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Cygamesから2021年2月24日に発売された『ウマ娘 プリティーダービー』のキャラクター情報です。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| キャラクター名 | ナリタトップロード |
| 作品 | ウマ娘 プリティーダービー(2021年) |
| CV | CV:中村カンナ(Kanna Nakamura) |
| 宮嶋星矢(キャラクターデザイン)他 |
| Cygames |
キャラクターデータ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 正式名 | ナリタトップロード |
| 読み | なりたとっぷろーど |
| 誕生日 | 4月4日 |
| 身長 | 166cm |
| 体重 | 理想的 |
| 学年 | 高等部 |
| 所属 | トレセン学園 |
| 所属寮 | 栗東寮 |
| モチーフ競走馬 | ナリタトップロード |
※タグ付けカードリンク群:ウマ娘キャラクター/栗東寮/1999年クラシック世代/ROAD TO THE TOP
人物の核
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 表層的人物像 | 爽やかで誠実、誰に対しても礼儀正しく接する優等生タイプのウマ娘 |
| 内面的性質 | 他者の長所を素直に認め、周囲のために動ける強い利他心を持つ一方、自分へ寄せられる期待を背負い込みやすい |
| 走る理由 | 自分を応援し期待してくれる人々へ、勝利と全力の走りで応えるため |
| 最大の葛藤 | 期待に応えたいという強い思いが、結果を出せない自分自身への重圧へ変わること |
| 主要目標 | テイエムオペラオー、アドマイヤベガら強敵へ何度でも挑み、頂点へ到達すること |
| 人物上の変化 | 周囲の期待だけを背負って走る状態から、敗北や挫折を受け入れ、それでも自分自身の意志で挑み続ける姿へ進んでいく |
プロフィール・学園設定を見る
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| キャッチコピー | 爽やか完璧優等生!なのに脇役気質…? |
| スリーサイズ | B86・W56・H83 |
| 靴のサイズ | 左26.5cm/右26.0cm |
| 得意なこと | サッカーの超ロングパス、単語帳を作ること |
| 苦手なこと | 猫、カラス |
| 耳の特徴 | 耳のパーツモデルをやったことがある |
| 尻尾の特徴 | 湿気で少し広がるのを気にしている |
| 家族 | 怒ると目つきが悪くなるのは父親譲り。『ROAD TO THE TOP』では父親が登場し、母親は調香師とされる |
| ヒミツ | 怒った顔だけは父親そっくり/水たまりは基本、飛び越したい |
| 学園での役割 | 学級委員長 |
| ルームメイト | ジャングルポケット |
人物史
人物史・目標を見る
| 段階・作品 | 目標・出来事 | 人物上の変化 |
|---|---|---|
| 幼少期・ROAD TO THE TOP | 小さなレース教室でひたむきに練習し、沖田トレーナーに才能を見いだされる | 努力を認めてくれた相手の期待へ応えたいという思いが形成される |
| トレセン学園 | 学級委員長として周囲を支えながら、自らもクラシックを目指す | 他者を優先する誠実さと、自分へ課す責任の重さが強くなる |
| クラシック前半 | テイエムオペラオー、アドマイヤベガと激突する | 強敵を認めながらも、自分も頂点へ立ちたいという競争心を明確にする |
| 皐月賞・日本ダービー | 勝利へ届かず、期待に応えられない苦しさを抱える | 周囲からの期待が精神的な重圧となり、自分の走りを見失いかける |
| 菊花賞 | 敗北を重ねながら再び立ち上がり、頂点を目指す | 「何度でも挑む」というトップロード自身の意志が確立する |
| シニア期・ゲーム | ライバルたちとの競争を続ける中で、挫折と再起を経験する | 結果だけではなく、しぶとく挑み続ける姿勢そのものが人物の強さとなる |
| 新時代の扉 | シニアクラスの先輩として後輩世代と走り続ける | クラシックを終えても挑戦を止めず、次世代と競う先輩へ成長する |
競走への思い
競走への思いを見る
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 走る目的 | 応援してくれる人々の期待に、自分の全力で応えること |
| 勝利観 | 結果を求めながらも、負けた相手の強さを認め、再び挑むことをためらわない |
| ライバル観 | テイエムオペラオーやアドマイヤベガを尊敬しながら、必ず勝ちたい相手として正面から向き合う |
| レーススタイル | 大きなストライドと迫力ある走りが特徴として描かれる |
| 挫折 | 期待を背負いながら勝利へ届かない状況が続き、自分の存在価値まで揺らぎかける |
| 成長 | 他者の期待だけでなく、自分自身が頂点へ行きたいという意志によって何度でも立ち上がる |
重要人物関係
| 対象 | 関係類型 | 物語上の接続 | 媒体差 |
|---|---|---|---|
| アドマイヤベガ | 親友・最大級のライバル | 真面目さやお人好しを心配されながら、クラシックで何度も競い合う | 『ROAD TO THE TOP』、ゲーム双方で中核関係 |
| テイエムオペラオー | ライバル | 圧倒的な存在感を持つ同期として、勝利を目指して何度も挑戦する | 『ROAD TO THE TOP』から『新時代の扉』まで継続 |
| 沖田トレーナー | 恩師・担当 | 幼少期から努力を見いだし、クラシック挑戦へ導く | 『ROAD TO THE TOP』で中心的 |
| 担当トレーナー | 師弟・兄弟弟子的関係 | 幼少期にトップロードを教えた元トレーナーの弟子として育成を担当する | アプリ版育成ストーリー固有 |
| ジャングルポケット | ルームメイト・後輩世代 | 私生活でも関係が良好で、片付けなどを手伝っていることが示唆される | 『新時代の扉』以降で接続 |
| メイショウドトウ | 同世代周辺のライバル | シニア期にオペラオーと共に立ちはだかる強豪 | 主に史実再構築・ゲーム周辺 |
チーム・寮・学園関係
| 対象 | 立場 | 人物史上の意味 |
|---|---|---|
| トレセン学園 | 生徒 | 学業・競走・人物関係の中心 |
| 栗東寮 | 寮生 | 学園生活上の所属 |
| 高等部クラス | 学級委員長 | 周囲を率先して支える優等生的性格を示す |
| 1999年クラシック世代 | 3強の一角 | オペラオー、アドマイヤベガとの競争が人物史の中核となる |
※タグ付けカードリンク群:アドマイヤベガ/テイエムオペラオー/ジャングルポケット/学級委員長
出演・ゲーム情報を見る
出演・ゲーム情報
| 作品 | 登場形態 | 人物上の意味 |
|---|---|---|
| ウマ娘 プリティーダービー | 育成ウマ娘 | 期待、ライバルとの競争、敗北からの再起を中心に描く |
| ROAD TO THE TOP | 主人公 | 1999年クラシック戦線と、期待を背負う苦悩・成長を描く中心人物 |
| 劇場版 ウマ娘 プリティーダービー 新時代の扉 | シニアクラスの先輩 | オペラオーに苦杯を喫しながらも挑戦を続け、後輩世代とも競う |
| うまむすめし | 漫画登場人物 | サッカーやアドマイヤベガとの日常を通じ、世話焼きな性格を描く |
| ぱかチューブっ! | 公式動画出演 | 協力ゲームなどでまとめ役を務め、学級委員長らしい一面を見せる |
| Google Play 大感謝祭 | NPC | 『ウマ娘』エリアの登場人物として展開 |
代表楽曲
| 区分 | 曲名 | 人物との接続 |
|---|---|---|
| ソロ曲 | ONCE MORE, I CAN | 何度でも夢へ挑戦するトップロードの人物テーマに接続する |
ゲーム固有情報
| 種別 | 内容 |
|---|---|
| 育成実装日 | 2023年8月24日 |
| 代表育成衣装 | ☆3[The Proud Road]ナリタトップロード |
| 別育成衣装 | ☆3[Celestial Road]ナリタトップロード |
| 固有二つ名 | 麗しのステイヤー |
| 代表サポート | SSR[桃色のバックショット]ナリタトップロード |
| 代表サポート | SR[ストップ、委員長!]ナリタトップロード |
史実との接続
史実との接続を見る
史実接続
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| モチーフ競走馬 | ナリタトップロード |
| 世代 | 1999年クラシック世代 |
| 代表実績 | 1999年菊花賞、きさらぎ賞、阪神大賞典、京都記念、京都大賞典など |
| 競走上の特徴 | 大きな歩幅を生かしたストライド走法を持つ中長距離馬 |
| 代表的ライバル | テイエムオペラオー、アドマイヤベガ、メイショウドトウ |
| 通算戦績 | 30戦8勝 |
| 生涯獲得賞金 | 9億9011万円 |
| 史実要素 | 作品内での再構築 | キャラクターへの影響 |
|---|---|---|
| 1999年クラシック3強 | オペラオー、アドマイヤベガとのライバル関係へ再構築 | 『ROAD TO THE TOP』とゲーム人物史の中心を形成する |
| 菊花賞制覇 | 敗北を重ねた末に頂点へ届く物語として描かれる | 「何度でも挑み続ける」というキャラクター性を象徴する |
| 多くの善戦と惜敗 | 主人公らしい資質を持ちながら脇役になりがちな人物像へ接続 | 期待へ応えたい思いと、結果が届かない苦悩を生む |
| 長く現役を続けた競走歴 | 『新時代の扉』でシニアクラスの先輩として走り続ける姿へ接続 | 同期の時代だけで終わらず、次世代へ挑む人物像を形成する |
| ストライド走法 | アニメ・ゲームでも大跳びのランニングフォームとして継承 | レース時の迫力とトップロードらしい走りを識別する要素となる |
| 中山・重馬場への苦手傾向 | ゲーム内で中山を不得手とする描写などへ回収 | 万能な優等生ではなく、競走上の弱点を持つ存在として描かれる |
| 主戦・渡辺薫彦との歩み | 若い騎手と共に菊花賞を制した史実が、期待と師弟関係を重視する物語背景と重なる | 人から託される期待へ応えるという人物テーマを補強する |
媒体差を見る
媒体固有人物像・結末
| 媒体・作品 | 人物像・立場 | 固有展開 | 結末・到達点 |
|---|---|---|---|
| アプリゲーム | 誠実な優等生・学級委員長 | ライバルへの研究と努力を重ね、期待と敗北に向き合う | あがき続けることを自分自身の意志として選ぶ |
| ROAD TO THE TOP | 主人公 | 沖田トレーナー、オペラオー、アドマイヤベガとのクラシック戦線を描く | 敗北と重圧を越え、菊花賞という頂点へ至る |
| 新時代の扉 | 経験を積んだシニアウマ娘 | 覚醒したオペラオーに苦戦しながら、後輩世代とも競う | 頂点へ到達した後も走ることをやめず挑戦を続ける |
| うまむすめし | 世話好きな優等生 | サッカーや学園生活、アヤベとの日常を描く | 競走以外でも周囲を支える利他的な面を強調 |
| ぱかチューブっ! | まとめ役・ゲーム参加者 | 協力ゲームで率先して行動し、仲間を導く | 真面目さと時折見せる天然な一面を併せて描く |
作品横断で継承される特徴
| 継承要素 | 作品横断での扱い |
|---|---|
| 誠実さ | 他者へ礼儀正しく接し、約束や期待へ真摯に向き合う |
| 努力家 | ライバル研究や練習を惜しまず、敗北後も挑戦を続ける |
| 利他心 | 自分より先に周囲を助ける学級委員長として描かれる |
| 期待への責任感 | 応援してくれる人々の存在を強い原動力とする |
| 考え込みやすさ | 期待が大きくなるほど、一人で重圧を抱えやすい |
| ライバルへの敬意 | 相手の強さを認めながら正面から勝利を求める |
| 語彙力の低下 | 感情が大きく動くと、言葉が追いつかなくなるコミカルな特徴を持つ |
| 白いメッシュ | モチーフ競走馬の流星を思わせる主要な外見識別要素 |
制作・再構築
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 名前・命名 | モチーフ競走馬「ナリタトップロード」の名称を継承 |
| キャラクター設計 | 長く支持された善戦型の競走馬像を、期待へ応えるため努力し続ける優等生として再構築 |
| デザイン特徴 | 真ん中分けのミディアムボブと、分け目の白いメッシュが主要識別要素 |
| 勝負服 | [The Proud Road]では紫・ピンク系を基調としたドレス風デザインを採用 |
| メディア別再構築 | 『ROAD TO THE TOP』では主人公、『新時代の扉』では経験を積んだ先輩として時間経過を描く |
| シリーズ内での位置 | 1999年クラシック世代を代表し、「何度でも挑む」ことを体現する中心人物の一人 |
※タグ付けカードリンク群:菊花賞/1999年クラシック世代/ステイヤー/アニメ主人公
多言語表記
ナリタトップロードって外国語で何て言うの?(Narita Top Road in different languages)
| Language | Text | Romanization |
|---|---|---|
| 日本語 | ナリタトップロード | Narita Top Road |
関連情報
主要人物
| キャラクター | 関係 | 関係の変化 |
|---|---|---|
| アドマイヤベガ | 親友・ライバル | クラシックで競いながら互いへの理解を深め、『新時代の扉』期には以前より自然に会話する関係となる |
| テイエムオペラオー | 最大級のライバル | クラシック時代の競争相手から、シニア期にも越えるべき強敵として立ちはだかる |
| ジャングルポケット | ルームメイト・後輩世代 | 日常生活を支えつつ、次世代の競走相手としても接続する |
| ヒシミラクル | サッカー仲間 | 共通のサッカー要素を介して日常的な交流を持つ |
組織・地域・学園
| 対象 | 立場 | 人物史上の意味 |
|---|---|---|
| トレセン学園 | 生徒 | 競走・学業・人間関係の中心 |
| 栗東寮 | 所属寮 | 学園生活上の所属 |
| 高等部 | 学級委員長 | 誠実さ、面倒見の良さ、周囲からの信頼を示す |
| 1999年クラシック世代 | 3強の一角 | トップロードの競走史とライバル関係を形成する中心 |
主要ノード
| 種別 | ノード |
|---|---|
| ウマ娘 | ナリタトップロード |
| ウマ娘 | アドマイヤベガ |
| ウマ娘 | テイエムオペラオー |
| ウマ娘 | メイショウドトウ |
| ウマ娘 | ジャングルポケット |
| 学園・寮 | トレセン学園 |
| 学園・寮 | 栗東寮 |
| 楽曲 | ONCE MORE, I CAN |
| ゲーム | ウマ娘 プリティーダービー |
| アニメ | ROAD TO THE TOP |
| 映画 | 新時代の扉 |
| 史実 | 競走馬ナリタトップロード |
| 史実 | 菊花賞 |
| 概念 | 1999年クラシック3強 |
| 概念 | 挑戦 |
全ノード
| 種別 | ノード |
|---|---|
| ウマ娘 | ヒシミラクル |
| ウマ娘 | ステイゴールド |
| ウマ娘 | スペシャルウィーク |
| ウマ娘 | グラスワンダー |
| ウマ娘 | エアシャカール |
| ウマ娘 | マンハッタンカフェ |
| ウマ娘 | シンボリクリスエス |
| ウマ娘 | ファインモーション |
| ウマ娘 | サクラバクシンオー |
| ウマ娘 | ナイスネイチャ |
| 人物 | 沖田トレーナー |
| 漫画 | うまむすめし |
| 公式メディア | ぱかチューブっ! |
| 史実 | きさらぎ賞 |
| 史実 | 阪神大賞典 |
| 史実 | 京都記念 |
| 史実 | 京都大賞典 |
| 史実 | 天皇賞(春) |
| 史実 | 有馬記念 |
| 史実 | サッカーボーイ |
| 史実 | 渡辺薫彦 |
| 概念 | ストライド走法 |
| 概念 | 学級委員長 |
| 概念 | 優等生 |
| 概念 | 期待 |
| 概念 | 再起 |
| 概念 | 頂点への道 |
関連ノード
| ノード | 接続 |
|---|---|
| ROAD TO THE TOP | トップロードの人物史・1999年クラシック・成長を統合する中心作品 |
| アドマイヤベガ | 友情と競争の両方を担う主要ライバル |
| テイエムオペラオー | クラシックからシニアまで継続して越えるべき最大級の相手 |
| 菊花賞 | 敗北を重ねたトップロードが頂点へ到達する史実・物語双方の中心 |
| 期待 | 応援を力に変える長所と、重圧へ変わる弱点の双方を形成する人物テーマ |
変換ラベル
| ラベル | 変換先 |
|---|---|
| 1999年クラシック3強 | 史実上の競争 → オペラオー・アドマイヤベガとの主要人物関係 |
| 菊花賞制覇 | 史実上のGⅠ勝利 → 敗北を越えて「頂点」へ到達する物語 |
| 善戦と惜敗 | 勝ち切れない競走史 → 主人公的なのに脇役へ収まりがちな人物像 |
| 長い現役生活 | 世代交代後も走り続けた史実 → 『新時代の扉』の先輩ウマ娘像 |
| ファンからの支持 | 長く愛された競走馬像 → 「期待に応えたい」というキャラクターの原動力 |
Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー
コパノリッキー
マチカネフクキタル
ゴールドシップ
ヴェニュスパーク
バイアリーターク
フジキセキ
カワカミプリンセス
ナイスネイチャ
タップダンスシチー
ファインモーション
ナカヤマフェスタ
ニシノフラワー
イクノディクタス
バブルガムフェロー
サトノクラウン
サクラバクシンオー
ハッピーミーク
サクラチトセオー
シュヴァルグラン
メジロマックイーン






