『シュガーライツ』キャラクター紹介(ウマ娘)

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所属階層

Cygamesウマ娘シリーズシュガーライツ

キャラクター

Cygamesから2021年2月24日に発売された『ウマ娘 プリティーダービー』のキャラクター情報です。

プロフィール

項目内容
キャラクター名シュガーライツ
作品ウマ娘 プリティーダービー(2021年)
CVCV:石川由依

デザイナー

宮嶋星矢(キャラクターデザイン)他

著作権者(企業名)

Cygames
Model
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キャラクターデータ

項目内容
登場作品ウマ娘 プリティーダービー
正式名シュガーライツ
読みしゅがーらいつ
誕生日6月10日
通称ライツ博士
職業工学博士
存在類型ゲームオリジナルウマ娘
初登場2024年「走れ!メカウマ娘 -夢繋ぐ発明-」
代表的役割メカウマ娘「ST-2」を開発した研究者/元トゥインクル・シリーズ出走者

プロフィール・人物設定を見る

項目内容
人物像フルダイブ型アバターロボット「メカウマ娘」を開発した天才工学博士
現在の生活自ら製作した立位式車椅子を使用して生活している
身体状態長時間走ることはできないが、短時間なら歩くことができる
過去かつてトレセン学園の生徒としてトゥインクル・シリーズを走っていた
引退理由現役時代に脚へ大きな怪我を負い、競走への復帰が不可能となった
生活寝不足気味で、目元には隈がある
性格研究にはひたむきだが、対人関係では引っ込み思案で不器用
内面車椅子生活を支えてくれる周囲へ負い目を感じ、遠慮してしまうことがある

人物の核

内容
表層的人物像メカウマ娘を生み出した優秀な工学博士
内面的性質研究には妥協しない一方、人との距離の詰め方には不器用で臆病なところがある
走る理由もう一度自分自身の感覚で走り、流れていく景色を味わうため
最大の葛藤競走者として走れなくなった身体と、それでも消えない「もう一度走りたい」という願い
主要目標ST-2を完成させ、自ら失った「走る」という体験へ再び手を伸ばすこと
人物上の変化失った夢を諦めるのではなく、工学という別の道から夢へ戻ろうとする

人物史

人物史・目標を見る

段階・作品目標・出来事人物上の変化
トレセン学園時代生徒としてトゥインクル・シリーズへ出走する競走ウマ娘として「走る」経験を積む
現役時代何度もレースへ出走する競走生活を続けるが、大きな脚の故障に見舞われる
引退再起不能となり、車椅子生活へ移る競走者としての道を失う
工学への転身それでも走る夢を諦めず、工学を志す「自分自身が走る」ための方法を科学から探し始める
ST-2開発フルダイブ型アバターロボット「メカウマ娘」を開発するかつて失った身体能力を技術によって補う道を作る
トレセン学園再訪ST-2のテストモデル開発へ協力者を求める過去に走った学園へ研究者として戻る
メカウマ娘シナリオトレーナーやウマ娘、エアシャカールらと協力する一人で抱えていた夢を周囲との共同研究へ広げていく

競走への思いを見る

内容
走る目的もう一度、自分自身の感覚で流れる景色を味わうこと
競走への思い大義ではなく、自分が再び走りたいという極めて個人的な願いを原動力としている
失ったもの大怪我によって、ウマ娘として自由に走る能力を失った
研究との接続競走へ戻れない現実を受け入れた上で、技術によって別の形の「走る」を実現しようとする
成長自分勝手だと認識していた願いを隠さず、夢として追い続ける
到達点ST-2を介して、かつての競走感覚へ再び近づいていく

重要人物関係

対象関係類型物語上の接続媒体差
ST-2開発対象・夢を託す存在自身が再び走るために開発するフルダイブ型メカウマ娘「走れ!メカウマ娘」の中心存在
エアシャカール技術協力者『Parcae』をST-2の開発へ利用する契約を結び、技術面でも高く評価されるゲームシナリオで研究面の主要関係
トレーナー協力者ST-2開発を支えてもらう一方、自身も疲れたトレーナーを気遣おうとするゲーム内で対人面の不器用さも描かれる
タニノギムレット相談相手トレーナーを飲みに誘うか悩むライツへ助言する日常的な人間関係を補う
シンボリクリスエスシナリオリンク人物ST-2に対するライツの思いを「親心」に重ねて捉えるメカウマ娘シナリオ内で接続する

学園・研究関係

対象立場人物史上の意味
トレセン学園元生徒・研究者として再訪競走者として夢を失った場所であり、再び夢を追う場所でもある
ST-2開発プロジェクト「もう一度走りたい」という個人的な願いを形にする発明
工学専門分野競走者として失った道を別の形で取り戻すために選んだ分野
Parcae技術支援メカウマ娘の接地面コンディション予測などへ応用される

出演・ゲーム情報を見る

出演・ゲーム情報

作品登場形態人物上の意味
ウマ娘 プリティーダービーアプリゲームゲームオリジナルウマ娘として登場する
走れ!メカウマ娘 -夢繋ぐ発明-育成シナリオST-2開発と「もう一度走りたい」という願いを中心に物語を担う

ゲーム固有情報

種別内容
発表2024年9月27日
初登場2024年10月30日
初登場シナリオ走れ!メカウマ娘 -夢繋ぐ発明-
開発対象ST-2
役割工学博士/メカウマ娘開発者
育成実装調査の結果内では確認できない

作品内で継承される特徴

継承要素扱い
走れないウマ娘人物史と発明の出発点となる
「もう一度走りたい」という願いST-2開発を動かす最大の原動力
工学失った競走能力へ別の道から近づくための専門分野
不器用さ技術面での天才性と対照的な対人関係の弱さとして描かれる
寝不足研究へ没頭する生活を示す外見的特徴
車椅子現在の身体状況と技術者としての工夫を示す
ST-2シュガーライツの夢そのものを形にした中心的な発明

制作・再構築

項目内容
キャラクター区分特定のモチーフ競走馬が公式に確認されていないゲームオリジナルウマ娘
初出2024年10月30日追加の育成シナリオ「走れ!メカウマ娘 -夢繋ぐ発明-」
キャラクター設計競走能力を失った元ウマ娘が、工学によって再び「走る」ことを目指す人物として構成される
発明フルダイブ型アバターロボット「メカウマ娘」ST-2を開発する
技術力『Parcae』を応用した機能を短期間で開発するなど、高度な工学能力を持つ
モチーフ競走馬調査の結果には複数の考察があるが、公式に特定された競走馬は確認できない

多言語表記

シュガーライツって外国語で何て言うの?

LanguageTextRomanization
日本語シュガーライツSugar Lights

関連情報

主要人物

キャラクター関係関係の変化
エアシャカール技術協力者ライツの技術力を認め、『Parcae』を利用できる関係へ発展する
シンボリクリスエスシナリオリンク人物ST-2へ注ぐライツの感情を「親心」として捉える
タニノギムレット相談相手対人関係に不器用なライツへ助言する

組織・地域・学園

対象立場人物史上の意味
トレセン学園元生徒・研究者競走者時代と研究者としての現在を結ぶ主要舞台
ST-2開発開発者自身の「もう一度走りたい」という願いを形にする研究
トゥインクル・シリーズ元出走者かつて競走ウマ娘として走っていた過去を示す

主要ノード

種別ノード
ウマ娘シュガーライツ、エアシャカール、シンボリクリスエス、タニノギムレット
学園トレセン学園
ゲームウマ娘 プリティーダービー、走れ!メカウマ娘 -夢繋ぐ発明-
技術ST-2、メカウマ娘、Parcae、フルダイブ型アバターロボット
概念再起不能、工学、発明、再起、夢、もう一度走る

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