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スクウェア・エニックス作品である『ドラゴンクエストシリーズ』に登場するモンスターのキャラクター情報です。

| 鳥山 明+スクウェア・エニックス |


日本語
ヒヒュルデの使い

英語
Monkey zombie









キラーマシン
ミンナオナジ・・




DQモンスターデータ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 初登場作品 | ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル |
| シリーズ | ドラゴンクエストモンスターズ |
| 分類 | 武装ゾンビ/配下モンスター |
| 系統 | ゾンビ系 |
| 基本ポジション | 邪獣ヒヒュルデがピピッ島へ放った忠実な兵士 |
| 外見 | 槍と鎧を装備した猿型ゾンビ |
| 代表能力 | やみのはどう、白い霧、ヒャドブレイク、亡者の執念 |
| 主要関係 | 邪獣ヒヒュルデ、ヒヒュドラード、キラーマジンガ |
| 代表配合元 | ポンポコあにき、キラーエイプ、コングヘッド |
| 代表配合先 | 邪獣ヒヒュルデ |
| DQM初登場 | ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル |
| 属性タグ | 猿型/ゾンビ兵/槍/忠誠/妨害/上位配合素材 |
カードリンク
邪獣ヒヒュルデ|ヒヒュドラード|キラーマジンガ|魔戦神ゼメルギアス
邪獣ヒヒュルデに仕えるゾンビ兵
シリーズ内ポジション
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 初出時の役割 | ピピッ島とブランパレスで戦うヒヒュルデ配下 |
| 基本ポジション | 主君の拠点を守る武装兵 |
| 戦闘上の役割 | 攻撃・妨害・霧による戦場制御を兼ねる |
| 仲間時の役割 | バランス型のゾンビ系アタッカー兼妨害役 |
| 配合上の役割 | 邪獣ヒヒュルデを経て最上位配合へ接続する |
| 他対象との差 | 猿型魔獣を鎧・槍・欠損表現で不死兵へ変換している |
ゲーム機能
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 戦闘類型 | 武装・妨害・持久型 |
| 基本機能 | 槍による物理攻撃 |
| 妨害 | やみのはどう、白い霧 |
| 属性攻撃 | ヒャドブレイクによる氷属性強化 |
| 生存機構 | 亡者の執念 |
| 行動補助 | ときどきピオラ |
| 初出時の特徴 | みちづれのワルツによって戦闘を不安定化させる |
| プレイヤーへの要求 | 踊り封じ、強化解除、短期撃破 |
シリーズ機能史
| 作品 | 役割 | 変化 |
|---|---|---|
| ジョーカー2プロ | ヒヒュルデ配下・野生個体 | ブレイク封じと挑発を持つ |
| テリワン3D | 配合限定のAランク | 白い霧・ヒャドブレイク型へ再設計される |
| イルルカ | 攻撃兼妨害役 | やみのはどう・亡者の執念を統合する |
猿型ゾンビ兵
系統内ポジション
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| DQM系統 | ゾンビ系 |
| 身体の基礎 | 猿型魔獣 |
| 武装 | 槍、鎧、マント |
| 不死表現 | 片目の欠損、包帯、破れたマント |
| 系統内機能 | 妨害、属性攻撃、死亡後の抵抗 |
| 系統内での格 | Aランクの上位兵士 |
デザイン構造
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 基本形状 | 直立する猿型戦士 |
| 武器 | 槍 |
| 防具 | 鎧と兜 |
| 損傷 | 片方の眼球を失い、身体へ包帯を巻く |
| 衣装 | 破れたマント |
| 識別記号 | 猿・騎士・ゾンビを統合した外見 |
DQMシリーズ
DQM図鑑データ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| DQM初登場 | ジョーカー2 プロフェッショナル |
| 系統 | ゾンビ系 |
| ランク | A |
| サイズ | 1枠 |
| 代表特性 | やみのはどう、ときどきピオラ |
| 強化特性 | ときどき白い霧、ヒャドブレイク、亡者の執念 |
| 大型化特性 | AI1~3回行動、ひん死で呪文会心 |
| 所持スキル | イオ&ドルマ |
| 能力傾向 | 極端な弱点が少ないバランス型 |
| 代表配合先 | 邪獣ヒヒュルデ |
DQM配合ネットワーク
| 対象 | 関係 | 位置づけ |
|---|---|---|
| ポンポコあにき | 必須配合元 | 素材入手の難しさを生む |
| キラーエイプ | 配合元 | 猿型魔獣要素を供給する |
| コングヘッド | 代替配合元 | 大型猿系統から接続する |
| 邪獣ヒヒュルデ | 代表配合先 | 主君そのものの生成素材となる |
| ヒヒュドラード | 間接接続 | 邪獣ヒヒュルデの変身後 |
| 魔戦神ゼメルギアス | 最上位間接接続 | ヒヒュルデを経由して配合網へ入る |
作品横断継承
| 継承要素 | 作品横断での扱い |
|---|---|
| 忠実な配下 | 主君生成に必要な配合素材へ変換される |
| 不死兵 | 亡者の執念へ変換される |
| 闇の兵士 | やみのはどう・イオ&ドルマへ接続する |
| 戦場妨害 | ブレイク封じ・白い霧へ発展する |
| 機動力 | ときどきピオラへ変換される |
| 槍兵 | 物理攻撃と武装デザインへ継承される |
多言語表記
ヒヒュルデの使いって外国語で何て言うの?(ヒヒュルデの使い in different languages)
| Language | Text | Romanization |
|---|---|---|
| 日本語 | ヒヒュルデの使い | – |
関連情報
主要人物・モンスター
| 対象 | 関係 | 関係の変化・意味 |
|---|---|---|
| 邪獣ヒヒュルデ | 主君・配合先 | 忠実な部下であり、生成素材にもなる |
| ヒヒュドラード | 上位形態 | 主君が変身した真のラスボス |
| キラーマジンガ | 共闘相手 | イベント戦で共に襲撃する |
| ポンポコあにき | 配合元 | 入手難度を高める必須素材 |
| 魔戦神ゼメルギアス | 間接配合先 | 最上位配合網へ接続する |
カードリンク
邪獣ヒヒュルデ|ヒヒュドラード|キラーマジンガ|ポンポコあにき
地域・組織・施設
| 対象 | 接続 |
|---|---|
| ピピッ島 | ヒヒュルデに放たれた活動領域 |
| ブランパレス | 野生個体とイベント戦の拠点 |
| ヒヒュルデ軍 | 忠実な武装兵として所属する |
主要ノード
| 種別 | ノード |
|---|---|
| モンスター | 邪獣ヒヒュルデ、ヒヒュドラード、キラーマジンガ、ポンポコあにき |
| 系統 | ゾンビ系、猿型、武装兵型 |
| 能力 | やみのはどう、白い霧、ヒャドブレイク、亡者の執念 |
| 地域 | ピピッ島、ブランパレス |
| DQM | イオ&ドルマ、AI1~3回行動、配合中核 |
| 概念 | 忠誠、不死兵、妨害、槍兵、主君生成 |
関連ノード
| ノード | 関係 |
|---|---|
| 主君の配下から主君の素材へ | 忠誠関係を配合構造へ変換する |
| 猿型魔獣のゾンビ化 | 魔獣要素と不死兵要素を統合する |
| ブレイク封じから白い霧へ | 戦場制御の方式が作品ごとに変化する |
| みちづれのワルツ | スカウト前の長期戦を危険化する |
| 亡者の執念 | 死後も戦う兵士性を特性化する |
| 最上位配合への入口 | Aランク兵士を真ラスボス級へ接続する |
変換ラベル
| ラベル |
|---|
| 邪獣ヒヒュルデがピピッ島へ放った忠実な部下 |
| 槍と鎧で武装した猿型ゾンビ |
| 片目の欠損と包帯で不死兵を表現する |
| やみのはどうと白い霧で戦場を妨害する |
| ヒャドブレイクで氷属性攻撃を強化する |
| 亡者の執念で撃破後も行動を残す |
| ポンポコあにきと猿系モンスターから生まれる |
| 邪獣ヒヒュルデの生成素材となる |
| 魔戦神ゼメルギアスへ続く配合網を構成する |
Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

スライム
いっぱいあるよー
















