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スクウェア・エニックス作品である『ドラゴンクエストシリーズ』に登場するモンスターのキャラクター情報です。

| 鳥山 明+スクウェア・エニックス |


日本語
てんのもんばん

英語
Great Keeper









キラーマシン
ミンナオナジ・・





キャラクターデータ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 初出年 | 1996年 |
| 初登場作品 | スーパーファミコン版 ドラゴンクエストIII そして伝説へ… |
| シリーズ | ドラゴンクエスト |
| 分類 | モンスター |
| 系統 | 物質系 |
| 基本ポジション | 天界へ通じる領域を守る、金色の石像型守護者 |
| 代表行動 | 通常攻撃、痛恨の一撃、ふみつけ |
| 代表能力 | 高攻撃力、高守備力、物理防御、守護・かばう機能 |
| 下位種 | うごくせきぞう、だいまじん |
| 上位種 | はがねのきょぞう |
| 邪バージョン | てんのもんばん・邪 |
| DQM初登場 | ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 プロフェッショナル |
| 属性タグ | 金色の石像/守護者/物質系/高攻撃力/高守備力/痛恨の一撃 |
モンスターとして
シリーズ内ポジション
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 初出時の役割 | リメイク版DQ3の隠しダンジョン後半に配置された高難度の通常敵 |
| 基本ポジション | 天界や塔、城、封印領域などの入口を守る大型の石像型モンスター |
| 代表的な登場時期 | 終盤、クリア後、追加ダンジョン |
| シリーズで反復する役割 | 高い攻撃力と耐久力で侵入者を正面から排除する門番 |
| 外伝での役割 | 防御型モンスター、配合中核、ボス、強敵、守護ユニット |
| 長期的な位置づけ | 初登場後に長い空白期間を経て、本編・DQM・スマートフォン作品へ定着 |
| 他種との差 | だいまじん系の重量級物理戦を継承しつつ、金色と守護者性を前面に出す |
| 代表性 | 石像系統における攻撃・防御・門番機能を統合した上位存在 |
モンスターの核
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 外見上の核 | 金色の巨体を持つ、人型の石像 |
| ゲーム機能上の核 | 高い攻撃力と守備力によって正面突破を困難にする |
| 行動上の核 | 通常攻撃、痛恨の一撃、ふみつけなどの重量級物理攻撃 |
| 遭遇時の意味 | 混乱、幻惑、守備低下、属性攻撃などによる対策を要求する |
| 作品横断で維持される特徴 | 守護、重量、高耐久、強烈な単体攻撃 |
| 役割の最大変化 | スマートフォン作品では、敵だけでなく味方を守る防御ユニットへ転換された |
基本生態
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 身体構造 | 金色の大型石像として描かれる |
| 基本任務 | 天界へ向かう者や、重要領域へ侵入する者を阻む |
| 善悪との関係 | 善悪を問わず、門を通ろうとする者を排除する存在とされる |
| 行動傾向 | 魔法よりも強力な物理攻撃を主体とする |
| 配置領域 | 天界に近い塔、天空の城、祭壇、封印された施設など |
| DQMJ3Pでの設定 | 守るべき天の門を探し、世界をさまよっていると説明される |
ゲーム機能
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 戦闘上の役割 | 高攻撃力・高守備力・高HPを備えた重量級物理アタッカー |
| 遭遇時の意味 | 複数体で現れると、痛恨の一撃による連続撃破の危険が高まる |
| 攻撃機能 | 通常攻撃、痛恨の一撃、ふみつけ、すてみなどを使用する |
| 防御機能 | 高い守備力、めいそう、マホカンタ、におうだち系能力へ展開する |
| 弱点の構造 | 混乱、幻惑、守備低下など、物理性能を逆用・無力化する手段が有効 |
| 報酬機能 | 高経験値、スキルのたね、天使のソーマなどと接続する |
| 反復戦闘 | DQ11ではスキルのたね収集対象として繰り返し戦われる |
| 作品横断機能 | 敵時は進路を阻む壁、味方時は仲間を守る盾として機能する |
プレイヤー行動構造
| 段階 | プレイヤー行動 |
|---|---|
| 遭遇 | 高耐久の大型モンスターが複数いることを確認する |
| 識別 | 痛恨の一撃と高い物理攻撃力を最大の脅威として認識する |
| 優先判断 | 混乱・幻惑・守備低下を使うか、属性攻撃で早期撃破するかを選ぶ |
| 戦闘 | 行動阻害によって攻撃性能を封じ、物理攻撃以外を中心に削る |
| 長期化 | 回復・防御能力を使う作品では、攻撃と妨害の配分を調整する |
| 反復 | 高価値の経験値や育成素材を目的として周回対象にする |
戦闘アイデンティティ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 戦闘類型 | 高耐久・高火力の石像型守護者 |
| 基本攻撃 | 巨体を生かした打撃 |
| 象徴的行動 | 痛恨の一撃、ふみつけ |
| 主要防御機構 | 高守備力、マホカンタ、めいそう、におうだち |
| 代表的弱点 | 混乱、幻惑、守備低下、作品ごとの有効属性 |
| 味方時の代表機能 | かばう、防御強化、におうだち |
| 作品横断での特徴 | 自身の巨体と耐久力によって、敵味方の前線を遮断する |
シリーズ機能史
| 作品・時期 | 主な役割 | 変化 |
|---|---|---|
| リメイク版DQ3 | 謎の塔の強敵 | 高攻撃力・高耐久・痛恨の一撃を持つ石像系上位種として初登場 |
| モバイル作品期 | 断続的な再登場 | 本編外の作品で石像系守護者として継承 |
| DQMSL | 防御型モンスター | におうだち、だいぼうぎょ、みがわりを軸とする盾役へ再構築 |
| シアトリズム | 戦闘対象 | 金色の大型モンスターとして視覚的特徴を継承 |
| 3DS版DQ8 | 奈落の祭壇の強敵 | 痛恨の一撃と高守備を持ち、育成素材収集とも接続 |
| DQ11 | 天空魔城の守護者 | ふみつけとマホカンタを加え、高守備の終盤敵として登場 |
| DQ11クリア後 | てんのもんばん・邪 | 雨天条件付きの邪バージョンとして再配置 |
| DQMJ3P以降 | 配合・育成対象 | 物質系上位モンスター、特殊配合素材、ラーミア配合中核へ拡張 |
| タクト | 防御ユニット | いきなりにおうだちを持つ守護型ユニットとして実装 |
| ウォーク | ボス・強敵 | 2体編成、物理攻撃、状態異常、強化連携を備えた集団戦型へ発展 |
役割拡張
| 領域 | 役割 |
|---|---|
| 通常敵 | 終盤・追加ダンジョンの重量級モンスター |
| 門番 | 天界、塔、城、祭壇への侵入を阻む |
| ボス | ウォークなどで複数体構成のボスとして登場 |
| 強敵 | 高難度コンテンツやほこらで反復戦闘される |
| 防御役 | DQMSLやタクトで味方を守る盾役 |
| 配合素材 | DQMで上位存在や特別なモンスターを生み出す |
| 育成報酬 | スキルのたねなどの反復入手対象 |
| クロスオーバー守護者 | タクトのコラボイベントで重要施設への手がかりを守る |
系統・派生種
系統内ポジション
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 公式上の系統 | うごくせきぞう系の金色上位種 |
| DQM上の系統 | 物質系 |
| 下位種 | うごくせきぞう、だいまじん |
| 上位種 | はがねのきょぞう |
| 形状上の近縁 | 力の守護者 |
| ゲーム機能上の近縁 | 高攻撃力、高守備力、痛恨の一撃を持つ大型石像 |
| 系統内の固有機能 | 天界・門・守護を名称と配置の両面で担う |
| 系統内での位置 | 石像系統の上位守護者・黄金型 |
派生種ネットワーク
| 派生対象 | 種別 | 関係 |
|---|---|---|
| うごくせきぞう | 下位種 | 石像型モンスターの基本形 |
| だいまじん | 下位種 | 高攻撃力と痛恨の一撃を継承する直接的な下位系統 |
| はがねのきょぞう | 上位種 | さらに上位に位置づけられる巨像型モンスター |
| 力の守護者 | 同形ボス | 外見が近い守護者型ボス |
| てんのもんばん・邪 | 邪バージョン | DQ11クリア後の世界へ再配置された派生 |
| シモン | 固有個体 | HD-2D版DQ3に登場する、はぐれモンスター個体 |
| ラーミア | 配合先 | DQM3の四体配合で生み出される特別な存在 |
| 魔勇者アンルシア | 配合先 | イルルカSPで砂塵の幻馬との配合に使用される |
色違い・同形種
| 対象 | 区分 | 通常個体との差 |
|---|---|---|
| うごくせきぞう | 下位種・同形種 | 石像系統の基本的な配色と役割を持つ |
| だいまじん | 下位種・同形種 | より暗い色調を持ち、怪力と痛恨を重視する |
| はがねのきょぞう | 上位種・同形種 | 鋼を思わせる外見を持つ上位巨像 |
| 力の守護者 | 同形ボス | 通常種ではなく、固有の守護者型ボス |
| てんのもんばん・邪 | 邪バージョン | DQ11クリア後の地域と条件に対応した派生個体 |
邪バージョン
邪バージョン
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 正式名称 | てんのもんばん・邪 |
| 登場作品 | ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて |
| 通常個体との関係 | 通常のてんのもんばんを基礎とする邪バージョン |
| 登場時期 | 過ぎ去りし時を求めた後 |
| 主な出現地域 | ユグノア地方 |
| 出現条件 | 3Dモードでは雨天時に出現 |
| 2Dモードでの出現 | かくれスポットや名もなき地では天候を問わず出現する |
| 能力変化 | 通常個体から劇的な強化はなく、基本行動と報酬を継承する |
| 出現形態 | 主に2体、場合によっては3体で出現 |
| 報酬上の位置 | スキルのたねと天使のソーマの反復収集対象 |
※ここは大型アコーディオン
※アコーディオン名:邪バージョン
※初期状態:CLOSE
※冒頭に1000px画像:てんのもんばん・邪
※画像仕様:緑の目
※現在未設置の場合は将来追加位置
固有個体
| 対象 | 出典 | 通常種との関係 | 固有要素 |
|---|---|---|---|
| シモン | HD-2D版DQ3 | てんのもんばんのはぐれモンスター個体 | 固有名を持つ加入・収集対象 |
| ウォークの個体群 | ドラゴンクエストウォーク | ペルセリアが差し向けたてんのもんばん | 2体で行動し、物語上の台詞と役割を持つ |
| コラボイベントの守護個体 | ドラゴンクエストタクト | 通常種と同じ守護機能を持つ個体 | 旅の扉の謎に関する手がかりを守る |
デザイン構造
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 基本形状 | 筋肉質な成人男性をかたどった大型石像 |
| 体色 | 神々しさを強調する金色 |
| 識別記号 | 金色の巨体と直立した人型石像 |
| 視認性 | 下位種と共通する輪郭を、明るい金色によって明確に区別する |
| 長期継承された要素 | 巨体、石像、怪力、重い踏みつけ |
| 派生しやすい部分 | 体色、材質感、守護対象、強さの階層 |
| 同形種との差 | 天界・黄金・守護という名称上の役割が強い |
DQMシリーズ
DQM図鑑データ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| DQM初登場 | ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 プロフェッショナル |
| 系統 | 物質系 |
| 代表ランク | A~SS |
| 代表特性 | プレッシャー、魔神攻撃、会心系特性、防御系特性 |
| 代表スキル | マテリアフォース、メタルつぶし、守護神 |
| 代表的役割 | 高火力物理型、防御型、会心型、特殊配合素材 |
| 代表派生 | ラーミア、魔勇者アンルシアへの配合接続 |
DQM配合ネットワーク
| 対象 | 関係 | 位置づけ |
|---|---|---|
| だいまじん | 配合元 | DQMJ3Pでてんのもんばんを生み出す石像系素材 |
| ゴールデントーテム | 配合元 | DQMJ3Pで金色の物質系要素を接続する |
| うごくせきぞう | 配合元 | イルルカSP・DQM3で基本形を担う素材 |
| ゴールデンスライム | 配合元 | イルルカSPで特殊配合に使用される |
| ひかりの番人 | 配合元 | DQM3で守護・光属性の系譜を接続する |
| 砂塵の幻馬 | 配合相手 | イルルカSPで魔勇者アンルシアを生み出す |
| しんりゅう | 四体配合素材 | DQM3でラーミアを生み出す構成要素 |
| ほうおう | 四体配合素材 | 天空・鳥系の高位存在として接続する |
| わたぼう | 四体配合素材 | DQMを象徴する特別な存在として接続する |
| ラーミア | 配合先 | DQM3における四体配合の完成先 |
DQMシリーズ史
| 時期・作品群 | 役割 | 変化 |
|---|---|---|
| DQMJ3P | 物質系Sランク | だいまじんとゴールデントーテムから生まれる高位石像として参戦 |
| イルルカSP | 物質系SSランク | ランクが上昇し、特殊配合限定の上位モンスターとなる |
| DQM3 | 物質系Aランク | プレッシャー、会心、いきなりバイキルトを持つ物理型へ再設計 |
| DQM3・Lサイズ | 大型アタッカー | 複数回行動、ドラゴンキラー、会心率強化を獲得 |
| DQM3配合 | ラーミア配合素材 | しんりゅう、ほうおう、わたぼうと並ぶ四体配合中核となる |
| DQMSL | 物質系SSランク | うごくせきぞう、だいまじんからの最終転生先となる |
| DQMSL新生 | 防御特化 | ライトメタルボディ、いきなりスカラ、におうだちを軸とする盾役へ発展 |
作品横断継承
| 継承要素 | 作品横断での扱い |
|---|---|
| 金色の石像 | 視覚上の最大の識別要素 |
| 高攻撃力 | 本編・外伝を通じて重量級物理攻撃へ接続 |
| 高守備力 | 敵時の突破困難性と、味方時の盾役へ変換 |
| 痛恨の一撃 | だいまじん系統から継承する象徴的な攻撃 |
| ふみつけ | 巨体と重量を表現する範囲・強化攻撃 |
| 門番機能 | 天空、塔、祭壇、封印施設などの守護へ反復利用される |
| におうだち | 守護者性を味方側の防御能力へ変換したもの |
| 邪バージョン化 | DQ11クリア後の環境へ対応する再配置 |
| 配合中核化 | DQMで高位存在を生み出す素材へ役割を拡張 |
派生作品でのシステム再解釈
| 原作要素 | 派生作品での再解釈 |
|---|---|
| 高守備の石像 | DQMSLとタクトで、におうだちを使う防御役へ変換 |
| 天界の門番 | タクトで重要な塔への手がかりを守る個体へ再構築 |
| 高い攻撃力 | ウォークで痛恨級攻撃と強力な全体攻撃へ拡張 |
| 複数体出現 | ウォークで互いの撃破に反応して強化する連携戦へ発展 |
| 黄金の外見 | 防御強化や輝きに関する特性・スキルへ接続 |
| 高価値報酬 | DQ8とDQ11で育成素材収集の反復対象へ変化 |
| 守護者性 | DQMで守護神スキル、タクトで守護の光として表現 |
クロスオーバー
| 作品・領域 | 役割 |
|---|---|
| ドラゴンクエストタクト×ロマンシング サガ リ・ユニバース | 旅の扉の謎が収められた塔への手がかりを守る守護者 |
| コラボ内の物語機能 | ロックブーケと主人公側が争う目的物への進路を遮断する |
IP内ポジション
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| シリーズ内の位置 | リメイク作品から生まれ、後年の本編と外伝で定着した石像系上位種 |
| ゲーム機能上の代表性 | 高攻撃力・高守備力・門番機能を統合した重量級モンスター |
| デザイン上の認知性 | 金色の人型石像という明快な配色と輪郭を持つ |
| 外伝での重要性 | 防御役、強敵、ボス、配合素材として用途が広い |
| 派生種の広がり | うごくせきぞうからはがねのきょぞうまでの階層を形成する |
| 他モンスターとの差 | 敵として道を塞ぐ機能と、味方として仲間を守る機能が直接対応する |
| DQM上の重要性 | ラーミアなどの高位存在へ接続する配合中核 |
多言語表記
てんのもんばんって外国語で何て言うの?(てんのもんばん in different languages)
| Language | Text | Romanization |
|---|---|---|
| 日本語 | てんのもんばん | – |
関連情報
主要人物・モンスター
| 対象 | 関係 | 関係の意味 |
|---|---|---|
| うごくせきぞう | 下位種 | 石像系統の基本形 |
| だいまじん | 下位種 | 怪力と痛恨の一撃を継承する直接的な系統 |
| はがねのきょぞう | 上位種 | 巨像系統のさらなる上位存在 |
| 力の守護者 | 同形ボス | 外見と守護機能が近い固有ボス |
| ひかりの番人 | 配合素材 | DQM3でてんのもんばんを生み出す守護者型モンスター |
| ラーミア | 配合先 | DQM3で四体配合によって生み出される特別な存在 |
地域・施設
| 対象 | 接続 |
|---|---|
| 謎の塔 | DQ3リメイク版とHD-2D版DQ2・DQ3における代表地域 |
| ゼニスの城 | 初出作品で謎の塔へ至る経路 |
| 奈落の祭壇 | 3DS版DQ8で出現する追加ダンジョン |
| 天空魔城 | DQ11で門番としての名称と配置が一致する地域 |
| ユグノア地方 | てんのもんばん・邪の代表出現地域 |
| 神獣界 | DQMJ3Pで大型個体が生息する領域 |
主要ノード
| 種別 | ノード |
|---|---|
| モンスター | てんのもんばん、うごくせきぞう、だいまじん、はがねのきょぞう |
| 同形ボス | 力の守護者 |
| 邪バージョン | てんのもんばん・邪 |
| 固有個体 | シモン |
| 地域 | 謎の塔、奈落の祭壇、天空魔城、ユグノア地方 |
| 行動 | 痛恨の一撃、ふみつけ、すてみ、めいそう、マホカンタ |
| 防御機能 | におうだち、だいぼうぎょ、みがわり、守護の光 |
| DQM | 物質系、守護神、特殊配合、ラーミア |
| 報酬 | スキルのたね、天使のソーマ |
| 概念 | 天界、門番、守護、黄金、石像 |
全ノード
| 分類 | ノード | 接続内容 |
|---|---|---|
| 戦闘構造 | 高攻撃力 | 通常攻撃と痛恨による単体撃破圧力 |
| 戦闘構造 | 高守備力 | 物理攻撃以外の選択を促す |
| 状態異常 | 混乱 | 攻撃力を敵側へ向けさせる対処法 |
| 状態異常 | 幻惑 | ウォークなどで強力な物理攻撃を抑制する |
| 守護機能 | におうだち | 味方への攻撃を引き受ける |
| 回復機能 | めいそう | 高耐久戦をさらに長期化させる |
| 反射機能 | マホカンタ | 魔法中心の攻撃選択を制限する |
| 報酬機能 | スキルのたね | 育成を目的とする反復戦闘へ接続する |
| 配合構造 | ひかりの番人 | DQM3での特殊配合素材 |
| 配合構造 | ラーミア | 四体配合の完成先 |
| 物語機能 | 門の守護 | 天空・祭壇・塔への進行を遮断する |
| 役割変換 | 防御ユニット | 敵側の耐久力を味方側の保護能力へ変換する |
関連ノード
| ノード | 関係 |
|---|---|
| 天界の門 | 名称と基本任務の起点 |
| 金色の石像 | 外見上の識別要素 |
| 謎の塔 | 初出時から接続する高難度ダンジョン |
| 痛恨の一撃 | 石像系統から継承する代表攻撃 |
| 混乱による同士討ち | 高攻撃力を逆利用する攻略構造 |
| 奈落の祭壇 | 名称と配置の逆転が生じた登場地域 |
| スキルのたね | DQ8・DQ11で反復戦闘を生む報酬 |
| におうだち | 守護者性を味方機能へ変換した能力 |
| ラーミア | DQM3で接続する高位配合先 |
| てんのもんばん・邪 | DQ11クリア後の条件付き派生 |
変換ラベル
| ラベル |
|---|
| 金色の巨体を持つ天界の石像守護者 |
| リメイク版DQ3の隠しダンジョンで初登場した上位種 |
| 痛恨の一撃と高守備を兼ね備えた重量級モンスター |
| 混乱によって攻撃力を逆利用される強敵 |
| 天空魔城の進路を塞ぐ終盤の門番 |
| 雨天時に現れるてんのもんばん・邪 |
| におうだちで仲間を守る物質系防御ユニット |
| スキルのたね収集と接続する反復戦闘対象 |
| DQM3でラーミア配合を構成する守護者 |
| 敵側の高耐久を味方側の盾機能へ変換した石像系統 |
Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

スライム
いっぱいあるよー
















