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スクウェア・エニックスから2006年3月16日に発売された『ファイナルファンタジーⅫ』のキャラクター紹介です。
『ファイナルファンタジーXII』(2006年)は、スクウェア・エニックスが制作するロールプレイングゲーム作品である。本作は『ファイナルファンタジー』シリーズの第12作にあたり、PlayStation 2向けに発売された。代表的要素として、シームレスに展開するバトルを可能にする「ガンビットシステム」、広大なイヴァリース世界を舞台にした重厚な群像劇があり、後のシリーズや同ジャンルに強い影響を与えた。








『ファイナルファンタジー』キャラクター一覧

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※以下に掲載する文章は、翻訳補助目的です。詳しくは翻訳ポリシーへ。
ファイナルファンタジーXIIは、RPG形式の中でも従来のランダムエンカウントを排したシステムを導入し、ガンビットによるAI設定とライセンスボードによる成長を特徴とし、「シームレスバトル型RPG構造」に属する。作品全体として、主人公ヴァンを軸にアーシェやバルフレアら群像的に描かれる物語、松野泰己の世界観監修によるイヴァリースの象徴性、崎元仁を中心とした音楽的記号性が顕著である。シリーズにおける位置づけとしては、ゲームデザインを大きく刷新し、後のRPG作品に自由度と戦略性を与えた転換点である。他作品(例:ペルソナ3、FFIIIなど)と比較すると、AI設定による戦術の自動化とプレイヤーの介入のバランスに独自性を持つ。
「作品名」は英語で Final Fantasy XII と表記される。直訳の「最後の幻想XII」は不自然であり、必ず公式英題を用いること。用語「ガンビット(Gambit)」や「ライセンスボード(License Board)」は作品固有のシステム名であるため、翻訳時には公式訳を優先する必要がある。
「XII」はローマ数字で12を示すが、表記上「VII(7)」や「XIII(13)」と混同される場合があるため、ナンバリングを正しく明記することが重要である。
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