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『グラブゾンジャック』モンスター紹介(ドラゴンクエスト)

Copyright © SQUARE ENIX +Illustration by IQ.

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所属階層

モンスター情報

スクウェア・エニックス作品である『ドラゴンクエストシリーズ』に登場するモンスターのキャラクター情報です。


デザイナー

鳥山 明+スクウェア・エニックス
鳥山明
Copyright ©BIRD STUDIO+Illustration by IQ.

著作権者(企業名)

日本語
日本語

グラブゾンジャック

英語
英語

Cluboon ace

みんなのイメージ

グラブゾンジャックの印象は?|What’s your impression of this monster?

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カテゴリー

同じ種類



キラーマシン
キラーマシン

ミンナオナジ・・

似た形

登場作品

同じタイトル



DQモンスターデータ

項目内容
初出年2006年
初登場作品ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー
シリーズドラゴンクエストモンスターズ
正式名グラブゾンジャック
英名Cluboon Ace
分類神獣/グラブゾン系統の上位形態
系統主に???系
基本ポジション怪力・高守備・会心攻撃を担うゴリラ型の上位神獣
代表能力ひん死で会心、ギガキラー、会心出やすい、れんぞく
代表行動イオ系攻撃、ばくれん斬り、ルカナン、神の裁き
進化元グラブゾン
主要関係キングスペーディオ、クインガルハート、ディアノーグエース、JOKER
DQM上の位置四神獣の一角/JOKER生成の配合中核
代表的役割物理アタッカー/防御型神獣/対大型モンスター
属性タグ神獣/クラブ/ジャック/玄武型/怪力/守備/会心/四神獣

カードリンク

グラブゾン|JOKER|四神獣|DQMジョーカー

四神獣グラブゾンジャック

シリーズ内ポジション

項目内容
初出時の役割グラブゾンの強化形態として登場する高位神獣
基本ポジション四神獣のうち、怪力・守備・対大型戦闘を担う個体
物語上の立場神獣系統の成長段階であり、JOKERへ融合する構成要素
シリーズ内で反復する役割高ランク配合個体、神獣連戦の相手、JOKER配合素材
グラブゾンとの差小型の怪力形態から、屈強なゴリラ型の上位戦士へ成長する
他の四神獣との差攻撃力・守備力・会心・サイズ特効へ強く寄せられている
検索上の主要意図配合方法、JOKERへの配合、グラブゾンとの関係、特性、タクトでの役割

人格的モンスター構造

項目内容
種族神獣
外見小柄なサル型から成長した屈強なゴリラ型
物語上の立場クラブを象徴する四神獣の一角
ジョーカー3プロでの個体ノチョーラ族のジャックの正体
キングスペーディオとの関係ノチョリンの正体であるキングスペーディオと共に行動する
クイン・エースとの関係クインガルハート、ディアノーグエースと並ぶ神獣仲間
最終的な役割四神獣が融合してJOKERとなる
種族共通要素神獣、トランプ記号、光属性、神の裁き
個体固有要素怪力、高守備、会心、玄武的な防御性

グラブゾンとの関係

軸内容
存在区分グラブゾンの上位形態
進化の意味幼いゴリラ型から、完成された大型戦士型神獣へ成長する
外見上の変化体格・筋力・防具・威圧感が大幅に増す
戦闘上の変化補助・万能性より、攻撃・守備・会心へ特化する
特性上の変化ラブリーや光のはどうより、ひん死で会心・会心出やすいを重視する
配合上の変化物質系高ランクとの配合によって上位化する
系統上の位置クラブ系神獣の完成形
独立ページ化の理由四神獣・JOKER・ノチョーラ・高位配合という独立軸を持つため

四神獣の中での位置

対象トランプ記号主な役割
キングスペーディオスペード/キング神獣群の中心・王・攻撃と光
クインガルハートハート/クイーン魔法・回復・支援
グラブゾンジャッククラブ/ジャック怪力・守備・会心・対大型
ディアノーグエースダイヤ/エース知略・特殊攻撃・属性運用
JOKERジョーカー四神獣融合後の統合形態

ゲーム機能・戦闘

モンスターの核

軸内容
外見上の核ゴリラ型の巨体と、武器化した拳を持つ高位神獣
ゲーム機能上の核高攻撃力・高守備力・会心・対大型特効を統合する
行動上の核連続攻撃、会心、イオ系攻撃、守備低下を用いる
遭遇時の意味神獣連戦の中で、物理耐久と守備突破を要求する
作品横断で維持される特徴怪力、守備、会心、クラブ、ジャック、四神獣
役割の最大変化配合上位種から、人格を持つジャック、JOKER融合素材、防御型ユニットへ発展

ゲーム機能

項目内容
基本役割高攻撃・高守備型の物理神獣
攻撃機能れんぞくと会心によって単体へ大きな打撃を与える
対大型機能ギガキラーで大型モンスターへの火力を高める
瀕死時機能ひん死で会心によって劣勢時の逆転力を得る
防御機能高守備力、だいぼうぎょ、金剛の構え等へ展開する
弱体機能ルカナン等で敵の守備力を下げる
大型化AI複数回行動、受け流し、休み攻撃、光のはどうを獲得する
プレイヤーへの要求物理特化・防御型・対大型型のいずれへ寄せるか判断する
作品横断で維持される機能攻撃を受け止めながら会心で反撃する重量級神獣

プレイヤー行動構造

段階プレイヤー行動
入手神獣と高ランク物質系を配合する
育成攻撃力・守備力・会心率を重点的に伸ばす
対大型運用ギガキラーを活かして大型個体へ投入する
防御運用だいぼうぎょや受け流しで味方を支える
上位接続四神獣を揃えてJOKER配合へ進む
再構築ジョーカー3プロやタクトで防御型・融合型へ役割を広げる

戦闘アイデンティティ

項目内容
戦闘類型重量級・会心・対大型物理型
基本攻撃拳による連続打撃
象徴的特性ひん死で会心
主要火力れんぞく、会心出やすい、ギガキラー
代表属性イオ系
防御機構高守備力、だいぼうぎょ、受け流し
支援・妨害ルカナン、光のはどう
作品横断で維持される特徴攻撃を耐え、劣勢から会心で反撃する神獣

神獣連戦での役割

項目内容
登場順神獣連戦の二番手として登場する作品がある
戦闘傾向2回行動、イオ系攻撃、ばくれん斬り、ルカナン
守備高い守備力によって物理攻撃を抑える
弱体ルカナンでプレイヤー側の防御を下げる
物理対策守備力低下を用いないと長期戦になりやすい
役割前の神獣とは異なる物理耐久・防御突破の試験となる

シリーズ機能史

作品・時期主な役割変化
ジョーカー1グラブゾン上位形態神獣と高ランク物質系から生まれる
ジョーカー2神獣連戦・配合個体高攻撃力とれんぞくを持つスカウト向け神獣
ジョーカー2プロSSランクギガキラー・会心・高守備を強化
テリワン3D高攻撃・高守備型ひん死で会心を軸に物理型として再整理
イルルカ四神獣SSランク負けずぎらい・受け流し・大型化を獲得
イルルカSP超大型化いきなりテンションを獲得
ジョーカー3プロジャックの正体人格・台詞・JOKER融合を得る
タクト防御タイプSランクだいぼうぎょ・金剛の構え・神獣の加護へ再構築

役割拡張

領域役割
上位神獣グラブゾン系統の完成形
ボス神獣連戦の一角
配合中核JOKER生成に必要な四体配合素材
人格存在ジョーカー3プロでジャックの正体として登場
防御役タクトでぼうぎょタイプへ再構築
会心アタッカーひん死で会心・会心出やすいを活かす
対大型ギガキラーによる大型敵対策
融合素材四神獣融合によってJOKERを成立させる

形態・系統

系統内ポジション

項目内容
公式上の位置神獣
DQM上の系統???系
基礎形態グラブゾン
並列上位神獣キングスペーディオ、クインガルハート、ディアノーグエース
融合先JOKER
戦闘機能上の近縁高守備・会心・対大型性能を持つ重量級物理型
系統内での固有機能クラブとジャックを象徴し、怪力と防御を担う
系統内での格四神獣の一角/高ランク配合中核

派生種ネットワーク

派生対象種別関係
グラブゾン進化元クラブ系神獣の基礎形態
キングスペーディオ同格スペード・キングを象徴する四神獣の中心
クインガルハート同格ハート・クイーンを象徴する上位神獣
ディアノーグエース同格ダイヤ・エースを象徴する上位神獣
JOKER融合形態四神獣を統合して成立する上位存在
ジャック人格形態ジョーカー3プロにおけるノチョーラ姿
魔王ミルドラース配合相手ジョーカー3プロで生成に使用する
物質系高ランク配合相手初期作品で上位化に必要な系統

本編状態

状態位置づけ同一性
グラブゾン進化前小柄なゴリラ型神獣
グラブゾンジャック上位形態屈強な完成型神獣
神獣戦の個体ボス状態プレイヤーを試す神獣
ジャックノチョーラ状態ジョーカー3プロでの仮の姿
JOKER融合前四神獣状態キング・クイン・エースと並ぶ一個体
JOKER融合後四神獣が統合された別形態

JOKERとの関係

軸内容
配合上の位置JOKERを生み出す四体配合素材
構成要素キングスペーディオ、クインガルハート、ディアノーグエースと並ぶ
物語上の位置ジョーカー3プロでジャックとして行動する
融合ノチョリン復活後、クイン・エースと共に融合する
同一性JOKERはグラブゾンジャック単独の進化ではなく、四神獣統合形態
機能グラブゾン系の怪力・守備要素をJOKERへ継承する
独立ページ化四神獣・融合・配合・人格史が独立しているため

デザイン構造

項目内容
基本形状屈強なゴリラ型神獣
進化前との差小柄なサル型から大型・筋肉質な体格へ成長する
腕部大型の拳と爪状突起を継承する
防御的要素厚い体格と高守備力を視覚化する
識別記号ゴリラ型の巨体、拳、クラブ系の神獣意匠
モチーフ玄武的な守備・重量感を想起させる
長期継承された要素怪力、守備、クラブ、ジャック、会心
他四神獣との差俊敏・魔法より、重量・防御・物理へ特化する

名称構造

項目内容
Clubトランプのクラブ
Jackトランプの11を示す絵札
英名Cluboon Ace
日本語名グラブゾンジャック
神獣体系スペード・ハート・クラブ・ダイヤの上位絵札構造
対象固有の意味クラブ系神獣のジャック・上位戦士を示す

DQMシリーズ

DQM図鑑データ

項目内容
DQM初登場ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー
代表系統???系
代表ランクS~SS
代表特性ひん死で会心、ギガキラー、会心出やすい、れんぞく
代表スキルジャック/グラブゾンジャック
代表的役割高攻撃・高守備物理型、対大型、配合中核
代表配合先JOKER
合体特技神の裁き
合体特性超ひかりのはどう
主要装備ハンマー/杖

DQM配合ネットワーク

対象関係位置づけ
グラブゾン配合元・進化元クラブ系神獣の基礎形態
高ランク物質系配合相手初期作品で上位化に使用
魔王ミルドラース配合相手ジョーカー3プロで生成に使用
キングスペーディオ四体配合素材JOKER生成に必要
クインガルハート四体配合素材JOKER生成に必要
ディアノーグエース四体配合素材JOKER生成に必要
JOKER配合先四神獣を統合する最上位存在
神獣石入手資源ジョーカー3プロの神獣系統へ接続する
物質系配合系統怪力・硬質・防御性を配合条件へ反映する

DQMシリーズ史

作品・時期役割変化
ジョーカー1上位神獣神獣と高ランク物質系から生成
ジョーカー2スカウト型物理神獣れんぞくと高攻撃力を獲得
ジョーカー2プロ???系SSランクギガキラー・会心・高守備を強化
テリワン3D高攻守型神獣ひん死で会心を中心に再整理
イルルカ四神獣SSランク負けずぎらい・受け流し・大型化を追加
イルルカSP超大型化いきなりテンションを獲得
ジョーカー3プロジャックの正体人格・融合・JOKER配合を統合
タクト防御型Sランク神獣の加護・だいぼうぎょ・金剛の構えへ変換

作品横断継承

継承要素作品横断での扱い
ゴリラ型怪力・守備・重量感の視覚的基盤となる
クラブ神獣名称体系とジャック形態へ継承される
高攻撃力会心・連続攻撃・パイルハンマーへ変換される
高守備力だいぼうぎょ・防御タイプ・金剛の構えへ変換される
瀕死時逆転ひん死で会心によって表現される
対大型ギガキラーとして継承される
四神獣JOKER融合の構成要素として維持される
神聖性神の裁き、超ひかりのはどう、神獣の加護へ展開する

派生作品でのシステム再解釈

原作要素派生作品での再解釈
高守備力ぼうぎょタイプ、だいぼうぎょ
怪力パイルハンマー、りゅうせいおとし
会心ひん死で会心、会心出やすい
玄武的守備神獣の加護、金剛の構え
連続打撃れんぞく×3
大型敵への強さギガキラー
四神獣融合JOKER生成
神獣の浄化力超ひかりのはどう

タクトでの再構築

項目内容
系統???系
ランクS
タイプぼうぎょ
基本特性神獣の加護
代表特技だいぼうぎょ、りゅうせいおとし、パイルハンマー
覚醒能力金剛の構え、移動力強化、最大HP強化
戦闘上の役割攻撃を受け止めながら反撃準備を整える防御型
原作との接続高守備・怪力・玄武的性質を戦術ユニットへ変換する

多言語表記

グラブゾンジャックって外国語で何て言うの?(Cluboon Ace in different languages)

LanguageTextRomanization
EnglishCluboon Ace—
日本語グラブゾンジャックGurabuzon Jakku

関連情報

主要人物・モンスター

対象関係関係の変化・意味
グラブゾン進化元小型の怪力神獣から屈強な上位形態へ成長する
キングスペーディオ同格・融合相手四神獣の中心としてJOKER融合を主導する
クインガルハート同格・融合相手魔法・支援を担う四神獣
ディアノーグエース同格・融合相手知略・属性攻撃を担う四神獣
JOKER融合先四神獣を統合した上位存在
魔王ミルドラース配合相手ジョーカー3プロで生成に使われる

カードリンク

グラブゾン|JOKER|四神獣|防御型モンスター

地域・組織・施設

対象接続
神獣の里ジョーカー3プロで神獣群が集う拠点
ピピッ島神獣イベントと成長個体へ接続する
各地の神獣紋章ジョーカー2で神獣連戦が行われる
ノチョーラ族ジャックとして行動する仮の姿
四神獣キング・クイン・ジャック・エースを束ねる構成
JOKER四神獣融合の最終到達点

主要ノード

種別ノード
モンスターグラブゾン、キングスペーディオ、クインガルハート、ディアノーグエース、JOKER、魔王ミルドラース
系統神獣、???系、クラブ系、四神獣
地域神獣の里、ピピッ島、神獣紋章
能力ひん死で会心、ギガキラー、会心出やすい、れんぞく、神の裁き
防御だいぼうぎょ、受け流し、神獣の加護、金剛の構え
DQMジャック、グラブゾンジャック、JOKER四体配合
概念怪力、守備、会心、玄武、融合、クラブ、ジャック

全ノード

分類ノード接続内容
進化グラブゾン上位化小型形態から屈強な完成形へ成長する
名称クラブ・ジャックトランプの記号と絵札を統合する
モチーフ玄武守備・重量・堅牢性を想起させる
戦闘ひん死で会心劣勢時の逆転力を生む
戦闘ギガキラー大型モンスターへの役割を固定する
戦闘高守備物理攻撃を抑え、長期戦を作る
ボス神獣連戦物理突破を試す中盤戦力となる
人格ジャックノチョーラ族としての仮の姿を持つ
融合四神獣統合JOKERを成立させる一構成要素となる
配合魔王ミルドラース上位神獣生成へ魔王素材を用いる
合体神の裁き四神獣共通の神聖な攻撃へ接続する
タクト防御タイプ化怪力型から盾役へ役割を拡張する

関連ノード

ノード関係
れんぞく×3拳による連続打撃を機能化する
負けずぎらい劣勢時に粘る性質を補強する
受け流し大型化時の防御能力として追加される
いきなりテンション超大型化による初動火力を高める
光のはどうジョーカー3プロで超大型化時に習得する
神獣の加護タクトで状態異常解除を行う防御特性
金剛の構え攻撃を受けた際に反撃準備を整える
パイルハンマー怪力と拳を直接表現するタクト特技
りゅうせいおとし重量級神獣の落下攻撃
だいぼうぎょ高守備・玄武的性質を象徴する防御技

変換ラベル

ラベル
グラブゾンが進化した屈強なゴリラ型神獣
クラブとジャックを象徴する四神獣の一角
ひん死で会心を狙う逆転型物理アタッカー
高攻撃力と高守備力を併せ持つ重量級神獣
ギガキラーで大型モンスターへ挑む会心型
キング・クイン・エースと融合してJOKERになる
ノチョーラ族ジャックの正体
魔王ミルドラースとの配合で生まれる上位神獣
神の裁きと超ひかりのはどうを持つ神獣
タクトでだいぼうぎょを使う防御タイプ
金剛の構えで攻撃を受け止める玄武型戦士
グラブゾン系統の怪力・守備・会心を完成させる存在

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

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作品紹介

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by鳥山明