティーダ | Tīda |
名前・デザイン
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 名前 | ティーダ |
| 名前の由来 | 沖縄方言で太陽を表す語へ接続する |
| デザイン | 黄色を基調とした上着、左右非対称のオーバーオール、装甲具を組み合わせる |
| チーム意匠 | ザナルカンド・エイブスのシンボルをネックレスや指輪に用いる |
| 幼少期 | 茶髪で、エイブスの意匠を含む衣装を着る |
| 成人期 | 金髪、青い目、スポーツ選手らしい軽快なシルエットを持つ |
| 初期案 | 当初は水中作業員に近い職業案があり、後にブリッツボール選手へ変更された |
関連情報
主要人物
| キャラクター | 関係・変化 |
|---|---|
| ユウナ | 守るべき召喚士、想いを寄せる相手、消滅と再会をつなぐ人物 |
| ジェクト | 父。嫌悪と反発から、理解と和解へ至る |
| アーロン | 父との約束によりティーダを見守り、スピラへ導いた人物 |
| バハムートの祈り子 | ティーダの存在起源と消滅条件を伝える人物 |
関連リンク:
ワッカ|リュック|ルールー|キマリ|シーモア・グアド|ユウナレスカ|ブラスカ|エボン=ジュ
地域・組織
| 対象 | 人物史上の意味 |
|---|---|
| 夢のザナルカンド | ティーダの出生地であり、祈り子の夢による存在起点 |
| ザナルカンド・エイブス | エース選手として所属したチーム |
| スピラ | 外部者として制度と犠牲を問い直した世界 |
| ビサイド島 | ワッカとユウナに出会い、新たな旅を始めた場所 |
| ビサイド・オーラカ | スピラで加入したブリッツボールチーム |
| ルカ | ブリッツボール大会とアーロン再会の舞台 |
| ザナルカンド遺跡 | 究極召喚とシンの循環の真相を知る場所 |
| シン | 父ジェクトと世界の破壊構造を結ぶ存在 |
主要ノード
| 種別 | ノード |
|---|---|
| 人物 | ユウナ/ジェクト/アーロン/ワッカ/リュック/バハムートの祈り子 |
| 組織・チーム | ザナルカンド・エイブス/ビサイド・オーラカ/アルベド族 |
| 地域・世界 | 夢のザナルカンド/スピラ/ビサイド島/ルカ/ザナルカンド遺跡 |
| 立場 | ブリッツボール選手/ユウナのガード/異邦人 |
| 武器 | 剣/フラタニティ/アルテマウェポン |
| 能力 | 高速剣技/ヘイスト/ディレイ/オーバードライブ/水中戦闘 |
| 競技 | ブリッツボール/ジェクトシュート/ジェクトシュート2 |
| 存在・概念 | シン/祈り子/夢のザナルカンド/存在消滅/復活 |
全ノード
| 分類 | ノード・接続内容 |
|---|---|
| 名前変更 | プレイヤー入力名と音声上の二人称表現 |
| 太陽 | ティーダの名称と明るい人物像を結ぶ象徴 |
| 父子 | ジェクトへの嫌悪、理解、戦い、和解 |
| 母 | 幼少期の孤独とジェクトへの確執を強めた存在 |
| 外部視点 | スピラの常識を知らないことが制度批判へつながる |
| ガード | ユウナを守り、自己犠牲を拒む立場 |
| 究極召喚 | ユウナの死とシンの循環を結ぶ制度 |
| シン | 父、世界破壊、スピラへの移動、最終決戦を接続する |
| 祈り子 | ティーダの存在起源と消滅条件を成立させる |
| 消滅 | 通常の死亡ではなく、祈り子の夢の終焉による存在解除 |
| 復活 | 祈りの欠片から同一人物として再構成される |
| ブリッツボール | 職業、身体能力、戦闘動作、父からの継承を結ぶ |
| 剣技 | スポーツ選手から戦士への適応を示す |
| 異世界出演 | キングダム ハーツ、ディシディア等で再構築される |



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