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『ベジータ』キャラクター紹介(ドラゴンボール)

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所属階層

キャラクター

集英社から1984年に発売された『ドラゴンボール』のキャラクター情報です。

プロフィール

項目内容
キャラクター名ベジータ
作品ドラゴンボール(1984年)
CVCV:堀川りょう
CV(ミニ/『DAIMA』):三野雄大

デザイナー

鳥山明

著作権者(企業名)

同上、集英社

メインキャラクター

メインヴィラン

師匠

ベジータ一家

サイヤ人強襲一派

サイヤ人

世界的キャラクター比較(ベジータ × 他作品)

サイタマ × ベジータ

サイタマとベジータは、“強さへの向き合い方”を対比する際の代表的な組み合わせ。サイタマは強くなりすぎて退屈を抱える英雄であり、ベジータは自らの誇りと鍛錬によって強さを追求し続ける戦士として解釈されます。

サイタマ(ハゲマント)

ギャラリー

サイヤ人編

フリーザ編

人造人間編

魔人ブウ編

Model
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キャラクターデータ

項目内容
名前ベジータ
本名ベジータ四世
英名Vegeta
作品『ドラゴンボール』
種族サイヤ人
身長164cm
体重56kg
出身惑星ベジータ
身分惑星ベジータ王子
所属フリーザ一味→地球側
家族ベジータ王、ブルマ、トランクス、ブラ

サイヤ人の王子としての中核

項目内容
最大の自己定義サイヤ人の王子
父ベジータ王/ベジータ三世
妻ブルマ
子供トランクス、ブラ
最大のライバル孫悟空/カカロット
最大級の支配者フリーザ
師・修行相手ウイス、ビルス、ピバラなど
初期戦闘力地球襲来時18000
初期目的ドラゴンボールによる永遠の命
戦闘特性高い戦闘センス、分析力、気功波、極端な修行量
代表形態大猿、超サイヤ人、超ベジータ、超サイヤ人2、魔人ベジータ、超サイヤ人ブルー
漫画版『超』我儘の極意
『DAIMA』超サイヤ人3
『GT』超サイヤ人4
趣味トレーニング
代表技ギャリック砲、ビッグ・バン・アタック、ファイナルフラッシュ
初登場其之二百四「さようなら孫悟空」

人物史・思想

人物史

段階内容
王子としての出生惑星ベジータの王族として生まれ、幼少期から高い戦闘力を持つ上級戦士として扱われる
惑星ベジータ消滅フリーザによって母星を失うが、別の星へ派遣されていたため生存
フリーザ軍時代フリーザ配下として星々を侵略し、残酷な行為にもためらいを見せない戦士だった
地球襲来永遠の命を得るためナッパと地球へ来襲
ナッパ処刑悟空に敗れ動けなくなったナッパを自ら処刑。初期の「弱者不要」を象徴
悟空との初戦下級戦士と侮蔑した悟空に追い詰められ、悟飯・クリリン・ヤジロベーらの連携で敗走
フリーザへの反逆ナメック星でフリーザを出し抜き、不老不死を得ようと単独行動
一時共闘ギニュー特戦隊やフリーザに対抗するため悟飯・クリリンらと共闘
フリーザへの恐怖最終形態との圧倒的な差を前に戦意を失い涙を流す
最初の死フリーザに致命傷を負わされ、悟空へ打倒を託して死亡
地球定住蘇生後、永遠の命ではなく悟空を超えることが最大目標へ
超サイヤ人悟空を超えられない自分への怒りと修行の末に覚醒
人造人間編19号を圧倒する一方、18号に敗北
セル編超ベジータへ進化するが、慢心からセルの完全体化を許す
父性の表出未来トランクスの死に激怒し、セルへ突撃
悟飯への謝罪自身の暴走で悟飯を負傷させ、謝罪
「オレはもう戦わん」悟空の死、トランクスの死、自身の失態を受け一度は戦意喪失
7年間の修行引退せず修行を続け、超サイヤ人2へ到達
魔人化穏やかになった自分を嫌悪し、昔の悪人へ戻ろうとしてバビディの魔術を利用
悟空との再戦魔人ベジータとして悟空との本気の勝負を実現
家族との別れトランクスを初めて抱き、ブルマを大切にするよう伝える
自己犠牲魔人ブウを倒し家族を守るため自爆
復活閻魔大王の判断で魂と肉体を保たれ、再戦へ
「ナンバー1」純粋ブウと戦う悟空を見て「お前がナンバー1だ」と認める
元気玉作戦地球人の力を借りる作戦を提案し、自ら時間稼ぎを担当
その後悟空を認めた上で超える競争へ変化
神の領域ウイスとの修行で神の気を修得し、超サイヤ人ブルーへ
独自進化漫画版『超』では悟空とは別方向の我儘の極意へ
過去との向き合いナメック星での悪行やサイヤ人の侵略史を自覚し、罪を意識する段階へ

誇りの変化

軸内容
初期の誇り王族、上級戦士、血統、生来の才能
悟空下級戦士なのに何度も自分を超える存在
敗北王子だから強いという前提を繰り返し破壊
修行屈辱のたびに自分を作り直す
家族自分以外を重要視しなかった人物が、守る対象を持つ
「ナンバー1」他者の価値を否定する段階から、認める段階へ
後期の誇り血統ではなく、自分自身の努力・選択・責任
核誇りは消えず、その意味だけが変化する

王族の誇りから自分自身の誇りへ

段階誇りの根拠
幼少期サイヤ人王族
地球襲来上級戦士としての生来の力
ナメック星フリーザへ反逆する王子としての自負
人造人間編自力で超サイヤ人へ到達した自信
セル編努力による強化が慢心へ転化
魔人ブウ編昔の自分を取り戻そうとして破綻
「ナンバー1」以降相手を認めた上で自分を高める誇り
『超』自分に合う進化そのものを選ぶ

人物・関係

主要人物との関係

人物関係
孫悟空最大のライバル。下級戦士から人生そのものの基準へ変化
フリーザ惑星ベジータを滅ぼし、サイヤ人を支配した最大級の恐怖と憎悪の対象
ブルマ地球定住と家族形成の中心。後には妻として強く意識
トランクス息子。未来トランクスとの修行や死を通じて父性が明確になる
ブラ娘。『超』以降では修行より出産を優先する父親像も描かれる
ベジータ王父。王族意識と「王子」という自己定義の起点
ナッパ長年の部下。初期には弱者と見なし自ら処刑
孫悟飯後に実力を認め、セル戦では初めて名前を呼んで謝罪
ピッコロ戦士として実力を認める相手。魔人ブウ戦ではトランクスたちを託す
キャベ第6宇宙のサイヤ人。超サイヤ人への覚醒を促し、誇りを教える
ビルス幼少期から恐れる破壊神。後には家族のため自尊心を捨てて機嫌を取る
ウイス神の領域へ進む師
ブロリー後期に接点を持つ純血サイヤ人。悟空・ベジータと修行する関係へ

孫悟空との関係史

段階ベジータの認識
地球襲来下級戦士、落ちこぼれ
ナメック星会うたびに強くなる異常な存在
超サイヤ人覚醒後自分が超えなければならない最大の目標
人造人間・セル編競争相手であり、自分より先へ進む存在
魔人ブウ編悟空への嫉妬と穏やかになった自分への不満が魔人化へ直結
純粋ブウ戦強さの理由を分析し「ナンバー1」と認める
原作終盤認めた上で、いつか必ず勝つ競争へ
『超』以降共に修行する最大のライバル。別方向の進化も追求

「カカロット」

項目内容
呼称ベジータは悟空を基本的に「カカロット」と呼ぶ
意味地球人・孫悟空ではなく、同じサイヤ人として見続ける
変化侮蔑→執着→競争→承認
現在相手を認めた上で超えようとする関係

家族への変化

段階内容
初期ブルマや赤子のトランクスが危険でも積極的に守らないほど冷淡
未来トランクス精神と時の部屋で共に修行
トランクスの死激怒してセルへ突撃
悟飯自身の失態で負傷させ、謝罪
魔人化家族を持ち穏やかになった自分を嫌悪
ブウ復活自分の責任を自覚
トランクス自爆前に初めて抱く
ブルマトランクスへ大切にするよう伝える
自爆家族と仲間を守るため命を使う
『神と神』ブルマが傷つけられ激昂
ブラ誕生修行・大会より家族を優先

自分以外を重要視しなかった王子が、自分より大切なものを持つようになることが最大級の人格変化。

戦闘・修行

戦闘能力と修行

系統内容
生来の才能サイヤ人王族・上級戦士として非常に高い潜在戦闘力
修行量悟空を超えるため極端な高重力・精神と時の部屋などを継続
戦闘分析相手の能力・速度・弱点を戦闘中に分析
気功波高出力の遠距離攻撃を多数使用
気の制御ナメック星以降、戦闘力のコントロールや気の感知を修得
重力修行カプセルコーポレーションの重力室で極端な負荷
ウイス修行神の気、気を漏らさない制御、無駄の削減
ヤードラット修行スピリットの調整を学び、基礎能力そのものを向上
ビルス修行破壊神の思想と「破壊」の力を学ぶ
修行思想の変化肉体偏重から気・スピリット・精神制御まで含む方向へ

修行思想の変化

段階内容
出生生まれた時から高い戦闘力
初期王族・上級戦士として才能へ強い自負
悟空との競争才能だけでは届かない経験を重ねる
重力修行肉体を極端に追い込む
ウイス気の制御を学ぶ
ヤードラットスピリットの均衡を学ぶ
ビルス破壊神の思想へ進む
現在強さの仕組みそのものを学ぶ戦士へ

代表技

技内容
ギャリック砲地球初戦で悟空のかめはめ波と激突
パワーボール大猿化に必要なブルーツ波を発生させる擬似月
ビッグ・バン・アタック人造人間19号戦で使用
ファイナルフラッシュ完全体セルへ使用。攻撃範囲を絞り肉体を大きく破壊
ファイナルエクスプロージョン魔人ブウ戦で命を使い果たした自己犠牲技。『超』では再使用し生存
ガンマバーストフラッシュ漫画版『超』で使用
スピリットの強制分離ヤードラット修行で習得。合体・吸収された力を分離
破壊漫画版『超』でビルスから学ぶ破壊神系能力

変身・進化

主要形態

形態主な媒体・時期意味
大猿サイヤ人編サイヤ人としての生来の力。理性を維持したまま戦闘力増大
超サイヤ人人造人間編悟空を超えられない自分への怒りと修行で到達
超ベジータセル編超サイヤ人第2段階。成功と慢心を象徴
超サイヤ人2魔人ブウ編以前7年間の修行で到達
魔人ベジータ魔人ブウ編昔の悪へ戻ろうとした人物史上の転換
超サイヤ人ゴッド漫画版『超』/『ブロリー』神の気を扱う形態
超サイヤ人ブルー『復活の「F」』以降神の気を持つ超サイヤ人
ブルー進化『超』力の大会悟空とは異なる方法で限界突破
我儘の極意漫画版『超』破壊神系統のベジータ固有進化
超サイヤ人3『DAIMA』映像作品で正式披露
超サイヤ人4『GT』GT独自系統

超サイヤ人への覚醒

項目内容
契機悟空へ追いつけない焦りと自分への怒り
方法極端な修行
意味「王子だから強い」から「鍛えて伝説へ届く」への転換
位置づけ血統だけに依存しない誇りの始まり

超ベジータ

項目内容
区分超サイヤ人第2段階
修行精神と時の部屋
長所セル第二形態を圧倒
慢心完全体セルとの戦いを望む
結果18号吸収を許し、完全体セルに敗北
意味努力による成功と、成功による慢心が同時に表れる形態

魔人ベジータ

項目内容
区分バビディ魔術・人物史転換
基礎形態超サイヤ人2
外見額にM字
選択ベジータ本人が魔術を利用
目的悟空との本気の決着/昔の悪人へ戻ること
精神バビディの命令には完全服従しない
一般人悟空を戦わせるため武道会場で殺害
ブウ復活後自ら責任を取りに向かう
家族トランクスを抱き、ブルマを託す
結末家族と仲間を守るため自爆
意味悪へ戻ろうとして、悪へ完全には戻れないことを証明する姿

我儘の極意

項目内容
媒体漫画版『ドラゴンボール超』
師ビルス
系統破壊神
対比悟空の身勝手の極意
特徴闘争本能と破壊の力を前面に出す
意味悟空を追うだけでなく、自分自身に合う進化を選んだ象徴

正体・核心情報

王子から地球の戦士へ

項目内容
本名ベジータ四世
王族惑星ベジータ王子
父ベジータ王/ベジータ三世
初期フリーザ軍の戦士として侵略に関与
ナッパ悟空に敗れたナッパを自ら処刑
地球襲来永遠の命を求め悟空たちと敵対
ナメック星フリーザへ反逆する一方、ナメック星人の村を襲い住民を殺害
フリーザ最終形態の力を前に涙を流し戦意喪失
最初の死フリーザに殺される直前、悟空へ打倒を託す
地球定住蘇生後、悟空を超えるため地球に残る
ブルマ地球で生活を続ける中で家族を形成
未来トランクス精神と時の部屋で修行し、死に激怒
セル自身の慢心で完全体化を許す
悟飯自分の暴走で負傷させ謝罪
魔人化穏やかになった自分を嫌い、バビディの魔術を利用
一般人殺害悟空を戦わせるため武道会場の観客を殺害
トランクス自爆前に初めて息子を抱く
自爆家族と仲間を守るため命を使い果たす
死後悪行のため通常なら魂を浄化される立場だったが、閻魔大王が肉体を保持
ベジット魔人ブウに対抗するため悟空とのポタラ合体を受け入れる
「ナンバー1」純粋ブウ戦で悟空の強さを認める
蘇生「極悪人を除いて生き返らせる」願いの対象となる
罪の意識漫画版『超』でナメック星人への過去の蛮行を意識
我儘の極意悟空とは異なる破壊神系統へ到達

魔人化から自己犠牲へ

段階内容
地球生活家族を持ち穏やかになる
自己嫌悪昔の悪人ではなくなった自分を嫌う
魔人化バビディの力を利用
悟空本気の勝負を実現
一般人戦いを成立させるため殺害
ブウ復活自分の行為で危機が拡大
責任自らブウを倒しに向かう
トランクス初めて抱く
ブルマ大切にするよう伝える
自爆家族・仲間を守るため命を使う
転換自分のためだけに戦う王子→他人のために死ねる父親

「ナンバー1」の意味

それまで以後
悟空の強さを否定悟空の強さを認める
嫉妬中心尊重を含む競争
相手を下げて自分を守る相手を認めて自分を高める
悟空への執着悟空との純粋な競争

この言葉は競争から降りる宣言ではなく、否定して勝つ段階から、認めた上で勝つ段階への転換。

作品・媒体横断

時代・媒体別のベジータ

媒体・時期内容
原作・サイヤ人編地球侵略を行う悪役として登場。悟空との初戦、大猿化、敗走
原作・ナメック星編フリーザへ反逆。悟飯・クリリンと利害一致で共闘し、フリーザに殺される
原作・人造人間編超サイヤ人へ覚醒。18号、セルとの戦いで失敗と敗北を重ねる
原作・魔人ブウ編魔人化、悟空との再戦、自己犠牲、「ナンバー1」まで人格変化が集約
『神と神』家族と地球を守るため、ビルス相手にプライドを捨てて立ち回る
『復活の「F」』超サイヤ人ブルーへ到達し、フリーザを圧倒
アニメ『超』キャベ、ブルー進化、家族を重視する人物像を拡張
漫画版『超』ヤードラット修行、スピリットの強制分離、過去の罪、我儘の極意
『ブロリー』超サイヤ人ゴッドを使用し、悟空とのフュージョンも受け入れる
『スーパーヒーロー』変身・気功波なしの修行戦で悟空と最後まで殴り合い僅差で勝利
『DAIMA』子供の姿となり、超サイヤ人3を披露
『GT』地球への愛着、ブラへの父親像、超サイヤ人4、悟空とのフュージョン
劇場版Z悟空の危機へ加勢するライバルとして多く登場
ゲーム時代別・IF・独自形態など多数。ゲーム設定は本編へ逆輸入しない

派生ビジュアル

通常のベジータ

項目内容
区分基本形態
種族サイヤ人
身分惑星ベジータ王子
特徴黒髪、富士額、戦闘服
意味王子としての誇り、修行、家族、悟空との競争を担う本体

超サイヤ人ベジータ

項目内容
区分覚醒
時期人造人間編
契機悟空を超えられない自分への怒り
初戦人造人間19号
代表技ビッグ・バン・アタック
意味生来の天才が努力で伝説へ到達した姿

超ベジータ

項目内容
区分超サイヤ人第2段階
時期セル編
修行精神と時の部屋
特徴筋肉量・出力を大幅強化
代表戦セル第二形態
意味努力による成功と、その成功による慢心を象徴

魔人ベジータ

項目内容
別称破壊王子ベジータ
区分バビディ魔術・人物史転換
基礎形態超サイヤ人2
外見額にM字
目的悟空との本気の決着/昔の悪人へ戻ること
精神バビディの力を利用する一方、命令には従わない
意味悪へ戻ろうとして家族への愛を決定的に自覚する姿

大猿ベジータ

項目内容
区分サイヤ人変身
条件尻尾+満月相当のブルーツ波
手段パワーボール
特徴戦闘力約10倍、理性を維持
代表戦地球での悟空戦
意味王族サイヤ人としての生来の力

超サイヤ人ブルー・ベジータ

項目内容
区分神の気+超サイヤ人
修行ウイス
初披露『復活の「F」』
代表的な敵フリーザ、ヒット、ゴクウブラック、ジレン
意味悟空と並び神クラスの戦場へ進んだ代表形態

我儘の極意

項目内容
区分漫画版『ドラゴンボール超』
師ビルス
系統破壊神
対比悟空の身勝手の極意
特徴闘争本能と破壊の力を前面に出す
意味悟空の後追いを離れ、自分自身の進化を選んだ象徴

超サイヤ人3ベジータ

項目内容
区分『ドラゴンボールDAIMA』
呼称ウルトラベジータ1号
特徴悟空・ゴテンクスとは異なる髪型
意味長くゲームで扱われてきた形態が映像作品で正式披露された姿

超サイヤ人4ベジータ

項目内容
区分『ドラゴンボールGT』
変身手段ブルマの人工ブルーツ波発生装置
特徴大猿系統の力と超サイヤ人を統合
意味GT独自系統の最終級形態
本編との関係原作・『超』の変身系統とは分離

ベジータを象徴する要素

項目内容
サイヤ人の王子ベジータ最大の自己定義。母星消滅後も王子として生き続ける
ベジータ四世本人の正式名。父はベジータ三世
カカロットベジータが悟空を呼ぶ基本名。同じサイヤ人として見続ける象徴
重力室悟空を超えるための修行を象徴する場所
ビンゴダンスビルスから地球と家族を守るため、自尊心より安全を優先した行動
家族ブルマ・トランクス・ブラとの生活が最大級の人格変化を生む
フリーザ恐怖・支配・復讐・サイヤ人滅亡が集中する存在
「ナンバー1」悟空を否定する段階から、認めた上で超える段階への転換
我儘の極意悟空の後追いを脱し、自身に合った破壊神系の道へ進んだ象徴
罪ナメック星での殺害や侵略者としての過去は消えず、後期には本人も意識する

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

Language

その他のキャラクター

作品紹介