任天堂<大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ<大乱闘スマッシュブラザーズDX |
任天堂から2001年11月21日に発売された『大乱闘スマッシュブラザーズDX』のキャラクター紹介ページです。
『大乱闘スマッシュブラザーズDX』(2001年)は、任天堂が制作する対戦アクションゲーム作品である。本作は『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズの第2作にあたり、ニンテンドーゲームキューブ向けに発売された。代表的要素として、初代から大幅に拡張されたキャラクター数・ステージ数、スピーディーなゲーム性、そして「アドベンチャーモード」などの新規モードがあり、後のシリーズやeスポーツシーンに強い影響を与えた。




















大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U

大乱闘スマッシュブラザーズX

大乱闘スマッシュブラザーズDX

大乱闘スマッシュブラザーズ1

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大乱闘スマッシュブラザーズ

『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』キャラクター一覧
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大乱闘スマッシュブラザーズDXは、ダメージ蓄積によるふっとびとリングアウト制を基盤とした乱闘形式、直感的ながら奥深い操作性、シリーズ屈指のスピード感を特徴とし、「クロスオーバー型対戦アクション構造」に属する。作品全体として、マリオ、リンク、カービィ、ピカチュウといった任天堂の象徴的キャラクター群に加え、マルスやロイなど新規参戦キャラによるブランド拡張性、音楽的記号性(過去任天堂タイトル楽曲の豪華アレンジ)が際立つ。他作品(例:ペルソナ3、FFIIIなど)と比較すると、シリーズの方向性を決定づけ、eスポーツ文化に直結した作品として独自性を持つ。
「作品名」は英語で Super Smash Bros. Melee と表記される。直訳の「乱闘」や「DX(デラックス)」は公式ニュアンスを再現できないため、必ず公式英題を使用する。作中用語「Melee(メレー)」は「接近戦」を意味するが、タイトルではサブネームとして固有化している。
「DX」という略称は日本版特有の呼称であり、海外版では Melee が一般的であるため、地域ごとの呼び方を混同しないよう注意が必要。
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