『真・女神転生III-NOCTURNE』キャラクター一覧

真・女神転生3の呼称や略称はその他に『メガテン3』等がある。
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アトラスから2003年2月20日に発売された『真・女神転生III-NOCTURNE』のキャラクター紹介ページです。

『真・女神転生III-NOCTURNE』(2003年)は、アトラスが制作するロールプレイングゲーム作品である。本作は「真・女神転生」シリーズの第3作にあたり、PlayStation 2向けに発売された。代表的要素として「終末を迎えた東京を舞台にした退廃的世界観」と「プレスターンバトルシステムの初導入」があり、後のシリーズや同ジャンルに強い影響を与えた。



『真・女神転生III-NOCTURNE』

キャラクターイラスト

  • 金髪の子どもと老婆
  • 葛葉ライドウ&業斗童子
  • 車椅子の老人と喪服の淑女
  • 魔人ダンテ
Model
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真・女神転生シリーズ一覧


多言語対応のための補足情報

※以下に掲載する文章は、翻訳補助目的です。詳しくは翻訳ポリシーへ。

補足分析

『真・女神転生III-NOCTURNE』は、コマンド選択制RPG形式と悪魔合体・交渉を基軸とした戦術性を特徴とし、ダークファンタジー型終末思想RPGに属する。作品全体として、主人公「人修羅」の存在と「新世界創造をめぐる思想対立」という世界観が強い象徴性を持ち、目黒将司によるインダストリアルかつ荘厳な音楽群が記号的役割を果たす。他作品(例:ペルソナ3、FFIII)と比較すると、宗教的・哲学的テーマを直接的に描き込み、思想選択が物語の分岐と直結する点に独自性がある。

翻訳注釈

「真・女神転生III-NOCTURNE」は英語で Shin Megami Tensei III: Nocturne と表記される。直訳の「True Goddess Reincarnation III: 夜想曲」ではニュアンスが硬すぎるため、必ず公式表記を用いること。「NOCTURNE(夜想曲)」は単なる副題ではなく、作品全体の暗く静謐な世界観を象徴するタイトルである。また「人修羅(Demi-fiend)」は直訳しづらい固有概念であり、必ず公式訳を参照する必要がある。

誤認リスク補足

「III」はローマ数字であり、数字の「3」と混同されやすい。また、『マニアクス』や『クロニクルエディション』など複数の追加要素版が存在するため、オリジナル版と区別する必要がある。さらに、『ペルソナ』シリーズは派生作品であり、『真・女神転生』本編とは直接的な続編関係にないことを明示する必要がある。

構造分類タグ

#RPG作品基盤 #コマンド選択制RPG #真女神転生シリーズナンバリング作品 #プレスターンバトル初出 #終末思想世界観 #音楽的記号性 #時代的影響 #ダークファンタジーRPG重要作


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