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『パッジ』キャラクター紹介(Dota 2)

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所属階層

Valve Software<Dota 2<パッジ

キャラクター

Valve Softwareから2013年7月9日配信開始の『Dota 2』のキャラクター情報です。

プロフィール

項目内容
キャラクター名パッジ
作品Dota 2(2013年)Dota
CV–

デザイナー

Valve Software

著作権者(企業名)

Valve Software

紹介動画

Model
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キャラクターデータ

項目内容
英語名Pudge
英語二つ名Pudge, the Butcher
日本語名パッジ
登場作品Dota 2
出身・地域Quoidgeの遥か南にあるEndless Carnage
職業・立場Butcher/死体解体者
活動環境腐敗も分解も起こらない呪われた戦場
特徴死体の切断・解体を続け、やがてその肉や血を食するようになった
主な武器Meat Hook、肉切り用の刃

ロール・分類

項目内容
代表ロールInitiator
主属性Strength
攻撃タイプMelee

[同じInitiatorのヒーロー]

アビリティ

内容
Meat Hook
Rot
Flesh Heap
Dismember

[Dota 2のヒーロー]

多言語表記

LanguageTextRomanization
EnglishPudgePudge
日本語パッジPajji

人物の核

軸内容
表層的人物像腐敗しない戦場で死体を切り刻み続け、その肉と血まで口にするようになった恐るべき解体者
本質的性質殺戮と解体を仕事としてではなく、強い嗜好として楽しむ
行動原理死体を切断し、引き寄せ、喰らう行為そのものを繰り返す
最大の目的明確な大義よりも、解体と殺戮への欲求を満たし続けること
最大の葛藤ソース上、内面的な葛藤は示されていない
世界観上の役割死や腐敗を超えた戦場で、死体処理者から人々に恐れられる殺戮者へ変貌した存在

人物プロフィール

項目内容
主な活動地Endless Carnage
主な作業四肢の切断、臓物の摘出、死体の解体
環境特性死体が腐敗・分解せず、土へ還らない
技術刃物による高度な解体
嗜好の変化解体作業から、その副産物である肉や血そのものへ関心が移る
呼称Butcher
能力テーマフック、解体、腐敗、捕食、肉体強化

人物史

人物史・主要事件

段階・事件出来事立場・存在上の変化
Endless Carnage呪われた戦場で夜通し死体処理を続ける戦場の解体者として活動
死体処理手足を切断し、臓物を取り除き、死体を片付けるButcherとして技術を磨く
刃の熟練長年にわたって肉・骨・腱を切り分け続ける解体技術が高度化
副産物への興味筋肉片や血を口にするようになる単なる死体処理者から捕食者へ変化
死肉の摂取死体へ直接噛みつくようになる人々から恐怖の対象として認識される
現在Hookで獲物を引き寄せ、解体・捕食する殺戮者として戦場を徘徊する

存在構造

能力体系

項目内容
主属性Strength
攻撃タイプMelee
代表ロールInitiator
代表能力Meat Hookで遠距離の標的を自身の目前へ強制的に引き寄せる
能力テーマ引き寄せ、腐敗、肉体、捕食、Strength蓄積
固有機構敵ヒーローの死亡を重ねるほど恒久的にStrengthを獲得する

Facet

日本語名English
フレッシュ・ミートFresh Meat
フレイヤーズ・フックFlayer’s Hook

Innate Ability

日本語名English
フレッシュ・ヒープFlesh Heap

アビリティ詳細

アビリティ区分・人物との接続
Meat Hook血まみれのフックを放ち、最初に触れた対象をPudgeの目前へ引きずり込む象徴的能力
Rot自らも傷つける毒と腐敗を周囲へ撒き散らし、敵を弱らせる能力
Flesh Heap敵ヒーローの死を重ねるほど恒久的にStrengthを増していく肉体強化能力
Dismember標的を捕らえて拘束し、その肉体を貪るようにダメージを与えながら自身を回復するUltimate

Shard・Scepter

区分追加能力
ShardEject

関連情報

主要存在

対象接続内容
PudgeButcher本人
Endless CarnagePudgeが長年死体を解体してきた呪われた戦場
屍骸を食む鳥類Pudgeが切り分ける死肉へ集まる存在
戦場の死者Pudgeが解体・処理・捕食する対象

勢力・地域・概念

対象種別人物史上の意味
Endless Carnage地域Pudgeの解体技術と捕食嗜好が形成された場所
Quoidge地域Endless Carnageの北方に位置する地理的基準
腐敗しない死体概念・環境Pudgeの仕事と活動環境を成立させる異常性
解体概念Pudgeの職能と人物像の中心
捕食概念年月とともに強まったPudgeの嗜好
恐怖概念死を恐れない者からさえPudgeが恐れられる理由
肉体強化概念Flesh Heapによる恒久的な成長と接続する

主要ノード

種別ノード
存在Pudge
地域Endless Carnage
地域Quoidge
能力Meat Hook
能力Rot
能力Flesh Heap
能力Dismember
概念解体
概念捕食
概念腐敗しない死体
概念恐怖

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

Language

その他のキャラクター

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