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スクウェア・エニックス作品である『ドラゴンクエストシリーズ』に登場するモンスターのキャラクター情報です。

| 鳥山 明+スクウェア・エニックス |


日本語
グラブゾンジャック

英語
Cluboon ace









キラーマシン
ミンナオナジ・・



DQモンスターデータ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 初出年 | 2006年 |
| 初登場作品 | ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー |
| シリーズ | ドラゴンクエストモンスターズ |
| 正式名 | グラブゾンジャック |
| 英名 | Cluboon Ace |
| 分類 | 神獣/グラブゾン系統の上位形態 |
| 系統 | 主に???系 |
| 基本ポジション | 怪力・高守備・会心攻撃を担うゴリラ型の上位神獣 |
| 代表能力 | ひん死で会心、ギガキラー、会心出やすい、れんぞく |
| 代表行動 | イオ系攻撃、ばくれん斬り、ルカナン、神の裁き |
| 進化元 | グラブゾン |
| 主要関係 | キングスペーディオ、クインガルハート、ディアノーグエース、JOKER |
| DQM上の位置 | 四神獣の一角/JOKER生成の配合中核 |
| 代表的役割 | 物理アタッカー/防御型神獣/対大型モンスター |
| 属性タグ | 神獣/クラブ/ジャック/玄武型/怪力/守備/会心/四神獣 |
カードリンク
グラブゾン|JOKER|四神獣|DQMジョーカー
四神獣グラブゾンジャック
シリーズ内ポジション
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 初出時の役割 | グラブゾンの強化形態として登場する高位神獣 |
| 基本ポジション | 四神獣のうち、怪力・守備・対大型戦闘を担う個体 |
| 物語上の立場 | 神獣系統の成長段階であり、JOKERへ融合する構成要素 |
| シリーズ内で反復する役割 | 高ランク配合個体、神獣連戦の相手、JOKER配合素材 |
| グラブゾンとの差 | 小型の怪力形態から、屈強なゴリラ型の上位戦士へ成長する |
| 他の四神獣との差 | 攻撃力・守備力・会心・サイズ特効へ強く寄せられている |
| 検索上の主要意図 | 配合方法、JOKERへの配合、グラブゾンとの関係、特性、タクトでの役割 |
人格的モンスター構造
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 種族 | 神獣 |
| 外見 | 小柄なサル型から成長した屈強なゴリラ型 |
| 物語上の立場 | クラブを象徴する四神獣の一角 |
| ジョーカー3プロでの個体 | ノチョーラ族のジャックの正体 |
| キングスペーディオとの関係 | ノチョリンの正体であるキングスペーディオと共に行動する |
| クイン・エースとの関係 | クインガルハート、ディアノーグエースと並ぶ神獣仲間 |
| 最終的な役割 | 四神獣が融合してJOKERとなる |
| 種族共通要素 | 神獣、トランプ記号、光属性、神の裁き |
| 個体固有要素 | 怪力、高守備、会心、玄武的な防御性 |
グラブゾンとの関係
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 存在区分 | グラブゾンの上位形態 |
| 進化の意味 | 幼いゴリラ型から、完成された大型戦士型神獣へ成長する |
| 外見上の変化 | 体格・筋力・防具・威圧感が大幅に増す |
| 戦闘上の変化 | 補助・万能性より、攻撃・守備・会心へ特化する |
| 特性上の変化 | ラブリーや光のはどうより、ひん死で会心・会心出やすいを重視する |
| 配合上の変化 | 物質系高ランクとの配合によって上位化する |
| 系統上の位置 | クラブ系神獣の完成形 |
| 独立ページ化の理由 | 四神獣・JOKER・ノチョーラ・高位配合という独立軸を持つため |
四神獣の中での位置
| 対象 | トランプ記号 | 主な役割 |
|---|---|---|
| キングスペーディオ | スペード/キング | 神獣群の中心・王・攻撃と光 |
| クインガルハート | ハート/クイーン | 魔法・回復・支援 |
| グラブゾンジャック | クラブ/ジャック | 怪力・守備・会心・対大型 |
| ディアノーグエース | ダイヤ/エース | 知略・特殊攻撃・属性運用 |
| JOKER | ジョーカー | 四神獣融合後の統合形態 |
ゲーム機能・戦闘
モンスターの核
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 外見上の核 | ゴリラ型の巨体と、武器化した拳を持つ高位神獣 |
| ゲーム機能上の核 | 高攻撃力・高守備力・会心・対大型特効を統合する |
| 行動上の核 | 連続攻撃、会心、イオ系攻撃、守備低下を用いる |
| 遭遇時の意味 | 神獣連戦の中で、物理耐久と守備突破を要求する |
| 作品横断で維持される特徴 | 怪力、守備、会心、クラブ、ジャック、四神獣 |
| 役割の最大変化 | 配合上位種から、人格を持つジャック、JOKER融合素材、防御型ユニットへ発展 |
ゲーム機能
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 基本役割 | 高攻撃・高守備型の物理神獣 |
| 攻撃機能 | れんぞくと会心によって単体へ大きな打撃を与える |
| 対大型機能 | ギガキラーで大型モンスターへの火力を高める |
| 瀕死時機能 | ひん死で会心によって劣勢時の逆転力を得る |
| 防御機能 | 高守備力、だいぼうぎょ、金剛の構え等へ展開する |
| 弱体機能 | ルカナン等で敵の守備力を下げる |
| 大型化 | AI複数回行動、受け流し、休み攻撃、光のはどうを獲得する |
| プレイヤーへの要求 | 物理特化・防御型・対大型型のいずれへ寄せるか判断する |
| 作品横断で維持される機能 | 攻撃を受け止めながら会心で反撃する重量級神獣 |
プレイヤー行動構造
| 段階 | プレイヤー行動 |
|---|---|
| 入手 | 神獣と高ランク物質系を配合する |
| 育成 | 攻撃力・守備力・会心率を重点的に伸ばす |
| 対大型運用 | ギガキラーを活かして大型個体へ投入する |
| 防御運用 | だいぼうぎょや受け流しで味方を支える |
| 上位接続 | 四神獣を揃えてJOKER配合へ進む |
| 再構築 | ジョーカー3プロやタクトで防御型・融合型へ役割を広げる |
戦闘アイデンティティ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 戦闘類型 | 重量級・会心・対大型物理型 |
| 基本攻撃 | 拳による連続打撃 |
| 象徴的特性 | ひん死で会心 |
| 主要火力 | れんぞく、会心出やすい、ギガキラー |
| 代表属性 | イオ系 |
| 防御機構 | 高守備力、だいぼうぎょ、受け流し |
| 支援・妨害 | ルカナン、光のはどう |
| 作品横断で維持される特徴 | 攻撃を耐え、劣勢から会心で反撃する神獣 |
神獣連戦での役割
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 登場順 | 神獣連戦の二番手として登場する作品がある |
| 戦闘傾向 | 2回行動、イオ系攻撃、ばくれん斬り、ルカナン |
| 守備 | 高い守備力によって物理攻撃を抑える |
| 弱体 | ルカナンでプレイヤー側の防御を下げる |
| 物理対策 | 守備力低下を用いないと長期戦になりやすい |
| 役割 | 前の神獣とは異なる物理耐久・防御突破の試験となる |
シリーズ機能史
| 作品・時期 | 主な役割 | 変化 |
|---|---|---|
| ジョーカー1 | グラブゾン上位形態 | 神獣と高ランク物質系から生まれる |
| ジョーカー2 | 神獣連戦・配合個体 | 高攻撃力とれんぞくを持つスカウト向け神獣 |
| ジョーカー2プロ | SSランク | ギガキラー・会心・高守備を強化 |
| テリワン3D | 高攻撃・高守備型 | ひん死で会心を軸に物理型として再整理 |
| イルルカ | 四神獣SSランク | 負けずぎらい・受け流し・大型化を獲得 |
| イルルカSP | 超大型化 | いきなりテンションを獲得 |
| ジョーカー3プロ | ジャックの正体 | 人格・台詞・JOKER融合を得る |
| タクト | 防御タイプSランク | だいぼうぎょ・金剛の構え・神獣の加護へ再構築 |
役割拡張
| 領域 | 役割 |
|---|---|
| 上位神獣 | グラブゾン系統の完成形 |
| ボス | 神獣連戦の一角 |
| 配合中核 | JOKER生成に必要な四体配合素材 |
| 人格存在 | ジョーカー3プロでジャックの正体として登場 |
| 防御役 | タクトでぼうぎょタイプへ再構築 |
| 会心アタッカー | ひん死で会心・会心出やすいを活かす |
| 対大型 | ギガキラーによる大型敵対策 |
| 融合素材 | 四神獣融合によってJOKERを成立させる |
形態・系統
系統内ポジション
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 公式上の位置 | 神獣 |
| DQM上の系統 | ???系 |
| 基礎形態 | グラブゾン |
| 並列上位神獣 | キングスペーディオ、クインガルハート、ディアノーグエース |
| 融合先 | JOKER |
| 戦闘機能上の近縁 | 高守備・会心・対大型性能を持つ重量級物理型 |
| 系統内での固有機能 | クラブとジャックを象徴し、怪力と防御を担う |
| 系統内での格 | 四神獣の一角/高ランク配合中核 |
派生種ネットワーク
| 派生対象 | 種別 | 関係 |
|---|---|---|
| グラブゾン | 進化元 | クラブ系神獣の基礎形態 |
| キングスペーディオ | 同格 | スペード・キングを象徴する四神獣の中心 |
| クインガルハート | 同格 | ハート・クイーンを象徴する上位神獣 |
| ディアノーグエース | 同格 | ダイヤ・エースを象徴する上位神獣 |
| JOKER | 融合形態 | 四神獣を統合して成立する上位存在 |
| ジャック | 人格形態 | ジョーカー3プロにおけるノチョーラ姿 |
| 魔王ミルドラース | 配合相手 | ジョーカー3プロで生成に使用する |
| 物質系高ランク | 配合相手 | 初期作品で上位化に必要な系統 |
本編状態
| 状態 | 位置づけ | 同一性 |
|---|---|---|
| グラブゾン | 進化前 | 小柄なゴリラ型神獣 |
| グラブゾンジャック | 上位形態 | 屈強な完成型神獣 |
| 神獣戦の個体 | ボス状態 | プレイヤーを試す神獣 |
| ジャック | ノチョーラ状態 | ジョーカー3プロでの仮の姿 |
| JOKER融合前 | 四神獣状態 | キング・クイン・エースと並ぶ一個体 |
| JOKER | 融合後 | 四神獣が統合された別形態 |
JOKERとの関係
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 配合上の位置 | JOKERを生み出す四体配合素材 |
| 構成要素 | キングスペーディオ、クインガルハート、ディアノーグエースと並ぶ |
| 物語上の位置 | ジョーカー3プロでジャックとして行動する |
| 融合 | ノチョリン復活後、クイン・エースと共に融合する |
| 同一性 | JOKERはグラブゾンジャック単独の進化ではなく、四神獣統合形態 |
| 機能 | グラブゾン系の怪力・守備要素をJOKERへ継承する |
| 独立ページ化 | 四神獣・融合・配合・人格史が独立しているため |
デザイン構造
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 基本形状 | 屈強なゴリラ型神獣 |
| 進化前との差 | 小柄なサル型から大型・筋肉質な体格へ成長する |
| 腕部 | 大型の拳と爪状突起を継承する |
| 防御的要素 | 厚い体格と高守備力を視覚化する |
| 識別記号 | ゴリラ型の巨体、拳、クラブ系の神獣意匠 |
| モチーフ | 玄武的な守備・重量感を想起させる |
| 長期継承された要素 | 怪力、守備、クラブ、ジャック、会心 |
| 他四神獣との差 | 俊敏・魔法より、重量・防御・物理へ特化する |
名称構造
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| Club | トランプのクラブ |
| Jack | トランプの11を示す絵札 |
| 英名 | Cluboon Ace |
| 日本語名 | グラブゾンジャック |
| 神獣体系 | スペード・ハート・クラブ・ダイヤの上位絵札構造 |
| 対象固有の意味 | クラブ系神獣のジャック・上位戦士を示す |
DQMシリーズ
DQM図鑑データ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| DQM初登場 | ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー |
| 代表系統 | ???系 |
| 代表ランク | S~SS |
| 代表特性 | ひん死で会心、ギガキラー、会心出やすい、れんぞく |
| 代表スキル | ジャック/グラブゾンジャック |
| 代表的役割 | 高攻撃・高守備物理型、対大型、配合中核 |
| 代表配合先 | JOKER |
| 合体特技 | 神の裁き |
| 合体特性 | 超ひかりのはどう |
| 主要装備 | ハンマー/杖 |
DQM配合ネットワーク
| 対象 | 関係 | 位置づけ |
|---|---|---|
| グラブゾン | 配合元・進化元 | クラブ系神獣の基礎形態 |
| 高ランク物質系 | 配合相手 | 初期作品で上位化に使用 |
| 魔王ミルドラース | 配合相手 | ジョーカー3プロで生成に使用 |
| キングスペーディオ | 四体配合素材 | JOKER生成に必要 |
| クインガルハート | 四体配合素材 | JOKER生成に必要 |
| ディアノーグエース | 四体配合素材 | JOKER生成に必要 |
| JOKER | 配合先 | 四神獣を統合する最上位存在 |
| 神獣石 | 入手資源 | ジョーカー3プロの神獣系統へ接続する |
| 物質系 | 配合系統 | 怪力・硬質・防御性を配合条件へ反映する |
DQMシリーズ史
| 作品・時期 | 役割 | 変化 |
|---|---|---|
| ジョーカー1 | 上位神獣 | 神獣と高ランク物質系から生成 |
| ジョーカー2 | スカウト型物理神獣 | れんぞくと高攻撃力を獲得 |
| ジョーカー2プロ | ???系SSランク | ギガキラー・会心・高守備を強化 |
| テリワン3D | 高攻守型神獣 | ひん死で会心を中心に再整理 |
| イルルカ | 四神獣SSランク | 負けずぎらい・受け流し・大型化を追加 |
| イルルカSP | 超大型化 | いきなりテンションを獲得 |
| ジョーカー3プロ | ジャックの正体 | 人格・融合・JOKER配合を統合 |
| タクト | 防御型Sランク | 神獣の加護・だいぼうぎょ・金剛の構えへ変換 |
作品横断継承
| 継承要素 | 作品横断での扱い |
|---|---|
| ゴリラ型 | 怪力・守備・重量感の視覚的基盤となる |
| クラブ | 神獣名称体系とジャック形態へ継承される |
| 高攻撃力 | 会心・連続攻撃・パイルハンマーへ変換される |
| 高守備力 | だいぼうぎょ・防御タイプ・金剛の構えへ変換される |
| 瀕死時逆転 | ひん死で会心によって表現される |
| 対大型 | ギガキラーとして継承される |
| 四神獣 | JOKER融合の構成要素として維持される |
| 神聖性 | 神の裁き、超ひかりのはどう、神獣の加護へ展開する |
派生作品でのシステム再解釈
| 原作要素 | 派生作品での再解釈 |
|---|---|
| 高守備力 | ぼうぎょタイプ、だいぼうぎょ |
| 怪力 | パイルハンマー、りゅうせいおとし |
| 会心 | ひん死で会心、会心出やすい |
| 玄武的守備 | 神獣の加護、金剛の構え |
| 連続打撃 | れんぞく×3 |
| 大型敵への強さ | ギガキラー |
| 四神獣融合 | JOKER生成 |
| 神獣の浄化力 | 超ひかりのはどう |
タクトでの再構築
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 系統 | ???系 |
| ランク | S |
| タイプ | ぼうぎょ |
| 基本特性 | 神獣の加護 |
| 代表特技 | だいぼうぎょ、りゅうせいおとし、パイルハンマー |
| 覚醒能力 | 金剛の構え、移動力強化、最大HP強化 |
| 戦闘上の役割 | 攻撃を受け止めながら反撃準備を整える防御型 |
| 原作との接続 | 高守備・怪力・玄武的性質を戦術ユニットへ変換する |
多言語表記
グラブゾンジャックって外国語で何て言うの?(Cluboon Ace in different languages)
| Language | Text | Romanization |
|---|---|---|
| English | Cluboon Ace | — |
| 日本語 | グラブゾンジャック | Gurabuzon Jakku |
関連情報
主要人物・モンスター
| 対象 | 関係 | 関係の変化・意味 |
|---|---|---|
| グラブゾン | 進化元 | 小型の怪力神獣から屈強な上位形態へ成長する |
| キングスペーディオ | 同格・融合相手 | 四神獣の中心としてJOKER融合を主導する |
| クインガルハート | 同格・融合相手 | 魔法・支援を担う四神獣 |
| ディアノーグエース | 同格・融合相手 | 知略・属性攻撃を担う四神獣 |
| JOKER | 融合先 | 四神獣を統合した上位存在 |
| 魔王ミルドラース | 配合相手 | ジョーカー3プロで生成に使われる |
カードリンク
グラブゾン|JOKER|四神獣|防御型モンスター
地域・組織・施設
| 対象 | 接続 |
|---|---|
| 神獣の里 | ジョーカー3プロで神獣群が集う拠点 |
| ピピッ島 | 神獣イベントと成長個体へ接続する |
| 各地の神獣紋章 | ジョーカー2で神獣連戦が行われる |
| ノチョーラ族 | ジャックとして行動する仮の姿 |
| 四神獣 | キング・クイン・ジャック・エースを束ねる構成 |
| JOKER | 四神獣融合の最終到達点 |
主要ノード
| 種別 | ノード |
|---|---|
| モンスター | グラブゾン、キングスペーディオ、クインガルハート、ディアノーグエース、JOKER、魔王ミルドラース |
| 系統 | 神獣、???系、クラブ系、四神獣 |
| 地域 | 神獣の里、ピピッ島、神獣紋章 |
| 能力 | ひん死で会心、ギガキラー、会心出やすい、れんぞく、神の裁き |
| 防御 | だいぼうぎょ、受け流し、神獣の加護、金剛の構え |
| DQM | ジャック、グラブゾンジャック、JOKER四体配合 |
| 概念 | 怪力、守備、会心、玄武、融合、クラブ、ジャック |
全ノード
| 分類 | ノード | 接続内容 |
|---|---|---|
| 進化 | グラブゾン上位化 | 小型形態から屈強な完成形へ成長する |
| 名称 | クラブ・ジャック | トランプの記号と絵札を統合する |
| モチーフ | 玄武 | 守備・重量・堅牢性を想起させる |
| 戦闘 | ひん死で会心 | 劣勢時の逆転力を生む |
| 戦闘 | ギガキラー | 大型モンスターへの役割を固定する |
| 戦闘 | 高守備 | 物理攻撃を抑え、長期戦を作る |
| ボス | 神獣連戦 | 物理突破を試す中盤戦力となる |
| 人格 | ジャック | ノチョーラ族としての仮の姿を持つ |
| 融合 | 四神獣統合 | JOKERを成立させる一構成要素となる |
| 配合 | 魔王ミルドラース | 上位神獣生成へ魔王素材を用いる |
| 合体 | 神の裁き | 四神獣共通の神聖な攻撃へ接続する |
| タクト | 防御タイプ化 | 怪力型から盾役へ役割を拡張する |
関連ノード
| ノード | 関係 |
|---|---|
| れんぞく×3 | 拳による連続打撃を機能化する |
| 負けずぎらい | 劣勢時に粘る性質を補強する |
| 受け流し | 大型化時の防御能力として追加される |
| いきなりテンション | 超大型化による初動火力を高める |
| 光のはどう | ジョーカー3プロで超大型化時に習得する |
| 神獣の加護 | タクトで状態異常解除を行う防御特性 |
| 金剛の構え | 攻撃を受けた際に反撃準備を整える |
| パイルハンマー | 怪力と拳を直接表現するタクト特技 |
| りゅうせいおとし | 重量級神獣の落下攻撃 |
| だいぼうぎょ | 高守備・玄武的性質を象徴する防御技 |
変換ラベル
| ラベル |
|---|
| グラブゾンが進化した屈強なゴリラ型神獣 |
| クラブとジャックを象徴する四神獣の一角 |
| ひん死で会心を狙う逆転型物理アタッカー |
| 高攻撃力と高守備力を併せ持つ重量級神獣 |
| ギガキラーで大型モンスターへ挑む会心型 |
| キング・クイン・エースと融合してJOKERになる |
| ノチョーラ族ジャックの正体 |
| 魔王ミルドラースとの配合で生まれる上位神獣 |
| 神の裁きと超ひかりのはどうを持つ神獣 |
| タクトでだいぼうぎょを使う防御タイプ |
| 金剛の構えで攻撃を受け止める玄武型戦士 |
| グラブゾン系統の怪力・守備・会心を完成させる存在 |
Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

スライム
いっぱいあるよー
















