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『サージタウス』モンスター紹介(ドラゴンクエスト)

Copyright © SQUARE ENIX +Illustration by IQ.

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所属階層

モンスター情報

スクウェア・エニックス作品である『ドラゴンクエストシリーズ』に登場するモンスターのキャラクター情報です。

オリジン(基本形)

このモンスターの基本形をまとめたページはこちら。


デザイナー

鳥山 明+スクウェア・エニックス
鳥山明
Copyright ©BIRD STUDIO+Illustration by IQ.

著作権者(企業名)

日本語
日本語

サージタウス

英語
英語

Sagittar

みんなのイメージ

サージタウスの印象は?|What’s your impression of this monster?

Illustrations step

カテゴリー

同じ種類



キラーマシン
キラーマシン

ミンナオナジ・・

似た形

登場作品

同じタイトル



DQモンスターデータ

項目内容
初出年2010年
初登場作品ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2
シリーズドラゴンクエストモンスターズ
分類巨大型機械モンスター/遺跡守護者
系統物質系
ランクSS
基本ポジション遺跡を守るキラーマシン系列初の3枠モンスター
身体構造ケンタウロス型の巨大機械
代表武装二基のボウガン/胸部の矢筒
代表能力高速行動、AI2回行動、全体化斬撃、連続攻撃
代表役割先制状態異常、速攻制圧、機械系統率、上位配合中核
代表派生シルバリオン、射皇 駿之介
代表配合先マスタードラゴン、ガーディス、オムド・ロレス
属性タグ機械/射手座/ケンタウロス/遺跡守護/高速行動/巨大兵器

カードリンク

キラーマシン|キラーマシン2|スーパーキラーマシン|マスタードラゴン

遺跡を守る機械神

シリーズ内ポジション

項目内容
初出時の役割ジョーカー2の遺跡で進路を遮断する巨大な守護機械
基本ポジションキラーマシン系列を複数統合した上位機械兵器
系列上の位置キラーマシン系列で初めて登場した3枠・ギガボディ級
戦闘上の位置高速行動と複数回行動で先手を取り、全体へ連続攻撃する制圧型
配合上の位置複数の機械モンスターを束ねる四体配合の完成体
シリーズ内で反復する役割巨大機械、速攻兵器、状態異常散布、上位魔王配合の素材
他対象との差一般的な大型モンスターより速く、行動順そのものを武器にする
検索上の主要意図配合方法、異常サージ、こうどうはやい、マスタードラゴン配合、射手座モチーフ

モンスターの核

軸内容
外見上の核青い装甲、赤いモノアイ、四足の機械下半身を持つ射手型巨大兵器
ゲーム機能上の核巨体でありながら先制し、全体へ複数回攻撃する
行動上の核敵集団へ連続射撃を行い、状態異常や能力低下を広範囲へ与える
遭遇時の意味遺跡の探索を機械的に遮断する番人との突破戦
作品横断で維持される特徴巨大機械、弓・ボウガン、先制、連続攻撃、物質系統率
役割の最大変化ストーリーボスから、対戦環境を制圧する高速状態異常兵器へ転換した

ゲーム機能・戦闘

ゲーム機能

項目内容
戦闘上の役割先制全体攻撃と状態異常散布を担う大型制圧兵器
ボス時の機能バリアで遺跡への進行を妨害し、解除後に守護戦を開始する
行動特性こうどうはやい、AI2回行動、れんぞく、ギガボディ
攻撃範囲巨大サイズによって斬撃や攻撃を敵全体へ拡張する
妨害機能眠り、麻痺、能力低下などを先手で広範囲へ付与する
防御機能高い守備力、状態異常反応特性、作品によって防御強化を持つ
プレイヤーへの要求初動の連続攻撃を耐え、行動封じや反射、サイズ対策を組み合わせる
作品横断での機能高速射撃、機械系強化、連続行動、状態異常付与として継承される

プレイヤー行動構造

段階プレイヤー行動
遺跡到達バリアによって進路を遮断される
解除遺跡内の装置を操作して防壁を解除する
接近機能を再開したサージタウスと戦闘になる
防御判断全体連続攻撃と能力低下へ備える
撃破遺跡の番人を停止させ、先へ進む
育成複数の機械モンスターを集め、配合によって再構築する

戦闘アイデンティティ

項目内容
戦闘類型高速・多段・全体制圧型巨大機械
基本攻撃二基のボウガンによる連続射撃
象徴的行動先制状態異常斬撃、シャイニングボウ、連続矢撃ち
主要防御機構高守備、巨大ボディ、状態異常への反応特性
代表的弱点行動順を上回る超高速型、斬撃封印、反射、MP枯渇
代表技かぶとわり、シャイニングボウ、スタンストリーム、天雷弓
作品横断継承高速行動、AI2回行動、全体攻撃、状態異常、機械系支援

異常サージ

項目内容
基本構造こうどうはやいから状態異常付き攻撃を敵全体へ先制使用する
主な異常眠り、麻痺、能力低下
成立要因ギガボディによる全体化、AI2回行動、れんぞくによる複数判定
戦闘上の意味相手が行動する前にパーティ全体の機能を停止させる
対戦上の位置ジョーカー2からテリワン3D期を代表する制圧戦術
発展全ガードブレイク、AI設定、状態異常攻撃の追加で再現性が向上
弱体化後年はれんぞく仕様変更、耐性強化、高速行動の上位化で制圧力が低下
継承派生作品では麻痺付き全体攻撃や休み付与として再構築される

シリーズ機能史

作品・時期主な役割変化
ジョーカー2遺跡ボス/3枠高速兵器キラーマシン系列初の巨大機として登場
ジョーカー2対戦異常サージ先制全体状態異常によって対戦環境で強い存在感を持つ
ジョーカー2プロ高耐久型HP・守備力とブレイク対策が強化される
テリワン3D状態異常制圧型反応特性と全ガードブレイクによって異常戦術が発展
イルルカ高速初動型ロケットスタートを得る一方、状態異常戦術は相対的に弱体化
ジョーカー3プロ配信限定巨大機配合不可となり、すれちがい通信の特別個体へ変化
DQMSL機械系高速体技型麻痺、対???系攻撃、防御解除を担う
スキャンバトラーズ機械軍団司令機多数のキラーマシンを召喚する極限技へ発展

役割拡張

領域役割
ストーリー遺跡の番人
ボスバリア解除後に戦う巨大機械
仲間四体配合で生成する物質系SSランク
対戦高速状態異常散布役
メタル狩り先制4連続攻撃による高速撃破役
配合神格・魔王・時空系モンスターへの中継素材
機械系統率物質系・マシン系のHP、素早さ、攻撃力を強化
召喚多数のキラーマシン系列を呼び出す司令機

機械系統・設計構造

系統内ポジション

項目内容
系統物質系/キラーマシン系列
系統の起点キラーマシン
中間機キラーマシン2、スーパーキラーマシン
統合要素機械兵、上位機械、罠型物質モンスター
下位派生シルバリオン
機能上の近縁キラーマジンガ、プロトキラー、キラーマシン3
系統内での固有機能巨大サイズと高速行動を同時に持つ
系統内での格複数のキラーマシン系列を統合した機械神級存在

派生種ネットワーク

派生対象種別関係
シルバリオン下位種銀色の装甲を持つ小型・下位派生
射皇 駿之介亜種射撃と射手意匠を継承した派生個体
キラーマシン系統起点四体配合を構成する基礎機械
キラーマシン2上位機械四体配合を構成する高性能機
スーパーキラーマシン上位機械大型機械要素を供給する配合素材
トラップボックス異系統統合素材罠・遺跡守護機能を配合へ付与する
プロトキラー代替素材一部作品でトラップボックスの代用となる
キラーマジンガ代替配合素材2体配合によってサージタウスへ接続する
オムド・ロレス上位配合先時空系最上位モンスターへの素材
ガーディス上位配合先魔王ジェイムとの配合で生まれる上位存在

デザイン構造

項目内容
基本形状人型上半身と四足機械下半身を結合したケンタウロス型兵器
基調色青色の金属装甲
視覚センサー赤く発光する単眼
主武装両腕の大型ボウガン
給弾構造胸元に二基の矢筒を装備
象徴記号胸部の射手座マーク
長期継承要素青い装甲、赤いモノアイ、四足構造、連続射撃
系列との差剣・腕主体のキラーマシンから、射撃と機動力を担う騎兵型へ変化

名称・射手座モチーフ

項目内容
名称由来黄道十二星座の射手座・サジタリウス
外見対応ケンタウロス型の身体と弓系武装
記号胸部に射手座を示すマークを持つ
神話接続射手座のモデルとされる賢者ケイローンへ間接的に接続する
能力接続高い賢さ、弓・ボウガン、遠距離連続射撃
DQ内接続サジタリウスの名を持つ弓、ケイロンの弓などの装備体系と意味上で接続する

DQMシリーズ

DQM図鑑データ

項目内容
DQM初登場ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2
系統物質系
代表ランクSS
代表サイズギガボディ
代表特性こうどうはやい、AI2回行動、れんぞく、たいでんたいしつ
追加特性ふくつのとうし、きょうせんし、ロケットスタート
代表スキルサージタウス
代表的役割高速制圧、状態異常散布、巨大物質系アタッカー
代表派生シルバリオン
配合上の役割機械系統合体/上位魔王・神格配合中核

DQM配合ネットワーク

対象関係位置づけ
キラーマシン代表配合元基礎機械兵器
キラーマシン2代表配合元高性能機械要素
スーパーキラーマシン代表配合元大型機械要素
トラップボックス代表配合元遺跡・罠・守護機能の統合
プロトキラー代替配合元一部作品でトラップボックスを代用
キラーマジンガ代替配合元2体使用で生成可能な上位機械素材
マスタードラゴン初期配合先神竜・りゅうおう・ダークドレアムとの四体配合へ接続
ガーディス配合先魔王ジェイムとの配合で生成
魔戦神ゼメルギアス間接配合先ガーディスを経由して最上位配合へ接続
オムド・ロレス配合先闘神レオソード、暗黒の魔人、スラキャンサーとの四体配合へ接続

DQMシリーズ史

時期・作品群役割変化
ジョーカー2物質系SS・ストーリーボス高速3枠モンスターとして初登場
ジョーカー2対戦異常散布の中核状態異常斬撃を先制全体化する戦術が定着
ジョーカー2プロ高耐久・配合中核耐久力とブレイク対策を獲得
テリワン3D対戦・勝ち抜き常連反応特性と全ガードブレイクで状態異常能力が強化
イルルカ物質系上位SS守備力重視となり、速攻と体技運用へ比重が移る
イルルカSP超巨大制圧型超ギガボディ化で全ガードブレイクを獲得
ジョーカー3プロ配信限定・陸上ライド配合入手から特別配信個体へ変更
後期派生作品機械系統率者物質系強化、連続射撃、状態異常付与へ再構築

作品横断継承

継承要素作品横断での扱い
高速行動こうどうはやい、いきなりピオラ、ロケットスタート
二回行動AI2回行動、機械系の連続攻撃支援
四連射れんぞく、シャイニングボウ、集中砲火
状態異常麻痺攻撃、スタンストリーム、休み付与
射手ボウガン、天雷弓、ファイナルアローストリーム
巨大機械ギガボディ、極限モンスター、物質系SS
機械統合キラーマシン系列の召喚・配合・強化
遺跡守護防壁、番人、機能停止というボス演出

派生作品でのシステム再解釈

原作要素派生作品での再解釈
こうどうはやい開幕素早さ上昇、先制攻撃、初動火力
連続射撃ランダム多段攻撃、集中砲火、連続行動
状態異常サージ麻痺付き全体体技、休み成功率上昇
機械系統合キラーマシン軍団の召喚と攻撃回数増加
巨大ボディ高HP・高守備、物質系リーダー能力
狩人・射手王殺しの弓、ロストスナイプ、天雷弓
バリア守護防御上昇、身代わり無視、強化解除
配合中核神格・魔王・時空モンスターへの素材化

クロスオーバー

作品・領域役割
スキャンバトラーズキラーマシン軍団を召喚する極限モンスター
DQMSL高速物質系ユニット兼、麻痺・対魔王・強化解除役
DQタクト物質系攻撃力を高める射撃型アタッカー
クロスブレイド高攻撃・高防御・高速を兼ねる大型機械カード
星ドラ射手モチーフを継ぐ亜種へ派生
ジョーカー3プロ陸上ライド可能な配信限定巨大機械

象徴構造

軸内容
巨大機械キラーマシン系列の規模を3枠へ拡張する
高速巨体と鈍重さの定型を覆し、先制を主武器とする
射手座名称・身体・武装・記号を統一する
統合複数の機械系モンスターを四体配合で束ねる
状態異常火力より敵全体の機能停止を優先する戦術を生む
守護者バリアと遺跡防衛によって機械番人として機能する
司令機後年は機械軍団を召喚・強化する存在へ発展する
配合中核神格・魔王・時空系の上位存在へ接続する

多言語表記

サージタウスって外国語で何て言うの?(Sagittar in different languages)

LanguageTextRomanization
日本語サージタウスSājitausu

関連情報

主要人物・モンスター

対象関係関係の変化・意味
キラーマシン系列起点・配合元基礎的な機械兵器要素を継承する
キラーマシン2配合元高性能機械として統合される
スーパーキラーマシン配合元大型機械・上位機として統合される
トラップボックス配合元遺跡守護と罠の機能を統合する
シルバリオン下位種銀色の装甲を持つ派生機
オムド・ロレス配合先時空系最上位モンスターへ接続する

カードリンク

キラーマシン|キラーマシン2|スーパーキラーマシン|シルバリオン

地域・組織・施設

対象接続
遺跡初登場時に番人として配置される
遺跡のバリア主人公の進行を遮断する防衛機構
神獣界関連機械・巨大個体が登場する高位領域
すれちがい通信ジョーカー3プロで特別個体と遭遇する入手経路
勝ち抜きバトル状態異常散布能力を反復利用できる戦闘施設

主要ノード

種別ノード
モンスターキラーマシン、キラーマシン2、スーパーキラーマシン、シルバリオン
系統物質系、キラーマシン系列、巨大機械
地域遺跡、神獣界
能力こうどうはやい、AI2回行動、れんぞく、ロケットスタート
行動連続射撃、状態異常斬撃、シャイニングボウ、天雷弓
配合トラップボックス、プロトキラー、キラーマジンガ、ガーディス
上位接続マスタードラゴン、魔戦神ゼメルギアス、オムド・ロレス
概念射手座、ケンタウロス、機械統合、遺跡守護、高速制圧

全ノード

分類ノード接続内容
設計ケンタウロス型機械人型射手と四足機動体を統合する
武装二基のボウガン敵全体への連続射撃を可能にする
給弾胸部矢筒外付け弾薬を用いる射撃構造
視覚赤いモノアイキラーマシン系列の共通識別記号
星座射手座記号名称・外見・機能を一つに結ぶ
戦術異常サージ先制状態異常による対戦制圧
戦術メタル狩り高速4連続攻撃を経験値獲得へ転用する
防御反応特性麻痺・混乱・休みを受けた際に反撃機能が発動する
配合機械四体統合系列機と罠型物質を一体へ集約する
配合神格接続マスタードラゴン等の生成素材となる
軍団キラーマシン召喚派生作品で司令機として再構築される
変遷対戦制圧から配合素材へシステム変化に伴い主戦力から中継点へ役割が変化する

関連ノード

ノード関係
巨体と高速の両立大型モンスターの鈍重さを覆す戦闘設計
射手座とケンタウロス名称と身体デザインを神話的モチーフで統合する
機械系列の集大成複数世代のキラーマシンを配合で束ねる
異常サージ環境状態異常と行動順を中心とした対戦戦術を形成する
れんぞく仕様の変遷多段攻撃の価値が作品ごとに変化する
高速系特性の競争超・究極こうどうはやいの登場で相対的に弱体化する
遺跡の番人から司令機へ防衛機械から機械軍団を統率する存在へ発展する
配合不可への変更ジョーカー3プロで通常育成対象から限定個体へ転換する

変換ラベル

ラベル
キラーマシン系列初の3枠巨大機械
射手座を象徴するケンタウロス型兵器
巨体でありながら先手を取る高速守護機
AI2回行動と四連射による全体制圧
状態異常を先制散布する異常サージ
四体の機械・物質モンスターを統合する配合完成体
遺跡のバリアを守る機械神級番人
キラーマシン軍団を召喚する司令機
神格・魔王・時空系へ接続する配合中核
青い装甲と赤いモノアイを持つ射撃兵器

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

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スライム
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作品紹介

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by鳥山明