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『ラマダ』モンスター紹介(ドラゴンクエスト)

Copyright © SQUARE ENIX +Illustration by IQ.

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所属階層

モンスター情報

スクウェア・エニックス作品である『ドラゴンクエストシリーズ』に登場するモンスターのキャラクター情報です。


デザイナー

鳥山 明+スクウェア・エニックス
鳥山明
Copyright ©BIRD STUDIO+Illustration by IQ.

著作権者(企業名)

日本語
日本語

ラマダ

英語
英語

Ramada

みんなのイメージ

ラマダの印象は?|What’s your impression of this monster?

Illustrations step

カテゴリー

同じ種類



キラーマシン
キラーマシン

ミンナオナジ・・

同じ形

登場作品

同じタイトル



DQモンスターデータ

項目内容
初出年1992年
初登場作品ドラゴンクエストV 天空の花嫁
シリーズドラゴンクエスト
英名Queen Ferz
分類光の教団の大僧正/一つ目巨人型ボス
系統悪魔系
所属光の教団
基本ポジションマーサに化けて信者を支配し、大神殿内部への入口を守る前座ボス
代表行動ベギラゴン/マヒャド/はげしいほのお/呪い
代表能力変装/魂の奪取/集団洗脳/全体攻撃
武器棍棒
主要関係イブール/マーサ/DQ5主人公/大神殿の奴隷
DQM初登場ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3
属性タグ光の教団/大僧正/偽マーサ/洗脳解除/呪い/大神殿

カードリンク

イブール|マーサ|光の教団|大神殿

教団・偽装構造

シリーズ内ポジション

項目内容
初出時の役割大神殿の大広間で信者を支配する光の教団幹部
基本ポジションマーサへの変装と質問で主人公を揺さぶり、戦闘後に大神殿内部を開く中ボス
代表的な登場領域大神殿/神獣界
シリーズ内で反復する役割教団幹部、呪い使い、全体攻撃型ボス、DQM育成モンスター
他種との差巨人型の肉体を持ちながら、呪文・変装・心理誘導を組み合わせる
検索上の主要意図偽マーサ、質問の選択肢、呪い、洗脳解除、DQMJ3での性能

人格的モンスター構造

項目内容
立場イブールに仕える大僧正
人物像教団への忠誠が強く、主人公の家族感情を利用する
偽装対象マーサ
支配対象大神殿の奴隷・信者
支配手段魂を抜き、意志を失わせる
固有能力変装/呪い/全体呪文/炎ブレス
敗北後イブールを讃えながら消滅する
物語上の意味教団の信仰支配を、家族への偽装と魂の剥奪で具体化する

偽マーサと選択肢

項目内容
偽装主人公の母マーサの姿を取る
SFC版シスター型の姿で表現される
リメイク版本物のマーサと同じ姿になる
質問パパス、母への態度、イブールへの服従を問いかける
呪い回避偽マーサを拒み、戦う意思を示す
呪い発生イブールへ仕える約束を受け入れる
呪いの機能移動中にMPやHPへ不利益を与える
構造上の意味戦闘前の会話を状態異常と人物試験へ接続する

洗脳解除構造

項目内容
支配者ラマダ
対象大神殿の奴隷・信者
支配方法魂を抜いて意志を奪う
表面状態教団へ従う無感情な信者
解除条件ラマダの撃破
解除後奴隷たちが正気を取り戻す
次の導線ラマダの足元に隠された階段が現れる
物語上の意味幹部個体の撃破が集団支配の解除とダンジョン進行を同時に発生させる

ゲーム機能・戦闘

ゲーム機能

項目内容
戦闘上の役割炎・氷・閃熱を使う全体攻撃型ボス
遭遇時の意味大神殿の表層から内部へ進むための関門
行動特性完全1回行動で全体攻撃を繰り返す
呪文攻撃ベギラゴン/マヒャド
ブレス攻撃はげしいほのお
防御対策スクルト/フバーハ/属性耐性装備
攻撃支援バイキルト/ルカニ系
プレイヤーへ要求する判断呪文反射・息耐性・全体回復を組み合わせる
作品横断で維持される機能呪い/光・氷結属性/巨人型打撃/全体攻撃

プレイヤー行動構造

段階プレイヤー行動
対話偽マーサからの質問へ答える
分岐回答によって呪いの有無が決まる
開戦正体を現したラマダと戦う
防御スクルト・フバーハ・耐性装備で全体攻撃を抑える
攻撃バイキルトとルカニ系で物理攻撃を通す
成功洗脳を解除し、隠し階段から大神殿内部へ進む

戦闘アイデンティティ

項目内容
戦闘類型全体呪文・ブレス型
基本武器棍棒
代表呪文ベギラゴン/マヒャド
代表特技はげしいほのお
行動回数完全1回行動
状態異常耐性多くの妨害を無効化する
判断上の弱点反射・耐性状態を無視して攻撃を続ける
主要対策全体回復/息耐性/呪文反射/守備強化
作品横断で維持される特徴巨体と呪文を併用する武僧型の戦闘

シリーズ機能史

作品・時期主な役割変化
DQ5偽マーサ/大神殿中ボス洗脳解除と隠し階段の解放を担う
DQ5リメイク変装表現の強化本物のマーサと同じ姿で主人公を欺く
小説版語尾に特徴を持つ教団幹部独自の話し方と密偵生成の可能性が加わる
ユアストーリー大神殿の戦闘要員ブオーンの攻撃を棍棒で受け止める
ジョーカー3悪魔系モンスター呪文・光・氷結・呪い特性を持つ育成対象となる
ジョーカー3プロ合体戦術型背水の陣と闇獄凍滅斬を得る
バトルロード2巨人型物理敵棍棒攻撃と混乱付与を中心に再構築
星ドラ呪い型ボス原作攻撃に全体呪いを追加する
ウォークシナリオ上の偽マーサ質問場面を再現するが戦闘は省略される

系統・DQM

系統内ポジション

項目内容
DQM上の系統悪魔系
外見上の系統一つ目巨人型
代表的な同形種サイクロプス/ギガンテス/アトラス/ゴールデンタイタス
ゲーム機能上の近縁巨体と棍棒を持つ大型物理モンスター
個体固有機能変装、呪い、洗脳、複数属性呪文
系統内での格光の教団の大僧正
他種との差物理系外見に反して賢さと呪文適性を持つ

派生種ネットワーク

派生対象種別関係
サイクロプス同形種一つ目巨人型の基礎的存在
ギガンテス色違い・同形種DQ5にも登場する同型モンスター
アトラス上位格・同形種巨人型ボスとしての近縁
ゴールデンタイタス色違い・同形種金色の巨人型派生
DQMJ3版ラマダシステム再構築呪文・ブレイク特性を持つ育成個体
DQMJ3P版ラマダ強化再構築合体特性と合体特技を追加

DQM図鑑データ

項目内容
DQM初登場ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3
系統悪魔系
代表特性光ブレイク/氷結系のコツ/呪いブレイク
能力傾向同型巨人より賢さが高く、呪文向き
弱点MP上限が低く、継続的な呪文運用へ補助が必要
代表配合サイクロプス×おにこんぼう
プロ版特性こうどう おそい/亡者の執念/背水の陣
合体特技闇獄凍滅斬

多言語表記

ラマダって外国語で何て言うの?(Queen Ferz in different languages)

LanguageTextRomanization
EnglishQueen Ferz–
日本語ラマダRamada

関連情報

主要人物・モンスター

対象関係関係の変化・意味
イブール上司・信仰対象撃破後も讃え続ける大教祖
マーサ変装対象主人公を欺くため姿を利用する
DQ5主人公対立者家族感情を試され、ラマダを倒す
大神殿の奴隷洗脳対象ラマダ撃破後に正気へ戻る
ブオーンDQMJ3P・映画での対峙相手神獣界で争い、映画では攻撃を受け止める
ギガンテス同形種DQ5内で外見を共有する巨人型モンスター

カードリンク

イブール|マーサ|大神殿|ギガンテス

地域・組織・施設

対象接続
大神殿偽マーサとして信者を支配する拠点
大広間ラマダとの対話・戦闘が行われる
隠し階段撃破後に内部へ進む入口として現れる
神獣界DQMJ3Pでブオーンと対峙する領域
光の教団ラマダが大僧正を務める組織

主要ノード

種別ノード
人物・モンスターイブール/マーサ/DQ5主人公/ブオーン/ギガンテス
組織光の教団
地域・施設大神殿/大広間/隠し階段/神獣界
能力変装/呪い/ベギラゴン/マヒャド/はげしいほのお
武器棍棒
ゲーム機能選択肢分岐/洗脳解除/全体攻撃/呪文反射/合体
DQM光ブレイク/呪いブレイク/亡者の執念/闇獄凍滅斬
概念偽装/信仰支配/魂の剥奪/母性利用/忠誠

関連ノード

ノード関係
母親の姿を利用する信仰勧誘家族への感情を教団への服従へ転換しようとする
会話選択によって呪いが発生する戦闘前の選択を状態異常へ接続する
大僧正撃破による集団洗脳解除個体ボスの敗北が奴隷全体の解放につながる
巨人型外見と高い呪文適性肉弾戦型の印象を裏切る武僧構造
反射状態を無視する攻撃判断高い知能設定と戦闘AIの隙が併存する
ラマダの背後にある隠し階段ボス撃破を大神殿深部への進行条件にする
原作の呪いをDQM特性へ変換呪いブレイクとして育成システムへ継承する
低HP時に強まるプロ版合体戦術教団幹部を背水・亡者型の運用へ再構築する

変換ラベル

ラベル
マーサに化けて主人公を欺く光の教団大僧正
奴隷の魂を抜いて無意思の信者へ変える
会話選択によって全員へ呪いをかける
ベギラゴン・マヒャド・激しい炎を使う全体攻撃型巨人
ラマダ撃破によって大神殿の洗脳が解除される
隠し階段を守る大神殿内部への前座ボス
一つ目巨人型ながら呪文適性を持つ武僧
光・氷結・呪い特性を継承したDQMJ3版
背水の陣と闇獄凍滅斬を使うDQMJ3P版
イブールへの忠誠を最後まで崩さない教団幹部

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

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スライム
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作品紹介

plus-α

by鳥山明