Character Index

『サッズ』キャラクター紹介(ファイナルファンタジーXIII)

Copyright © SQUARE ENIX +Illustration by IQ.

List
Share on X
Share
Site policy

所属階層

登場作品

スクウェア・エニックスから2009年12月17日に発売された『ファイナルファンタジーXIII』のキャラクターです。

プロフィール

項目内容
キャラクター名サッズ・カッツロイ
登場作品ファイナルファンタジーXIII(2009年)
CVCV:江原正士(Masashi Ebara)

デザイナー

天野喜孝、野村哲也

著作権者(企業名)

スクウェア・エニックス
Model
人気投票

キャラクターデータ

項目内容
初出年2009年
初登場作品ファイナルファンタジーXIII
シリーズファイナルファンタジーXIIIシリーズ
正式名サッズ・カッツロイ
英名Sazh Katzroy
種族人間
性別男性
出身・生活圏コクーン
立場パーティメンバー/父親/飛空艇操縦士
代表職能操縦士/技師/支援型銃使い
代表武器変形・合体機構を持つ二丁拳銃
主要能力デスペラード/強化魔法/弱体魔法
召喚獣ブリュンヒルデ
主要関係ドッジ・カッツロイ
属性タグルシ・父親・操縦士・二丁拳銃・支援役・雛チョコボ

カードリンク群候補:
ファイナルファンタジーXIII パーティメンバー

人物史

人物の核

軸内容
表層的人物像温厚で人情に厚く、冗談とぼやきで緊張を和らげる常識人
内面的性質息子への責任と喪失への恐怖を抱えながら、年長者として弱音を隠す
行動原理息子ドッジを救い、若い仲間を守るために自分が大人として踏みとどまる
最大の葛藤息子をルシにした原因への怒りと、その原因にヴァニラが関わっていた事実との衝突
執着・目的ドッジをシ骸化や昏睡から救い、親子として再び暮らすこと
人物上の変化一人で守る父親から、仲間に支えられながらともに戦う一人の人間へ変化する

人物史詳細

段階立場・出来事人物上の変化
事件以前飛空艇を操る熟練操縦士であり、ドッジを育てる父親操縦と機械整備の技術を持つ生活者としてコクーン社会に属する
ドッジのルシ化息子がコクーンのルシとなり、PSICOMに保護・隔離される息子を救うため、下界のファルシ破壊を目指す
パージ列車パージへ紛れ込み、ライトニングたちとファルシ=アニマへ向かうコクーンの常識に従う市民から、聖府へ反抗する逃亡者へ変わる
自身のルシ化ファルシ=アニマによって下界のルシとなる息子と敵対する立場に置かれ、父親としての希望を失いかける
ヴァニラとの旅真相を知らないまま、ヴァニラとノーチラスへ向かう明るく振る舞いながら逃亡と責任への疲労を深める
真相判明ドッジのルシ化へヴァニラが関係していたと知る怒りと絶望に追い詰められるが、最終的に彼女を殺す選択を拒む
仲間への復帰自身の弱さを受け入れ、ライトニングたちと再び行動する守る側だけに固執せず、仲間に支えられることを受け入れる
続編・終末期操縦士として再び仲間を助け、後には眠り続けるドッジを救うため行動する長大な時間を経ても父親としての目的を失わず、新世界へ進む

カードリンク群候補:
男性キャラクター

社会・職能・所属

項目内容
国家・地域コクーン
社会的立場コクーン市民/父親
本来の職業飛空艇の操縦士
技術航空機・機械の操縦、応急修理、ジャンク部品を用いた整備
聖府との関係当初はコクーンの秩序を当然視するが、息子の隔離と自身のルシ化を経て敵対する
PSICOMとの関係ドッジを保護・調査名目で引き離した組織
パーティでの立場年長者、常識人、ムードメーカー、操縦担当
人物史への影響コクーン市民の一般的価値観と、聖府への信頼が崩れていく過程を体現する

ルシ

要素内容人物上の意味
ドッジのルシ化息子がコクーンのルシとなるサッズの旅と聖府への反抗を始めさせる直接的な動機
自身のルシ化ファルシ=アニマによって下界のルシとなる息子と敵対する側へ置かれる皮肉な運命
烙印使命の期限とシ骸化の危険を示す息子を救う時間と自分の命の両方が限られていることを示す
使命明確な意味を知らされないままコクーンへ反逆する立場となる聖府の宣伝と本人の現実認識を衝突させる
クリスタル化使命達成後に至る可能性ルシが人間として生き続けられない構造を示す
シ骸化使命を果たせなかった場合の末路逃亡を続ける疲労と絶望を深める

父親としての責任

段階状態人物上の意味
事件以前ドッジを育てる父親人生の中心が家族と日常生活にある
ドッジの隔離息子をPSICOMへ奪われる聖府への信頼と父親としての無力感が衝突する
逃亡中息子を救うため下界のファルシ破壊を目指す誤った情報にもすがるほど追い詰められる
ノーチラス息子との思い出を最後に伝えようとする生存と抵抗を諦め、投降へ傾く
真相判明ヴァニラへの怒りを抱く父親としての復讐心と、人を殺せない良心が衝突する
仲間への復帰若い仲間とともに戦う父親という役割だけでなく、一人の仲間として行動する
終末期長く眠り続けるドッジを見守る救済が先延ばしにされても親としての責任を手放さない

重要関係変遷

段階相手関係・変化
事件以前ドッジ・カッツロイ守るべき一人息子であり、サッズの行動目的の中心
逃亡開始ライトニング強引に同行する相手から、互いに支え合う仲間へ変化する
中盤ヲルバ=ダイア・ヴァニラ気遣う年少の同行者から、息子のルシ化に関わる人物として対峙する
真相判明後ヲルバ=ダイア・ヴァニラ怒りの対象となるが、彼女の罪悪感と苦しみを知り、殺害を拒む
聖府拘束時ジル・ナバートドッジとヴァニラを利用し、サッズを心理的に追い詰める敵
パーティ終盤ホープ・エストハイム守るべき子供として見る一方、成長したホープから支えられる側にもなる
『FFXIII-2』セラ・ファロン/ノエル・クライス卓越した操縦技術で最終決戦を支援する
『LIGHTNING RETURNS』ライトニングドッジを目覚めさせるため、魂の欠片を集める協力者となる

カードリンク群候補:
銃を使うキャラクター

能力・武器

項目内容
戦闘類型強化・弱体化・チェーン支援を得意とする二丁拳銃使い
主要ロールエンハンサー/ブラスター/アタッカー
補助ロールジャマー/ディフェンダー/ヒーラー
代表武器分離時は二丁拳銃、合体時は一体型火器となる銃
代表能力デスペラード/エリアブラスト
召喚獣ブリュンヒルデ
人物像との接続自身が前面で勝つより、仲間を強化し、戦況を立て直す父親的役割を担う

戦闘アイデンティティ

軸内容
戦闘類型遠距離射撃と支援魔法を組み合わせるサポート型銃士
基本属性火・雷・風を中心とする魔法攻撃
代表武器・魔法二丁拳銃/ヘイスト/エン系魔法/バイオ/スロウ
代表能力デスペラード/エリアブラスト
支援機構味方の攻撃速度・攻撃属性・攻撃能力を高める
弱体機構敵へ継続ダメージや行動速度低下を与え、チェーン形成を補助する
防御特性高い耐久力を生かし、戦線崩壊時の立て直しへ参加する
戦闘思想自分の基礎火力より、手数・強化・弱体・特殊な射撃挙動で勝機を作る

ロール構造

ロール主な特徴人物・戦闘上の位置
エンハンサー早期からヘイストや攻撃系強化を扱う仲間を後押しするサッズの中核ロール
ブラスター火・雷・風属性と多段攻撃でチェーンを伸ばすデスペラードによる連続射撃と接続する
アタッカー二丁拳銃とエリアブラストで攻撃する手動操作によって性能を引き出す技巧型の役割
ジャマーバイオ、スロウを含む多様な弱体魔法を扱う強化と弱体の双方を一人で補完する
ディフェンダー高い耐久力と防御系能力を持つ緊急時に仲間を守り、戦線を維持する
ヒーラー基本的な回復能力を扱う本職ではないが、支援役として生存を補助する

操縦・技術構造

要素内容人物上の意味
飛空艇操縦高度な操縦技術で航空機を扱う戦闘以外でも仲間の移動と生存を支える
機械修理ジャンク部品から機械を修復する生活者としての実務能力と経験を示す
危険回避敵の攻撃をかわしながら航空機を制御する仲間を目的地へ届ける責任を行動で示す
V-TOL支援『FFXIII-2』最終局面でノエルたちを援護する前作から継承された操縦士としての能力を決戦へ接続する
墜落飛空艇の改造終末期に飛空艇を住居として再構築する絶望の中でも技術によって生存環境を維持する

召喚・変形構造

要素内容人物上の意味
ブリュンヒルデサッズに応じる召喚獣絶望から再び戦う意思を取り戻す契機となる
通常形態炎を操る機械的な召喚獣サッズの銃撃と機械技術のイメージへ接続する
ドライビングモード車両形態へ変形する操縦士としての人物性を召喚システムへ統合する
二丁拳銃分離・合体機構を持つ射撃武器機械と変形を好む設計思想を戦闘へ反映する
デスペラード多数の銃撃を浴びせる固有能力火力より手数とチェーン形成を重視する戦闘性を示す

本編状態

状態位置づけ同一性
コクーン市民聖府の秩序と常識の中で暮らす父親同一人物
飛空艇操縦士事件以前から持つ職業的立場同一人物
下界のルシファルシ=アニマに使命を課された状態同一人物の変化状態
聖府への投降者逃亡に疲れ、ドッジとの再会を望んだ一時的立場同一人物による選択
時空漂流者『FFXIII-2』でドッジとともに時空へ巻き込まれた状態同一人物
終末世界の飛空艇居住者『LIGHTNING RETURNS』で墜落飛空艇を改造して暮らす状態同一人物

以下、物語の核心に関する情報

怒り・赦し・再起構造

項目内容
初期状態ドッジを救うことだけを目的に、下界のファルシ破壊へ向かう
絶望自身も下界のルシとなり、息子と対立する存在に変えられる
疲労逃亡を続ける意味を見失い、聖府への投降を決意する
怒りの対象ドッジのルシ化へ関わったヴァニラ
決定的選択ヴァニラへ銃を向けながらも、彼女を殺すことを選ばない
自己否定父親として息子を守れなかった自分に絶望する
再起ブリュンヒルデとの対峙と仲間の存在を通して、生きて戦う意思を取り戻す
最終変化復讐や自己破壊ではなく、仲間とともに息子と世界を救う道を選ぶ

ドッジ救済構造

段階ドッジの状態サッズの行動
『FFXIII』以前コクーンのルシとなりPSICOMに隔離される下界のファルシ破壊によって救おうとする
ノーチラス一時的に親子が再会する楽しかった思い出を息子へ残そうとする
聖府拘束クリスタル化したドッジを利用されるヴァニラへの怒りと息子への愛情の間で追い詰められる
『FFXIII』終盤ドッジが解放される親子として再会する
『FFXIII-2』以後時空の混乱に巻き込まれ、再び離別する操縦士として仲間を助けながら息子を追う
『LIGHTNING RETURNS』ドッジが長期の眠りに陥る魂の欠片を集め、息子の心を呼び戻そうとする
新世界ドッジとともに転生する長く断絶していた親子関係を未来へつなぐ

カードリンク群候補:
操縦士キャラクター

作品横断役割

作品・時期役割継承・変化
ファイナルファンタジーXIIIルシ/父親/パーティメンバーコクーンの常識人から、聖府に抗う仲間へ変化する
ファイナルファンタジーXIII-2操縦士/追加シナリオ主人公/エンハンサー飛行支援とザナドゥでの単独行動を通して独立した役割を得る
LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIIIドッジの救済を求める父親明るさを失った状態から、息子の魂を取り戻すため再起する
PICTLOGICA FINAL FANTASY炎属性支援型の銃使い攻撃強化と射撃能力へ人物性を圧縮する
FINAL FANTASY Record Keeper炎・機工・支援型キャラクター操縦士、父親、二丁拳銃、雛チョコボの記号を必殺技へ展開する
DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA銃使い/支援役/飛空艇操縦士必中射撃と味方強化を中心に常識人・父親・操縦士の側面を再構築する

制作・デザイン

項目内容
デザイン原案当初はスキンヘッドとして構想されていた
外見変更開発過程で大きなアフロヘアーへ変更された
デザイン要素アフロ、口ひげ、長身、コート、二丁拳銃によって他の若い仲間と明確に差別化される
参考要素人物造形の参考要素の一つとしてウィル・スミスが挙げられている
年齢設計40歳の父親として、若者中心のパーティに生活者・保護者の視点を持ち込む
戦闘設計基礎火力より強化、弱体化、多段攻撃、手動操作の工夫を重視する
召喚設計ブリュンヒルデの車両変形によって、操縦士という職能を召喚戦へ接続する

識別記号

記号意味
アフロヘアー一目で識別できる外見記号であり、雛チョコボの居場所にもなる
雛チョコボ父性、優しさ、ユーモアを可視化する小さな同行者
二丁拳銃軽快な射撃と機械的な変形機構を示す
長いコート熟年の操縦士・旅人としてのシルエットを形成する
ぼやきとツッコミ異常な状況を一般人の感覚から捉える常識人として機能する
飛空艇戦闘外で仲間を運び、危機から救う職能の象徴
父親という立場パーティ内の年長者性とドッジ救済の物語を結ぶ

象徴構造

軸内容
父子ドッジを救う目的が全作品を通じた行動の中心となる
大人若者を守る責任を背負う一方、自分も支えを必要とする存在として描かれる
常識コクーン市民の一般的認識を担い、聖府の支配構造を内側から示す
疲労逃亡、使命、親としての責任によって、明るさの裏に限界を抱える
赦しヴァニラへの復讐を拒み、怒りを共同の戦いへ変える
操縦不安定な状況でも仲間を運び、進むべき方向を確保する
支援戦闘でも物語でも、自身が主役になるより仲間の力を引き出す
再起絶望や自己否定を繰り返しながら、息子と仲間のために立ち上がる

多言語表記

サッズ・カッツロイって外国語で何て言うの?(Sazh Katzroy in different languages)

LanguageTextRomanization
EnglishSazh Katzroy–
EspañolSazh Katzroy–
FrançaisSazh Katzroy–
DeutschSazh Katzroy–
ItalianoSazh Katzroy–
한국어삿즈 카츠로이Satjeu Kacheuroi
日本語サッズ・カッツロイSazzu Kattsuroi

関連情報

主要人物

キャラクター関係関係の変化
ドッジ・カッツロイ一人息子守るべき幼い息子から、長い時間を超えて救い続ける人生の目的となる
ヲルバ=ダイア・ヴァニラ旅の同行者気遣う少女から怒りの対象となるが、最終的に赦してともに戦う
ライトニング旅の同行者/仲間一方的に同行した相手から、互いに弱さを支え合う戦友となる
ジル・ナバート敵対するPSICOM将校ドッジとヴァニラの真相を利用し、サッズを絶望へ追い込む

カードリンク群候補:
FINAL FANTASYキャラクター

地域・組織・施設

対象立場人物史・機能上の意味
コクーン故郷・生活圏サッズが守ろうとする日常と、信頼を失う聖府社会の両方を表す
パージ列車逃亡と反抗の起点息子を救うため聖府の政策へ逆らう最初の行動の場
ファルシ=アニマ敵対するファルシサッズ自身を下界のルシへ変え、父子を対立構造へ置く
ノーチラス歓楽都市/父子の思い出の場所ドッジとの思い出、投降の決意、真相判明が集中する転機の舞台
PSICOMドッジを隔離した軍事組織親子を引き離し、聖府への不信を決定的にする
ザナドゥ時空を超えた歓楽施設『FFXIII-2』でサッズが単独の試練へ挑む舞台
ウィルダネス終末期の活動地域墜落飛空艇を拠点にドッジの救済方法を探す

主要ノード

種別ノード
人物ドッジ・カッツロイ、ライトニング、ヲルバ=ダイア・ヴァニラ、ホープ・エストハイム、ジル・ナバート、ノエル・クライス
国家・組織聖府、PSICOM
地域・世界コクーン、ノーチラス、ザナドゥ、ウィルダネス
施設・乗り物パージ列車、飛空艇、V-TOL、墜落飛空艇
ジョブ・立場父親、操縦士、技師、ルシ、エンハンサー、パーティメンバー
武器・能力二丁拳銃、デスペラード、エリアブラスト、ヘイスト、バイオ、スロウ
召喚・形態ブリュンヒルデ、ドライビングモード
事件ドッジのルシ化、パージ、ファルシ=アニマ戦、時空漂流、ドッジの長期昏睡
概念父子、責任、常識、絶望、赦し、再起
作品ファイナルファンタジーXIII、ファイナルファンタジーXIII-2、LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII

全ノード

分類ノード接続内容
家族息子を救う旅サッズの全作品を通じた行動目的を形成する
社会コクーン市民の常識パージ支持や下界への恐怖を、一般市民の視点から物語へ導入する
心理逃げることへの疲労投降、自暴自棄、再起へ至る感情変化を結ぶ
倫理ヴァニラを撃たない選択復讐より良心を選ぶ人物性を決定づける
職能一流の飛空艇乗り本編・続編・クロスオーバーで仲間の移動と救援を担う
技術ジャンク修理操縦以外にも機械を扱える実務的能力を示す
戦闘強化と弱体の併用自身の火力不足を仲間の能力向上と敵の弱体化で補う
マスコットアフロの雛チョコボサッズの優しさ、父性、ユーモアを象徴する
召喚車両へ変形するブリュンヒルデ操縦士という職能を召喚獣の機能へ変換する
時間約千年に及ぶ父子の断絶終末期まで続くサッズの不運と父親としての執念を示す

関連ノード

ノード関係
年長の常識人若者中心のパーティへ市民感覚と現実的判断を持ち込む
ムードメーカーぼやきや冗談で緊張を和らげる一方、内面では疲労を抱える
守る側から守られる側へ大人として単独で背負う姿勢から、仲間の助けを受け入れる
ホープとの対比大人が支えられるようになり、子供が他者を支えるようになる成長の反転
エリアブラスト接射通常の支援役像を超え、操作によって大きな攻撃力を引き出す戦闘特性
デスペラード多段射撃によって敵のチェーンを大きく伸ばす固有能力
雛チョコボ召喚クロスオーバーでも子供を励ます父性的なユーモアとして機能する
空への情熱他作品の操縦士たちと共有される職能的アイデンティティ
墜落飛空艇の住居絶望と停滞の中でも技術によって生き延びる終末期の姿
親子の再会物語ごとに達成と断絶を繰り返す、サッズ最大の救済課題

変換ラベル

息子を救う飛空艇操縦士
コクーンの常識を担う父親
二丁拳銃を使う支援型ルシ
ヴァニラへの復讐を拒んだ人物
守る大人から支えられる仲間へ
ブリュンヒルデを駆る操縦士
雛チョコボをアフロに住まわせる父親
千年近い断絶を越えて息子を救う人物

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

Language

その他のキャラクター

作品紹介