Character Index

『ケズ』キャラクター紹介(Dota 2)

Copyright © Valve Corporation +Illustration by IQ.

List
Share on X
Share
Site policy

所属階層

Valve Software<Dota 2<ケズ

キャラクター

Valve Softwareから2013年7月9日配信開始の『Dota 2』のキャラクター情報です。

プロフィール

項目内容
キャラクター名ケズ
作品Dota 2(2013年)Dota
CV–

デザイナー

Valve Software

著作権者(企業名)

Valve Software

紹介動画

Model
人気投票


キャラクターデータ

項目内容
英語名Kez
読みケズ
登場作品Dota 2
出身・地域アイスラック
所属・勢力カズライ
職業・立場賞金首・戦士
師クロウ
使用武器Kazurai Katana/Shodo Sai

ロール・分類

項目内容
代表ロールCarry
主属性Agility
攻撃タイプMelee

[同じCarryロールのヒーロー]

アビリティ

内容
Echo Slash/Falcon Rush
Grappling Claw/Talon Toss
Kazurai Katana/Shodo Sai
Raptor Dance/Raven’s Veil

[Dota 2のヒーロー]

多言語表記

LanguageTextRomanization
EnglishKezKez
日本語ケズKezu

人物の核

軸内容
表層的人物像カタナとサイを瞬時に切り替え、戦況へ即応する近接戦闘の達人
本質的性質計画よりも機転と実戦感覚を重視し、厄介事すら自身の価値の証明として受け止める
行動原理その場の状況を読み、攻撃・逃走・攪乱から最適な手段を選ぶ
最大の目的インペリア女王から再び高額な賞金を懸けられるほどの存在感を取り戻すこと
最大の葛藤長くアイスラックを離れていたことで、自身の賞金額と存在感が低下したこと
世界観上の役割二つの武器体系と戦闘技術を自在に切り替える、カズライに連なる戦士

人物プロフィール

項目内容
初期地域アイスラック
代表武器Kazurai Katana/Shodo Sai
能力テーマ武器切替・連続攻撃・機動・パリィ・不可視
複雑性★★★

人物史

人物史・主要事件

段階・事件出来事立場・存在上の変化
賞金首としての活動生まれながらに賞金を懸けられ、厄介事を起こすほど賞金額が上昇する賞金額を自身の活動成果の尺度として捉える
インペリア女王との対立女王が賞金額を引き上げるたび、自分の行動が正しかったと確信する権力側から追われる存在として立場を強める
アイスラック離脱長期間アイスラックを留守にする現地での存在感と賞金額が低下する
帰還後の意志賞金額を「恥ずかしくない額」に戻そうと考える再び騒動と戦いへ身を投じる意志を示す
戦闘技術の研鑽師クロウとともに古代技術を改良する自身の戦闘技術を体系化・発展させる
カズライへの伝承飛行する敵の体勢を崩す新たな方法をカズライの仲間へ教える戦士から技術の継承者・指導者としての側面を持つ

勢力・戦争

勢力・地域・戦争

時期・事件勢力・地域立場人物史上の意味
賞金首時代インペリア女王の勢力圏指名手配者女王による賞金額が自身の反抗と活動の象徴となる
アイスラック離脱アイスラック不在者長期間離れたことで賞金額低下を招く
武術研鑽カズライ戦士・技術継承者クロウと共に技術を改良し、仲間へ伝える

家族・宿敵・重要存在

対象関係類型接続内容変化
クロウ師ケズと共に古代技術を改良する師弟関係を通じて新技術をカズライへ伝える
インペリア女王敵対・追跡者ケズへ賞金を懸け、その額を引き上げてきたケズにとって賞金額そのものが行動の評価指標となる
カズライ仲間・所属戦闘技術を共有する集団ケズとクロウが改良した技術を伝える対象

存在構造

構成個体・存在構造

構成要素種別役割本人との関係
Kez本体二種の武器体系を使い分ける近接戦闘員本人
Kazurai Katana武器体系刀を中心とする攻撃・移動・斬撃技を構成するKezが切り替えて使用する戦闘体系
Shodo Sai武器体系サイを中心とする高速攻撃・投擲・パリィ技を構成するKezが切り替えて使用する戦闘体系

能力体系

項目内容
主属性Agility
攻撃タイプMelee
代表ロールCarry
代表能力Switch Discipline
能力テーマ二つの武器体系の切替と状況対応型近接戦闘
固有機構Kazurai KatanaとShodo Saiを切り替え、それぞれ異なるアビリティセットを使用する

Facet

日本語名English
Hero of the FlightlessHero of the Flightless

Innate Ability

日本語名English
Switch DisciplineSwitch Discipline

アビリティ詳細

アビリティ区分・人物との接続
Echo Slash/Falcon Rush対となる武器アビリティとして同時に成長する
Grappling Claw/Talon Toss接近戦と遠距離妨害を切り替える対アビリティ
Kazurai Katana/Shodo Sai二つの武器体系そのものを象徴する対アビリティ
Raptor Dance/Raven’s Veil攻防と離脱を分担する対アビリティ

関連情報

主要存在

対象関係類型接続内容
Crow師Kezと共に古代の技術を改良し、カズライへ新技術を伝える
Queen Imperia敵対存在Kezへ賞金を懸け、その額を繰り返し引き上げた
Kazurai仲間・所属KezとCrowが戦闘技術を伝える集団
Icewrack地域Kezが長期間離れていた場所

勢力・地域・概念

対象種別人物史上の意味
Icewrack地域長く離れていたことで自身の賞金額低下を意識する場所
Kazurai勢力戦闘技術を共有・継承する仲間たち
Queen Imperia人物・権力Kezを賞金首として追う存在
賞金概念Kez自身が活動成果と名声の指標として捉えているもの
武器切替概念Kezの戦闘スタイルを最も特徴づける要素

主要ノード

種別ノード
存在Kez
存在Crow
存在Queen Imperia
勢力Kazurai
地域Icewrack
能力Switch Discipline
能力Echo Slash
能力Grappling Claw
能力Kazurai Katana
能力Raptor Dance
能力Falcon Rush
能力Talon Toss
能力Shodo Sai
能力Raven’s Veil
概念賞金首
概念武器切替

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

Language

その他のキャラクター

Menu