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『アルミラージ』モンスター紹介(ドラゴンクエスト)

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所属階層

モンスター情報

スクウェア・エニックス作品である『ドラゴンクエストシリーズ』に登場するモンスターのキャラクター情報です。


デザイナー

鳥山 明+スクウェア・エニックス
鳥山明
Copyright ©BIRD STUDIO+Illustration by IQ.

著作権者(企業名)

日本語
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アルミラージ

英語
英語

Almiraj

みんなのイメージ

アルミラージの印象は?|What’s your impression of this monster?

Illustrations step

カテゴリー

同じ種類



キラーマシン
キラーマシン

ミンナオナジ・・

同じ形

登場作品

同じタイトル



キャラクターデータ

項目内容
初出年1988年
初登場作品ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
シリーズドラゴンクエスト
英名Spiked hare
分類モンスター
基本形態紫色の毛皮と額の一本角を持つ兎型モンスター
基本ポジション睡眠・ため攻撃・高い素早さを組み合わせる序盤の強敵
代表行動ラリホー/ラリホーマ/ちからため/突進
代表能力睡眠付与/テンション上昇/先制攻撃/高速物理
代表派生アルミラージ・邪/ゴールデンコーン/ブラバニクイーン
代表的同形種いっかくうさぎ
DQM初登場ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド
DQM系統魔獣系
属性タグ兎/一本角/睡眠/突進/テンション/魔獣系

モンスターとして

シリーズ内ポジション

項目内容
初出時の役割DQ3序盤に集団で現れ、ラリホーでパーティーを眠らせる通常敵
基本ポジションかわいらしい外見に反して、序盤の戦況を崩す状態異常・物理型
代表的な登場時期序盤から中盤
シリーズで反復する役割睡眠、力ため、突進、高速行動によって行動前の撃破を要求する
外伝での役割DQMではスカウト・妨害・配合素材、ビルダーズでは素材供給型、カード作品では速攻型へ変化する
他種との差一角獣型の兎という外見と、睡眠・突進・テンションを横断する戦闘設計を持つ
代表モンスターとしての理由本編・DQM・ビルダーズ・カード・漫画で継続登場し、複数の代表派生へ接続する

モンスターの核

軸内容
外見上の核紫色の兎と額の一本角
ゲーム機能上の核睡眠で行動を止め、ためた物理攻撃を通す
行動上の核素早さを生かして先に妨害または強化行動を行う
遭遇時の意味序盤で状態異常対策と優先撃破の重要性を教える
作品横断で維持される特徴一本角、睡眠、ため攻撃、突進、高い素早さ
役割の最大変化序盤通常敵から、転生元、対戦妨害型、獣王遊撃隊員へ発展する

基本生態

項目内容
身体構造兎型の身体と額の鋭い一本角を持つ
体色紫色の毛皮
原典イスラム系の詩に登場する角を持つ兎の怪物アル・ミラージ
原典上の性質大型動物や人間を襲う獰猛な肉食怪物として語られる
戦闘への反映小動物の外見に反する攻撃性や、序盤の強敵という位置に反映される
生息傾向草原、森、寒冷地、雪原など作品ごとに幅広く生息する

ゲーム機能・戦闘

ゲーム機能

項目内容
戦闘上の役割睡眠・ため攻撃・高速物理型
状態異常ラリホー、ラリホーマ、ねむり攻撃で行動を止める
火力強化きあいため、ちからため、テンションアップで次の攻撃を強化する
先制機能HD-2D版ではしっぷう突きに相当する先制攻撃を使う
集団戦DQ3では最大4体で現れ、複数人を同時に眠らせる
プレイヤーへの要求範囲攻撃、炎属性、睡眠耐性、優先撃破を使い分ける
作品横断で維持される機能先手を取り、睡眠または高威力攻撃で戦況を崩す

プレイヤー行動構造

段階プレイヤー行動
遭遇序盤地域で複数体のアルミラージと遭遇する
識別ラリホー、ため行動、高い素早さを持つ敵と判断する
優先判断他の敵より先に数を減らすか、全体攻撃を使用する
戦闘ギラ・イオ・ヒャド、ブーメラン、炎属性攻撃などで集団処理する
失敗主力が眠らされ、起きた仲間から順に集中攻撃される
成功初手で数を減らし、睡眠と強化攻撃の連鎖を防ぐ

戦闘アイデンティティ

項目内容
戦闘類型高速妨害・強化物理型
基本攻撃角や身体を使った突進
象徴的行動ラリホー/ちからため
代表的強化テンションアップ/きあいため/超ちからため
代表的妨害ラリホー/ラリホーマ/ねむり攻撃
代表的弱点炎属性
作品横断で維持される特徴眠らせるか力をためてから攻撃する一本角の兎

シリーズ機能史

作品・時期主な役割変化
DQ3集団睡眠型の序盤敵最大4体で現れ、ラリホーによって序盤の難所を作る
DQ3リメイク集団睡眠型集団攻撃武器の追加で処理しやすくなる一方、版によって判断力と命中率が変化する
HD-2D版DQ3先制妨害型ラリホーに加え、しっぷう突き型の先制攻撃を使用する
HD-2D版DQ2洞窟の通常敵DQ3型のラリホーと先制攻撃を継承する
DQ5ため突進型ラリホーを失い、きあいためと突進を交互に使う物理型となる
DQ7リメイク複合型DQ3のラリホーとDQ8の気合ためを併用する
DQ8高速パワー型高いHP・攻撃力・素早さとテンション攻撃を持つ序盤の強敵になる
DQ10睡眠・超ちからため型怒り時に超ちからためを使用し、転生モンスターへ接続する
DQ11集団妨害型ラリホーとちからためを使い、転生狙いの狩猟対象にもなる
DQ11・邪バージョン範囲睡眠型ラリホーがラリホーマへ強化される
DQM初期配合・睡眠型ラリホー、すてみ、ちからためを持つ獣系素材となる
ジョーカー系スカウト前衛高い成長速度、テンション、睡眠攻撃で序盤攻略を支える
DQM3状態異常特化型睡眠・混乱ブレイクと全体攻撃を併せ持つ対戦向けモンスターとなる
ビルダーズ突進・素材供給型壁への突進後に隙を見せ、毛皮や肉を供給する
ライバルズ速攻ユニット即時攻撃できる前衛カードへ圧縮される
ダイの大冒険獣王遊撃隊員ラミたという固有名を持つ味方側個体になる

役割拡張

領域役割
通常敵睡眠・ため攻撃を使う序盤の強敵
仲間モンスターDQMでスカウト・育成可能になる
配合素材スライムファング、キラーエイプ、ブラバニクイーンへ接続する
転生元ゴールデンコーンの出現元となる
素材供給ビルダーズで毛皮・肉・わたを落とす
軍団兵ビルダーズ2で獣魔兵団の突撃兵となる
カードアタッカーライバルズで速攻を持つ
状態異常役タクト、ウォーク、ドラけし!でラリホーを担う
人格的個体ミラージ、ミルラ、ラミたなどの固有名付き個体が存在する

系統・派生種

系統内ポジション

項目内容
基本形状一本角を持つ兎型
DQM上の系統魔獣系
下位同形種いっかくうさぎ
上位・派生同形種ブラバニクイーン/ゴールデンコーン
転生モンスターゴールデンコーン
ゲーム機能上の特徴同形系統の中でも睡眠・ため攻撃を強く持つ
系統内の位置作品によっていっかくうさぎとの上下関係が入れ替わる

派生種ネットワーク

派生対象種別関係
いっかくうさぎ下位・上位変動同形種作品ごとにアルミラージとの上下関係が変化する
ゴールデンコーン転生モンスターDQ10・DQ11・イルルカでアルミラージから出現する
ブラバニクイーン上位派生DQM3でシャドーサタンとの配合から生まれる
メタルバニー派生作品独自種DQMSLに登場する同形派生
アルミラージ・邪邪バージョンDQ11でラリホーマを使う強化個体
スライムファングDQM配合先DQM初期・DQM3で配合接続を持つ
キラーエイプDQM配合先DQM初期でドラゴン系との配合から生まれる
ユニコーン間接配合先スライムファングを経由して接続する

色違い・同形種

対象区分通常個体との差
いっかくうさぎ同形種基本配色と作品内の序列が異なる
ゴールデンコーン転生モンスター金色の希少個体として出現する
ブラバニクイーン上位同形種女王型の上位派生
メタルバニー派生作品独自種金属系の性質を持つ同形派生
アルミラージ・邪邪バージョンラリホーマによる範囲睡眠へ強化される

邪バージョン

邪バージョン

項目内容
正式名称アルミラージ・邪
登場作品ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
出現領域ユグノア地方/怪鳥の幽谷/名もなき地
通常個体との関係DQ11通常個体を基礎とする邪バージョン
呪文の変化ラリホーからラリホーマへ強化される
戦闘上の意味複数人を同時に眠らせる可能性を持つ
作品内での位置終盤地域に配置される睡眠・物理型の強化個体

スカウトモンスター(DQ8)

DQ8のスカウト個体

項目内容
個体名ミラージ
種族アルミラージ
登場作品ドラゴンクエストVIII 3DS版
区分固有名付きスカウトモンスター
位置づけ通常種と同じ外見を持つスカウト可能個体

固有個体

固有個体

対象出典通常種との関係固有要素
ミラージDQ8 3DS版スカウト個体固有名付きで仲間として使用できる
ミルラPS版DQM2異世界の個体「バニーのかぎ」の世界に登場する
ラミたダイの大冒険味方側個体獣王遊撃隊6号としてチウに従う
マリべえジョーカー3プロ加入候補名チウへ見せることで仲間化条件を満たす
ドナドナジョーカー3プロ加入候補名ラミた・マリべえと同じ加入候補名

ビルダーズ

ビルダーズ1での機能

項目内容
登場章1章/3章/終章/フリービルド
戦闘行動力をためて突進する
行動上の弱点ブロックへ突進すると角が刺さり、しばらく動けなくなる
素材機能上質な毛皮、生肉、ぶあつい肉を供給する
装備接続上質な毛皮が、はがねのよろいやひかりのよろいの素材となる
大型個体3章に大型種が登場し、ぶあつい肉を落とす
環境差終章の個体は生肉を落とさず、呪われた土地の影響が反映される

ビルダーズ2での機能

項目内容
登場地域ムーンブルク島/チャポチャポ島
所属獣魔兵団
戦闘上の役割真っ先に拠点へ突撃する前衛兵
仲間化仲間モンスターにはならない
素材機能わたや生肉の入手対象となる
作品固有の位置生活仲間ではなく、素材供給と襲撃を担う敵モンスター

DQMシリーズ

DQM図鑑データ

項目内容
DQM初登場ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド
系統魔獣系
代表ランクE
代表特性ねむり攻撃/ねむりブレイク/ねむりブレイク大/こんらんブレイク大
代表スキルけもの道/ビーストフォース/ジャマー
能力傾向攻撃力・守備力・素早さを伸ばしやすい前衛型
代表的役割睡眠・混乱・テンション・高速物理を組み合わせる妨害前衛
代表派生スライムファング/ブラバニクイーン/キラーエイプ
DQM3でのランクE

DQM3での特性構成

区分特性
基本特性ねむりブレイク大
レベル20こんらんブレイク大
レベル40ねむり攻撃
Lサイズ1~2回行動/こんらん攻撃
Lサイズ・レベル60全体攻撃

DQM配合ネットワーク

対象関係位置づけ
獣系DQM初期での配合元ドラゴン系との基本配合でアルミラージを作る
ドラゴン系DQM初期での配合元獣系との組み合わせでアルミラージを作る
いっかくうさぎDQM3での配合元ゆめにゅうどうとの特殊配合に使用する
ゆめにゅうどうDQM3での配合元いっかくうさぎとの配合でアルミラージを作る
ドラゴン系DQM初期での配合相手キラーエイプを作る
キラーエイプ配合先パオーム、キングレオへ続く経路を持つ
スライム系DQM初期での血統アルミラージとの配合でスライムファングを作る
ジャングラーDQM3での配合相手スライムファングを作る
スライムファング代表配合先ユニコーンなどへ接続する
シャドーサタンDQM3での配合相手ブラバニクイーンを作る
ブラバニクイーン上位配合先兎型系統の上位派生

DQMシリーズ史

時期・作品群役割変化
DQM1・DQM2獣系の序盤素材ラリホー、すてみ、ちからためを持ち、配合網の入口となる
キャラバンハート洞窟の睡眠型ラリホーマを使う強化された通常敵になる
ジョーカー1自然系Eランク成長が早く、テンションアップを持つ序盤スカウト役となる
ジョーカー2雪山の奇襲型雪へ潜み、接近すると飛び出して襲う
テリワン3DEランク妨害前衛テンション、デイン、ジャミング、ザキを扱う
イルルカ魔獣系Eランク睡眠攻撃、ジャミング、デイン、ザキを組み合わせる
ジョーカー3最序盤の魔獣系Fランクスライムに続くスカウト候補として物理・睡眠を担う
ジョーカー3プロ条件加入個体ラミたなどの名前を付け、チウへ見せることで加入する
DQM3状態異常特化型睡眠・混乱・全体攻撃を通常攻撃へ集約し、対戦で広く使われる

代表アイテム・装備接続

対象関係
うさぎのしっぽDQ8・DQ11・HD-2D版DQ2などで入手できる代表アイテム
うさぎのおまもりDQ10で狩猟対象となったレアドロップ
けがわのフードDQ5・DQ7リメイク版で入手できる毛皮装備
上質な毛皮ビルダーズ1で上位防具の素材となる
生肉ビルダーズで食料・飼育用途へ接続する
まじゅうのツノDQ11で身体的特徴と接続するドロップ
すばやさのたねHD-2D版DQ3で高速性と接続するドロップ

作品横断継承

継承要素作品横断での扱い
紫色の兎基本的な視覚識別として維持される
一本角突進、急所攻撃、電撃、物理攻撃へ活用される
ラリホーDQ3、DQ7、DQ10、DQ11、DQM、ウォーク、タクト、ドラけし!へ継承される
力ためDQ5、DQ8、DQ10、DQ11、ウォークで強化攻撃へ接続する
高い素早さDQ8やDQMで先制物理・スカウト性能へ反映される
転生ゴールデンコーンへ接続する
素材供給毛皮、肉、わた、角、装備品へ展開する
仲間化DQM、DQ8スカウト、ダイの大冒険で味方側へ変化する
邪バージョン化ラリホーマによる範囲睡眠へ強化される

派生作品でのシステム再解釈

原作要素派生作品での再解釈
ラリホーDQM3ではねむり攻撃とねむりブレイク大へ特性化される
ため攻撃ライバルズでは速攻、ジョーカー系ではテンションアップとなる
一本角バトルロードでは電撃攻撃や急所突きへ変換される
高速前衛ジョーカー1では序盤スカウト・メタル狩り要員となる
突進ビルダーズではブロックへ刺さって隙を作る行動となる
毛皮と肉ビルダーズでは装備・料理・生活素材へ変換される
睡眠妨害タクトでは低ランクのぼうがい役、ウォークではこころ習得呪文となる
兎型の親しみやすさダイの大冒険では獣王遊撃隊の味方個体へ転換される

媒体別再構築

媒体役割・存在ゲーム本編との差
ゲームブック版DQ3踊る兎型の敵撃破後にアニマルゾンビへ変化する
DQ3小説版洞窟前の襲撃者名称がアルミラージュと表記される
ダイの大冒険ラミた獣王遊撃隊6号の味方モンスターとなる
DQ1・2 GB版パッケージ登場ゲーム内に登場しないまま外装イラストへ描かれる

IP内ポジション

項目内容
シリーズ内の位置DQ3で成立し、序盤の意外な強敵として反復される一本角の兎
ゲーム機能上の代表性睡眠、ため攻撃、高速行動によって序盤パーティーを崩す
デザイン上の認知性紫色の兎と額の一本角という簡潔な外見
DQMでの重要性序盤スカウト、状態異常役、配合素材、対戦妨害型として継続採用される
派生種の広がりいっかくうさぎ、ゴールデンコーン、ブラバニクイーンへ接続する
外伝での重要性ビルダーズでは生活素材、カード作品では速攻、漫画では味方個体となる
他モンスターとの差小型で親しみやすい外見と、眠り・突進による危険性が同居する

多言語表記

アルミラージって外国語で何て言うの?(Spiked hare in different languages)

LanguageTextRomanization
EnglishSpiked hare–
日本語アルミラージArumirāji

関連情報

主要人物・モンスター

対象関係関係の意味
いっかくうさぎ同形種作品ごとに上下関係が変化する基本派生
ゴールデンコーン転生モンスター狩猟・転生探索で直接接続する
ブラバニクイーン上位派生DQM3で配合により生まれる
スライムファング配合先DQM初期とDQM3で接続する
ミラージDQ8スカウト個体固有名付きの味方個体
ラミたダイの大冒険の個体獣王遊撃隊6号として味方側に所属する

地域・施設

対象接続
いざないの洞窟DQ3序盤の代表的な脅威となる地域
ロマリア周辺DQ3で集団出現する地域
氷の館DQ5幼年時代の代表出現地域
ポルトリンク周辺DQ8で序盤の強敵として現れる地域
レーナム緑野DQ10での生息地域
メダチャット地方DQ11通常個体の出現地域
ユグノア地方アルミラージ・邪の出現地域
井戸のとびらDQM初期の野生出現地域
静寂の草原ジョーカー3で最序盤に登場する地域
ムーンブルク島ビルダーズ2で獣魔兵団員として現れる

主要ノード

種別ノード
モンスターアルミラージ/いっかくうさぎ/ゴールデンコーン/ブラバニクイーン
派生アルミラージ・邪/メタルバニー
固有個体ミラージ/ミルラ/ラミた
行動ラリホー/ラリホーマ/ちからため/突進/しっぷう突き
ゲーム機能睡眠/テンション/高速物理/速攻/素材供給
DQMねむりブレイク大/こんらんブレイク大/ジャマー
配合スライムファング/キラーエイプ/ブラバニクイーン
アイテムうさぎのしっぽ/うさぎのおまもり/上質な毛皮/生肉
地域いざないの洞窟/ポルトリンク/メダチャット地方
作品DQ3/DQM/ビルダーズ/ダイの大冒険

全ノード

分類ノード接続内容
原典アル・ミラージュ角を持つ獰猛な兎の怪物
原型同形種いっかくうさぎ配色・序列が変化する同形種
転生ゴールデンコーンDQ10・DQ11・イルルカで出現する
上位派生ブラバニクイーンDQM3の配合先
スカウト個体ミラージDQ8で仲間として使用できる
味方個体ラミた獣王遊撃隊6号
睡眠機能ラリホー初出以来の代表的妨害
強化機能ちからためDQ5以降の物理型要素
対戦機能全体攻撃DQM3のLサイズ特性
素材機能上質な毛皮ビルダーズの防具素材
速攻機能ライバルズ即時攻撃可能なカード効果
スカウト機能テンションアップジョーカー系の序盤加入支援

関連ノード

ノード関係
ラリホーDQ3以来の代表的な睡眠呪文
ラリホーマ邪バージョンとキャラバンハートで使用する範囲睡眠
しっぷう突きHD-2D版やジョーカー系で先制・高速性を示す
ちからためDQ5・DQ8・DQ10・DQ11で火力を高める
テンションアップジョーカー系でスカウト・攻撃性能を高める
ねむりブレイク大DQM3で睡眠付与を強化する中核特性
こんらんブレイク大DQM3で混乱付与を強化する
うさぎのしっぽ複数作品で入手できる代表アイテム
うさぎのおまもりDQ10で狩猟文化と接続したレアアイテム
獣王遊撃隊ラミたが所属する味方モンスター集団

変換ラベル

ラベル
DQ3序盤で集団ラリホーを使う紫色の一本角兎
かわいらしい外見に反して全滅を引き起こす序盤の強敵
睡眠とため攻撃を作品ごとに使い分ける魔獣系モンスター
HD-2D版で先制攻撃を得た高速妨害型
DQ8でテンション攻撃を使うポルトリンク周辺の強敵
DQ11の邪バージョンでラリホーマを使う睡眠型派生
DQ8でミラージとしてスカウトできる固有名付き個体
ゴールデンコーンの転生元となる一本角の兎
DQM3で睡眠・混乱・全体攻撃をばらまく対戦型モンスター
スライムファングとブラバニクイーンへ接続する配合素材
ビルダーズで毛皮・肉・わたを供給する生活素材型モンスター
ダイの大冒険でラミたとして獣王遊撃隊に加わる味方個体

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

Language

スライム
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作品紹介

plus-α

by鳥山明